棍猴2020加点由本站整理编辑,为你带来全面的斗战神棍猴连招教学内容阅读。一起跟小编来看看吧!
棍猴2020加点
斗战神灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,本文将为大家详细的图文介绍灵猴棍系加点以及输出手法,下面是详细的内容介绍。
灵猴加点输出攻略
灵猴是个比较脆皮和缺少体力的职业,很多其他职业的玩家都说猴子适合玩猥琐类加点和输出,其实猴哥PVP也可以暴力(特别是群P),也可以走刚猛路线。下面先附图说棍猴加点然后讨论输出手法。
1、奔雷击:
猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
2、棍势如山:
加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。(同样增加棍势如山速度的行云流水在后期可以考虑点上,因为精修点的原因,其和奔雷击的熟练于心只能选择其中一样,行云流水同样需要配合神行术才能发挥最大效果)。
3、破天棍:
灵猴主要输出技能,重天点满,200精修点必须用完。因为猴子体力的限制,所以本人更倾向于加无所畏惧。
4、护身咒:
猴哥走刚猛路线的必备技能。本人极力推荐护身咒舍弃巨猿拳罡,在护身咒期间,猴哥是无敌的,回体+吸伤+霸体+回血,期间猴哥可以尽情输出,攻守自如。前面四项点亮,建议在精修点充足的情况下加满持久。
斗战神棍猴连招教学
您好,关于斗战神棍猴的输出手法,我这里为您提供两种:
星河手法:
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
破天
棍势
破天
(神行
3)
巨猿
隐身
活筋
(全BUFF
9)
破天X4
(全BUFF
1)
棍势+棍势
(全BUFF
7)
破天X3
(1)
定海4结束
统计为:定海4时,共计9个破天
其中7个破天受全BUFF影响,2个破天受神行影响
我的手法(其实也就是50%的猴子用的手法)
定海一
满连击点
(10)
神行
棍势
(神行
10)
巨猿
隐身(神行,巨猿,隐身
10)
破天X2
(神行,巨猿,隐身
3)
活筋
破天X3(全BUFF
0)
棍势+棍势
(全BUFF
6)
破天X3(全BUFF
0)
定海4结束
统计为:定海4时,共计8个破天
其中6个破天受全BUFF影响
2个破天受神行,巨猿,隐身影响
可以看出,星河的输出手法确实比我的手法多出一个全BUFF破天,但是在起手两个破天的BUFF处理上略于另一种手法。
而连贯性上,如下所示
其中实心球为破天
第一种:○●○●(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二种:○(此处开启BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
谁好谁差,其实没法去详细的评述,这里更多的是给您一个手法指引。对于我而言,可能我更喜欢去靠我自己的手法去拼破天的乱舞触发几率,因为连贯性比较高。
而如果你刻意的想追求破天的数量,建议采用第一种哦。
65级棍影破天猴加点
斗战神65级棍猴PVE怎么加点?
斗战神65级棍猴PVE加点介绍
精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF,神行,奔雷插招满豆,巨猿【有八棍疯魔就用在这,一点就空格】,破天,活筋隐身【无所畏惧BUFF出现】,破天到完【无所畏惧BUFF结束】,打两豆破天,铁山【无所畏惧BUFF出现】,打几个破天的豆,继续破天。其实无所畏惧知道自己注意一下就会用了。另外一个就是满熟练于心加上铁山靠的BUFF打奔雷非常快,多适应一下就好了。
巨猿拳罡气
攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了。长久3点巨猿拳罡持续14.16秒
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的斗战神65级棍猴PVE怎么加点?
斗战神65级棍猴PVE加点介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
新版猴子技能加点
孙悟空重做技能加点:主一副二,大招优先
护身法咒(一技能)
孙悟空念起护身咒,护身咒在1.5秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。
1技能是孙悟空的保命神技,在面对敌人的持续技能和飞行技能时更容易触发无敌和护盾效果,让孙悟空拥有反打一波的资本,尽快提升1技能的等级不仅可以降低CD,还可以提升护盾值,让孙悟空生存能力更强。
2技能:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并借力跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得1.5秒移速提升效果。跳跃过程中可以使用普攻或英雄技能中断跳跃。
2技能是新版孙悟空的主要位移技能,相比于以前的单纯位移,新增了伤害和跳跃机制,但是2技能需要跳得准了才能发挥重要,如果跳得不准,可能就会热坑。
这里分享一个跳坑小技巧,目标在墙下的话,使用二技能对着墙的方向释放,是可以卡住一直在目标头上跳跃的哦,直到跳跃五次。
如果是对操作不太好的小伙伴们,这个2技能可以少加一些,前期堆1技能,后期就堆大招3技能吧!
3技能:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并眩晕1秒。对命中的敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
3技能最主要的差别是叠加印记,造成额外的物理伤害,到后期这个攻击效果还是很可观的,打掉脆皮不是什么难事,所以大招也是要堆起来的!
上面就是孙悟空的新技能了,除了被动技能没有变,其他技能都不一样了,还是高爆发的输出为主,可以灵活的在团战中进行位移。
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