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盲僧技能图标更新
昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。
英雄联盟10月15日更新公告
LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
版本要闻
【南瓜头王子 阿木木】、【魅惑女巫 伊莉丝】、【小恶魔 菲兹】、【奥德赛 卡尔玛】、【奥德赛 亚托克斯】、【奥德赛 希维尔】、【奥德赛 卡兹克】、【奥德赛 崔斯特】和【海克斯科技 卡萨丁】已在10.21版本内。
英雄
残月之肃 厄斐琉斯
被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。
《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。
被动技能 - 传知者与真知者
穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18
R - 清辉夜凝
通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100
断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500
坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒
荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%
折镜额外环刃数量:3 rArr; 4
青钢影 卡蜜尔
E技能后几级提供的额外攻击速度降低。
在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。
E - 钩锁
额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%
英勇投弹手 库奇
Q技能额外伤害加成提升。
相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。
Q - 磷光炸弹
额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力
法外狂徒 格雷福斯
E技能额外护甲值降低。
格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。
E -快速拔枪
额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18
战争之影 赫卡里姆
E技能基础伤害降低。
降低了这匹高速战马的冲锋爆发。
E - 毁灭冲锋
基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155
天启者 卡尔玛
梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。
这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。
被动技能 - 聚能之炎
技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5
普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1
R - 梵咒
冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒
盲僧 李青
基础攻击力成长属性提升。
盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。
基础属性
攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7
狂野女猎手 奈德丽
基础攻击力降低。
降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。
基础属性
攻击力:61 rArr; 58
不屈之枪 潘森
Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。
凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,辅助潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的辅助潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。
Q - 贯星长枪
伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190
暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455
矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力
沙漠玫瑰 莎弥拉
E技能冷却时间提升;攻击速度降低。
当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。
E - 狂飙
冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒
攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%
巨魔之王 特朗德尔
被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。
更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!
被动技能 - 国王的贡品
附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%
W - 冰封领域
冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒
兽灵行者 乌迪尔
R技能火焰总伤害提升。
凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。
R - 火凤姿态
火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害
符文
灵光披风
【灵光披风】最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与【惩戒】的协*。
额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%
移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒
极地大乱斗平衡性调整
10.21版本 极地大乱斗 英雄加强
星界游神 巴德
输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%
沙漠玫瑰 莎弥拉
相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%
河流之王 塔姆
承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱
探险家 伊泽瑞尔
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
暴走萝莉 金克斯
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%
符文法师 瑞兹
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%
暗夜猎手 薇恩
承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%
无限火力平衡性调整
10.21版本 无限火力 英雄加强
星界游神 巴德
修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%
封魔剑魂 永恩
输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%
10.21版本 无限火力 英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%
寒冰射手 艾希
输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%
不屈之枪 潘森
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%
暮光之眼 慎
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
皮城执法官 蔚
相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%
影流之主 劫
输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%
Bug修复与品质级改动
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载
英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现
英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮
修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置
在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;
修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加【被动技能 - 诅咒之触】
修正了娜美【W - 冲击之潮】技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5
现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级【R - 狂舞终乐章】
如果一个目标被劫的【被动技能 - 影忍法!灭魂劫】影响,其脚下会有一个黄色光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。
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瞎子技能图标怎么改了
1. LOL中那些逆天的小技巧/冷知识
扫描真假眼与隐形单位
首先是红色饰品的排眼问题,其实红色饰品照到眼的一瞬间眼是失效的。但是如果你攻击这个眼,你就会出现在对方的视野之中。也就是说你如果知道这里有眼又不想放弃gank,可以通过扫描让对方的眼位暂时失效然后发动突袭。很多高端局的稻草人就会这一招,在关键位置扫描假装排眼,然后直接跳大有时可以取得意料之外的效果。
其次是隐形与真视,在升级之前红色饰品只能排眼而不能照到隐形英雄比如放大的男刀开Q的小丑在W里面的阿卡丽等等。但是从前有个很不错的东西卖400叫做先知药剂,一切隐形的东西都逃不过它的法眼。怎样获得这个效果呢,要么你升级你的红色饰品,要么惩戒一下F4老大在被敌方看到的时候被动触发真视效果,就是这么简单。
关于时间
时间在英雄联盟中是一个很重要的概念,在这里我当然不会说一些没营养的东西比如开局是00:06而不是00:01。现在小龙被打死之后会叫一声然后打龙的一方身上突然就会有特效,这个时间加上6分钟就是下一条小龙的刷新时间。有同学问那没视野状态下的大龙和红蓝buff呢?
