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正和游戏和零和游戏的区别
总成绩永远为零,总成绩不是零,而是正数。
1、零和游戏有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。
2、正和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,但游戏的总成绩不是零,而是正数。
零和游戏是啥意思
零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。
零和游戏原理源于博弈论。两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。
发展
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与"零和游戏"类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。
但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,"零和游戏"观念正逐渐被"双赢"观念所取代。人们开始认识到"利己"不一定要建立在"损人"的基础上。
股市到底是不是零和游戏
股市确实是零和游戏,进入股市的钱都是再生分配的,最终盈亏的钱相加都是等于零;那么多股民*者亏的钱,已经被上市公司、机构、大股东、以及赚钱的股民赚走了。
为何说股市就是零和游戏呢?要知道股价是虚的,并不会产生真金白银的,股价只是代表一个价值的数字而已,这个数字想要达成交易必须要有买方,同时也有卖方,只有买卖方达成协议之后就会自动成交。
买入方得到股份,而卖出方得到*,如果不包含手续费的话,买入方与卖出方的价值是相等的。比如张三有10万想要买入某只股票,刚好李四有10万股份要卖出,张三李四达成交易之后,张三得到10万股份,而李四得到10万*,这样相加起来实际就是为零。
当然张三李四达成交易之后,相加为零,但达成交易的时候渔翁得利的就是那些税务机构,比如炒股必须要交印花税,过户费和券商佣金,任何一笔股票交易都会相对应的进行交手续费的,这些收手续费的机构就是稳赚不赔的买卖,等着收钱即可。
那么多股民亏的钱去哪了?
十个炒股九个亏,其实这些股民*者亏的钱主要是被很多人赚走了,股民亏的钱已经被分成很多人赚钱了,主要亏在以下几个地方去了。
第一:钱亏给国家相关机构了,比如炒股一定要收印花税,单边按照0.1%收取;再有就是需要交过户费,过户费是双向收取,按照0.002%收取;
第二:钱亏给国家队了,国家队是股市最大的庄家,比如中金、汇金等,以及社保,基金等这些国家队也是从股市赚钱的,很大一部分资金都是被国家队赚走了;
第三:钱亏给券商公司了,券商公司在炒股扮演*角色,券商公司从中会收取佣金,很多股民炒股亏钱都是交手续费了,尤其是超短线*者,一年下来亏券商佣金都不少;
第四:钱亏给上市公司了,除了以上机构在赚股市的钱之外,上市公司也是股市的吸血鬼,上市融资,增发等,这些钱都是股民*者口袋里面的钱。
第五:钱亏给大股东了,一旦公司成功上市,大股东的资产成倍增长,当这些大股东缺钱的时候又逢高把手中的股份卖出,大股东拿很多一笔钱出去,留下*股份给股民*者,钱已经进大股东口袋了。
第六:钱亏给机构了,机构是股票市场第二大庄家,由于这些机构有资金优势,消息先知优势,以及专业知识优势,想方设法的去收割股民,通过各种方法来赚股市的钱。
第七:钱亏给炒股高手了,虽然股票市场大部分股民都是亏钱的,但还是有小部分股民是在赚钱的,尤其是那些真正的炒股高手,把股市当作提款机,这些钱都被高手赚走了。
综合通过以上两个问题得知,股票市场确实是零和游戏的,这是毋庸置疑的,类似有赚有亏,而盈亏相加是等于零;但那些炒股亏损的钱已经分给以上七个地方了,记住股市亏的钱不会凭空消失,更不会凭空蒸发的,希望所有股民要知悉。
零和博弈通俗理解
零和博弈通俗理解与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,故双方不存在合作的可能。
零和博弈源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。
零和博弈之所以广受关注,主要是因为人们发现社会的方方面面都能发现与“零和博弈”类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和博弈场。
这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个邪恶进化论式的弱肉强食的世界。
主要特点
零和博弈的结果是一方获利而另一方损失,且一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:在零和博弈中,自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。
零和博弈又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。早在2000多年前,这种零和博弈就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。
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