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MD梦幻之星2攻略
梦幻之星2
出城,向东北方走,经过ARINA看看有什么可买的就买吧,每到一新城后就可以从时空道穿梭往返于到过的城市中。第一个迷宫在此镇的东北边,迷宫有四层,首先要去到第四层,那里有两具尸体,要最尽头的一具尸体上找到small key 和 letter。然后再回到二三层里寻找打不开的箱子使用small key 得到两个dynamite就完成此迷宫了。
出迷宫返回PASEO的家后会得到一同伴。来到第一个迷宫下方的迷宫,在入口处使用dynamite炸开大门,杀进去。在里面找到小女孩就返回。来到西边的通道,就是在PASEO的上方,过情节后来到OPUTA。
在OPUTA的西北方的音乐家的家里可以欣赏本游戏的音乐,出了多少音乐就可以听多少首。在里面晃晃后出城往西南走,找到第三个迷宫,先要用dynamite炸开大门,这时两颗炸弹都用完了。进入迷宫,在最后还有门堵着的,而炸弹就门南面那里,要在之前就走过去,反正你看见再转过去啦,走路死慢死慢的,挺烦。炸开门从大洞跳到底层,从左上走,会一直走到右边的控制区,在控制台上得到Recorder就可走了,出口在东南一个给红色毒液围着的传真口上,如果你没有Escapipe又没有脱离魔法可用话只能走过去啦。
返回主城PASEO,进入总部,得钥匙,如果返回家又会得一同伴,一位可爱的红发小女孩,补给法术师,好像不大有用处的。返回之前的实验室那里,从下面的通道过,要使用Key Tube来开门。来道ZEMA,一个狭才的水城。
晃悠后出城,南下,看见黄色的山,来到山的右边半岛处,进入*处里站,跟里面的人全问话,出来后会看见一艘汽船。(注意一进去后黑色的地方是可以走的,绕过第一个进入口,下面还有一个的)先不用理船,它会每次出现在你所在城市的岸边的,往西走,然后转北(绕个圈)来到KUERI,在这里找到科学家,他会让你去找MARUERA LEAVES,出城,西走会见到小船,驾船往西走一会儿,见座岛,上岸后从山的东面上山。在这里左转右转后总算找到了小草,注意这里有很多的假货,慢慢找,我都觉得这里实在是很烦,加之遇敌又太频繁了,我很坚难的顶了过来的。
返回KUERI找科学家,他会把MARUERA LEAVES做成MARUERAGUM。然后去海底迷宫,就在拿MARUERA LEAVES岛的下方,有一块不同颜色的海水地方。在那使用MARUERAGUM就可以进入。开始往西南方走会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转吧,我都晕了,好像先从右上方的路走去,然后……一路晕吐到最后找到了一个和Nei一样的女孩。对完话就开战了,先是Nei上去单挑,给打死了,跟着全体上,为Nei报仇,最后打倒了她,控制室也在爆炸中沉没了。反回PASEO,这时是情节自动的。跟着反回家中,这时能一口气收到三个伙伴,(要进进出出),没办法,我很久没回来过,之前就有的了。这游戏的角色一出来都是LV1的,真头痛,喜欢就都带他们出去玩玩吧,都可说是主力来的。
先去OPUTA找音乐家,花2000学会音乐魔法,如果之前就学了就不用去了,我没学,不想给他骗钱,那知还要学。然后开船来到大陆的东南角上岸,顺着路找到PIATA,就到*场的东北角上岸,也就是找MARUERA LEAVES岛的左边,可先去KUERI,从那边开船去。
