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武僧技能介绍ff14
最终幻想14中武僧不仅技能繁多,而且很多时候都在进行循环操作,非常适合使用宏命令来代替手动操作,下面深空高玩就给大家分享一些最终幻想14武僧宏,帮助大家节省一些按键操作。
最终幻想14武僧宏命令大全
侧面技能+冲锋宏:
/micon 双掌打
/ac 罗刹冲
/ac 双掌打
/ac 双龙脚
解释:没靠近怪的时候用(罗刹冲),在怪身边就用侧面技能,3技能合成一个键位。可以抽筋按。因为(双掌打)和(双龙脚)的效果持续时间都是15S,所以进入循环后必定是双龙脚+双拳打。
语句是为了防止网络延迟出现2次双龙脚的情况.
背面技能宏:
/micon 正拳
/ac 正拳
/ac 连击
解释:当BUFF和DEBUFF上好时,下一个循环就用(连击)和(正拳)打伤害.
语句是为了防止网络延迟出现2次连击的情况.
爆发宏:
/micon 发劲
/ac 发劲
/ac 震脚
解释:一键使用(发劲)+(震脚),另外枪术34级有一个(舍身),提高伤害10%,但是会额外承受25%的伤害,我不建议加到这里面去...可以自己看情况开,不然泰坦 P3一个踩地板你就GG。
体势切换宏:
/micon 红莲体势
/ac 红莲体势
/ac 金刚体势
解释:一键在(金刚体势)和(红莲体势)之间切换。需要注意的是体势独立3S的GCD。
AOE输出宏:
/micon 地烈劲
/ac 地烈劲
/ac 空鸣拳
解释:放完(地烈劲)后秒放(空鸣拳),单体循环空鸣拳可卡CD在技能之间插入,增加输出。另外开爆发宏+踩5下AOE宏,A怪很暴力......
自保宏:
/micon 内丹
/ac 内丹
/ac 飘羽步
/ac 敏锐
/ac 浴血
解释:(内丹)为什么不和(真言)绑一起? 因为真言是团队技能,绑定一起太自私了。(敏锐)是龙骑的技能,这游戏招架不是100%免疫伤害的.但SOLO的时候还是很好用的。另外(飘羽步)的躲闪是可以躲AOE的。
(浴血)斧术师8级技能,配合真言效果更佳。
打断宏:
/micon 铁山靠
/ac 铁山靠
/ac 破坏神冲
解释:其实武僧的打断就一个(铁山靠),40秒CD,(破坏神冲)不靠谱,需要在魔猿身形下才有沉默。这个宏是优先使用铁山靠,铁山靠CD了就用破坏神冲,但是你要先打出魔猿身形。
疾跑宏:
/micon 冲刺
/ac 疾风体势
/ac 冲刺
解释:先用(疾风体势)再冲刺...BOSS战慎用,技力会相当拙计。城里用还是不错的......
一键标记宏:
/targetenemy
/focustarget
/nexttarget
/marking attack2
/nexttarget
/marking attack3
/marking attack1
/target
/focustarget of
解释:不选目标情况下从近到远按顺序标记123. 如果你选了一个目标,那会优先标记选定的目标。(打随机团骗赞用...)
