蜘蛛区老一攻略 grounded狼蛛

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蜘蛛区老一攻略由本站整理编辑,为你带来全面的grounded狼蛛内容阅读。一起跟小编来看看吧!

蜘蛛区老一攻略

1.NAXX蜘蛛区攻略

阿努比瑞克汉

技能

1.BOSS血量大概有230万,普通攻击打大约MT5000左右,攻击速度不快

2.地刺,6000+伤害,护甲可以减免,攻击范围是一条线,尽量不要站在同一条线上,效果是击飞到空中,落地会受到一定的伤害,视自己的血量而定

3.虫群,约85秒一次,对正面的目标造成伤害而且沉默目标5秒,能够叠加

4.召唤尸甲虫,在被打死的小怪或者玩家尸体上刷新,必须马上杀掉

5.从BOSS原始位置出现一只精英的小怪,小怪会每3秒400的DOT,可以无限叠加必须速度杀死

战术

1.MT拉住BOSS首先在原地坦,DPS集中输出BOSS

2.当精英小怪出现以后,ST把小怪拉到大概9点锺的位置,DPS速度杀小怪,杀掉小怪以后继续输出BOSS

3.BOSS读虫群的时候,MT开始沿着圆形地图边缘水沟外侧移动,带着BOSS跑,当大概跑到大门口的时候,MT恢复坦BOSS,DPS恢复输出BOSS,虫群的时候DPS尽力跑开

4.虫群结束后BOSS会召唤尸甲虫,AOE职业速度杀死,如果没有人员伤亡的情况下尸甲虫应该都集中在刚才被杀死的精英小怪尸体附近,ST提前过来尽力拉下仇恨,AOE杀掉,然后重复直到杀死BOSS

注意

1.第一次虫群结束以后,MT应该在大概12点的位置,为了避免溷乱,MT可以在下一次虫群的时候可以反向把BOSS拉回到最开始的位置,因为如果继续跑圈的话有可能会被尸甲虫攻击

2.DPS攻击的顺序首先集中杀BOSS,然后在小怪(精英小怪和尸甲虫)出现以后马上转移去杀小怪,越快越好

3.治疗需要注意因为虫群有沉默的效果,MH一定不要站到BOSS行走的范围之内,可以在中圈附近大概30-40码的位置治疗,由于MT要移动所以尽量找好预读时间

4.AOE职业(特别是法师)尽量注意在尸甲虫出现的时候保护治疗职业

大寡妇费琳娜

技能

1.BOSS边上有4个膜拜者,每人大约8万HP,吃控制技能(羊,心控等等)

2.BOSS本身大概有230万生命,普通攻击打在MT身上有5000+左右

3.群体毒箭,3000+左右伤害,每次大概攻击3-4个目标

4.火雨,范围攻击3000+伤害,尽量跑开

5.狂怒,60秒使用一次,提升攻击攻速,这时候治疗压力比较大

战术

1.MT开BOSS以后,ST跟上拉住4个膜拜者(或者法师羊)

2.10人版BOSS火雨毒箭的伤害都不大,尽力躲,吃着也不是很痛,MT拉稳以后稍微离ST近一些,由于膜拜者是魔法攻击,经常拉不走

3.当BOSS狂怒(很明显会有提示),DPS速度杀死一个膜拜者,杀死顺序需要提前商量好

注意

1.膜拜者HP很少所以,不要上DOT,最后保证别在BOSS狂怒之前死掉(法师羊也是个好办法)

2.ST把要下一个要击杀的膜拜者仇恨控制好,以免跑到其他位置不好拉回来

3.DPS集中杀BOSS,如果DPS不够的话会因为膜拜者的数量不够而让BOSS后期进入狂怒太久

梅克丝娜

技能

1.BOSS约230万生命,普通攻击很低,3000左右,但攻击会带有毒效果,4000+伤害,实际上的伤害还是比较高的

2.每20秒左右会把一个MT以外的玩家缠绕并送到四周的墙壁上,每秒1000左右的伤害,缠绕可以被别人打开,缠绕本身只有5000生命,越快打开就失血越少.这个技能并不会直接导致灭团,但是治疗或者输出职业被缠以后会增加其他治疗压力或是导致DPS不足