来到PIATA,在中间的左边还有路的,先从城西北面顺边缘下就可见到,左走可找到三座塔,中间一个可以进入,那有很多门传来传去的,进入后往左边一排的门走,在第六个传真口进入,然后下到最一个进入,跟着顺着走,来到有四个口的地方进入第三个,右走就到。在那架钢琴处使用音乐魔法,上面的门就会开的,在里面可以得到四张水坝门的卡。注意不要调查钢琴啊,要是调查了就选NO,不然……
跟着就是打开四个水坝了,什么颜色的卡对应打开什么颜色的迷宫。中途可以回家看看,还会收到一位女角色,看样子像是富家小姐,不过是个小偷来的,唉,这年头有个样子的都不是好货……(我记得以前玩的时候偷到一样没的买,很好用的东西,这记得好像是随时记忆,这个对于玩卡带的特有有的,但我现在没有找到,可能要到各城上晃,我也没这心意慢慢试。)经过一轮晕吐之后总算是搞定了四个水坝,烦死了,不过这是小意思,爽的还在后头,大家想好了是否还在打下去。
反回PASEO后可从总部坐飞船去Dezolis。这后面情节我觉得很无意义的,因必顺先找到关键的冰宫,才能有的发展,不然转来转去都没有意义的。而之前还在迷宫的晃晃……
一下飞船就是迷宫,你要找到那些城镇前还要先在这里晕吐一轮。我也不能告诉你怎么去,我都还晕着呢,不知东南西北了。不过去那城镇之前先要找到Magic cap装备,不然你到那里什么也干不了,主要就是没的补给。机场往上走左转,进入第一个入口,在十字口转上就找到。这迷宫里还两件这帽子,也没意义了,又卖不了钱的。
首先要找到AUKBA镇,在AUKBA城西边的大陆与宇宙的边缘处有一隐藏口,仔细看看,靠近下边的,会看见略凸起地型,穿过到达另一边,进入宫殿。在那里见位大师,能得到Prism。这时又要面临四个极度可恶的迷宫了,这个星球共四块大陆,每块都有一个迷宫,之前是看不见的,有了Prism后就能见到了,大陆入口处都在机场迷宫那里,反正够你烦的。要分别在那四个迷宫里找到Nei神器,每个迷宫有两把,找到就走人,别管那么多了。找到了全部的八把后就反回去见那位大师,又要走一轮地道,烦!烦!烦!烦!
这四个迷宫我也不多说什么了,还是那句话,我都在晕,大家想好了是否还在打下去。我就只说说ZOSA城的左边的那个吧:
1、进入迷宫,见三个洞口,从中间的跳,见三个口,又是中间的跳,见一宝箱,左拐到尽头跳下,然后跳身边洞,再跳上面的那个,跳下就见到Nei Shot(其实好几个口都能转到这里的)
2、还是中间跳下,跳左边的,看见两个口,跳下前面那个,右走拐上,跟着拐左到尽头的跳下,然后跳右那个洞口,右拐直走到最下面能找到Nei Slasher。
八把神器全部得到后又来到那大师那里,交谈,得到最终神剑,他会把你传到本游戏的最后一个迷宫那里,在那要打两次大怪,造型到没让我失望,挺不错的。打时是见不到大怪的血的,也不知他有N血,慢慢打吧,肯定是很难打,我也不是很清楚了,我是锁血的,呵呵。搞定后游戏结束,还有几张角色特写照看看,好过其它的游戏什么都没有。
■PS: 游戏是89年的作品,这样子也不不错的了。游戏的版面设计还不错,很多地方都做得很细致,风格也很特别,只是后面一个星球的设计风格好像没意思,不像宇宙探险了。可惜游戏没有做战斗画面很失败,这也太过分了点,也就那么几张图也不搞,好在游戏敌兵弥补了这点缺陷,本游戏中的敌兵真是做的非常细腻,这是在世家上其它的作品上都找不到的,就梦幻之星4也不能比的。游戏是还有一个可恶之处就是行走的太慢,遇敌又实在太频繁了,加之每次出现时还要等一会儿,等它们慢慢现形,让人很急。这使游戏很大的失去游玩性。至于迷宫也是比较的难,当然这也是基于上面两点而言的,如果不是走得慢和遇敌频繁到是可以免强接受的。如果这游戏没这些缺点的话真是不错的游戏。
