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电刀妖姬天赋怎么点
一、上单:
A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。
符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎
与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
二、打野:
A.盲僧:
首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。
盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。
厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
B.蜘蛛:
天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
三、ADC:
对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
符文方面这里给出的是EZ的搭配。
红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
四、中单:
亚索天赋:
亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
魔王的招牌劫天赋:
与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
大魔王劫的第二套天赋:
经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。
大魔王招牌2:妖姬
AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
五、辅助:
大多数情况下,建议使用的是这套符文。
最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
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一、诡术妖姬技能介绍
1、镜花水月:被动技能,当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。 镜花水月有1分钟冷却时间。
2、恶意魔印:快捷键:Q 乐芙兰投出一个魔印,造成65/90/115/140/165( 40%AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。 用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155 ( 40% 魔法输出)魔法伤害。 总伤害:130/180/230/280/330 冷却时间(秒): 6 法力值消耗: 50/60/70/80/90 范围: 700。
3、魔影迷踪:快捷键:W 乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235( 60% 魔法输出)魔法伤害。 在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。 冷却时间(秒): 18/16/14/12/10 法力值消耗: 60/75/90/105/120 范围: 600。
4、幻影锁链:快捷键:E 乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成50/70/90/110/130( 30% 魔法输出)魔法伤害并提供目标的真实视野。 如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的80/120/160/200/240( 70% 魔法输出)魔法伤害。 冷却时间(秒): 14/13.25/12.5/11.75/11 法力值消耗: 50 范围: 925。
5、故技重施:快捷键:R 乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。 故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成(70/140/210 40%AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成(140/280/420 80%AP)伤害。 故技重施版【魔影迷踪】造成(150/300/450 75%AP)魔法伤害。 冷却时间(秒): 60/45/30 法力值消耗: 无消耗 范围: 25000。
诡术妖姬技能图标如下:
二、诡术妖姬连招技巧
1、连招QWWE:乐芙兰先手Q技能输出伤害并标记敌人,用其他技能会引爆Q技能的标记,再次造成伤害。所以W技能位移至对面敌人身上,引爆Q技能的同时,再按W技能会回到乐芙兰的初始位置。最后E技能抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成伤害并紧固敌人1.5秒。
2、连招EQWRW:乐芙兰先E技能抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人时,在敌人禁锢是,立马接QW打一套。R技能会将她放过的上一个技能再施放一次,相当于再一个W技能,最后W回到乐芙兰初始位置。如果手速过快,对面都反应不过来,都被你打至残血,而你还是满血。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战*延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网*,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
妖姬符文加点详细答案
攻击系:21点
双刃剑加1点,洞悉弱点加1点,巫术加3点,思想之力加3点,奥术精通加1点,高阶法师加3点,屠夫加1点,盛宴加1点,死神加3点,危险游戏加1点,毁灭攻势加2点,末日浩劫加1点。
具体点法如下图。
通用系:9点
通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,加蓝的天赋都点上了。
印记:9个高级法术穿透印记,在印记的选择上面,玩家考虑到妖姬一般是中路,所以这里带的是法术穿透。若是走下路辅助,可以带攻击力。
符印:9个高级护甲符印,护甲对于任何英雄来说都是很重要的,因为大部分攻击都来自对线时候的平A。
雕纹:9个高级成长法术强度雕纹,在雕纹的选择上,考虑到的是,妖姬是一个高爆发的英雄,需要为它提供足够的法强,才能够秒人。
大精华:3个高级法术强度精华,和雕纹的选择理由是一样的,而且大精华作为一个法师,就只有带法强比较合理。
暗夜收割者先攻妖姬
保卫萝卜34关的过关方法如下:
1、玩家进入游戏后,玩家首先进入到34关当中。
2、玩家在开局需要在怪物出口处放置炮弹就可以。
3、在其他的地方放置导弹球攻击障碍物。
4、然后需要边清理怪物边清理障碍物。
5、玩家在其他空余地放置火药瓶攻击障碍物。
6、接着玩家给道具进行升级。
6、玩家清理完这边的障碍物开始攻击怪物。
7、玩家需要清理完所有的怪物就可以。
8、然后玩家击打最后一波怪物。
9、最后玩家就成功的通过34关了。
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