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真三贾诩技能四个
对,攻击最近的。无视魔免且冷却时间短,只要45秒就能再释放一次,但只能攻击视野内的单位。
魔兽真三国无双贾诩技能
贾诩,男,是日本KOEI TECMO公司发行的游戏《真·三国无双》系列中的人物,首次登场于《真·三国无双6》。
基本介绍
人物设定,基本资料,本传中,猛将传中,帝国中,人物经历,使用方法,
人物设定
贾诩是日本KOEI TECMO公司发行的游戏《真·三国无双》系列中的人物,首次登场于《真·三国无双6》。 是精于算计的策士。 贾诩在游戏中的得意武器为锁镰。
基本资料
本传中
解锁条件 故事模式 完成魏-白狼山之战 将星模式 在许昌-猛将战将其击破
猛将传中
初期就可使用 系统适性 轻功: 转身: 无影脚: 旋风: 体力:277 攻击力:262 防御力:280 成长倾向:防御 无双乱舞1:分身火旋击(攻击方法:前方-连续-后退,攻击力:110) 无双乱舞2:火影(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:120) 空中无双乱舞:瞬影(攻击方法:前方-单发-不动,攻击力:70)
帝国中
体力:259 攻击力:308 防御力:231 统率力:250 移动速度:135 人生:二心漂泊者 固有军略:流言 人品:少 初始等级:13 固有秘技:招风祭坛、抛点陷阱、抛点陷阱-改、豪雷、暴风
人物经历
原本仕官于张绣,并利用精明的策略击败曹操军,导致曹操军的猛将·典韦战死。之后被曹操原谅并加入曹操军,受到曹操的重用。
使用方法
定位:近距控场型 总评:擅长单挑和对小集团战,有不错的快速牵制力和对单输出 猛将传主要变动:属性流部分削弱,控场力增强 【模组特点】兼具锁链的射程和镰刀的勾人功能 可借V技紧急逃脱 【主要招式】V技:大后跳腾空+落地长程气绝冲击波。被打时也可使出。全程可轻功取消,快速逃脱/控场技 N技:大幅挥舞。N6一段属性 C1:近身破防硬直。追加△为勾人投技(不可对空),小范围一段属性(对主目标旋风无效),目标脱力倒地。可对单无限连打,搭配双诱时属性触发率尚可 C2:挑空后可追加△砸地+范围冲击波,两段属性。局域属性主力技 EX2:C2派生,投技。前方抓人后,腾空大范围交叉连斩 C4:前方宽幅交叉连斩,可转向,末段带属性。广域属性主力技 C5:前方范围浮空,一段属性 EX1:C5派生,前方范围横扫+浮空,可转向 C6:全周范围一段属性 SR:除对空连打外不易出。斩击型,威力弱 无双1:起手后跳,前方范围浮空连击,可转向。威力较强,清场技 无双2:投技,前方抓人判定较长,可对空。威力较强,特攻技 空中无双:俯冲一发击,不易命中且威力较弱 觉醒乱舞:真觉醒稍易出。间歇突进斩击型,范围大,移动慢,破防良,威力较强 【四围评价】蓄:总体一般。EX2蓄无双稍快,无双1蓄觉醒较快 击:易用属性技+0.5,易用较强无双+1 控:攻击范围和机动力良好,有多种破防/牵制手段。出招安全性稍弱 驯:要求灵活运用控场技,重视机动性 【特殊相性】神速:必须 烈火:良。有利范围C技的控场 狮子奋迅:效果中。增强N技和C6等的范围 【推荐打法】属性流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。对群C2EX、C4为主,辅以C6、对单C1等。先以无双清兵,再单打武将也是一种战术 无双流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+无双+攻高+阳炎/战吼/觉醒。C2EX蓄无双,两地面无双主攻(见备注)。辅以觉醒buff 【备注】V技空中取消可用于逃脱,地面取消可用于快速范围气绝 C2追击虽是一个挑空追打技,但实战中是作为两段属性范围技来用 地面无双连技如:无双2>无双1>无双1/无双2;近身V技>紧接无双1>无双2>无双1 无双1因为有后跳,一般不能直接连打,但跟在无双2后面时,后跳刚好落在贴身位置,故可再次接无双1。
