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骇客时空gu最终编码
值得。
《骇客时空-GU》是一系列由CyberConnect2开发、万代南梦宫发行的动作JRPG,而《骇客时空-GU最终编码》是系列的高清复刻合集,于2017年登陆了PS4、PCSteam*。
根据游戏介绍,《骇客时空-GU最终编码》中包含重生、回忆、救赎三个篇章,并且都是1080p、60fps的复刻升级版,此外还额外包含第四章重联。游戏的战斗系统和节奏也有平衡调整。
骇客时空讲gu萌娘百科
找了些资料,希望对你有用(自己觉得很主要是因为游戏、动画、漫画作品之间联系密切,相互解释,所以单看动画,就会产生不知所谓的感觉吧)
从剧情而言,.hack的故事跟早期的《黑客帝国》等颇有些神似,讲述了近未来世界一群网络游戏(MMORPG)玩家由于电脑系统的异常而深陷在虚拟世界里无法登出(log out)后所引发的各种事件。
与《黑客帝国》不同的是,.hack在人与电脑“斗争”的过程中引入了大量网络游戏的奇幻元素,显得更加具有娱乐性,且不乏流行时尚。
.hack系列的游戏、动画、漫画作品是相辅相成、甚至相互诠释的。
如果没有完整地将三部曲的RPG游戏玩通关,估计会很难理解《.hack//Roots》动画里的世界观。
在网上找到了关于.hack世界观的介绍文字,粘贴于此,供参考:一、『Fragment』和『The World』
『The World』的诞生要从德国天才电脑工程师哈罗尔特·修伊克说起了。当时他爱上了一位富家千金,虽然一开始并不顺利,但是她最后还是被感动了。但是,一场车祸却把这个本来美好的感情打碎了。
哈罗尔特·修伊克无法承受这样的打击,作为天才电脑工程师的他,以他的妻子艾玛生前所写的叙事诗《黄昏之碑文》为蓝本,创造出了一个网络游戏——『Fragment』。然后他把这个程序推荐给了当时最大的网络营运商CC社,受到了社长的青睐。把部分不足做了调整之后,CC社把这程序做成了网络游戏『The World』,并且推向全世界。而发售的日期就是标志着网络复兴的2007年12月14日(今年年底!?)“圣母之吻”当天。
二、『摩尔加纳事件』
Aura
之后,『The World』成了全世界最受欢迎的网络游戏。全世界每个*(BBS)都在讨论这个游戏。但是,随着讨论增多,留言自然也就出现了。
“听说有人无法Lgoout?”
“有打不倒的Monster?”
“存在一个谜之Area,除了家具就什么都没有了。”
“我看到了幽灵NPC,是一个女孩……(Aura)”
没有人知道究竟是怎么回事——除了一个人——哈罗尔特·修伊克。哈罗尔特·修伊克他一直有一个愿望,就是和自己的妻子生活,生一个女孩……但是这个愿望在现实中无法实现了,于是他编写了这个程序,也就是『Fragment』,以所有玩家的资料作为学习的对象,创造出终极AI——也就是Aura……
但是作为母程序的摩尔加纳却也拥有了自己的思考。他认识到,一旦Aura出生,自己就没有任何价值了。于是,摩尔加纳用尽一切办法阻止Aura的诞生。
『司』
摩尔加纳打算用人类的负面情绪来影响Aura,于是它找到了角色名为“司”的玩家,把她闭锁在The World里,用她的自闭和悲观情绪感染Aura,阻止她的出生。但是这个方法失败了……(详情见.hack//SIGN)Aura也随之降生。
『Key of the twilight』『Kite』
Aura虽然出生了,但是还未成熟的AI是无法对抗母系统的。而摩尔加纳便创造出自己的八个因子追击Aura。那就是名为八相的『灾祸之波』。而八相对Aura的攻击也对整个网游世界造成了影响,许多玩家被攻击后陷入了意识不明的状态。
但是,造成这种情况的根本原因就是Aura自己,和一个神秘的道具『Key of the twilight』,也就是『黄昏腕轮』。
Aura想求助于玩家,也就是完成了“仅此唯一”事件的玩家——『苍天的巴尔孟克』和『苍海的欧鲁卡』。那一天,欧鲁卡带着自己的同学『Kite』在游戏里冒险,并且遇到了正在被第一相『死之恐怖Skeith』追击的Aura,而为了保护Kite,欧鲁卡上前与Skeith战斗,当然,他是不可能战胜Skeith的。于是,欧鲁卡陷入了意识不明的状态。
而Aura也只能把黄昏腕轮交给了Kite。
“有光的地方就一定会有影子。”既然有腕轮这样超越系统的存在,那么它的影子也自然是危险的。那就是腕轮的反存在·Cubia。使用次数越多,Cubia就越强大。当八相被消灭之后,Cubia就变成了威胁着整个网络的病毒程序一样的东西。
