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奇数猎最新卡组2021
炉石传说2022奇数猎人卡组怎么搭配?今天给大家带来的是国服玩家红楼无梦by分享的奇数猎,钻石5至传说,下面来看看奇数猎人最新的卡组构筑吧。
炉石传说奇数猎人卡组推荐2022
1.卡组代码:AAEBAR8EnvgC/fgD27kEl+8EEo0BqAKKA4AHzhTpqwKH+wK50APb7QP3+AOpnwSqnwTBrASdsATBuQTB0wTQ5ATU5AQA
2.设计师对于【保卫矮人区】精准预判。虽然被削弱了,但还是有一战之力,尤其狂野奇数条件下,伤害还是很爆炸的。
3.遇到法师、潜行者(非快攻),【照明弹】是必留牌;遇到萨满和快攻,找AOE,记得搭配剧毒的【海胆尖刺】;诅咒术,请谢谢术士;宇宙牧、脏牧,注意控制任务节奏,保证做完任务能够直接下射击大师塔维什,别被偷走就行。
标准奇迹贼卡组2021
以下是一个基本的卡组构成推荐:
1x (1) 暗影步
2x (1) 背刺
2x (1) 冰冷智慧
2x (1) 魔杖窃贼
2x (2) 了不起的杰弗里斯
2x (2) 疾跑
2x (2) 加基森拍卖师
2x (2) 卑劣的脏鼠
2x (2) 刺骨
1x (2) 伪装大师
2x (3) 闪狐
2x (3) 暗影之刃
1x (4) 法多雷突袭者
1x (5) 洛欧塞布
1x (6) 探底沉没者索歌
1x (9) 玛里苟斯
这个卡组的核心思路是利用低费法术和随从快速过牌,同时通过各种加攻和直伤手段在中期打出一波致命伤害。暗影步和疾跑等牌可以提供强大的节奏优势,而杰弗里斯和洛欧塞布等牌则能在关键时刻提供强大的单卡效果。
在实际对战中,奇迹贼需要根据对手的职业和牌组构成进行灵活调整。比如,对阵控制类卡组时,可以适当增加解牌和过牌的数量,以保持场面优势;而对阵快攻类卡组时,则可以适当增加防御牌和反击手段,以稳住阵脚。
总的来说,奇迹贼是一套相当灵活且强大的卡组,只要玩家能够熟练掌握其核心理念和常见对战思路,就能在炉石传说的标准环境中取得不错的成绩。
狂野t7猎卡组
炉石传说T7猎是一套非常主流的猎人卡组,7回合之后不能取胜就很难赢了,速战速决所以冲分很快,今天小编就带来了炉石传说最新T7猎卡组推荐,快来了解一下T7猎的玩法攻略吧!
最新T7猎
我是物是人非事事休,祝大家春节快乐,万事如意。在过年期间也不要忘了搓两把炉石,给我点点赞什么的(手动滑稽)。前几天给大家推荐了中速猎的攻略,发现评论中还是有着不少的难民选手,对于冒险卡的取舍还是有着比较大的争议。确实,4月即将到来,又会有一波旧卡退入狂野,不玩狂野的小伙伴冒险卡就不用开了,可以把钱留着等到新冒险、新卡包、新资料片上线后,再去买新的。
过年期间,速战速决,速领低保,这是我一直以来的宗旨。今天给大家推荐的T7猎,只要2600尘,你买不了吃亏,买不了上当。才2600尘,实在是太便宜了,再加上很多卡牌都是已经拥有的,简直就是不要钱。谁再敢说,合不起这一套T7猎,我就........再给他想想办法(沉默)。
卡组代码:AAECAR8AD6gCtQO7A/IF2QfrB7EI2wmBCv4MubQC6rsCr8ICjsMCi+UCAA==
单卡分析:
鱼人杀手蟹:为什么要满编鱼人杀手蟹呢?因为鱼人骑是现在最强势的快攻,在天梯上处于大量存活状态,带上杀手蟹是绝对不会空手而归的。
巨龙降临t7猎卡组
炉石传说冒险模式是游戏中的主流玩法之一,巨龙降临英雄难度怎么过?下面给大家分享一个炉石传说22.4版本冒险模式巨龙降临英雄难度卡组攻略
卡组分享