真三英雄详解
1、白刃一闪
技能效果:提高暴击率
容易触发的条件:连段数在一定值以上击破武将
2、守破离心得
技能效果:增加获得经验值
容易触发的条件:击破处于炎上,冻结,毒或速度低下状态的武将
3、庆云招来
技能效果:提高优质道具和武器的获得几率
容易触发的条件:击破数在一定值以上(1500人以上)击破武将
4、战庭D胜阋
技能效果:提高敌方掉落道具的几率
容易触发的条件:在武器相性为拮抗时击破武将
5、体力0奔流
技能效果:提高体力槽的回复量
容易触发的条件:在武器相性为优势时击破武将
6、无双0奔流
技能效果:提高无双槽的积蓄速度
容易触发的条件:使用无双乱舞击破武将
7、觉醒0奔流
技能效果:提高觉醒槽的积蓄速度
容易触发的条件:在觉醒状态下击破武将
8、阈志O阳炎
技能效果:延长强化道具的效果时间
容易触发的条件:使用易武攻击击破武将
9、藤甲秘术
技能效果:降低射击所造成的伤害
容易触发的条件:在移动速度上升的状态下击破武将
10、无明0帐
技能效果:降低炎,水,雷,斩,风,毒所造成的伤害
容易触发的条件:在武器相性为劣势时击破武将
11、人马一体
技能效果:提高骑乘攻击的威力
容易触发的条件:使用骑乘攻击击破武将
12、狮子奋迅
技能效果:加大攻击范围
容易触发的条件:战斗开始后在一定时间内击破武将
13、体力高扬
技能效果:提高最大体力
容易触发的条件:在体力槽全满的状态下击破武将
sp贾诩技能
【缜(zhěn)略】锁定技,你使用的普通锦囊牌不能被【无懈可击】响应;你不能被选择为延时锦囊牌的目标。
【间书】限定技,出牌阶段,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,并选择一名攻击范围内含有其的另一名角色,然后令这两名角色拼点:赢的角色弃置两张牌,没赢的角色失去1点体力。
【拥嫡】限定技,当你受到伤害后,你可令一名其他男性角色增加1点体力上限,然后若该角色的武将牌上有主公技且其身份不为主公,其拥有此主公技。
一、技能分析
缜略
①你使用的普通锦囊牌不能被【无懈可击】响应,即SP贾诩的【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【铁锁连环】、【借刀杀人】、【火攻】、【决斗】、【无懈可击】等不能被包括SP贾诩自己的【无懈可击】抵消。虽然不能抵消你的锦囊,但敌方的【无懈可击】并没有消失,依旧能抵消你队友的锦囊,在参与集火时几乎无收益。当根据读条或武将技能判断出敌方有【无懈可击】而己方需要使用关键普通锦囊牌时,能分牌的队友应当优先把牌分给SP贾诩使用,如【决斗】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】残血敌人打击杀,【过河拆桥】、【顺手牵羊】队友判定区的【兵粮寸断】、【乐不思蜀】。
②你不能被选择为延时锦囊牌的目标。一副牌里的延时锦囊牌共有7张:3张【乐不思蜀】、2张【兵粮寸断】、2张【闪电】,这个三血脆皮仅有的防御技远不如能防23张黑色锦囊的【帷幕】。由于技能的限制,SP贾诩不能主动挂【闪电】,上家的【闪电】会跳过SP贾诩直接进入下家的判定区,张郃发动【巧变】也不能把延时锦囊牌移到SP贾诩的判定区。
间书