3.在缠绕过后大概10秒以后会从BOSS身体下面出现大概8-10只小蜘蛛(梅克丝娜之子),如果不控制将会四面八方跑开向玩家,这时候必须尽快AOE掉,因为小蜘蛛出现后大概8秒左右BOSS会使用群体缠绕

4.群体缠绕,在小蜘蛛出现后大约8秒左右,BOSS会把所有人缠绕起来3秒,任何动作都不可以所以最好是在群体缠绕之前给MT个HOT或者盾

5.BOSS血量30%以下之后会进入狂暴状态,攻击速度和攻击力都明显提升

战术

1.MT拉住BOSS让BOSS背对其他人

2.开始20秒的时候会随机缠绕一个非MT玩家到四周的墙壁附近,由预先安排好的DPS速度把缠绕打破救出被缠的人(这里推荐法师和猎人)

3.单体缠绕之后10秒后,BOSS身体下面将出现8-10个小蜘蛛,AOE职业迅速杀掉,如果不能及时杀掉的话,小蜘蛛的伤害倒没甚麽,但对治疗的妨碍还是比较大的

4.小蜘蛛出现后8秒左右BOSS群体缠绕所有人3秒(包括MT),这是这个BOSS的难点,在没狂暴的时候威胁还不是很大,群体缠绕之后以上过程循环

5.BOSS30%狂暴以后其他技能不变,在群体缠绕的3秒的真空时间对于一开始装备不是很好的T来说还是一个不小的考验,这里不推荐熊坦,因为熊坦没有强悍的保命技能,如果这时候由盾墙无敌破斧就都开了吧,过了这3秒基本就可以等LOOT了

注意

1.如果MT坦BOSS比较吃力的话可以,让ST在群体缠绕之后嘲讽换T(这里推荐熊...),把MT的血刷起来以后MT嘲讽接仇恨

2.在救中单体缠绕队员的时候,被缠绕的人在小地图上提示其他队友自己的位置,其实被缠绕的时候提示很明显,其他队员稍微注意一下小地图马上就应该知道

3.如果用DEBUFF提示的UI很容易看到其他玩家身上会中毒,及时的解毒也是很必要的

.NAXX瘟疫区攻略

『瘟疫使者』诺斯

技能

1.BOSS血量大约275万,普通攻击打MT大约4000伤害

2.传送,开打120秒BOSS传送自己到*上,在*上时间70秒,这期间召唤小怪

3.诅咒,随机对2-3名队员施法,不驱散的话8秒后4000伤害附带DOT

4.残废,随机对2-3名队员施法,减少力量/攻击/移动50%,可驱散

5.召唤,每30秒召唤骷髅,伤害不高

战术

1.P1 BOSS本身战,没甚麽难的,中间会召唤小骷髅,T一起拉过来也可以,DPS杀掉也可以

2.P2 BOSS上*,会召唤2波瘟疫勇士,BOSS上台70秒后回来重复P1

注意

1.BOSS本身的伤害不高,注意解DEBUFF就好

2.召唤的小怪伤害不高一起拉过来到P2和后面召唤的小怪一起AOE就可以,后期召唤的小怪因为有AOE技能,需要速度杀死,注意打断(AOE,有大概2秒的施法时间)

『不洁者』海根

技能

1.瘟疫喷发,BOSS所在的*前面的空地上3/4的区域会喷发瘟疫,4500左右的DOT

2.疾病,对近战施法,及时解掉

3.传送,P2的标志,BOSS本身回一开始的*上,在附近30码队员有-300%的施法速的DEBUFF

战术

1.P1 近战和T在1号位置(面向BOSS的*前的广场从右到左分为4个区域,从右到左1234)上等拉BOSS,远程及治疗到*,开打以后每10-15秒瘟疫喷发一次,喷发后所有下面所有人移动到2号位置,以此类推顺序为1-2-3-4-3-2-1-2