这我顺说说梦幻之星4,做为一个五年后的,容量是2代3倍的24M的4代作品也太不值了。因这游戏后面的迷宫的画面制作也是随便而难看的,游戏也只是开始在第一个的星球是做的不错的,后来的也是一色过的简单化。游戏中是有很多的插图,但也是比的粗造的,也并不是大张大张的,而最后的爆机也没多几张让你看看。而题材还是老套的,不如换一个星际探险的剧本好过,反正原剧本又没有什么大过之处,还是跟二代一样的结构,上去也是白茫茫星球,还是那风格的建筑,没点儿新意。反正是让我觉得不是超水准的作品。
梦幻之星携带版2通关
《梦幻之星携带版2》剧情流程攻略:首先说明,追求评价的,追求速度的,新上手的玩家,千万别选FO,笔者手拙,这几点都做不到。另外还是需要一点操作技术和对游戏的熟悉程度,因此FO不适合新上手玩家,这点职业说明里也写了。
常用魔法基本分为ラ打头的拉系,远距离定点爆炸,初级系,ギ打头的gi系为环身,还有喷射系
魔法多了几个特殊效果,比如拉雷和拉冰有打上和击倒效果,但是速度较慢,gi火等有吹飞效果,熟悉新加入的效果对使用FO很有帮助。
说是说FO,实际上单手剑和短剑基本上必备,很多时候力量就是一切。
几个密码武器一定要一开始就拿好,能用到通关,密码见密码贴
熟悉完后,开始。
对话中的选项基本对流程没影响,看不懂的随便选就是。
第一章
职业,FOnl,继承网络版人物,特典单手剑
没啥说的,熟悉各种操作,遇到机关按O前滚躲过,杂鱼较弱,用特典单手剑足够扫平
BOSS巨象兵,近身战为主,近身时不会中横扫,纵斩时看准机会防御后反击,很快就能搞定
搞定后剧情,主角为女主角堵枪眼便当,然后被系统死者苏生
第二章
act1
买几个魔法disk,一定要买加血,小土
先去随便接个自由任务,完成任务回来后发生剧情(以后基本都是先自由任务,完成后发生剧情)
一路上怪以土属性为主,没啥说的,单手剑上去硬砍吧。有两位NPC助阵,其实你在一边看戏都成路上有陷阱,根据剧情提示到了特定的地方按L+十字键左,进入主视点模式。挡路的石头用主视点探索后破坏就行。路上的陷阱分别为朝着黑火焰方向前进--红火焰处,朝没火焰方向前进--某个岔路口向右前进--5岔路,朝门口有紫花的地方前进。遭遇BOSS,新人类小哥,打扮的和兽人似的
主要还是让NPC上去打吧,躲远了扔魔法支援就可。
打败BOSS后托尼奥和丽娜离队。
act2
准备工作,一把火属性手枪,配合火属性单手杖和火球魔法set
开头会有战术指令介绍,按select进入,分别有攻击,回复,PA轰炸,自由等等
只有2个人,路上怪比较强,特别是沙漠拉比战斗力极强,要注意,最好绕圈,等他自己晕了后上去砍。鳄鱼远距离送几个上冰魔法,看倒了的话上去单手剑连个一套解决。兰花是新敌人,会喷丸子,射程极长。好在这丸子中了后的效果是感染,不是即死,感染后我们的女主角别的不会,解状态还是会的。遇到兰花,手枪先点,这样它就不能攻击,点到10来下左右一个火球过去,借着hit数的余威可以打出高伤害,一下就能解决。
BOSS也算半个杂鱼,会变换属性,配合属性用魔法打的话,一会就没了。
剧情动画过后回城,又一个古代人出现。
和众人对话,最后和艾米丽亚对话后,去任务船,发生剧情,第二章结束。
第三章
act1
从现在开始可以接受挑战任务。去酒吧找NPC谈话后开始。简单的说,就是有各种限制条件下,完成自由任务,完成后会有额外奖励。
随便完成一个自由任务后开始剧情。去找大叔谈话。路上又获得了托尼奥夫妇的好人卡。
开始剧情任务