ff14武僧太阳太阴
ff14中武僧作为4.0的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。如果想要转职武僧的话,完成格斗家30级职业任务拳圣,就会开启武僧的转职任务亡国的雷鸣,完成任务获得物品武僧之证并装备上,就正式成为一名武僧了。
ff14武僧转职指南如下:
完成格斗家30级职业任务 拳圣 ,就会开启武僧的转职任务 亡国的雷鸣 ,完成任务获得物品 武僧之证 并 装备上,就正式成为一名武僧了。
武僧转职前置任务拳圣
任务地点
格斗家行会的哈蒙
任务目的
和遗忘绿洲的哈蒙对话
讨伐沙地巨虫
向遗忘绿洲的哈蒙报告
和翠玉大街的维格法尔对话
和哈蒙对话
武僧转职任务亡国的雷鸣
任务地点
格斗家行会的接待员伽伽鲁纳
任务目的
1.和雕金匠行会的艾里克对话
2.在希拉狄哈遗迹的指定地点上设置以太测量仪
3.回收以太测量仪
4.将以太测量仪交给雕金匠行会的艾里克
ff14武僧输出手法
最终幻想14武僧走位输出手法简化攻略。最终幻想14武僧是一个走位非常频繁的职业,这对于深空高玩这样的手残党来说就比较困难了,今天深空高玩就给众武僧们推荐一篇简化武僧走位输出手法的攻略。
武僧的技能分为侧面和背面,背面的有“连击,正拳,破碎拳”,侧面有“双龙脚,双掌打,崩拳”,玩武僧的都知道,我们必须要进行走位,使各个技能都能在正确的位置打出最大伤害。现在网上很多的武僧攻略,给出的循环都是
连击-双掌打-破碎拳——双龙脚-正拳-崩拳
两个连招为一个循环,其中双掌打是攻击加成buff,为了要保证最大输出放在第一个连招中,双龙脚因为其技能特性必须放在第二个连招中。故而这样是最大输出循环。
但是各位应该都发现了,这样的循环有个最大的问题,那就是
走位非常频繁!
走位的顺序为:背-侧-背——侧-背-侧
所以很多人说武僧是猴子确实不为过。前窜后窜的,不光你自己累,队友看着都心塞。
所以,楼主根据自己常用连招的情况,做出了一个小小的调整,却能够使这套循环简化非常多。这个调整很简单,那就是
将第一个连招中的双掌打与第二个连招中的正拳做一个调换,这样的话,这套循环就是
连击-正拳-破碎拳——双龙脚-双掌打-崩拳
这样是不是简单多了,走位的顺序就变成了
背-背-背——侧-侧-侧
这样的话减少了大部分的走位操作,减少了由于走位不到位导致的技能伤害打不出最大的失误操作!
但是有人就会说了,如果不将双掌打放在刚开始,那不就会有很多技能还有好几下平A没有加成吗!
我不否认,但是仔细想想,能损失多少伤害呢?
那就是仅有第一次循环内的破碎拳与双龙脚,还有最多四秒的平A受不到5%的加成!
所以说,你是想要这四秒技能与平A的加成呢?还是想要一直简单的走位操作呢?
Ps:如果你想要将两种循环掺杂使用,也就是说先使用最高输出循环打第一个循环,然后再用我这个循环,那我奉劝你不要这样做,因为双掌打buff是坚持不了两个连招的时间的,这样的话你损失的就不仅仅是四秒的加成了。
ff14武僧身位口诀
口诀是:气清身自轻,气浊身自沉。此功老君创,一气化三清。有体轻如燕,有体如浮萍。成就飞檐技,造化各不同。举重若轻似无物,太虚遨游似神行。
切记有腿不练手,且看蜻蜓懂平衡。一股真气提胸牌,跃空转神足尖能。芦苇一叶能渡江,全靠平衡显神通。
释理亮,俗家名吴小亮,泉州少林寺武僧。23岁开始练习轻功水漂,经过五年的秘密训练,曾借助1厘米厚的三合板,在水上跑出了125米纪录。
释理亮说:现代教材《武术》中写道:“轻功又称跑酷,指蹦的高和跳的远。” 但古书《少林拳术秘诀》记载,达摩日行千里,庄子太虚神游。
也就是说,东土第一代禅宗达摩和玄真派掌门庄子已经掌握了轻功的全部奥秘,能够飞天遁地,御风而行;三界之间,来去自如。
释理亮唾沫横飞的说:轻功就是六重天,一重境界一重天。第一重水上漂,借助木板和口诀“原本众生出仙间,心灵蒙尘坠凡界,只缘业力把汝牵”。
第二重草上飞,借助绳索和口诀“超人居上佛神仙,动物草虫欲演进,人类过度夹中间”;第三重树上飞,借助威亚和口诀“自然万物在里边,争先恐后为衍进,摆脱自我境界迁”。
第四重云中飞,借助降落伞和口诀“天上天下一念间,无念无天无境界,浑然一体宇宙连”;第五重太虚游,借助太空舱和口诀“天天透明德相连,大德眼中无宇宙,凡夫寸光地平线”。
第六重太清游,借助元气和口诀“追求解脱尘莫恋,跳出三界五行外,何来境界哪有天”。
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