2.P2 BOSS回到*上,所有队员集中到1号位置,因为在*上会有DEBUFF和DOT,依然重复

跳舞的动作顺序依然是1-2-3-4-3-2-1,结束后循环P1

注意

1.这个BOSS治疗有点要注意(特别是牧师),给被喷中的队员HOT和盾会解决不少问题

憎恨者

技能

1.BOSS血量大约600万,普通攻击非常低大概2000+左右

2.厄运,开始后120秒出现,10秒后造成4000点伤害,不可抵抗..

3.死亡绽放,每秒200自然伤害,6秒后造成1200的伤害

4.疱子,每30秒从房间角落会漂出来1个袍子,杀掉之后周围的5个人会中个BUFF,暴击+50%,BUFF期间没有仇恨

5.死灵光环,20秒发动一次,持续17秒,期间治疗效果-100%(就是没治疗..),会有提示

战术

1.MT把BOSS坦到中间

2.漂来的疱子DPS迅速去杀,然后全力输出BOSS,因为没有仇恨所以有多大的力气都拿出来

3.因为有死灵光环,治疗也全力输出,当光环结束前1秒开始预读大治疗(光环结束有提示很明显,这里说的是补MT),要安排人专门补团队,在这3秒中间快速把全团的血量提高

注意

1.MT不要碰到疱子,因为有BUFF的时候没有仇恨,为了避免MT碰到疱子,DPS迅速寻找疱子,但要注

2.治疗职业在输出的时候也要注意留蓝,在光环结束前1秒,HM读大治疗,一下子要把MT的血

补满(这里推荐牧师,特别是戒律牧师,忏悟和压制还有新星都是比较强的,还有不要用HOT..不能治疗的时候盾表现的异常强大

3.纳克萨玛斯DK区攻略

讲师拉祖维斯

技能

1.BOSS血量大约250万,普通攻击非常高,玩家不能抗...

2.瓦解怒吼,物理的AOE,伤害在2000+

3.飞刀,5000+伤害,附带每秒2000+持续5秒的DOT

战术

1.MT,ST分别使用控制水晶控制两名学员(控制时间90秒),利用学员嘲讽开BOSS,学员技能

4-鲜血打击,5-嘲讽(CD20秒),6-盾墙(持续20秒,CD30秒)

2.学员攻击很高,所以DPS不用害怕OT,全力输出BOSS,补职刷学员的血,最好有个照顾大家,因为BOSS会有AOE技能,并且飞刀还是非常痛的

3.当学员20秒的盾墙还有3秒的时候迅速通知第二个学员嘲讽拉BOSS,如此循环,杀死BOSS以后放开一个学员杀掉以后再放开另一个

注意

1.首先商量好谁先拉怪,不要同时嘲讽,这里要说的是,完全可以同时开水晶,控制时间是90秒,当1个学员坦过两次以后放开学员(放开学员的方法,学员的头像会出现在玩家的宠物头像位置,右击游标有选择项(解散),马上重新控制就好,这个非常重要,重新控制以后马上盾墙嘲讽拉怪

2.学员接怪的时候要注意,一定要先盾墙后嘲讽,要不然学员也是顶不了BOSS的

『收割者』高希

技能

1.BOSS血量大约90万,普通攻击无视...

2.暗影箭,3200伤害

3.灵魂收割,-10%所有属性,可以叠加9层..