2位兽人再次助阵。路上有限时开关,有的要配合传送阵。跳蚤型敌人要优先灭掉,不然很烦。巨螳螂躲后面扔大便,让NPC们上。任务没有时间限制,可以随意。
act2
土属性必备。自走电饭锅会死后会爆炸,近战减半。BOSS对着脚抽就行,只是FO的话,可能要打半天。
第四章
回总部发生剧情,海贼入侵,新人物SM姐姐登场。
act1
途中分支朝左走,路上蟑螂用火属性近战武器解决,小BOSS还是近战用魔法对拼不是好注意
act2
E4,哦不,露米亚·韦伯登场。女大十八变,这变化还真是可怕,从LOLI变成了强气少女。多了个NPC后又轻松了点。
目标是保护试验设施,杂鱼会盯着设施打,一个房间2台被打爆的话就失败了。可以按开关堵路,要点是清怪速度要快,建议还是用近战武器打吧,魔法太慢了
BOSS双头圣龙,会随时变换光暗属性,杖上配上暗和光,远距离扫灭之。
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来review下现在该有的装备
えこえこステッキくん+喷冰魔法,这将是先阶段最有效的清杂鱼手段,可以横行B级任务,当然仅针对杂鱼
松叶杖+舞转瞬连斩,打一些大型杂鱼的利器,短剑攻击最强的PA
B级短杖和B级长杖若干
B铠和冰火雷土召唤插件一套
小火和小土的LV尽量高
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第五章
act1
露米亚再次加入,路上杂鱼冰属性和地属性复合,基本配置以火属性为主就行。最后一层的大型MS要注意回避导弹,绕圈吸引火力,让NPC抽。
act2
路上都是人形杂鱼,最好用近战武器。BOSS半人马,近战加召唤兽解决(这时候应该早就能用了,要去商店买插件)。放防护罩时只有魔法有伤害,小心别被冻住就行。
发生剧情,露露羞再次出场。
第六章
act1
PSO森林VR,想要取得高评价就只要依靠清怪速度,正常情况下,FO是别想了用喷冰尽量快就行。路上的机关不难,踩开关就行
act2
PSO洞窟VR,基本同森林,怪换了一批。但是,尽头的BOSS就没这么好玩了。BOSS是PSO的火龙,场地也一样,招数和PSO一样,但是多了新招,攻击性也强多了。以现在的这些攻击力,基本都是瘙痒,应该绝大多数技能LV都在10以下,乖乖回避和回复,趁机蓄气槽,蓄慢后冰之召唤,大概两次就差不多了。
至此为止,FO的攻击力已经捉襟见肘了,外加被随便碰就掉半血的纸糊的装甲,觉得难的可以去练级刷点高LV的disk,想挑战的,继续
第七章
女主角闹别扭失踪,开始任务,初代角色,露和玛雅加入
act1
地点草原,开始比较容易,后段转到废墟,敌人全是SEED,最好准备光属性单手剑或者短剑备用
act2
开始先别急,先站到封印的门口发生对话,然后去三处踩开关。每处会留下个人,可以先全部打完再踩。最后的房间的怪会随着你的攻击属性而变换自己的属性。
结束后去总部,然后回自己房间发生剧情。
第八章
act1
大叔加入,以后可以使用。路上有的地方需要按select指令,让艾米利亚留在原地,或者踩开关,指令后艾米利亚会站在你站的那一格上,有些地方需要让她来踩开关。遇到废墟使用调查。
BOSS双生怪,攻击力还不算高,当然,针对NPC而言,土属性,你就躲远了回复和使用上位魔法蹭吧,时不时放个召唤解决。
act2
机关按照绿红蓝黄顺序,第二组绿蓝黄红,黄的调查后打掉障碍物
老是靠NPC,这次该轮到老夫挺身而出了(其实是因为NPC靠不住)BOSS是老母,动作奇慢,用防反+近战武器+土召唤(要近身),很快就能解决。唯独这次不用指望NPC了,NPC不知道该打哪
第九章