最简单的方法就是看状态栏,buff有一个持续时间的图标,红蓝都是120秒大龙240秒这样你可以根据buff状态图标推测他打掉buff怪的时间,当然这是会有些许误差存在,因为buff是从击杀小怪那一刻开始刷新的。如果你是中单看见对面中单去拿蓝,也可以从他上线的时间推测下一个蓝buff的刷新时间,也是一个比较有用的小技巧。
异常状态下的召唤师技能
首先要更正一点,召唤师技能与技能不同。很多除了闪现与传送大多数的召唤师技能都能在你觉得不能使用的时候偏偏能够用的出来。比如被沉默眩晕的时候可以使用点燃治疗惩戒屏障净化等等。其中有两个异常状态属于比较强大的一个是击飞一个是压制,在被压制的时候你只有水银可解净化都不能放。而被击飞的时候能不能惩戒这一点还没有人专门试验过所以在这里不下定论。但是可以确定的一点是惩戒在绝大多数的情况下都是可以使用的,打野被抢了龙这个锅基本是甩不掉的。
打怪技巧
卡怪是一个打野的技巧,类似的技巧还有拉怪不过现在拉怪已经用处不大了因为野怪的仇恨判定和之前不同了拉两下之后会自己走回去回血。卡怪适合有小弟的英雄或者有草丛的野点,比如大头可以利用炮台卡怪蜘蛛可以用小蜘蛛卡怪,机制是野怪默认攻击离自己距离最近的那个目标,这样如果这个目标不断变化野怪的攻击就没法做出来这样就能减少打野血量的损耗。
紫色方打小龙的时候也可以拉出来打这样对方的打野直接下来是惩戒不到的。同样比较实用的打野原则就是buff怪先打大怪非buff怪先清小怪,这样打野就能提高一些效率并且降低一些打野的消耗。
2. LOL你不知道的39个冷知识有哪些
你好,楼主。
提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1.玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2.在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3.有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。 4.凤凰一级时血量最低,只有390HP【其实也不知道到底对不对==】 5.拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名为泰贝尔。 6.最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。 7.布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8.有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9.蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10.LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。每日活跃召唤师也有1200万名。 11.LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12.目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。 13.联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14.海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。 15.现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16.如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。 17.迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18.杰斯是LOL推出的第100位英雄。 19.伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20.LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧= =# 21.蕾欧娜有一个隐藏被动【烈阳之力】会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22.脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。 23.国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。 玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。【只限美服】 24.瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25.第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。 26.斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27.