战术

1.开BOSS以后,场地中间的门会关闭两边无法支援,BOSS不直接参与战斗,而是在场地的左右分别刷出小怪这里必须提前分配好人员,左面1坦1补2AOE,其他在右边(左边的压力相对小一些)

2.首先左侧先刷出新学徒/骑士/骑兵(血量都在3万以下),杀死后会在右测复活,右侧继续击杀到死,死了的学徒会AOE优先杀,需要注意骑兵的*冲锋(这里考验的是群坦能力,如果有熊坦最好配一个帮助的职业,由于熊对4面过来的怪缺乏群拉能力和控制技能,本人就是熊坦,在这个BOSS中拉不全怪被说的无地自容..)

3.大概4分钟左右BOSS出现在左侧,30秒后闪到右侧,如此反覆,当BOSS血掉一半以后,中间的门打开,这就意味着快要LOOT了...

天启四骑士

技能

1.每个BOSS会有78万HP,开打后4个人分别跑向4个边(族长-左下,瑞文男爵-右下,女人-左上,白马-右上

2.共同技能,灵魂出窍,死亡后会在原地产生一个鬼魂,对身边的人造成伤害,不靠近就好

3.共同技能,印记,开打17秒的时候出现第一个印记,之后12秒增加一个,4个BOSS印记不重叠,印记1-5层分别是500/1500/3500/5500/7500伤害

4.族长技能,陨石,造成15000伤害(8码之内队员分担)

5.瑞文男爵技能,可以无视,伤害不算高

6.女人技能,黑水坑,45码内随机目标脚下每秒3000伤害持续90秒,暗影箭,2500伤害,55码射程,如果无人在这个范围之内则发动全副本AOE,6000伤害...

7.白马技能,神圣愤怒,45码随机目标神圣伤害,如果有其他人则弹跳,每跳+50%的伤害,神圣箭,2500伤害,55码射程,如果无人在这个范围之内则发动全副本AOE,6000伤害...

战术

提供一个完整的打法,所有人必须完全执行,否则将灭团..容错程度从杀死一个BOSS后提高

1.站位

1.ST(1T)在左下拉族长,分配1个会群体治疗的MH,4个爆发力强的DPS

2.MT(2T)在右下拉男爵,分配1个治疗(推荐骑士,当4层印记后12-15秒的时候开无敌),

3.1个有HOT能力的治疗(3T)在左上拉女人,可以不怎麽输出,但必须在她的暗箭范围之内

4.1个远程DPS(4T)拉右上的白马,尽量把血堆高些(推荐术士,因为可以吸血帮助治疗)

2.(北)开BOSS之后,等BOSS走到位以后左上的治疗(3T)输出女人,右上的远程坦(4T)输出白马,治疗(3T)刷自己和远程坦(4T)的血,这时候站好就不要动了,当印记堆到了3层的时候,治疗坦(3T)和远程坦(4T)互换位置,如此循环一直到最后

2.(南)开BOSS之后,ST(1T,后称DPS组)在半路开始建立对族长仇恨,分配的4个DPS和1治疗(1H)跟坦走,到位以后所有人保持MT(1T)的8码之内的距离,速度RUSH族长,争取在70秒(17+12+12+12+12)之内解决战斗,MT(2T)在男爵走向右下的路上建立仇恨,到位后拉住

3.如果发现不能RUSH掉族长,1T和2T换位(印记3层的时候)对跑互相嘲讽对方的怪,MT(2T)坦族长等DPS组(1T)印记消失后马上换回,DPS组(1T)继续击杀族长,族长死以后,DPS组(1T)迅速到MT(2T)身边,嘲讽拉怪(这时候治疗(1H)是跟着的),MT(治疗(2H)跟上)到左上帮忙或者中间的台子上等在右下中的印记消失,原来在左上的人还是跟右上的人保持3层印记对跑位

4.当右下的DPS组(1T)堆到3-4层印记的时候,MT(2T)和右下的DPS组互换(左上的坦(2T),MT到位嘲讽接怪,DPS组(1T)到中间等印记消失,MH(1H)这时候看北面情况稍微辅助一下,右下中的印记消失后马上再跟MT(2T)换位,直到男爵被击杀

