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switch刺客信条手柄按键
左摇杆:移动
右摇杆:视角
三角键:射击
方块键:攻击
圆圈键:格挡(按住偷窃)
叉键:跳
手柄十字键:武器栏(可自定义)
手柄L1键:锁定
手柄L2键:呼叫刺客(按住打开刺客菜单)
手柄L3键:鹰眼
手柄R1键:高调行动(同时推左摇杆是自由奔跑)
手柄R2键:武器菜单
手柄R3键:视角回中
手柄SLECT键:打开地图
手柄START键:打开菜单
圆圈键+叉键:破防
圆圈键+方块键:防反
圆圈键+三角键:副武器防反
详细说明
游戏机制——
游戏是以第三人称,界面基本上是沿用前作。战斗系统被重新处理,可使用武器、刺杀方式与战斗动作也有所增加;攀爬不限于建筑物并将之扩至树木与悬崖;城市可用性比前作更高(如信仰之跳不再限于不能移动的稻草及花丛而扩展至可以跳入由马车带动的稻草中;
主角可逃进楼房迅速摆脱追兵);承接前作的商店*及城镇重建系统,本作改为招揽被英军伤害的人民到“达文波特庄园”(DavenportHomestead)重新开始生活从而建立社区,并能从居民购买原材料及打造各种物品售卖到各商店以赚取利润。
刺客信条按键说明
1、键盘F键:实用工具;
2、键盘Q键:使用药品;
3、键盘V键:鹰眼视觉;
4、键盘C键:摄影及视觉置中;
5、键盘ctrl键:蹲下;
6、键盘shift键:冲刺/自由奔跑/脱离战斗;
7、鼠标右键:快速射击;
8、按住鼠标右键:手动瞄准;
9、键盘W、A、S、D键:移动
10、移动鼠标:移动摄影机视觉
11、空格键:找掩体/跳跃/闪避/标记、移出标记;
12、键盘E键:互动/格挡/发出“快走信息”;
13、按住E键:发出“倒计时信息”;
14、鼠标左键:刺杀/近战攻击;
15、按住鼠标左键:强力攻击;
16、键盘ESC键:返回主选单;
17、键盘Tab键:地图选单;
18、键盘1、2、3、4、5、6、7、8、9键:选择工具;
19、按住shift键+空格键:往上自由奔跑;
20、按住shift键+空格键:往下自由奔跑;
21、自由奔跑时:shift键+空格键;跑过窗台后再按住shift键+E键。
22、地面移动:使用W、A、S、D键来行走,按住shift键冲刺。只能在闲逛或行走时混入人群,而奔跑时最快的移动方式,却也最容易引起不必要注意的。
23、基本自由奔跑:要自由奔跑可按住shift键,使用W、A、S、D键来调整方向,自由奔跑时使用shift键+W、A、S、D键+空格键,就能越过世界中的物件。
24:攀爬:使用W、A、S、D键来攀爬垂直表面,可以使用shift键+空格键或E键这两种指令组合随时回到自由奔跑的状态。
25:进窗:用跑的或走的都可以进入打开的窗户。攀爬时,玩家可以将W、A、S、D键推向窗户来进入打开的窗。
26:信仰之跃:要从高处使用信仰之跃,只要按住shift键+E键在使用W、A、S、D键向着下方的干草堆瞄准即可,这是要到地面时最快捷、安全的方式。
详细说明
游戏机制——
界面采用开放世界第三人称视角,游戏引入“社会状态图像”从而让主角能了解附近敌兵与区域对其祖先的注意程度及警戒状态,并以“高姿态”及“低姿态”区分行动性质:低姿态行为较容易被社会接受;高姿态行为以行动为中心(例如擒拿和抛掷敌人、疾跑)。一旦附近区域对其祖先出现高度警戒状态,其祖先可选择把应战敌兵杀死或逃离敌兵视线范围并躲藏直至警戒回复正常。
主角能更迅速地攀上建筑物和从高处返回地面;还可以进行连杀系统,其次以剑击为基础的系统以提高对战斗技术的考验。于各任务之间,主角可进行多项支线活动,包括谋杀案调查、刺杀任务、协助市民等。
游戏增设金钱及买卖系统,在修缮刺客基地城镇中的商店后,主角能以较低价钱购买各物资,同时定期获得商店的一定利润。由于记忆追溯机器“Animus”经过改良,因此自本作开始刺客祖先能游泳和潜水。本作拥有更开放的世界观,城市版图更大,所有关键地标及人物均附有历史参考资料。
刺客信条英灵殿手柄改键推荐
可以使用,具体设置方法如下:
1、首先,要说明的一点是,可以用手柄,而且里面的手柄键位是无法进行更改的,但是可以调整手柄的属性,也就是如果存在反向的可能的话是可以调的。
2、进入游戏后,先选择里面的选项。
3、选项里面有个控制的按钮,继续点进去。
4、这里面就可以调整手柄转向各种的灵敏度了,可以挨着挨着试,看看哪个适合。
5、键盘是可以改键的,直接选择自订控制,然后在里面改键即可。建议玩手柄的多看提示,通常都会有操作提示,这样可以很快的熟悉游戏操作。
详细说明
建议玩手柄的多看提示,通常都会有操作提示,这样可以很快的熟悉游戏操作,手柄操作玩顺手的话,是比键盘方便很多的,建议用手柄进行游玩,手柄的话,推荐XBOXONE或者NS PRO的手柄,手感很好,是主流游戏的选择。不建议买太过便宜的手柄,手感差,而且容易坏,使用时间不长。
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