世界树迷宫3忍者加点 世界树迷宫3副职业开启

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世界树迷宫3忍者加点

1周目的话,首先开局的时候王族最初期最重要的职业,辅助BUFF很强力,不过开始没那么多技能点,加满自己满血是全队HP回复,然后点几个1级BUFF后加给别人加BUFF时别人补血,以及自己受到BUFF时回复TP自己的BUFF消失时回复TP。之后再把BUFF加高。30级左右基本成型了已经。但这时候开始王族的补血已经开始无力了。主要转向成专门向BUFF发展。当然补血效果在打杂兵时还是必要的,毕竟僧侣的TP有限,全部依靠僧侣补血的话很快就空蓝的。

然后是战士职业,这个前期也是最重要的职业。第1个大BOSS的条件素材可以做第2强的锤子,有了这锤子后战士一个大粉碎基本可以秒杀前期BOSS。当然战士的TP不足,除了BOSS战外基本只能平砍。优先加天赋常在战场,加满被动增加125%伤害,然后锤系精通111%伤害,狂战士誓言消耗90%HP3回合内伤害190%,然后开蓄力使用大粉碎秒BOSS。当然大粉碎2-9回超高伤害的代价是该技能命中率极低,必须有弩炮手辅助。

然后说中期(开第一个隐藏职业和副职业后)

先说2个隐藏职业

将军是输出和追击特化型,还有辅助能力,但自身脆皮只能穿布甲,装2把武器少一个防具,血也是比僧侣还少,使用追击技时受到伤害2.5倍,回避也是没有,站前线就是等死,但后排攻击力又减半。单单一个将军是很矛盾的职业。

将军的特色技能,双持武器,普通攻击时100%机率追击副手攻击,技能加满时副手是50%攻击(不是50%伤害,是50%攻击,副手原本的攻击力减半后再计算敌人的防御,有时候实际伤害不到主手的10%),但是由于拿了2把武器,通过远距离职业的武器精通把主手装备远距离武器,这样使用刀系近战技能在后排也不会减伤害。而且副手虽然没有什么伤害,但异常等效果照样保持,可以给副手装专门给异常的武器,或者属性武器让队友进行追击。自身3个BUFF,可以让指定目标必定第一个行动并且攻击上升防御下降或者指定目标必定最后一个行动并且防御上升攻击下降,也可以让自己攻击防御上升并且发动挑衅效果。最后一个BUFF对于将军站后排时也可以起到T的作用。另外一骑当千可以对所有队友在攻击时进行追击,还有个技能是让自己以外的队友一起对敌人进行普通攻击合击,让主职业无攻击力的王族骑士等职业副职将军后也有不小的输出。将军自身的攻击技五轮之剑在装备刀并且双持武器时攻击次数双倍,如果副职战士使用狂战誓言和蓄力后是很强大的输出。但是就象上面说的,将军自身对于输出强化的能力(先阵的荣誉140%+大边武者145%,占2个BUFF位),远远不如战士(被动125%+111%,BUFF190%+260%,只占1个BUFF位)机器人(被动150%,不占BUFF位)弩炮手(被动155%,不占BUFF位),在王族BUFF效果下,将军本身的输出实在不够看。而且将军作为近战职业脆皮的矛盾,使将军始终不好用,主职将军主要是副远程职业。副职将军主要是王族骑士僧侣兽王忍者之类输出低的职业,但副职将军就会失去双持武器的能力,那就失去了意义。我是副职海盗,一铳一刀双持武器+我流剑术,一回合运气好打个十几次,然后武器都带属性的,机器人部件也进行N次追击。。。当然因为1周目机器和将军只能选择1个,所以这战术不成立。

至于另外一个隐藏职业机器人,这是一个万金油职业,自身HP力量成长都是全职业最高,体质成长仅次于骑士,本身免疫封系异常状态,技能拥有被动50%机率异常状态无效。分离系技能可以随时让自己进入3封状态,天赋技能节省能量可以让自己在封状态下每回合TP回复,也就是说,机器人是个无限TP的永久动力机关,而且机器人在3封全中状态依然拥有全职业最高伤害的技能HP炮(伤害根据自身已损失的HP计算)。另外机器人作为T拥有受伤害反击,让敌人全体的属性伤害无效并对其反击,作为T的资质也很好。追击部件也是魔法技能中最高攻,养成智力型的话输出可以完压占星术师,而且这是追击,一回合可以发动7次。