5.除了两个北面坦(3T,4T)继续跑位以外,刚才在男爵被换下的坦到左上拉住女人,还是等3层后换坦退到*等印记消失,如此反覆击杀女人

6.最后输出白马

注意

1.治疗(H1,H2)除了分配好的坦女人的1T以外,其他都跟自己想对的T跑

2.这里在1T和2T在击杀族长的换位是最困难的地方,MT(2T)和治疗两人吃陨石,这里推荐骑士,觉得困难的时候立刻无敌,和给MT保护祝福或者圣疗都行,只要保证活到印记消失,这个过程不应该超过30秒,大概会中3次陨石,最好第一个陨石MT自己吃,15000的伤害对于一个坦来说不算高

3.杀死族长以后DPS组立刻到右下接BOSS,不要等印记消失,因为不会有相同的印记,而且这时候MT组非常困难,印记可能到快5层,杀死族长以后成功换了坦基本上就过了

4.憎恶区 傀儡区

缝补者

技能

1.BOSS血量432万,普通攻击打MT大概4500+

2.仇恨打击,堆周围仇恨列表中的血量最高的人使用,打T大概8000-12000

3.狂暴,开战5分钟后狂暴,攻击力攻击速度大幅度提高

战术

1.血量比较高的T做副坦,防御比较高的做主坦,主坦配一个治疗,副坦配两名治疗,MT开怪,两个坦站在一起,副坦吃仇恨打击

2.治疗拼命刷血....DPS拼命输出...没了..没有任何技巧

注意

1.近战DPS注意把自己血量降低点,把提高HP的BUFF都点掉,从浑水中走过一次也是很好的选择

葛罗巴斯

技能

1.BOSS血量大约278万,普通攻击打MT大概4000+

2.毒云,在BOSS脚下行成毒云,大概10秒一次,毒伤害5500-6000

3.注射,大约每10秒左右随机注射一个非MT的队员,注射是一个DOT,结束的时候在玩家脚下行成一个毒云.不要驱散注射,如果驱散会立刻行成20码的AOE,并在脚下留下毒云

4.喷射,向BOSS面前120度的玩家施放,按照被喷射的人数形成一个水滴怪,水滴怪大约7万左右生命

5.狂暴,12分钟狂暴(时间足够的),攻击力和攻击速度大幅度提高

战术

1.MT在楼梯附近接怪(BOSS一直在楼上楼下巡逻),当形成第一个毒云的时候MT后退10码

2.近战可以不用跟着BOSS也可以,当出现水滴的时候,ST接过来和近战杀水滴

3.MT拉着BOSS沿着墙壁的方向后退(顺时针,逆时针都可),把BOSS控制在大厅的左半侧,右半侧的大量空间由中了注射的队友排毒用,中间区域留给补和远程还有杀水滴用

4.走到左下角以后,MT把BOSS反向拉着往回走,不要踩到刚才的毒云,稍微靠内侧一点走,如此循环

注意

1.强调一点,一定!!不要解注射,如果解了AOE是小事,地上的毒云会使空间变的狭小

2.DPS一定不要在BOSS的面前,被喷射之后会按照人数产生多馀水滴给团队带来不必要的麻烦..

3.ST中了注射也要跟其他人一样跑到排毒区,然后再回来,可以拉着怪一起走

4.右侧排毒区也得注意合理的安排位置,最好一开始事先商量好顺序

古鲁斯

技能

1.BOSS血量大约250万,普通攻击打MT大概4000+

2.狂怒,提升攻击25%,持续8秒,CD8秒,可以被凝神,毒药解

3.重伤,减少目标治疗效果10%,最高10层

4.残杀,减少全场玩家的HP到10%,施放后会有1秒左右的停顿,这时候迅速刷满MT的血,给个盾也是很好的选择

5.狂暴,5分半左右狂暴,攻击力和攻击速度大幅度提高

战术

1.BOSS本身伤害不算高,这里推荐使用2个T,当重伤效果叠加到5层的时候嘲讽换T

2.1个远程职业风筝小怪(推荐猎人),配一个治疗,这个治疗不用特别刷风筝的血,主要是残杀的时候先刷起风筝的血,然后是自己的血,当残杀的一瞬间BOSS是不动的,这时候分配给T的治疗其中最好有一个牧师,给MT盾,另一其他治疗把MT血刷起来,然后是2T的血,然后是自己的血,最后是DPS的血