转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。 28.卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨【因为被HX】 29.在美服中,李青【LeeSin】和聆听【Listen】是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30.好运姐的姓氏是莎拉。 31.卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为【威仪徽章】,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。 32.在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33.努努的雪人叫威朗普。 34.阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35.联盟中有四位英雄是用血量发动技能。蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36.阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。 37.很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38.LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39.在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。后来不知道为什么改了。
就这么多。
希望能帮助你,更多问题可以向电脑管家企业*提问哦~
3. 英雄联盟中有哪些冷知识
1. 阿卡利的名字来自日语发音,光的意思“ひかり ”hi ka ri。
2. 奥拉夫说的就是洛克法的力量接近了,不是更可怕的力量接近了,不要随便误导大家,洛克法是一个地方,奥拉夫的家乡。奥拉夫加入英雄联盟就是为了寻找洛克法人。
3. 1级攻击力最高的英雄输龙龟,没有符文天赋装备可以到300攻击。(均为掉线情况下被动转化。)
4. 1级法强最高的英雄是加里奥,没有符文天赋装备可以到500法强。
5. 1级攻击速度最高的是杰斯,可以到2.5这个应该都知道。
6. 在可以的条件下速度最快的是德莱厄斯。德莱厄斯的被动可以让普通攻击可以让目标流血不止,在5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33(+0.4额外攻击力)的魔法伤害,最多叠加5次。每一个流血的敌人都能让德莱厄斯提高5%的移动速度。
7. 在没有人为的干涉下一局是35分钟,红方赢。
8.死歌可以空大,但是星妈没法空大(我玩蒙多就没空过大,天使也是)。
9.6杀模式在正式出之前早就有了。这是一个bug,自定义可以随便用(现在不行了),匹配也可以用就是最后要两个人同时点接受进入房间,就可以6个人一起匹配,但是匹配不到人,因为没人会这么巧也正在用这个bug。
10.无限火力是由纪念发呆哥和模型贴图的玩法。
模型贴图就是把地图贴上,不在英雄联盟服务器里玩,自己玩,所有技能0CD。搜索ez趣味展示可以看到。
11.虽然闪避符文被移除了(闪避符文810一个),但是仍然保存了闪避属性,因为还有贾克斯在。
4. 英雄联盟中有哪些冷知识
1.任何有aoe技能的打野,如果你觉得打第一组野很伤,出门可以买护身符,可以利用F4回大半血。
具体操作是先用aoe技能尽可能多的打到F6,然后别跟去打了,往红buff那边走,仇恨快消失的时候在打一下F6。 2.绝大多数打野都需要带攻速,很重要!打野效率提高很多。
最重要的是,0.6几的攻速提升到0.7几的时候,可以通过走A做到你打buff两下,buff打你一下。3.曾经S7野区刚改版的时候,寡妇可以打红buff加石头人到3级抓下,想想你一个3级寡妇带着点燃隐身去下路,对面2个下路才1级,只要队友不是太蠢都会成功。
4.老版寡妇在蓝色方的时候可以直接去开对面F6(无伤),然后打掉他的红,相信我,绝大部分打野都不知道接下来该怎么玩游戏了。5.除非对面基地爆炸,不然无论如何都不要去怪你的队友。
6.尽量保证5秒内能看一眼小地图,一眼就好,不会影响你补刀和对线的。 7.想上分千万不要去控线,尽可能的去压线打,千万不要想着控线,然后一直游走,去帮助你的队友,优势够大,就是猪也能操作起来。
8.如果对面有劫男刀螳螂这种出穿透的刺客英雄,请出一双布甲鞋。9.一般来说,对面第二组buff刷新时间和你是对应的,如果你觉得自己野区稳压他一头,可以在他buff快刷新的时候去野区找他,然后在他野区做眼,开始养猪。
10.马老师的不解释连招曾经把游戏都切出去了。
5. 盘点英雄联盟有哪些冷知识
提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。
下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。
