崩裂词缀怎么打出来的 魔兽词缀的各个意思

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崩裂词缀怎么打出来的

在wow(魔兽世界)游戏中,崩裂词缀是魔法伤害。

崩裂词缀因为属于魔法伤害,所以在非首领敌人被击杀时会爆炸,也会导致所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。除此之外,崩裂词缀在生效时,无论是血多的坦克还是血少的dps,会使他们的血量的损失速度(掉血的速度)变得一样。

所以这个崩裂词缀是坦克和dps脱战时脱装备、奶在脱战前每人保持hot、脱战后可以强行保自己的强大武器。另外,崩裂词缀效果可叠加使用。注意:崩裂会被散魔攻、斗篷、龟壳、虚空行走、绿罩、冰箱、无敌、破咒等等装备破解、防御。

崩裂词缀怎么打出来的#魔兽词缀的各个意思

小提示

wow游戏里的其他属于魔法伤害的词缀:

1、残暴:可以使首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害提高到15%。

2、暴怒:可以使非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止;

3、火山:在战斗中,敌人会周期性地利用火山词缀令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。小怪和boss都会出现此效果,一个敌人约10秒触发一次。通常火山会在2秒后喷发。

魔兽词缀的各个意思

在魔兽世界7.1的体验中,大秘境11月17日-11月23日词缀已经更新,那魔兽大秘境词缀是什么呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界大秘境11月17日-11月23日词缀详解。

国服本周大秘境(11月17日-11月23日)的词缀为:

一级词缀(4-6层出现):

繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升

二级词缀(7-9层出现):

无常:坦克的仇恨会降低。

三级词缀(10层及以上出现)

坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害

本周难点分析及应对方法:

在经历了多次无常之后,大家对于无常已经十分了解了,无常的机制就是减少坦克80%仇恨,所以对于战士T这类伤害和AOE能力不足的坦克会比较难受。建议带战士T的队伍给坦克一点时间制造仇恨,AOE时不要那么凶,应该可以有效应对无常。本周的无常词缀对于防骑这类伤害高还有无敌群嘲这种神技的坦克来说应对起来会比其他T轻松很多,大力推荐。

本周的所有词缀都是加强小怪的,所以高层低保会比之前好打很多,因为不存在被BOSS卡住的情况。(实在不行我一只只小怪清过去!)但是想在高层打出好的成绩还是有一定难度的。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

崩坏3词缀爆伤好还是攻击好

崩坏3攻击力和暴击伤害哪个好圣痕词缀选择攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3攻击力和暴击伤害哪个好圣痕词缀选择攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

攻击力和暴击伤害哪个好

在崩坏三伤害公式里是:

攻击力x暴击伤害倍率x......=最终伤害,

在控制除攻击力和暴伤加成以外不变情况下,我们就可以通过计算乘积:

攻击力x暴击伤害倍率的乘积来比较大小,从而得出具体情况选攻击力词缀还是暴伤词缀的答案。

举个例子:

阵容观星+神恩+白夜

白夜攻击为低段攻击,所以可以凹全暴,以下以暴击率100%为前提进行计算。

现在白夜的面板(攻击力)是1196,词缀暴伤达到了18.0%。

此时白夜6条词缀由攻击词缀力与暴伤词缀洗满了。最拉跨的2条词缀为16.8攻击力与3.75%暴伤,如果接下来我要通过洗更好的词缀来进一步提升白夜的伤害,是洗掉16.8攻击力好还是3.75%暴伤更好呢?

按照攻击力x暴伤倍率公式,如果我分别去掉16.8攻击词缀和3.75%暴伤词缀,那么有:

1196x(266%+14.25%)=335179%,

1179x(266%+18%)=334892.8%.

前者数值更大,所以我在该情况下,选择16.8攻击力词缀好于3.75%暴伤词缀(指上限更高)。

这个266%是200%基础暴击倍率+36%白夜队长+30%神恩被动来的。

总结:

明显的,选攻击力词缀会更好。

wow词缀是什么意思

魔兽世界9.2.5宿命团本的词缀是什么呢?相信还有很多玩家不太清楚,下面给大家分享的是魔兽世界9.2.5宿命团本词缀一览,一起来看一看详细内容吧。

魔兽世界9.2.5宿命团本词缀

宿命之力:混乱精华

召唤一个混乱精华,它会施放混乱毁灭,成功施法会对所肴玩家造成176,203点宇宙伤害。

玩家交互后,精华会成为敌对目标,开始持续生成混乱微粒。这些微粒会对自标玩家引导伤害,每0.5秒造成551点宇宙伤害,持续3秒。被击败后每个微粒都会分裂,生成新的微粒。15秒后混乱精华消散,使所有玩家造成的伤害提高2%,造成的治疗效果提高2%,造成的吸收效果提高2%,持续25秒。该效果可叠加,每消灭一个混乱微粒就叠加一次。

宿命之力:创生火花

为一名玩家充能,每1秒造成661点宇宙伤害,持续30秒。该效果可叠加。

效果移除时向附近地点迸发创生火花,为落点附近3码范围内的玩家注能,使其时间流逝速度提高15%,期间提高施法速度,攻击速度冷却充能速度,以及周期性效果生效速度,并额外提高25%的移动速度,持续30秒。

宿命之力:原生体屏障

强化施法者,每3秒对所有玩家造成220点宇宙伤害。

效果移除时屏障会生成一名可以攻击的敌人,制造块与其余敌人共享的个吸收308.355点伤害的护盾,持续15秒。生成的第二个单位可以被治疗,降低共享护盾的吸收量。

效果结束时屏障发生爆炸,立即对所有玩家造成11,012点宇宙伤害,并且每1秒额外造成1.101点宇笛伤害,持续8秒。

屏障被打碎后其效果会反噬,对所有受到过屏障影响的敌人造成全额宇宙伤害,并使玩家造成的伤害提高25%,治疗效果提高25%,吸收效果提高25%,持续40秒。

宿命之力:重构发射体

生成一个可被攻击的敌人,该名敌人会不断施法。在成功施法或被打断施法之前免疫任何伤害。成功施法后会对所有玩家造成6.607点宇宙伤害。

击败该名敌人后会根据发射体能量等级为所有玩家濯注力量,使其精通最多提高250,爆击最多提高10%,全能最多提高10%。闪避最多提高200。

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