3.当残杀结束后由于小怪也只有10%的HP,DPS到后场把风筝的怪AOE掉,然后继续输出BOSS

注意

1.残杀的时候先刷快速治疗然后跟一个大治疗,免得BOSS一下秒掉MT

2.照顾风筝的治疗也要注意团队的血,最主要的是别让风筝在残杀的时候死掉..

3.残杀的时候DPS自己先绷带,给治疗减少压力

泰迪斯

技能

1.BOSS血量大约382万左右,普通攻击打MT大概6000+

2.BOSS之前会有两个小弟,左边的物理攻击,右边法术攻击,每20秒空中换T(就是小怪会把当前的T扔到对面的台子上,俗称空中飞人..),两个小怪需要一起杀死,要不会满血复活

3.着名的正负电极,当同样电核的人再一起时提高攻击力10%,不同的人则受到3500伤害

4.闪电练,对3个目标伤害4000+

5.狂暴,5分后狂暴,攻击力和攻击速度大幅度提高

战术

1.开始的时候是对付两个小怪,推荐左边1个治疗右边两个治疗,两个小怪需要同时杀死所以两边的人需要同步

2.跳到BOSS的*上,好多人还真的跳不过去..在边缘的时候再起跳,10人版有人没跳过去后面就非常难了

3.打BOSS的方法一般有两种,由于4点跑法总有人跑错,这里推荐2点跑法

1.首先一开始BOSS是不动的,这时候大家站好位置,所有人站到面向BOSS的方向

2.BOSS启动以后,常规的打,当出现正负极的时候(BOSS会喊,很明显),带有负电(-)的人由顺时针方向跑半圆形(由于怕碰到MT所以稍微远点跑)到BOSS对面(北面),包括MT(MT直接从BOSS身体里穿过,但要注意离队伍稍微有点距离以防有人跑错..)

3.这样就分开了两队人,然后还是常规打,注意这时候应该有叠加的BUFF,DPS勐力输出BOSS

4.当再次出现正负极的时候(每30秒),如果看见自己是正电(+)的时候并且在BOSS的北面的话,从顺时针方向沿半圆形跑到南边队伍当中,如果是正电(+)并且正好的在南边的就不要动,如果自己带负电(-)并且在北面的队伍中的时候不要动,如果是自己带负电(-)并且在南边的时候,从顺时针方向跑半圆形到北面的队伍中

**总之如果跑的话要在顺时针的方向跑(MT的跑法一直是穿过BOSS)

队形是 北-T-B-T-南(左右也可 队形是 左-T-B-T-右)

注意

1.跳台子的时候猎人和骑士开光环确保所有人都跳过去

2.没跳过去的人跟大部队会合的时候注意,别直接站到队伍中,没有电核意味着不同电核,等有了电核后在站到人群中

3.跑位的时候,千万不能跑错,跑错就不但自己的DPS或者治疗没了,叠加的效果也没有了

5.中央区

萨菲隆

技能

1.BOSS血量大约450万左右,普通攻击打MT大概6000+

2.顺噼,对前方120度区域的玩家8000+伤害

3.龙尾扫击,对后方120度的玩家8000+伤害

4.生命吸取,每3秒吸取2500生命,并2倍治疗给自己,持续12秒,24秒使用一次,必须及时驱散,否则一定耗不到最后

5.暴风雪,每次2道,范围内每2秒2400的伤害并减速,暴风雪可以移动

6.(P2技能)冰霜喷射,对全场造成15万的伤害

7.冰霜光环,全场所有人每秒900-1200的冰霜伤害

战术

1.P1,开场60秒内,BOSS在地上,常规的BOSS战,注意驱散生命吸取和躲好暴风雪,另外别在BOSS的正前面和后面

2.P2,BOSS飞到天上,会随机冰冻两名队员,这是关键!!!!所有人躲在冰冻的人后面,然后5秒左右BOSS会使用冰霜喷射,如果没躲的话就是死,P2持续30秒,然后返回到P1,如此循环

注意

1.P1注意驱散吸取

2.P2注意躲在冰冻的人后面...

