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盗贼技能加点
题主是否想询问“暗黑4盗贼加点怎么样加最合适”具体如下:
1、基础技能点分配:爆击:5点,闪避:5点,近战:5点,远程:5点。
2、魔法技能点分配:暴风雪(冰系):5点,火球(火系):5点,闪电链(电系):5点。
3、控制技能点分配:潜行:5点,魅惑:5点,定身:5点。
刺客技能加点图
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
一、刺客110级版本加点推荐
穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。
习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。
TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
二、刺客常见玩法技巧
-刺客的技能直接释放时会少一个连击点数,强制中断后释放的技能命中敌人时可获得一个连击点数,因而刺客所有技能均需要柔化释放(包括中断平X)或提前攒连击点数。
-忍法:影分身技能堆到40后可以达成0CD,可无限释放用于躲避大部分怪物机制。
-剑刃风暴收招瞬间可柔化使用旋舞斩防止角色浮空并衔接其他地面技能。角色在空中使用弧光闪落地并使用终结追击可直接柔化使用地面技能。
-角色在地面释放乱空杀、月影突袭、旋刃、螺旋穿刺、剑刃风暴、幻灭瞬杀、弧光闪、疾驰等技能时可直接柔滑空跃并衔接空中技能,在释放月轮舞终结攻击与上述技能时可直接柔滑侧步。
-侧步使用过程中可以使用普通攻击后释放空中技能。幻灭瞬杀收招后不能立刻柔化,否则会导致收招伤害丢失。
盗贼打怪技能顺序
盗贼打怪的起手技能比较随意,求速度或者怪密集,可以直接跑过去打,一般是出血或邪恶,然后肾击,怪的情况下开闪避、剑刃、冲动之类的技能。
大多数情况下,应该是先潜行的,偷点箱子、钱、药水,怪3个以上,闷一个,呵呵。
1.以刺杀匕首贼为例可伏击或偷袭起手:(1)伏击起手跟凿击,跳转背刺,接肾击,剩余随意……
2.以出血剑锤贼为例起手偷袭,出血,绕前凿击,肾击后出血、出血..4至5星剔骨。
3.战斗贼也许不好偷袭,不过战斗贼也适合SOLO怪物,所以就硬抗着闪避、剑刃、冲动视情况开。
盗贼打怪的技能很随意,相比于PVP,更没有固定的套路,所以全凭经验和喜好而定。
盗贼专业技能学什么
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。
盗贼没有应该练什么专业,只有你需要什么专业。毕竟每种专业都有自己的长处,不同的商业技能也能得到不同的增益。个人觉得,工程,还是比较好的:练级中工程的活动假人,炸弹都是保命的好东西。
盗贼可以练所有的专业技能,就看你想要什么样的奖励。
第一个(也是我的首选)炼金采药盗贼作为近战脆皮职业需要的就是生存能力,充足的药水供应是必须的。现在致盲粉,菊花茶等材料已经取消了,游泳,疾跑,隐身药剂等还是有些用处的。
搭配暴风雪等AOE技能非常华丽,手雷系在远程打断施法时更是奇效)其次推荐采矿,这是和工程学搭配得天衣无缝的专业,而且很大程度上能解决你的经济问题。
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