牧师技能搭配由本站整理编辑,为你带来全面的我的勇者牧师后期技能内容阅读。一起跟小编来看看吧!
牧师技能搭配
神佑释放牧师技能怎么搭配?新手玩家玩牧师最难的就是技能搭配,不知道该怎么配合输出与恢复,下面小编就带来神佑释放牧师新手技能搭配建议,一起来看看吧。
神佑释放牧师新手技能搭配建议
有两套神佑技能搭配,输出 或者辅助加血。 半加半输出也行,但这套一半是自己野外打怪怪用的。
此职业对新手不是很友好。需要反复实践 搭配 理解 ,掌握上手实践大于其他职业。
总体输出低于其他职业,但是个香饽饽,后期副本必备。
前期由于治疗药的关系,牧师治疗不会很突显。
前期牧师的治疗大部分起到的是提高容错率的功能而不是纯粹治疗的功能,前期可以选择3攻1辅技能搭配,后期药治疗力跟不上,牧师治疗力才会显现。
独狼的话,练级会慢一些,但也不会太慢,除非你带一堆治疗技能且攻击技能不升级,有固定队的话,双方都很舒服,省钱,省药。
我的勇者牧师后期技能
在我的勇者中,牧师是一个相当强力的职业,能奶能输出,不过这都是要依赖于比较完善的技能搭配,很多玩家们不知道牧师的技能怎么搭,下面就让小编为大家带来我的勇者牧师技能搭配。
牧师技能搭配
牧师这个职业的核心就是尽量地去保护自己的队友,因此吃一点弹幕什么的是完全可以接受的,我们的技能选择就要以回复为主。
小编这里推荐大家选择:惩戒之锤+光芒冲击+自然之触+雷暴
分析
惩戒之锤:回蓝!回蓝!回蓝!
光芒冲击:牧师的万金油技能之一,这个技能造成的伤害的同时,会群疗技能伤害的50%,技能CD非常短,只有10秒钟,不论是用来补群伤还是群奶都很好用。
自然之触:蓝书中最好用的加血技能,牧师与游侠通用的自奶技能,牧师后期带这个更多的是为了卖血时奶一口自己,而前期单刷副本时奶量也比其他几个群奶高。
雷暴:白书最推荐携带的输出技能,与绿水晶相比各有各的优劣,比如绿水晶一次最大攻击人数为5人,而绿雷为8人,但绿水晶是全自动技能,开了之后不用管就行,配合回蓝锤的续航,基本上不用关的。
战士技能搭配装备选择天赋加点游侠技能搭配装备选择天赋加点牧师技能搭配装备选择天赋加点法师技能搭配装备选择天赋加点忍者技能搭配装备选择天赋加点
各种族牧师独有技能
绝望祈祷(等级 10可在职业训练师处学会)——(仅限矮人 / 人类。)
魔法反馈结界(等级 20 )——(仅限人类。)
防御恐惧结界(等级 20 )——(仅限矮人。)
虚弱之触 (等级 10 )——(仅限亡灵。)
噬灵瘟疫 (等级 20 )——(仅限亡灵。)
虚弱妖术(等级 10 )——(仅限巨魔。)
星辰碎片(等级 10 )——(仅限暗夜精灵。)
月神恩泽(等级 20 )——(仅限暗夜精灵。)
暗影守卫(等级 20 )——(仅限巨魔。)
希望印记(等级10)--(德莱尼)
魔法吞噬(等级20)--(血精灵)
牧师的种族技能里比较实用和强悍的,是以下几个:
绝望祷言:0耗蓝瞬发治疗自身1324-1562的生命,受治疗效果加成,可以出极效治疗效果。有时救命和翻盘就靠它了,以前CD是半小时,现在10分钟1次,基本上够用了
噬灵瘟疫:该技能属于疾病,在和不能解疾病的职业战斗时,这技能是很强悍的。高伤害,同时能治疗自身该技能所造成的等量伤害(瘟疫虽然造成暗影伤害,但是瘟疫的伤害不会触发吸血鬼的拥抱的治疗效果。要是可以触发的话该技能更强悍了——额外治疗小队130%的伤害量可不是摆着看的),基础伤害值在没开70级前就有904。缺点也有些~耗蓝有点大,最高级消耗985法力(一般都是开专注丢),要靠时间流逝来体现价值(持续24秒),有较长CD(3分钟)并且能被解疾病。哦,现在版本的瘟疫附带个吞噬目标精神祷言的效果...聊胜于无吧
虚弱妖术:这个算诅咒实在是强了,跟能治疗的职业打基本都不能解诅咒,能解诅咒的职业又不能治疗。针对性很强的种族技能,持续时间2分钟,基本上中途不被解掉的话可以很省心~以前妖术只减少造成物理伤害的能力20点,改版后增加了减少治疗量20%。不过能回血的BOSS不是很多,该技能还是PVP中的常客。