不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1.玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2.在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3.有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。
4.凤凰一级时血量最低,只有390HP【其实也不知道到底对不对==】 5.拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333337613234为泰贝尔。 6.最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。
7.布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8.有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9.蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10.LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。
每日活跃召唤师也有1200万名。 11.LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12.目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。
13.联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14.海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。
15.现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16.如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。
17.迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18.杰斯是LOL推出的第100位英雄。
19.伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20.LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。
各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧= =# 21.蕾欧娜有一个隐藏被动【烈阳之力】会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22.脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。
23.国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。 玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。
【只限美服】 24.瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25.第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。
26.斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27.转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。
28.卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨【因为被HX】 29.在美服中,李青【LeeSin】和聆听【Listen】是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30.好运姐的姓氏是莎拉。 31.卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为【威仪徽章】,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。
32.在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33.努努的雪人叫威朗普。
34.阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35.联盟中有四位英雄是用血量发动技能。
蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36.阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。
37.很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38.LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39.在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。
后来不知道为什么改了。
6. 英雄联盟中有哪些冷知识
1.任何有aoe技能的打野,如果你觉得打第一组野很伤,出门可以买护身符,可以利用F4回大半血。具体操作是先用aoe技能尽可能多的打到F6,然后别跟去打了,往红buff那边走,仇恨快消失的时候在打一下F6。
2.绝大多数打野都需要带攻速,很重要!打野效率提高很多。最重要的是,0.6几的攻速提升到0.7几的时候,可以通过走A做到你打buff两下,buff打你一下。
3.曾经S7野区刚改版的时候,寡妇可以打红buff加石头人到3级抓下,想想你一个3级寡妇带着点燃隐身去下路,对面2个下路才1级,只要队友不是太蠢都会成功。
4.老版寡妇在蓝色方的时候可以直接去开对面F6(无伤),然后打掉他的红,相信我,绝大部分打野都不知道接下来该怎么玩游戏了。
5.除非对面基地爆炸,不然无论如何都不要去怪你的队友。
6.尽量保证5秒内能看一眼小地图,一眼就好,不会影响你补刀和对线的。
7.想上分千万不要去控线,尽可能的去压线打,千万不要想着控线,然后一直游走,去帮助你的队友,优势够大,就是猪也能操作起来。
8.如果对面有劫男刀螳螂这种出穿透的刺客英雄,请出一双布甲鞋。
9.一般来说,对面第二组buff刷新时间和你是对应的,如果你觉得自己野区稳压他一头,可以在他buff快刷新的时候去野区找他,然后在他野区做眼,开始养猪。
10.马老师的不解释连招曾经把游戏都切出去了。
7. 英雄联盟小知识
安卓软件 :英雄联盟冷门小知识186条1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。12.现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。18.AP剑圣可以打暴大部分中单。
这个可以有,妖姬都熊了19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。
全图找不到,以为碰到鬼了22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。
26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的36.玩光头不要第一大件大天使37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎43.打野的多照顾一下铁男44.火女小熊是有灼伤伤害的45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油49.阿卡利6级是一个爆发期,小心50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死59:团战可以输,提莫必须死60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为。
劫的技能图标改了吗
新增天牢系统:京城西门附近增设天牢,违反游戏规则的玩家将被送入天牢。游戏管理员可手动将违规玩家送入天牢关押;普通玩家也可进入天牢参观;
♦ 新增交易服修炼道人,可以通过修炼道人将离线修炼点转化为经验;
♦ 新增怪物复仇系统,从31级起,玩家杀怪到一定数量后将会引出复仇怪物攻击玩家;
♦ 新增治疗值显示功能,被治疗者会在头上会显示出被治疗生命值的数值;
调整了猎苑为封闭区域,需通过传送门进入,并产生“虚无”状态;通过传送门离开时,自动关闭行凶状态;同时猎苑增设进入等级限制,宁海猎苑20~35级、石塘猎苑30~45级、京城猎苑40级以上可进入;
♦ 调整了建立家族所需金钱,现在建立家族需要1金;
♦ 调整了仙派以及官府工资的基础数量;
♦ 调整了游戏内各区域本地频道的系统收费;
♦ 调整了邮件系统,带附件邮件将不能被删除;当玩家邮件过多时,会有相应的系统提示,避免玩家因没有删除邮件导致无法接收新邮件的问题,玩家每天可发送邮件的数量上限调整为50封;
♦ 调整了有效攻击的判定方式;修改为当玩家攻击怪物时,第一次产生伤害的攻击才算作有效攻击;
♦ 玩家在使用舞王秘笈跳舞的过程中,将会有可能获得额外的经验奖励;
♦ 新增玩家换线的时间间隔限制;玩家换线需要相隔60秒方可进行;
♦ 玩家删除角色时增加“角色属于某家族或门派”的提示;在角色退出家族或门派后方可删除;
♦ 登录窗口增加了角色密码验证;当角色登录时,如发现该角色已在线,将需要提供角色密码验证;
♦ 增加了51级以上角色在京城触发奇遇的机率;
♦ 新增天道机缘事件触发, “机缘仙人”将对60级玩家定期进行寻访;
♦ 排行榜中的“刑部声望”更改为“侠名”;
♦ 迷宫增加等级限制;9级以下(含九级)玩家将不能进入迷宫;
♦ 优化了部分界面,更加方便玩家使用;
♦ 增加了钱宁河水下珍珠贝壳的刷新数量;