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卡组介绍
与环境中较轻的机克术类似,没有携带双吸取灵魂与血岩碎片刺背野猪人而是将重心放在过牌上,冒险模式有些敌人的牌过于离谱,吸那么点血也不是长久的办法。思路便是过牌,解场,算好亵渎既是,与再天梯里玩机克术变化不大,只是有一些特殊的牌需要防。这个在下面会讲到。由于冒险模式固定己方先手,一般留牌狗头人图书管理员=赛车回火巡游向导符文密银杖=护甲商贩其他。面对特殊英雄时的留牌我会在下方提到。一般对局可以在9-10费结束,最胡8费启动。我的构筑并不完美,欢迎各位讨论。
其他可携带卡牌
符文蛋,塔姆辛.罗姆等,因未测试不发表评论。
几个小技巧
年迈的术士可以直接跳过。血法+亵渎修血不用多说,老术士基本都会算(除了异灵术老师)。血法的法伤仅在第一次亵渎中体现,后续还是1伤。一般1费狗头人,3费回火是最舒服的节奏,5费刀+6费巫妖是个节奏点,前提是最多8手牌变身后打出0费。向导可以留技能贪减费。脏鼠既能拉bug怪,也能护脸。瓶子不一定要留,灵活取血法过牌与药剂师回血。
各个英雄难度与要点
难度分为1-5,越高越难。
怪盗军团
芬利爵士:难度1,一遍过
齐恩瓦拉:难度3,前期技能召4/4,3费活化龙息解冻,前期压力较大,有亵渎或灾祸打起来较方便。
雷诺杰克逊:难度2,只要不是非酋被动出一堆直伤基本不会输。
乘龙法师阿斯卡拉:难度1,一开始我以为被动是变为一费,结果是减一费,也太拉垮了。
高级探险者:难度2,只要没什么逆天宝藏包赢。
尼索格:难度2,较轻松过。
龙骑士塔瑞萨:难度2,亵渎记得算被动,不过对灾祸没啥影响。
漫游号:难度4,炮生命值高很难受,有个0/2塞炸弹的更是重量级。亵渎算起来也没那么容易,不过多试两三次估计就能过。
巨龙军团:机克术想都别想,我是用这套双冰箱苟活宇宙法过的。
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乔治和卡尔:难度3,注意前期铺场,一地白银之手需要亵渎解,到了中期有军需官与其他buff挺难受的。
神奇的雷诺:难度2,与前面差不多。
迦拉克隆:难度5,很难,我试了五六遍才过,它前期召的8/8太猛了,这时候脏鼠拉祈求的作用就十分重要了。一定不能贪挂刀,要在有十足把握扛过下波或对面没牌时再挂。
探险者协会
砰砰博士:难度1,纯挨打。
雪崩:难度1,具体细节忘了,不过应该很简单。
“双翼复生”克里兹奇:难度2.5,注意魔免与鸽子就很容易打。
拉祖尔女士:难度1,脏没什么用。
教徒黎明杀手:难度1,印象里非常容易。
复仇女巫哈加莎:难度2,只要不进化出那些逆天随从就十分容易。
腐烂之翼:难度1,它的被动还能配合我们的药剂师和血法给我们回血或过牌。
屠龙者斯格鲁克:难度4,这个英雄有两波节奏,一是四五费一到两个瘟疫鼠群,二是高费7费打15的穿心箭以及驮运科多兽直伤。前者灾祸+亵渎或亵渎都能解掉,后期把血线抬高点防直伤就差不多了。
气流号:难度4,4费0/7的炮艇的炮艇挺难受,思路按照漫游号打。
堕落的乔治:难度3,印象中与乔治和卡尔没啥大区别。
蜡烛骑士托瓦格尔:难度3.5,刀是挺烦的,可以带一些针对牌比如棍子归我了,但我自己的方法是卡蜡烛的格子使其无法循环。
拉法姆和迦拉克隆:难度5,很难,我试了七遍才过,前期的祈求小鬼是依次1/1,2/2,3/3至5/5出的,因此亵渎格外重要。变身之后被动祈求时召8/8并释放灾祸,之后就看你胡不胡了。
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