棍猴最新加点 斗战神棍猴攻速怎么堆

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棍猴最新加点

斗战神灵猴棍系技能最新加点:

领悟点780,精修点915

技能:奔雷击4重天,精修:招式追加,定海1重天,神棍。

棍势如山8重天,精修:前5项全部点满。

破天棍14重天,精修:这里重点说下伤害加深和无所畏惧的选择,由于版本更新的问题,我选择的是伤害加深,无所畏惧比较适合高端玩家,因为实测无所畏惧打木桩伤害要高出伤害加深一大截,但实际副本中诸多因素会导致爆发期被打断,如定身,硬直,击倒,或躲闪BOSS大招等等原因,当无所畏惧状态被打断,输出将很无力,请自行体会。精修:定海3,动如雷霆,侵略如火,伤害加深,在这里我没有加突进,就算点够也不打算加,因为学了奔雷就无谓在加突进,高玩的选择,卡定一或者什么的用。

神行术15重天,精修:灵活,冲刺,狂躁,长久点5颗星24%,没有选择灵动原因是点数不够去劣存优原则。

巨猿拳罡8重天,精修:攻击,巨猿,裂甲。

护身咒9重天,精修:快速回复,准备点满,这里插一句护身的重要,点满准备是CD29秒,减去本身10秒也就是说你20秒就可以使用一次护身咒回血30%对于皮脆的猴子来说很好很强大,自行体会,碾压本无太大出场机会。

活筋14重,精修:0

隐身14重,精修:寻找时机,原形毕露,偷袭,显形满

以上技能就是这些,一共需要领悟点780,精修点915,60级点数不够请自行兑换,需要攻速支持50以上,这套打法主要就是稳定输出流,大爆发后加一套定4无状态的3个小爆发。

斗战神棍猴攻速怎么堆

我是小松鼠,对于攻速问题我一直都在纠结,经过两天的调查和实验,基本已经解决了攻速所带的困扰。废话不多说,下面会较为详细的介绍。

1、首先一上来的问题:攻击速度加成到底是转化多少百分比?

一开始对这个问题的提出,是看到了牛魔的一件装备加攻速的百分比(我不记得是哪个装备了),和灵猴职业的相同部位装备一样是加攻速值的,我就想都是相同部位,那是不是就可以得出多少点攻速值等于多少攻速提升百分比呢?

于是,我开始进行测试,棍式如山的精修可以加百分之30的攻速,也就是说,在攻速值在120时,和此精修带来的收益一样。于是,我在攻速值为0精修点满和攻速为120精修为0的情况下测试。

打了n次棍式如山,掐了n次秒表,取得平均值后,发现效果是一样的,于是我又测了奔雷击,结果相同。答案都指向4点攻速值=1%的攻速提升。

那其他职业呢,我又查了各大*的测试攻速的职业,而后我整合计算后,都是徘徊在3.8~4.2攻速值=1%攻速提升。所以在这很负责的说4攻速值=1%攻速提升。

2、解决了上述问题,一个大家都关心的问题来了,攻速提升怎样计算,攻速是否存在传说中的上限呢?

于是,我的脑细胞又开始大量死亡中进行观察和测试,下面以猴子棍式如山为计算基准。

弄清了攻速值转化问题,我变开始计算如何转换攻速百分比。于是,我先是查了和相关攻速的报道资料,后来查到了2测的一些数据,攻速分为技能自身攻速和全局攻速。

于是,我把全身攻速降为0,棍式如山加速精修不点,一共6招,测出需要5秒打完。

一开始我走入了误区,把攻速百分比一直往时间上乘,100%攻速提升以后,乘以时间岂不是0秒就能打完?我就想是不是攻速上限了?不会啊,400攻速就能就成100%攻速提升了,技能使用时间就是0了,这不科学。

于是我就在纠结攻速提升与时间的关系,后来我看攻速介绍:对攻击速度加成为多少多少,等下!斗战神的攻击速度是什么?百分比提升是攻击速度,不是时间。那到底什么是攻击速度啊,我就无奈,是什么呢,于是无奈中就去玩lol了(我爱dota),后来发现撸啊撸的攻击速度上限是2.5下攻击每秒。等下!这就是攻击速度啊,我很兴奋啊,那这样攻速的问题就可解决了。

游戏都有共同处,攻速设计更是如此,于是我得出棍式如山的技能自身攻速为6招/5s=1.2招/s,没错这是棍式如山的基础攻速,即技能自身攻速,也是基础攻速,面板上的攻速为全局攻速加成(加成一般都是乘法,所以那些闪避率加成啊什么的带加成的都是对于基础闪避率加成后再加到闪避率上的,不是直接相加)。