防御恐惧结界:副本轻松的招牌技能,PK中作用还可以~不过能被驱散又有CD,所以实战中的作用并没想象那么好
魔法反馈结界(人类特有):经过改版后实用性提升了很多。瞬发,15秒内受到法术攻击,施法目标每个法术受到125+暗影伤害并灼烧相应法力(可以触发昏厥,受暗伤加成,加成幅度相当于亡灵的虚弱之触),施放结界的目标即使被恐惧和眩晕该结界也保持效果,如果同时多目标法术攻击结界保护对象,效果可同时触发(等于说打的人越多,该技能价值也越高,前提是能顶下这么多火力)。缺点也存在,就是耗蓝500,有3分钟CD,可驱散。
这技能最适合神圣+戒律的牧师用在和SS决斗开局时使用,对付无限恐惧流的破解技。SS蓝一向是3布衣最少的,开局保持距离(20码外)上痛开结界,中DOT就解,只要装备档次不是相差2级以上都能轻松或胜。跟FS决斗时基本属于花瓶技能,要么FS装备好,牧师被秒速战速决;要么FS装备不好,秒了FS还是速战速决......使用效果不明显
其他几个种族技能个人觉得相对以上的有点鸡肋(纯属个人看法)
亡灵的虚弱之触和巨魔的暗影守卫一直随着新版本的出现而改变,效果也逐渐从纯鸡肋变得比较有味道了:因为属于暗影系,所以可以受到暗伤加成,能触发昏厥。而且这两个技能都取消了仇恨数值,无论PVE还是PVP都是应该随身携带的必备效果
至于暗夜精灵的牧师种族技能:月神恩泽、星辰碎片......一个减少远程物理伤害,另个是需要引导的类DOT技能(改版后伤害虽然高了,但是效果却是像SS的痛苦诅咒一样从低到高...而且属于奥系魔法不受暗伤加成,又归类于戒律系,很难完全体现全伤害),娱乐性远低于实用性。当然,可以在恐惧的8秒内使用,或是群P时添油加火,不过在那引导的时间内用其他法术可以做更多更关键的事情了...
资料片中血精灵牧师种族技能吞噬魔法稍微有点点用,不过具体实用性感觉不会很高。
首先~牧师就具有驱散魔法的专门技能,无论PK还是群K都是力求最快速度让对方BUFF全消,1次能驱散2个魔法的快还是1次只能1个的快呢?而且开局时决斗双方都是满蓝的,这样开局使用吞噬魔法完全不能体现该技能应有的价值。群P时,看情况吞噬对方的魔法还可以回蓝。
其次,如果一开始就把对方洗干净了,那中途基本也没有吞噬魔法的使用机会了。当然如果对方中途补Buff~比如丢恢复或者回春时使用该技能就比较合适了,又消别人的BUFF又能回蓝~
比较弱势的一点就是,吞噬魔法不能吞自己身上的Debuff魔法,也不能帮友方吞掉有害魔法。魔法驱散的地位还是不可动摇的......照这效果,该技能基本可有可无,唯一优点就是能看情况恰当使用后补点蓝。最要命的是这技能还存在2分钟CD......所以使用时机更要谨慎,补偿就是0耗蓝(要是再消耗蓝,这技能基本可以移出快捷条了),能回的蓝还挺多,1级吞噬就能回……62-78。不过根据种族特技都是10级/20级时才可以学到第一级的原理来看,最高级的吞噬估计也只能补650-750左右的蓝
联盟的德莱尼技能是希望光环,1级时的效果是15秒内恢复小队成员每人99点法力,CD也是2分钟......相比较之下,还是联盟的适合副本PVE,部落的适合PVP。但个人觉得还是德莱尼的特有技能实用性和效果比血精灵的高。而且德莱尼还有防恐结界......
当然~目前暂时鸡肋的种族特技也许某次改版后也有翻身的可能。正是因为这些特有技能的存在,增添了牧师的职业变数和乐趣
牧师打怪技能顺序
放在辅助栏里
一般团本中,每个牧师被安排两个小队buff。刷buff技能顺序如下:
团队精神(小队1)>心灵专注>团队耐力(小队)>团队耐力(小队2)>团队精神(小队2)随后坐地回复。
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