最后,Aura通过与Cubia同归于尽的方法将The World净化,成为了真正独一无二的“女神”。而Kite也被称为『苍炎之凯特』被人们当作英雄尊敬着。而当初为了消灭八相而组成的队伍『.hacker』(注:经常听到“Dot Hacker”吧?Dot就是“点”的意思。就是hacker前面那个点)也被称为传说中的队伍,Kite和BlackRose的角色形象也变成了限定角色。
而Aura为了更进一步学习,需要更多的资料。于是她把两人的角色作为抽奖的奖品发送给了一对兄妹。接下来就是黄昏腕轮传说的故事了。
三、『Project G.U.』
『天城丈太郎』
2010年~2014年四年间是『The World』的黄金时期。但是到了2015年,Aura却不明原因地消失了。于是,『G.U.计划』诞生了,它的目的就是复活Aura!而这个计划的主导人员番匠屋淳请到了同样被称为天才工程师的天城丈太郎一起执行计划。
他们需要利用摩尔加纳因子来继续进行计划。于是把从数据之海得到的八相数据做成了八个PC形象,也就是『碑文使PC』,要使用它们来寻找Aura的残留数据。首先他们进行了测试,提出了测试用的『R.A.plan』。经过测试,发现这个方法并不可行。于是,G.U.计划便暂时搁浅。番匠屋也将第六相藏了起来。
『The World R:2』
虽然计划已经暂时停止,但是天城却另有目的。他不想就这样停止计划,他需要终极的人工智能Aura与自己的精神融合,达到人类进化的新阶段。于是他强制启动G.U.计划,并让自己代替第六相进入游戏。
但是,他失败了。整个网游世界瞬间崩溃,七相的玩家也陷入意识不明的状态,而八个『碑文使PC』更是散落到数据之海里。天城自己也受到了严重的精神伤害,变得精神很不稳定。他放火烧掉了CC社,造成了80%以上数据全部损失。而CC社只能依靠剩下来的数据秘密开发了
『The World R:2』。
由于R:2并不是修伊克编写的程序,所以由于缺陷使得R:2变成了无法无天的PK地带。
而『Dot G.U.』的传说也从这里开始。那一天,在只有家具的房间里,一个不属于游戏的东西将一个玩家陷入了意识不明的状态……
骇客时空和刀剑神域
我觉得中文名叫《骇客时空》hack系列原本是游戏,2000年的时候改编过一次动画,挺老的动画,而hack系列,则是日本第一部虚拟现实题材类型的作品,可以说是原初始祖,现在许多人都知道有这个题材类型的,不过大部分也是从《刀剑神域》看起的。
而hack我只看过一部“黄昏的腕轮传说”我还没看完,是我很早的以前,家里没互联网的时候拿光碟看的,而且就看了几集,要不是之后知道了这个系列,我估计这辈子都想不起这部作品了。
某种程度上,是个《刀剑神域》很像的作品,同样是电子虚拟世界的冒险,而且同样是出了事件,出的还比刀剑神域要早,说实话,我是很相信刀剑神域参考了这部动画的。
《爆肝工程师的异世界狂想曲》
我只能说,大沼心是最懂如何把厕纸改的非常有趣的一个人,新房的亲儿子啊。
我印象中挺深刻的一部作品的,也是类似穿越到异世界,而异世界设定则像个游戏世界这样的,我是稍微瞅过原作小说的,以我的眼光来看无聊的要死,但我没想到动画竟然能做得这么有趣,。
简单来说,就是个程序猿,寿终正寝,然后穿越到了自己设计的游戏中去,然后靠着自身编程的天赋技能,能不断的重新编译自己的技能以及各种乱七八糟的。
《盾之勇者成名录》
最近的一月新番动画,我看完先行版第一集后,我花了一天的时间去把漫画看完了,爽的不行。
虽然说是不同以往的轻改作品,男主穿越异世界立马被坑黑化,但我跟几个人吹的时候,他们立马就回我一句“这不是起点早就用烂的套路了吗”虽然我很不爽,但我却无法反驳,因为说的是事实。
看完了漫画,这里也不过度的剧透了,就简单讲一下的话,这是个异世界穿越勇者复仇的故事。
《游戏人生》
正儿八经的穿越靠的不是打架,靠的是脑子,虽然也不像是这种靠着打游戏的脑子胜出的。
其实从另一个角度来看的话,空白兄妹,应该属于这个不完整社会的负面产物吧。
两人自闭,但都是天才,于是只能把无处宣泄的天赋用在游戏上,突然一天,他受到了游戏之神的邀请,穿越到他所创造的世界中,而在这个世界中,所以的一切都是以不同形式的游戏来评判的,于是兄妹两在这个世界大显身手。以上均为个人观点。
骇客时空黄昏的腕轮传说
骇客时空系列包括多部作品,观看顺序如下:
1. 《骇客时空//量子》(剧场版)
2. 《骇客时空//根源》
3. 《骇客时空//奥拉之辉》
4. 《骇客时空//至宝》
5. 《骇客时空//黄昏》
6. 《骇客时空//G.U.Returner》(剧场版)
按照这个顺序观看可以更好地理解剧情和故事背景。
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