我比较喜欢机器僧侣

作为辅助职业的话,僧侣可以装备最高攻的锤子,但自身脆皮不能站前线浪费了好武器,TP也有限做奶也能只在BOSS时发挥作用。但作为机器人的副职就不同了,HP全回复,解异常,复活等技能和角色智力无关,机器人能够很好发挥作用。自身异常抗性很高,不必担心发挥不出作用的时候。高血高防高攻也可以胜任T的作用。另外僧侣有行者的功德,使用技能时自身HP回复,配合机器人无限TP的结果你懂的

作为前排输出职业,僧侣的拳系技能修正很高,但僧侣自身力量低下发挥不出威力,机器人力量成长全职业最高,坏炎拳自带火属性配合火属性的追击部件效果杠杠滴,同时还可以进行单体治疗,复活,解异常的效果0 0。

作为后排输出职业,可以彻底培养智力,穿智力装备,和追击部件公共攻击代替自身的攻击,同时全队补血范围补血等依赖智力的技能效果也得到提升。外加部件追击即使自己不出手输出依然强势。

即使没有队友,机器僧侣依然很强大,自己一个人也可以挑战最终BOSS,召唤部件做肉盾,3种不同属性部件同时在场就=免疫所有属性攻击并对所有属性攻击进行反击,后期BOSS个个带属性。。。另外部件自爆攻击,消耗5个部件的话,输出能力远远不是忍者的多元拔刀之类可以比拟的,5700%多无属性伤害!!!还无视防御无视魔防。

其他用法还有很多,比如副职骑士或将军,使用挑衅配合自身电磁护盾受到攻击给予电属性反击,然后电属性的追击部件再给予追击……

副职弩炮修3属性全体射击配合属性部件进行追击……

副职占星让部件系技能输出进一步提升……

总之机器人除了和兽王那样依赖幸运的职业外可以配合得很好。

回正题。一周目功略,尽可能避免重练或降级很重要。除非你很无聊一直刷怪练级……

12层以前就尽量用可以用到最后的职业,僧侣开始虽然不重要,但后期很重要的,可以副职王族,王族一个每回合回血的BUFF,回血量受僧侣天赋练气术的影响,僧侣主职的话恢复量很大,后期僧侣TP多了配合王族的BUFF消失时TP回复,可以同时担任辅助和回复。

战士,前期很重要的职业,副职可以选择1:将军,战士天生高攻用一骑当千来进行追击,效果拔群。2海盗,普通攻击50%机率追击外加普通攻击暴击率上升,杂兵战能力打幅度提高,命中低下后期转型剑战。弩炮,被动加命中外加命中提升的BUFF,可以让大粉碎威力最大程度发挥,当然命中BUFF得另外开个弩炮加,自己加浪费输出力,也可以拿弩用前阵炮击输出。占星,弱点打击时伤害150%,让战士进一步威力提升,当然仅限于剑战。个人建议副职弩炮。

王族,前期很重要的职业,主要原因是受到BUFF回复TP和BUFF消失回复TP的双重补给造成的无限TP。后期僧侣TP上去了,回复量也大了加BUFF的空闲很多,正统王族基本没什么用了。除非你不要主职的僧侣。。。这个可以选择后期副职弩炮给锤战士加命中BUFF,或者兼职将军用号令让队友合击来做输出。王族本身虽然总和能力是全职业成长最高的,但实际能力*,防御虽然可以跟骑士相比,但HP成长和海盗差不多,BOSS单体魔法下来如果没有属性免疫的话王族基本被秒的命,而且自身力量是排倒数,智力也不够看,就算兼弩炮也起不了输出作用。建议引退转机器人。另外主职忍者副王族,先手BUFF也是个选择,如果没有主职僧侣的话,分身双先手的王族补血量也可以抗一下。

基本也有战士王族和僧侣3个职业是不可缺少的了。其他队伍怎么配就看你自己了。一般来说,忍者,机器人,兽王,3个职业中肯定会有一个,忍者的分身,兽王的召唤兽,机器人的部件都是第6位同伴。相对来说,兽王的召唤兽适合前排的居多,机器人和主职忍者的话,召唤物都可以在后排。副职忍者的话就得看了。

然后骑士的主要作用是3种,1是属性免疫盾,机器人的部件或占星先见都能代替。2是挑衅,忍者的招鸟,将军的大边武者也有相同作用。3是护卫代替指定目标承受伤害,这个功能是不可代替的,但队伍里没有这个能力影响也不大,顶多是护卫下生命有危险的同伴或者是保护王族让王族自己满血时全队补血的技能发挥效果,再或者是护卫下使用狂战士誓言的战士和使用1HP炮的机器人之类的。当然也有双骑士的另类用法,比如一个把自己血弄成很少的骑士生命守护同伴(指定同伴受到的伤害大于自己当前生命值时伤害无效),然后另一个血多的骑士护卫空血的骑士,这样敌人的攻击就有1/3机率无效(打在被生命守护的人身上)1/3机率伤害减少70%(打在空血骑士身上被血多的骑士护卫),还有1/3的机率伤害减半(打在血多的骑士身上,骑士天赋伤害减免40%盾精通再减免10%)。