♦ 调整了石塘县内多个区域的背景音乐;
♦ 为京城校军场演练的军士新加了特制的演练动作;
交互:
♦ 新增“查看周围摊位”功能:玩家点击“查看周围摊位”按钮后,可查看并与其他摊位交易;
♦ 新增队伍合并功能;队长可以向其他队伍提出队伍合并请求,成功后可合并成为一个队伍;
♦ 调整了摆摊交易卖出商品后的系统税收扣费;
♦ 调整了玩家组队后,队友名字颜色将会变为黄绿色,方便玩家分辨自己队伍的伙伴;
♦ 调整了好友名单上限为200人;
♦ 增加了交易服进入等级限制;玩家在10级前将不能进入交易服;
♦ 交易服内的材料区、装备区、宠物区、杂货区将不可以骑宠,避免有玩家恶意用大型坐骑遮挡其他玩家的摊位;
♦ 玩家摆摊收购时,如果自身金钱不足,将无法进行收购;
♦ 玩家在游戏过程中,被别人请求交易并弹出请求交易对话框后,将可以进行其他操作;
♦ 斗神坛3v3比赛中队友死亡时,队友头像将变灰,比赛结束后恢复;斗神坛比赛每局倒计时更改为10分钟;斗神坛比赛1v1时将按5级一组分配;
♦ 刺探出仇人位置的同时系统将给出寻路指示;
♦ 取消了PK快捷键;按F10键将不会开启PK的功能;
门派:
♦ 新增门派系统
建立门派:
♦ 玩家在等级达到40级后,可以在户部主簿处花费5金砖建立门派;
门派场景:
♦ 每个门派都会拥有属于本门派的洞天福地;玩家可通过指南符或位于宁海、石塘、京城等地的门派接引人进入自己门派的洞天福地;
门派功能:
玩家可在门派中进行门派建设(门派建设可以提高门派等级;随着门派等级的提高,将会带来门派外观的改变,包括建筑物的增加、NPC的出现等)、门派生产(可通过门派NPC生产出各种不同功能作用的宝物)、秘法研究(可通过门派NPC研究各种咒术、宝物以及增加门派跑环环数等)、做门派跑环任务(高级门派将会有NPC发放门派跑环任务,不同级别的玩家将会领取到不同的门派跑环任务,玩家完成跑环任务后将会获得经验及金钱奖励);
职业,技能:
天君符咒师
♦ 调整了天君符咒师“招魂术”、“返魂术”、“续命神咒”和“治疗神咒”的技能图标;使玩家能够更好的进行辨认;
♦ 调整了天君符咒师60级法宝技能“朱日法咒”的施法时间;将其减少1秒;
幽冥符咒师
♦ 调整了幽冥符咒师“大摄魂铃”技能效果;将其回复时间从3分钟降低为1分钟,将效果持续时间从15秒降低为10秒;
♦ 调整了幽冥符咒师“百鬼悬铃”技能效果;使其不再因为挨打而效果中断;
金刚力士
♦ 调整了金刚力士“祭·强击”的技能效果;使其能对目标造成更高的仇恨;
♦ 调整了金刚力士“祭·强击”技能,使其所附加的流失状态可叠加;最多可叠加3次;
♦ 调整了金刚力士“祭·连击”技能,使其效果由“倒地2秒”改为“击晕2秒”;
♦ 调整了金刚力士20级法宝技能“摄气诀”的技能效果;使用摄气诀时提升5%物理会心机率;
罗刹力士
♦ 调整了罗刹力士“点射鬼爪”的技能效果;缩短冷却时间至1秒;
♦ 调整了罗刹力士“撞击铁鬼头”的技能效果;将其从吟唱释放改为动作释放,加快其出招速度;
♦ 调整了罗刹力士“五鬼迷乱”的技能效果;使其在击中目标后给目标添加法术抗性降低的状态,状态可叠加;
♦ 调整了罗刹力士“爆炸大鬼头”的技能效果;该技能吟唱时间由4秒降低到3秒;使目标昏迷时间由2秒增加到3秒;最终伤害受到攻击力加成由100%提高到200%;
♦ 调整了罗刹力士“五鬼嘲讽”的技能效果;降低其施法距离为20步;回复时间从120秒降低为40秒;
♦ 调整了罗刹力士20级法宝云光集法宝技能“云光咒”的冷却时间为2分钟;
♦ 调整了罗刹力士30级法宝技能“无常咒”效果,无常咒同时提升120防御;
♦ 修正了罗刹力士 “五鬼迷乱”效果在死亡后没有终止的问题;
♦ 修正了罗刹力士“五鬼搬运”技能在最远距离使用时,可能无法将目标移动的问题;
♦ 修正了罗刹力士“狙击黑气鬼爪”技能减速时间没有随技能等级提高的问题;
驭剑游侠
♦ 调整了驭剑游侠“碎金”的技能效果;使其将目标击倒时间随使用的剑气数量而不同;
♦ 调整了驭剑游侠20级法宝技能“紫炁剑诀”效果,“紫炁剑诀”同时提升90点忽略护甲;
♦ 调整了驭剑游侠60级法宝天赋“剑牢”,天赋加满后不会出现附加奖励;
♦ 修正了驭剑游侠“剑气截脉”技能音效不能正常播放的问题;
奇门游侠
♦ 调整了奇门游侠“木桩遁”的技能效果;加强其降低仇恨的作用效果;
♦ 调整了奇门游侠所召唤的签兵、签将伤害效果;使其从完全的物理伤害,调整为物理伤害和法术伤害共存;
♦ 调整了奇门游侠30级法宝技能“山风引”效果,“山风引”同时提升10点伤害;
♦ 调整了奇门游侠60级法宝技能“天风引”效果,防御和伤害都进行了提升;
♦ 修正了奇门游侠“引导术”和“推衍术”无法自动连接普通攻击的问题;
♦ 修正了奇门游侠召唤出的签兵、签,召唤后将会有血条显示;
掌电法师
♦ 调整了掌电法师“闪电·强射”的技能效果;取消其吟唱时间,由吟唱施法改为动作释放;
♦ 调整了掌电法师“闪电群体”的技能效果;使其不再因挨打而中断效果;
♦ 调整了掌电法师“八卦镜·吸收”的技能效果;使其不但增加了附带吸收伤害效果,还能使目标防御力提升;
♦ 调整了掌电法师60级法宝天赋;原“疾雷闪轰”替换成“强化镜像”,可学习3次;天赋效果为“减少镜像技能冷却时间”;
♦ 修正了掌电法师技能“雷暴 3级”法力值消耗不正确的问题;
控火法师