SP贾诩的主技能,时机是出牌阶段,条件是交给别人一张黑色手牌,注意是手牌所以不能给装备区的牌,然后再选择第二个人。这第二个人的攻击范围内要有第一个人,“在攻击范围内”不光要看装备区的武器和马,还要注意场上武将技能,如【马术】、【追击】、【义从】、【千驹】、【撷芳】、【飞影】、【避乱】等。如果没有角色能攻击到第一个人,或者能攻击到其的所有其他角色都没有手牌,那么系统会做出判断不能选中这个人。因此,确定【间书】的对象A、B后,如果A攻击得到B,而B攻击不到A,那应该把牌交给B。
效果是让两人拼点,赢的一方弃两牌,可以弃装备区的牌、不足则全弃,没赢的一方流失一点体力,优先结算你给牌的那个人。成功对两个敌人发动不考虑特殊情况+4收益,作为限定技算不错了,可比【解烦】、【献州】。然而【间书】拼点结果SP贾诩并不能控制,使得聪明的对手能趋利避害:孙尚香、凌统拼赢可以弃装备【枭姬】、【旋风】,界黄盖可以不拼赢【诈降】,血量较高的敌人可以不拼赢保全残血队友。三国杀拼点没有“输”这一说法,平局即都“没赢”,各失去一点体力,均一血且没酒桃的情况下可能双双殒命,这就是SP贾诩战功“绝杀”的完成条件。PS.神关羽因【间书】阵亡后,除死于【武魂】的角色外没有其他角色因【间书】阵亡,则不满足“绝杀”的条件。
【间书】优先选取的对象是能跟上补刀的敌方核心。如果SP贾诩处于集火中心,【间书】能用就赶紧用,总比没用就阵亡要强;如果位置相对安全,应找准敌方手牌数较少的时机用在刀刃上。因【间书】阵亡是体力流失,想收反贼人头牌的SP贾诩要注意【间书】和出牌补刀的先后顺序。
拥嫡
时机是受到伤害后,效果是令一名其他男性角色增加一点体力上限,不回复体力,由于只能是男性,加了体力上限能有更大收益的张春华、王异和关银屏等女性武将是蹭不上的。在军争快节奏对局下,后期给残血队友加一体力上限的作用微乎其微,而体力上限和手牌上限挂钩,所以这个技能越早找到队友发动,保核作用越明显。【拥嫡】配合的武将多是体力上限与技能收益挂钩的武将,如界周瑜、荀彧、孙坚、孟获、孙策、SP马超、孙休等,还能配合诸葛诞的【威重】,【崩坏】多摸一牌。然而军争路人环境下队友不可*,能配合【拥嫡】的武将却少,这一点体力上限加的远不如回一点体力来的实惠。
另一个效果是让武将牌上有主公技的非主公武将拥有此主公技,武将牌技能和武将技能是分开的,如非主公身份且被【断肠】的刘禅被SP贾诩【拥嫡】后仍会获得【若愚】,并在觉醒后增加一点体力上限,即5体力上限会【激将】的刘禅。SP袁术的【伪帝】是视为拥有主公身份的主公技,如果场上有SP袁术,其不会获得因【拥嫡】新增的主公技。主公技在游戏早期同势力武将较多时有更高的发动频率,这也印证了之前说的【拥嫡】越早发动越好。
二、身份适应
反贼是SP贾诩最合适的身份,反贼队友最多,出现配合【拥嫡】队友的概率也最大,在速推主公的策略下,【间书】目标明确在前期造成的收益可观,而盾主围观局里SP贾诩则会成为反贼团队短板。
主公、忠臣、内奸身份的SP贾诩都是不合格的:
作为主公,首轮目标不明确不好贸然发动【间书】,而脆皮的身板在当前环境下大概率一轮跪了。
作为忠臣,【拥嫡】孙策之类的主公、用【间书】打开局面后也基本功成身退了,之后还有内奸从中作梗,减员的主忠方并不好打。
作为内奸,SP贾诩摸牌白,无蓄爆无降低嘲讽的技能,即使找准合适时机用好【间书】最终进入主内单挑,SP贾诩的单挑在全扩也是C-水平(四血白为C)。
三、综合评价
因为三国杀军争可以替换同名武将,在SP贾诩和林包贾诩同时出现在选将框时推荐选林包贾诩。林包贾诩在用过【乱武】后,【帷幕】能提供【缜略】4倍以上的防御能力,还有【完杀】的威慑力;而SP贾诩限定技相对较弱、技能间缺乏相互支持,用完【间书】和【拥嫡】后只能算半个武将全场看戏了。
前面已经说到SP贾诩存活能力堪忧,吃队友、适合快节奏局打前期,满足这两项的SP贾诩可进入T4档,大部分路人环境下为T5档。
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