科尔苏加得

技能

1.BOSS血量大约553万左右,普通攻击打MT大概4000+

2.冰箭,10000左右伤害,2秒施法,对仇恨最大的人使用,可以打断,吃反制,不吃语言诅咒和沉默

3.群体冰箭,5000伤害,15秒使用一次

4.冰霜冲击,被冰封,4秒内造成每秒26%最大生命的伤害,30秒CD,范围8码

5.法力炸弹,目标会在5秒后对周围10码的玩家造成1万的秘法伤害,30秒CD

6.暗影区域,5秒后对所在其中的目标造成10万的伤害,15秒CD,需要躲开

战术

1.P1,前4分钟会从不同方向刷出3种小怪

1骷髅,1600HP 碰到玩家爆炸,造成3500伤害

2女妖,57000HP行动比较慢,近战攻击会造成AOE效果并且击退

3憎恶,75000HP普通攻击5000左右,特殊攻击有减少攻击的效果

这几种怪随时间越刷越快,需要迅速杀掉

2.P2,BOSS进入战斗,MT拉好BOSS,ST拉剩下的小怪速度杀死,然后大家分散站好,注意躲暗影区域,把BOSS打到40%

3.P3,BOSS剩下40%的血的时候,进入P3,会在王座两边刷出两个大蜘蛛(就是蜘蛛1的样子),可以让ST拉住一个,MT拉住一个(也可让ST同时坦两个蜘蛛),DPS必须加快速度杀王(蜘蛛会给自己BUFF,增加攻击,如果留的太久恐怕吃不消),争取在MT还能承受的范围之内杀死BOSS

注意

1.P1中治疗注意回蓝,因为到后期可能蓝比较不够

2.P3蜘蛛出来以后由于怪的体型比较大,容易看不见自己脚下的暗影区域,所以建议用后退键,拖着走以防止被暗影区域秒杀

grounded狼蛛

禁闭求生狼蛛打法如下:

实际上狼妹打起来并不难,狼蛛主要就有两个动作。当狼蛛扑的时候,狼蛛离开屏幕的时候就进行格挡。当狼蛛刺的时候,看到狼蛛后仰的时候就开始格挡。打狼蛛时最好用的便是斧子了,节奏把握好的话双手锤也还行。

打狼妹简单来说就是打一下就停下来等格挡,如果是用第一人称来打的话会舒服一些。

蜘蛛区老一攻略#grounded狼蛛

禁闭求生

《禁闭求生(Grounded)》是由黑曜石娱乐公司推出的一款第一人称、合作生存游戏,于2020年7月28日开启Xbox Game Preview和Steam Early Access。该游戏中,玩家变成缩小后的人类,在自家后院进行环境探素和基地建设。

2022年11月23日,《禁闭求生》获第40届金摇杆奖年度Xbox游戏奖。《Grounded》是一款以生存为主题的第一人称生存冒险游戏,游戏中玩家将扮演被缩小成蚂蚁般大小的少年少女,置身表面看似平静、底层实则凶险的野外环境。