♦ 调整了控火法师“祭葫芦恢复”的技能效果;使其从固定数值加血改为治疗法术,且受法术效果影响为100%;
♦ 调整了控火法师“火旋风”的技能效果;使其作用半径由2步增加为3步;
宠物:
♦ 使用炼妖壶进行宠物炼化后,宠物的忠诚度将按照炼化前两个宠物中忠诚度高的保留;
♦ 搬山蟹休息时不再会缩回蟹壳内,其主人可以充分呼吸新鲜空气了;
♦ 调整了宠物捕捉技能;捕捉时角色与目标之间的直线上,必须没有障碍物;
♦ 增加了侍宠2级隐藏被动技能;满足条件的侍宠达到55级时可以学习;
♦ 增加了战斗骑宠的高级被动技能;40级以上的战斗骑宠可以学习;
♦ 机动型战斗骑宠(游侠类)的部分被动技能,学习时消耗的技能点降低了;
♦ 宠物面板以及头像浮动面板上添加了宠物被动效果加成百分比的提示;
♦ 现在骑宠蛋的名称和文字说明将标明骑乘人数和适合职业;
♦ 新增“宠物玩具”功能;对“原形宠物蛋”和“骑宠蛋”进行炼化,将有一定几率产出“侍宠玩具”和“骑宠玩具”;宠物玩具可♦以额外增加宠物的忠诚度,忠诚度的增长将让宠物被动技能的属性加成效果提高,最高至150%;
♦ 调整了骑宠“甲鱼”类型缩身回防技能效果,使其从20秒效果调整为15秒效果,并且效果在玩家离开骑宠消失;
物品:
♦ 炼石道人处增加了多种可合成物品;
♦ 新增时装附魔道具;玩家可以利用此类道具将时装进行点化,以此来给时装增加属性;时装点化将会有一定几率出现不同品质的属♦性加成;目前,时装附魔道具可以通过在镇妖塔珍宝道人处使用“降妖印记”以及一定金钱来兑换;
♦ 修改了罗刹、幽冥、掌电、奇门四个职业的技能书图标;
♦ 提高了矿物、纤维、木材、皮革四类资源采集的成功几率;
♦ 在高等级挖矿和伐木时将有一定几率可以采集到稀有资源;
♦ 跑环奖励的“鬼火”名称更正为“蓝鬼火”;
♦ 提高了60级带有【稀有】前缀的经久耐用武器的属性;
♦ 将所有拾荒道具更改为拾取绑定;
♦ 修正了跑环锦囊奖励的坐骑,没有属性和骑乘人数错误的问题;
♦ 使用仙派声望奖励的侍宠蛋“彩蝶”名称更正为“蝴蝶”;
♦ 夜探宁海和飞越宁海两个副本的Boss,现在都有一定几率掉落带有【稀有】前缀的经久耐用装备;
♦ 官府和仙派声望物品兑换NPC处增加商品“立宗方略”;此物品为限量发售,使用此物品可以将玩家创建的家族转为门派;
休闲游戏:
♦ 新增界面游戏“连连看”,玩家可以在游戏中的京城城南大街杂货商处,购买到风水图碎片(连连看),使用后可从奇形风水图或者小地图旁的休闲界面里开启连连看游戏;
♦ 新增休闲小游戏最小化的按钮,避免玩家在做休闲游戏时,出现其他状况无法操作的情况;
活动:
♦ 新增活动日程界面:点击小地图右上角的时间显示按钮可以查看当日可参加的活动;
♦ 新增定时答题活动:玩家等级要求10级以上(含10级),在每天的12点30分和20点50分开始活动,玩家可通过活动界面参加答题活动;答题结束后将根据玩家所获积分给予优胜玩家奖励;答题过程中可以使用系统提供的免费或收费道具进行提示或分数翻倍;
♦ 新增收费答题活动;玩家等级要求10级以上(含10级),可在宁海、石塘、京城找到C动脑筋爷爷,点击动脑筋爷爷即可花费一定游戏币来参与收费答题活动;玩家等级越高,所需游戏币也越多;等级在30级以下的玩家每天可参与2次,等级在30级以上的玩家每天可参与3次;答题结束后将根据玩家所获积分给予奖励;答题过程中可以使用系统提供的免费或收费道具进行提示或分数翻倍;
♦ 新增节日答题活动:在节日当天,玩家可通过点击小地图右上角的活动界面来参加节日答题活动;
♦ 新增生存挑战活动:活动时间为每晚20点20分至20点46分,玩家等级达到15级可进入;活动开始4分钟后,未进入玩家将不能进入此活动副本;进入活动副本的玩家在活动开始后可以攻击任何人,杀死其他玩家后可获得积分;玩家死亡后将被传送出生存挑战副本,并保留积分;活动结束后积分排名前三位的玩家将会获得奖励;在生存挑战副本中每生存一分钟都会获得一定数额的经验奖励;
♦ 新增猎苑珍奇活动:每晚19点30分京城猎苑会刷出各种生产材料及守护怪物,玩家可以进入京城猎苑使用相应的生活技能来采集各种生产材料;
商城:
商城新品上架:
时装类:
皇帝的新帽、皇帝的新衣、皇帝的新鞋;
宠物类:
侍宠玩具、骑宠玩具、高级侍宠玩具、高级骑宠玩具、猪八戒、公鸡、千年树妖
生产类:
仙府针线、仙府榔头、仙府锥子、仙府剪刀、仙府撑子、仙府皮尺、仙府镊子、仙府锯子;
经验类:
石塘拾荒大礼包、京城拾荒大礼包;
其它类:
♦ 修道者召唤符-20级、修道者召唤符-30级、修道者召唤符-40级、转线道具、指南符-宁海县、指南符-石塘县、指南符-京城、逝水♦符、沧浪符、紫晶云母、门派印记、超级门派印记;
♦ 商城优惠活动:寻仙时装统统打折,均为永久时限:所有时装价格调整为2200和2700仙玉;
♦ 商城聚宝盘限时限量推出战斗宠“啸天战狼”和跟宠“红蜻蜓”,活动时间:2009年1月13日——2月10日;
♦ 调整了仙玉交易系统;每天早上9点,仙玉交易中所有未成交的委托都会被系统撤销,并通过系统邮件返还给玩家;
♦ 修改了商城界面内图标的显示尺寸,每页显示物品数量由原来的24个变为12个;
任务:
♦ 提高了京城天劫任务物品“遗失的长剑”掉落几率;
♦ 新增石塘县青阳子任务“【砺炼】渡石塘铲除妖蛛”;玩家等级达到50级可以接取此任务;此任务较难,建议玩家组队前往;