艾米丽亚暂时离队,去咖啡馆发生剧情,前台机娘和新人类姐姐加入队伍。
act1
路上要一边保护炸弹一边前进。有一段要单人扛一阵,还是有点难度的。
act2
机娘离队,大叔加入。BOSS太阳王露露羞,他会盯着你打,装上盾牌回避防御,NPC会帮你解决问题。
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第十章
回自己房间发生剧情,后去总部,终章开始。剧情后继续回自己房间。
act1
最后一关了,敌人的全部精锐都在等你。路上杂鱼都不是好惹的,PSO时代的强敌系数登场,镰刀兵,暗黑麒麟,巨象兵等等,该无视的杂鱼就无视,不然于两只狗同时做对手可不是开玩笑的配备光喷射会容易点
BOSSDF,动用全部的技巧上吧,倒立的时候防御最低,趁机用拉系多抽几下,陨石时记得防御,没啥简单的办法,就看手段了。
act2
流程很短,但是全是多个一组的大型怪,难度不低。盾牌必备,另外配小土支援就行。
BOSS再次战太阳王露露羞,这次多了2个分身,血很少,可以迅速击破,本体还是和上次一样,听声音回避防御,让NPC解决。
act3
最终BOSS。第一形态比较简单,暗属性,近身喷光可以造成连续伤害,另外注意回避,FO是没资本挨两下以上的。
第二形态就靠耐力了,备足药品,随着BOSS的HP低下招数也会改变,变得越来越狠。下面说下主要的威胁招数。
1.寄身机雷,带到NPC旁白让NPC乱击解决,不然有可能被秒
2.弹幕,HP一定程度以下开始使用,全中必死,看到弹幕预备动作后立即远离BOSS跑到地图边,最好是圆圈上掏出盾牌防御,基本不会中,偶尔一两下也防下了。不这么打的话要么拼药,要么拼加血速度。
3.暗沼泽,脚底冒出无数暗圈,连续伤害。对NPC是必杀技,当然玩家就没这么傻了。这个状态是无法攻击BOSS的,虽然我想这么说,但其实出招时,BOSS的左边的翅膀是有攻击点的,看到出招后绕道BOSS身后趁机可以对着左翅膀打好几下
4.天罚,全屏攻击,无法防御。第二下后吃个药加满HP,第三下只要不被秒,起来加血绰绰有余,习惯后很有规律
当然,以上几点我说了,还要靠各位的身体去体会了(笑,我也被灭了几次才发觉的)刚刚开始被灭很正常
刚开始打可能觉得很难,但熟悉后就发觉很有规律,基本所有的招都有对策,接下来就看火力了大概放4次A级召唤后才报销,漫长的持久战
FIN
通关约20多小时,LV50左右。当然,如果你不是要急着写攻略,根本没必要这么急着通故事模式游戏才刚刚开始呢。
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梦幻之星2不遇敌
PSP金手指改攻击力的方法
简单搜索道具的方法:先打开自己的游戏道具栏,呼出金手指含糊搜索一次。然后丢弃一样物品,最好丢弃排在最后的一样物品(因为有的游戏物品会自动排序),然后再搜不等于,发现数值减少了一批。接着游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于。发现数值又少了一批,再打开道具栏把一样物品放到原来丢弃了的物品那个位置,再搜不等于,再游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于,反复几次。最后只剩几个数值了。查看几个数值的内存,稍改一下(数值不要修的太大)如果物品有变化就成功了。把有效的地址存下来,查看内存,修改它旁边的代码,原来不在道具栏的物品就有了。