关于兽王,这个职业主要是招BB,BB有2种能力,1是召唤瞬间给予攻击并附带异常或即死等特殊效果,特殊效果机率取决于幸运,2是作为通常战斗单位来使用。前者的用法主要是兽王把召唤兽取消可以回复召唤它使用的所有TP,也就是不停招了收,收了再招,不需要加高BB的等级。要求幸运比较高,兽王本身幸运就是全职业第2(农民最高),也可以用忍者分身一个招一个收,或者用僧侣招出来让BB死掉自己可以补血补TP造成永动力。后者的话必须主职是兽王,天赋野兽的心可以大幅度增加召唤兽的攻击防御和生命,外加召唤兽能力受自身能力影响,所以兽王的召唤兽可以比骑士更皮厚,比战士更高攻,无非是不受控制不接受BUFF效果,以兽王作主职的话一般兼职骑士王族或将军。骑士有枪精通,兽王本身就用枪,BB招出来后空闲很多可以打几下,盾精通提高兽王生存避免兽王死掉BB消失的现象,同时还可以使用元素护盾免疫属性伤害。副职王族的情况同上,由于BB招出后比较空,给大家加加BUFF什么的。副职将军主要是为了号令全队合击,召唤兽也受号令影响会一起参战(机器人的部件不受号令影响)输出有保障同时也能使用些单体BUFF。

世界树迷宫3副职业开启

1、解锁后 转副职(或者说是加副职) 要求什么....?

2、副职业系统是在原有职业再加一个这样吗?

3、副职业和主职业的技能点通用吗? (应该就是在技能那里按Y翻页-.-)

4、副职业的技能上限和技能数和主职一致吗? (例如 忍者的短剑修炼 主职业是上限10级~ 副职业只能学到5级 或者只能使用5级 这样..)

5、一个含主职+副职的人物退休后带来的新人物还继续含副职业吗?

1. 无要求

2. 是

3. 是

4. 一致

5. 不会,修养一次副职业就会洗掉了,更别说隐退了

世界树迷宫1支线任务

世界树迷宫3忍者加点#世界树迷宫3副职业开启

6B处 走过去系统会自动提示的..印象中种下去之后会连续战斗..你得小心了(跟那个驱害虫的任务很像) →http://tieba.baidu.com/f?kz=573045060 这是攻略.. 世1基本上过了15F难度就下来了..然后到了25F难度又唰一下提上去..很纠结啊

忍者100级三觉加点

DNF100级版本将会对各种职业进行改变,比如鬼剑士三觉,神枪手职业技能改动等等。那么在这些职业改版之后技能怎么加点?下面就将带来DNF100级职业加点汇总。

100版本全职业加点

职业名称加点图鬼剑士(男)剑魂点击查看 鬼泣点击查看 红眼点击查看 瞎子点击查看 剑影点击查看 鬼剑士(女)剑宗点击查看 剑魔点击查看 剑帝点击查看 暗帝点击查看 格斗家(男)男气功点击查看 男散打点击查看 男街霸点击查看 男柔道点击查看 格斗家(女)女气功点击查看 女散打点击查看 女街霸点击查看 女柔道点击查看 神枪手(男)男漫游点击查看 男枪炮点击查看 男机械点击查看 男弹药点击查看 神枪手(女)女漫游点击查看 女枪炮点击查看 女机械点击查看 女弹药点击查看 魔法师(男)魔皇点击查看 冰洁点击查看 血法点击查看 风法点击查看 次元点击查看 魔法师(女)元素点击查看 召唤点击查看 战法点击查看 魔道点击查看 小魔女点击查看 圣职者(男)奶爸点击查看 蓝拳点击查看 驱魔点击查看 永生者点击查看 圣职者(女)奶妈点击查看 异端审判者点击查看 巫女点击查看 诱魔者点击查看 暗夜使者刺客点击查看 死灵点击查看 影舞者点击查看 忍者点击查看 守护者精灵骑士点击查看 混沌魔灵点击查看 帕拉丁点击查看 龙神点击查看 魔枪士征战者点击查看 决战者点击查看 光枪点击查看 暗枪点击查看 枪剑士暗刃点击查看 特工点击查看 佣兵点击查看 专家点击查看 外传黑武点击查看 缔造点击查看

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