♦ 调整了后山护送元真子的任务;此任务将可以全队共享;
♦ 调整了“历艰险平安归来”任务中兵士赵奎经常不动的问题;
♦ 将“【正传】探妖洞先除小妖 ”和 “【正传】途示威吓破妖胆”调整为支线任务;
♦ 修正了京城仙派和官府任务描述中的文字错误;
♦ 修正了石塘县“持路引仙途又出发”任务中寻路内容的错误;
♦ 修正了京城官府任务“【当差】官威渐显征赋税”中捕快有可能卡住的问题;
♦ 修正了京城重复任务“仙君阁除妖”任务提示与需求不符的问题;
♦ 修正了石塘掌功护法处“【砺炼】经磨砺再战众魔”任务未触发的问题;调整了石塘掌功护法的位置;
副本:
♦ 新增京城镇妖塔副本;玩家在等级达到40级时,可通过位于京城东郊的镇塔明王进入镇妖塔,进行单人或双人组队挑战,并获取奖励;玩家可以使用镇妖塔内掉落的道具“降妖印记”以及一定数量的金钱,在镇妖塔珍宝道人处换取各种高级装备制作配方、法宝、时装附魔道具等物品;玩家还可收集京城镇妖塔Boss掉落的风物志来获得镇妖塔系列称号;京城镇妖塔每人每天可进入一次;
♦ 调整宁海平妖副本:当玩家进入此副本累计达到20次,会在进入时出现强力的怪物;
♦ 通天阴谋和黄金海岸两个副本中的拾取资源更改为水晶石和五色珍珠;这些资源需要有相应的生活技能才可采集;
♦ 京城皇陵上副本中的结界之门增加了相关提示;
♦ 提高了葫芦洞副本中千年蛇精的骑宠速度;
错误修正:
♦ 修正了玩家看完游戏录像后,无法显示排行榜和商城数据的问题;
♦ 修正了单独修理一件装备时提示错误的问题;
♦ 修正了仙友勋牌兑换的“广目天王咒”的属性显示错误问题;
♦ 修正了“帮助仙友”道具丢弃后,帮助状态依然存在的问题;该状态在下线后将消失;
♦ 修正了邀请决斗后,决斗邀请未处理将不能进行其他活动的问题;
♦ 修正了购买摆摊物品时,最大值数量显示不正确的问题;
♦ 修正了武器耐久为0时依然可以使用普通攻击的问题;
♦ 修正了石塘、京城藏宝图埋藏地点有可能在其他未知区域的问题;
♦ 修正了石塘、京城各复活点,本地频道关系错误的问题;
♦ 修正了部分法宝属性说明错误的问题;
♦ 修正了搭乘者在梅花鹿和青牛上施放技能无动作的问题;
♦ 修正了休闲小游戏的录像文件,在播放后导致客户端崩溃的问题;
♦ 修正了奇门游侠技能“奇门术·癸鱼”,在交易服使用时会攻击玩家的问题;
♦ 修正了掉线后继续游戏,家族和门派频道不可用的问题;
♦ 修正了法宝装备在身上时,激活属性没有效果提示的问题;
lol盲僧技能介绍
英雄联盟手游盲僧输出流出装为幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、凡性的提醒、死亡之舞,半肉流出装为幽梦之魂、三相之力、钢铁烈阳之匣、守护天使、斯特拉克的挑战护手、振奋盔甲,R闪连招需要玩家点击R的时候在击飞效果还未出现时就使用闪现到敌人身后,就能改变击飞方向。
英雄联盟手游盲僧背景故事介绍>>>
一、英雄联盟手游盲僧出装推荐
1.输出流装备:幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、凡性的提醒、死亡之舞
这是一套比较拼玩家操作的出装,容错率比较低,比较适合对面脆皮较多的阵容,这套出装可以帮助盲僧快速击杀对方,如果自己队伍伤害过低的话,可以尝试一下这套出装。
2.半肉流装备:幽梦之魂、三相之力、原型腰带、守护天使、斯特拉克的挑战护手、振奋盔甲
一套适合大多数对局的出装,幽梦和三相度过前期GANK要补伤害的需求之后,增加肉装来保证自己的生存,团站可以更加有机会踢回对面的C位,如果碰到全AD的敌方阵容,那么将振奋换位蓝盾之兆。
二、英雄联盟手游盲僧符文推荐
盲僧推荐符文是征服者、残暴、猎人:泰坦、战略家
盲僧的技能机制可以让他快速打出征服者层数,多样的位移技能让盲僧不用考虑野区移速,直接战略家增加自己获取金币的效率。
三、英雄联盟手游盲僧技能连招介绍
1.1技能+大招+2段1技能+3技能
当敌人过度靠近时,先利用1技能对其进行标记,再利用大招将其踢飞,此时可以迅速脱离敌人的输出范围,随后根据形势再找机会释放二段1技能快速突进收割,此种连招方式,一般在强势期使用。
2.大招+1技能+2段1技能+3技能
若敌方输出太过于强势,则立即释放大招将敌人踢飞,然后立即衔接1技能标记敌人,然后再二段突进输出,如果发现打不过就利用2技能快速逃离,此种连招方式,一般在弱势期使用。
3.1技能+2技能+大招
当找到机会的时候,先利用1技能突进到敌人面前,再利用2技能拉扯到其后方,随后立即开启大招将敌人踢飞至己方一侧,最后再利用闪现或者金身自保。此种连招方式,一般在团战中使用,也是最为基础的回旋踢。
四、英雄联盟手游盲僧R技巧介绍
1.在学会基础回旋踢后就可以尝试将闪现融进连招当中,比如在2技能冷却时可以代替2技能闪现敌人后方踢回对方关键C位。
2.玩家可以在点击R的时候,在击飞效果还未出现前,技能读条时快速使用闪现到敌人身后,从而改变击飞方向,将敌方踢回。
3.R闪的好处就是相比较基础的回旋踢对方更难反应过来,往往能起到意想不到的效果
以上就是18183小编带来的英雄联盟手游盲僧技巧的介绍,希望可以帮助到大家。
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