简单搜人物能力(攻击,防御等)的方法:找到了物品代码搜人物能力就简单了,记住两样装备品的代码。如铁剑代码为02,给要搜的人物装把铁剑,呼出金手指搜数值02。然后换把武器钢剑(代码为03),再搜03。一下子就找到了人物装武器的位置。查看内存,看武器位置前面的代码数值(一般武器位置前面的代码就是人物的生命值,攻击,防御,级数值这些),对比一下任务现在的能力值,如级数为10级,就找数值为十的代码,修改就可以了
简单修改人物代码方法;修改人物后可以用自己喜欢的人物,如宿命传说2通过修改可以上四个同样的人物(四个凯伊路),为连击添新乐趣。好,入正题。
很简单,先有两个人物,打开菜单,用含糊搜索一次,换一下人物的位置,在搜不等于,接着游戏一下,进入不同的地图就搜一次等于,再换一次位置再搜不等于,如此反复,通过换位置就可以找到人物的代码了,查看内存,对比人物的代码,确定哪个代码是哪个人物的,如果想要两个人物相同,该其中一个与另一个相同就可以了。(注意,不是每个游戏都能上两个同样的人物,PS龙战士4改人物后就不能,想用初代皇帝战斗就得关掉其他人物。。。说起来复杂,想了解的在单独讨论了。目前,可以的游戏就是PS最终幻想8,PSP幻想传说和PSP宿命传说2,本人太懒,只测试了几个游戏,其他的大家可以讨论讨论),然而也不是所有游戏都这样找,因为有些游戏人物排列不了,如PS异度装甲,自己多研究吧,希望对大家有用。
不遇敌找法(不可见型的敌人):相信大家看过许多不遇敌的搜索方法,我在简单说下我的心得。绝多数RPG是以步数记算遇敌,走一步数值变大或变小(大多数是变大)大到或小到一定的数值就遇敌了,这种是固定型的(就是同一块区域遇敌走的步数一样,以PSP宿命传说2为例,其遇敌就是增大到一个数值就遇敌。在大地图中草丛区域遇敌所要的数值比较小,非草丛区的遇敌数值就大些,所以一般玩家感到遇敌时间不同,有时快有时慢就是这样)。所以我们搜不遇敌应该确定一块区域,而且走的步数要少。因为另一种遇敌就是走几步就出现了一个变数,大于多少遇敌少于多少不遇敌(参考GB游戏游戏王3遇怪的过程),这种出现变数的就不固定了,运气好就久点遇敌,不好的话很快就遇敌了(可以用来测测你当天的运气,呵呵),要找到其不遇敌的话突破口就是在没出现变数前的走的步数了(一般只是几步就变了,把握好)
说这些有什么用呢,好,开始正题:先到会遇敌的地点,先打一场,打完后别动(这时遇敌步数最小或最大),呼出金手指含糊搜一次,然后走一步(动作要小!切记)再搜不等于,留在原地别动,多搜几次等于,打开菜单又搜几次等于,这是数值少了许多。好,反方向走一下(反方向能减少一些数值)再搜不等于,再走一次再搜不等于(总之没走动就搜等于,走了就搜不等于)反复四,五次,(别太多,太多可能失效)。四次后遇一次敌,战斗中搜不等于,此时数值已经很少了,战斗结束后走一步搜不等于,存下搜到的数值,查看内存,战斗时看一下数值,结束后看一下,战斗几次如果几次战斗时和战斗后相同就是不遇敌码了,锁定看看效果吧!(贴心提示:由于搜不等于太多数值,可以把搜不等于的步骤改为搜大于或小于,很多游戏都是步数逐渐增大就遇敌的,如PSFF9,PSP宿命传说2,PSP星之海洋,PSP幻想传说,PS未完的秘石等,逐渐减小遇敌的是PS龙战士4(测试的少,只发现这个,请谅解),这样可以快点找到。(一定要在会遇敌的地图才能搜索,村庄等这些地点不遇敌,怎么走都没变化,还有步数要走的少,才是成功的关键,切记)
不遇敌找法(可见型的敌人):可以简单,也可以复杂。简单的是通过找自己人物的代码而不遇敌,以DC格兰迪亚2
为例,我方人物在逃离战斗后有短暂的不遇敌时间,就是人物会闪烁几秒,没闪烁是开始含糊搜索,闪烁时就搜不等于,反复如此,最后确定闪烁状态的代码,锁定OK