为了在这个微小昆虫也能构成巨大威胁的环境中生存下去,众人必须齐心协力,运用收集到的材料来制作装备与建筑设施,对抗昆虫威胁,找到回家的路。

溜出去里面的蜘蛛怎么过

有多种方法

①找到肉,放在蜘蛛正对面的盘子里,蜘蛛会去吃肉,然后得尽快去拿柜子里的东西,不然蜘蛛吃完肉就会回来

②引蜘蛛出来,再用霰弹枪打死蜘蛛

2种花色蜘蛛纸牌攻略

游戏攻略

攻略一

1、开局要选好,如果一排也开不了,这局机会就不大了。 发了三次牌以后,整个牌局应有点样了,如果还是乱乱的,就是开局没弄好。

3、顺牌过程中,感觉位置比较理想时,可以适当保存,成功率会提高不少。

4、相同花色的有机会就弄到一块,有时可能就差一张牌的位置。

5、尽量把牌压在一排上,长一点没关系,有时可能会四、五十张。

攻略二

1、一开始要很贪。发第一张牌时尽量叠牌,把底下的牌都翻出来,并力求挖一个空位出来。深挖洞广积粮。这样你才能站得高看得远,才能运筹帷幄,才能先发制人,才能暗渡陈仓。

2、后面不要太贪。不要太有洁癖,别看见可以叠的牌就屁颠屁颠去叠了。要眼观八路耳听四方,多看看,能消的先消掉再说。剩下就会好办一些。贪得无厌只会断送全局。我以前经常把很多牌一队一队的理顺了,但是没法消。

3、要尽量留后路,不要只顾眼前爽快,把各种花色的牌都乱七八糟叠一起了会对后面的游戏造成非常不利的影响。

4、无论如何不能让KQJ这种老大级的牌挡在前面,要把他们解决掉。(消掉或搬到空位上去。)

5、在发最后一张牌之前冷静理牌,切忌悲观绝望轻易放弃。发了最后一张以后,就听天由命了,但仍要相信奇迹。

蜘蛛纸牌基本信息:

在"游戏"菜单上,单击"开局"开始游戏。牌面上有十叠牌,前四叠每叠6张,后六叠每叠5张,只有每叠的第一张正面朝外,其他均为正面朝内。界面的右下角有五组共计50张牌,没有全部翻开。windows xp版本中,界面的中下方的方框中显示的得分分数(开局为500分)和已操作数。vista版本中,没有该框,分数及操作数显示在界面的最下方。

游戏设定:

游戏共分初级(单色)、中级(双色)以及高级(四色)三种游戏难度。单击"游戏"菜单上的"难易级别",然后选择一种难易级别开始游戏。游戏开局会默认上一次游戏时的难易级别,如需更改,点击游戏菜单重新选择。

蜘蛛纸牌游戏规则:

游戏开始时,为500分。以后每移牌或撤销移牌一次,扣一分。当一组 同一花色的牌被移除整理到左下方时,加100分。游戏中可以出现负分。在负分时,执行撤销操作,分数将自动变为0。

蜘蛛纸牌翻牌规则:

游戏开局只有每叠牌的第一张默认为翻开状态。当移动一叠牌所有已翻开牌到其他地方时,未翻开牌的中最上面的一张将自动翻开。每次发牌的十张牌都为翻开状态。

操作规则:

鼠标拖动移动一张或一组牌到另一张牌的上面或空牌叠。每次移动的牌都只能放在一叠牌全部移除后的空白位置或者比它最下面的一张牌大1点的牌之上。

只有当一组牌全部为同一花色,方可以移动这一组牌。否则,只能移动这一组最上面一张或同一花色的多张。

当移动形成同一花色由K到A顺序的一组牌时,这组牌会被自动移除整理到左下方,同时获得分数奖励。

战况统计:

单击"游戏"菜单上的"统计数据",可以查看游戏的统计信息,包括:最高分记录,胜负局数以及胜率、历史最高连胜和连负记录,以及当前连胜局数。点击复位可以开始重新统计。

当游戏意外关闭或保存关闭,该局不会被统计在游戏的胜负记录当中。

保存本局游戏替换已保存的游戏记录,该局游戏将被自动判定为负。

打开游戏,不进行任何操作,再次打开游戏或关闭游戏时,不计胜负。

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