也就是说120攻速加成值就是对1.2招/s的提升30%加成,于是我便开始计算是不是这样。

首先棍式如上精修的30%是直接和120攻速提供的攻速直接相加的(这个也是经过验证的,我不多说了),那么就是对1.2招/s加成60%,那此时是多少秒打完棍式如山呢?即6招/[1.2招/s*(1+60%)]=3.125s,于是我就又拿起秒表开始插着打了20组棍式如山,去除最高值和最低值影响,取平均数得到确实是无限接近于3.125秒。

根据上述式子我就能开始寻找攻速值带来的收益问题了,我们来看下我们想要在2.5s打完棍式如上需要多少攻速值吧,即6招/[1.2招/s*(1+x)]=2.5s,得x=100%,这个100%里还含有30%精修,去掉为70%,即70%*4=280,也就是说,你在面板攻速为120时,想提高3.125-2.5=0.6125s的速度,需要堆到面板为280才行,如果再想提升0.4s,即2秒打完所有招式,计算得需要面板达到480攻速值才行,那现在我们看看120和200攻速间的差距(无外来攻速干扰下计算),200攻速经计算得可在 2.77777778秒打完棍式如山,提升了0.34722222秒,高了80速只高了0.35秒,这就是大家为何在攻速大幅度提高时却感觉不到快了多少,因为都是零点几秒的在增加,你当然感觉不明显。

攻速的加成对连续型技能要明显加成效果,所以对狐狸老牛猴子这种靠连续型技能吃饭的职业提升明显,对于瞬发技能加成不明显,所以大家在堆攻速时要明白在攻速达到120到280之间仅有0.6秒的差距。当然,如果打架的话,你会发现这0.6的差距真的很致命。在超过280攻速以后,要到480才有明显提升的感觉,比120攻速少了1.125秒释放时间,所以大家选择一个适合自己的攻速去堆。

其他职业的持续攻击技能也可以像我这样测试,先把所有攻速去掉,测出技能基础攻速,然后进行测试自己的攻速收益,以上都是针对猴子的主辊式技能计算得。

有问题可以提出来,我能解答的我解答,不能解答的我们商讨。

最后总结下大概公式:持续技能总招数/[技能自身攻速*(1+提升攻速百分比)]=技能释放时间

这里给pk向平民灵猴玩家一个建议,攻速堆到120即可,这时开神行加60点破天所给攻速,刚好为280,把棍式如山释放时间减少了到了 2.5,而,如果还想提升攻速,只有到全攻速buff状态达到480攻速,才能把棍式如山释放时间减少到2秒,也就是说,你要有站街320的攻速才能有 0.5秒的提升,所以,这里给出建议,平民120,土豪220即可,神豪可以260,(为什么220,260,因为破天60点攻速几乎是常驻的)

刚才又算了一下,攻击速度收益是递减的,在打完棍式需要3秒提升到2.9秒时,需要24点攻速,而打完棍式需要2.5秒提升到2.4秒打完,需要32点攻速。以此类推,往后每提升0.1秒攻速所需攻速将越来越多。至于上限我不想算了。上限很高,大家也堆不到的。

65级棍影破天猴加点

斗战神65级棍猴PVE怎么加点?

斗战神65级棍猴PVE加点介绍

精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。

破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。

巨猿拳罡气

攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒

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斗战神65级棍猴PVE加点介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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铁拳烈焰猴配招

《口袋妖怪》烈焰猴性格配招

1、特性:猛火/铁拳配招。

2、重速度物攻游击:闪焰冲锋+近身战+急速折返+毒击/地震/尖石攻击。

3、剑舞重速度物攻:近身战/音速拳+闪焰冲锋+剑舞+毒击/尖石攻击/地震诡计重速度特攻:诡计+大字爆炎/喷射火焰+真气弹+打草结。

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烈焰猴性格技能选择推荐:

No.063.烈焰猴,奋斗:物攻。性格:物攻加成。前期配招:火花,碎岩,重踏,燕返。后期配招:大愤慨,近身战,毒击,尖石攻击。高速双攻手。

几乎物理系技能都给了强大招式,打击面十分广唯一可惜的是特攻分配值和物攻一样,导致自身较脆,前期能抓小火猴,后期有65级首领,捕捉即用,真正的御三家。

位置:黑曜原野—最左下角玫瑰岛(河口堤堰左,真砂平原右下) 需要游过去或者飞 小火猴会逃跑,首领烈焰猴65级。

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