有些我方不会闪烁,反而是敌人闪烁,同样找敌人闪烁状态代码就可以了,同样含糊搜索,确定闪烁状态的代码闪烁状态的代码,锁定OK。(参考游戏,MD吞食天地3)
复杂的就是如PS游戏超时空之轮2,我目前在研究,也请高手指点
发挥你的能力吧,还有很多代码,如无限拿宝箱的物品啊,无限移动啊,其搜索方法用含糊搜索,用等于不等于两样就可以了。
以上方法是个人心得,不适合所有游戏,也会存在死机等现象,希望对想自己修改游戏的朋友有用,也希望能和大家交流交流,加个好友。
希望你能满意,请求给分
梦幻之星攻略图解
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS矿石是游戏中的关键资源,如何安排地图中的采矿路线?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS矿石采集攻略
梦幻之星OL2新起源PSO2NGS矿石采集攻略
矿石在游戏内被用来强化/突破/解放装备,需求量比较大,且此类道具目前不开放交易,暂时也没有专属活动可以大量产出(22年春~夏的时候应该会出矿产量相对校对的特殊副本),仅能通过手动采集世界地图中的矿点获得。
今日整理了一份采矿路线图,希望能帮到大家。早收集早安心,完成矿产富裕,跟本本一起成为每日挖矿半小时的黄金矿工吧!
(根据近日测试,矿点在同一天内不会重复刷新。每日仅需采集一次即可。)
主要矿产区跑矿路线图如下
红色路线
全程约耗时5分钟,主要产出:红矿(モノタイト),尖矿(フォトンクォ_ツ)。
直接TP到「平原东」,先回头看一眼,在岩层处会有2~4矿。
然后回到传送点处,向西北方一路沿着河流走,在河边会刷大量矿石。
终点是一个三岔路口,此处会固定刷新一只野外BOSS,将周边矿石采完即完成本条路线。
橙色路线
全程约耗时10分钟,主要产出:蓝矿(デュアロマイト),尖矿(フォトンクォ_ツ)。
TP到平原西侧,回头找到洞窟进入,内有2~4矿
走出洞窟后是一条狭道,左右墙体处偶尔产1~2矿,
采集后直走跳下岸崖来到海滩,向南侧(视觉上为向左)沿着海岸一直走,一路有5~6矿。
走到海滩尽头会看到区域转换边界(也会开始看到南区特有的粉色植被),不要停,继续跑至南侧区域的边缘处。
跳上弧梯状水泊找到一处上坡路,在路口处观察周边的瀑布。
瀑布内下隐藏洞窟内有5~6矿点。
采集完成后回到上坡路,沿坡向上走,走到平缓出右转可看到一大型圆柱形建筑物。
柱体后侧有一窄洞密道(入口处有竖灯作为标志),内有4~5矿点。
走出密道后向左,看到蛇形弯路以及瀑布,朝着瀑布后侧的山路走,有1~2矿点。
采集完瀑布后侧区域后,朝着道路转弯处,滞空飞往位于现道路正下方的冒险家洞窟,内有2~5矿点。
采集完后结束本条路线。
白色路线
TP到南区,纵身一跃,进入瀑布后的密道。
进入密道走至中段处可看到一T字路口。
向左可进入一处庞大内洞,沿路加上内洞,共有5~8矿点。
向右为一条上坡路,沿路有3~5矿点。
来回折返全部采集便可完成本条线路主要内容。
粉色线路+棕色线路
两条线路均较为简单。
TP到湿地、高原沿边缘墙体跑一圈即可,共5~8矿点x2。
补充:
平原山腰以及高原地区高台
其中高原线路建议顺时针跑,在传送点正南方向东有通往高台的突出岩层。
抵达高台有2~3矿点,继续向东跃至下一处高台也有2~3矿点。
全部采集后完成本路线。
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