dnf精灵骑士加点110(110版本决战者技能加点)

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dnf精灵骑士加点110

dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

一、精灵骑士110级版本加点

二、精灵骑士常见玩法技巧

- 对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。

- 精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c

- 精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋

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110版本决战者技能加点

决战者110级加点较为固定,整体加点方向上小技能以行云系列技能为主,而无色技能方面放弃“狂龙怒啸”、“三一斩月”,剩余sp点交给“行云:风”即可。

dnf精灵骑士为啥没人玩

精灵骑士。

曾经由于其困难的连锁机制被戏称为“炫舞骑士”,有着与其他59个职业完全不同的输出模式,只有通过不断的剑盾猛攻进行连锁才能让技能伤害更高速度更快。

在上一次大改版中得到了操作性的加强,现在的连锁已经非常简单,小伙伴只需掌握节奏就能轻松6连,6连后伤害超过大多数职业,是当前输出幻神级职业。

dnf精灵骑士加点110#110版本决战者技能加点

dnf精灵骑士玩法

精灵骑士是守护者转职的一个职业职业,一觉叫星辰之光,二觉叫做大地女神,但是更多玩家喜欢称之为"精灵骑士"。精灵骑士是颜值高的纯C职业,并且技能爆发高,还拥有非常强的控制能力,BUFF技能全程自带霸体,作为一个主C培养非常不错,但是为什么这一个职业这么少人玩呢?

简单的说就是一词"操作",精灵骑士操作要求非常高,特别是想要精通这一个职业很难,很多接触这个职业的玩家在同样打造的条件下,伤害差距非常大。高难度的操作让很多玩家一接触这一个职业就选择了放弃,对着一个职业也就有了一句这样的说法:只有会炫舞的玩家,才能把精灵骑士玩好。

所以想要玩精灵骑士,一定要掌握这一个核心技能【剑盾猛攻】。

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