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嚎哭深渊是什么模式
嚎哭深渊是2013年5月上线的一个新模式,距今已经快有4年了。那么在新版本7.8版本下嚎哭深渊也面临着很大的改动,下面是我带来的LOL新版本嚎哭深渊有什么改动和新玩法,希望对你有帮助。
7.8嚎哭深渊模式简析
嚎哭深渊是一个快节奏、偏娱乐的模式。
模式目标:与召唤师峡谷一致,即推塔,摧毁兵营,拆掉王座即算胜利。
选人环节:可以从你可用的英雄池中随机选择一位,如果觉得不好可以重新随机一位,此外还可以与英雄持方进行交换,保证阵容合理以及玩家的趣味性。
模式特点:只有一条兵线,初始金钱为1375,出门等级为3级,有3个技能点;回蓝速度加快;持续获得经验;受到的治疗效果减少20%;一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具;泉水没有治疗效果;中间的道路上有4个特别的治疗buff;存在特别可爱的小精灵-魄罗。
7.8版本改动分析
第一点:超级兵与兵线
解析:现在超级兵的护甲与伤害大额增加,并且极大地强化了兵线的作用,对于后期而言,在超级兵的带领下,一波团战的失败极有可能就意味着游戏的失败。前期兵线的增强,推进了推塔的节奏,更符合该模式的定位,在保证游戏趣味性的同时,给予缺乏推塔能力的阵容更多赢的机会。
第二点:英雄打法方面改动
解析:现在小兵击杀金币奖励下降但增加了小兵死亡的被动奖励,这平衡了未吃兵线而无金币来源的英雄尴尬局面,以往他们只能通过模式被动金币奖励以及击杀助攻获得奖励,本次改动增加了坦克类英雄的存在价值。
助攻判定的标准进一步降低,也能够更好的帮助英雄获取经济,加快团战进行。补血包频率的加强,意在鼓励双方加快节奏,快点交战拿塔。移除了工资装,削弱了远程poke英雄的混钱能力,意味着他们必须更加勇敢地上前交战而不是猥琐在很后排混个工资装的钱。
第三点:魄罗改动
解析:改动之前草丛里有个叫魂罗的.生物,英雄走进去它会跑出来,对面可以以此判断草丛里有没有人,英雄的饰品栏里有个可以喂魂罗的东西,喂了它就不会跑出来了,现在魄罗出场不会躲在草丛中了,因此通过草丛判定草丛是否有人这个策略在前期是行不通了,因此加强安全意识更为重要。
7.8模式打法细节教学
阵容合理搭配
首先大乱斗是一个随机选择英雄模式,匹配到的英雄各式各样,好的阵容能让胜点提升25%,因此利用好骰子以及英雄的互换换取更好的阵容至关重要。所谓好的阵容就是赢面比较大的阵容,根据我打大乱斗的经验,坦克+收割的阵容赢面最大。
团队越肉,站得越久,底气就越足,可以给己方DPS创造极为良好的输出环境,而如剑圣,螳螂,卡特之流的收割者们单位时间内可以给脆皮们造成恐怖的伤害,并且因为该地图只有一条路,地形狭窄,没有草丛、墙壁等分割战场的打法,脆皮生存能力不强很容易就被秒杀。
“嚎哭深渊”英雄是随机分配的,怎么得到自己想要的阵容呢,首选骰子交换,如若不成功可以秒退了这局,多等五分钟,如果阵容勉强能接受,那么在进入游戏时,就要先理解清楚你在这个团队中的位置,是输出位还是坦克位,然后在读条的时候看下对方阵容,以此想好游戏的出装以及打法。
针对性出装
根据团队需要、对方输出类型、对方阵容来选择出装这对于打团来讲太重要了。举一个ADC的例子:如果对面是全AD刺客流阵容,各个具有秒杀你的能力,你觉得你还在憋无尽合理吗?还没等你A出一个便死在刀光剑影之下了,因此此时你首要考虑的是生存,由于对方是刺客流阵容防御并不高,因此你并不用急于出高输出的装备可以选择半肉出装如黑切+冰锤,打持久战。
细节注意点
嚎哭深渊不仅仅考验的是个人的操作,更考验你在多种多样的因素下对战局,也就是LOL中的核心——“团战”的迅速分析以及理解。在游戏中会常常发现,明明上一波团己方ACE了对方,但复活之后的他们在下一波中就把己方完爆甚至把塔都推完。
这里的原因就涉及到LOL一个很重要的理念——LOL是靠推塔游戏来取得胜利,而不是单纯看杀了多少人头数上。一波团战取得胜利,一般会导致己方出现“残血”状态,稍微吃到对方的一个AOE伤害就可能让己方陷入非常被动状态,陷入死循环被动,就是说你只能守塔等人家强开你才可以反打,但一般还是会输,尤其对面的肉坦起来以后。
因此,我认为:牺牲的时机很重要,送塔的时机选择很重要,特别是抗最多伤害的坦克,如果己方坦克没有状态那就没有了先手开团后手打团的资本,因此在ace对面之后坦克可以抗塔帮助dps推塔,并且送塔换取下一波团战胜利的资本。
7.8版本下的注意事项
由于后期兵线的增强以及长时间的死亡等待因此后期不能轻易死亡包括送塔,选择恢复类的装备是更好的策略选择,如:狂徒铠甲。后期坦克的血量可以轻易达到3000+,在团战外等待个10s就基本能够把血量恢复到健康状态了。此外,注意不要轻易ace对面,在对面没有恢复的情况下,保留地方1-2个残血会给己方带来极大的主动权,大大增加胜利的机会。
嚎哭深渊是一个娱乐模式,如果你在召唤师峡谷玩腻了,不妨看看我的攻略,来嚎哭深渊爽一把。
lol嚎哭深渊怎么加人机
嚎哭深渊不能加人机是游戏模式不支持。根据查询相关信息显示,嚎哭深渊模式加不了人机,只有召唤师峡谷可以加。嚎哭深渊是《英雄联盟》宇宙中的风景,位于弗雷尔卓德。同时嚎哭深渊也是游戏中极地大乱斗模式的一张地图。
嚎哭深渊不能观战
问题一:英雄联盟这个视角怎么设置呀 10分 视角 就是类似WAR3的固定视角 如果要调整显示方式 可以用以下方法 ESC哗出现菜单 显示属性 其中有一项 快速地形 取消勾选 就可以 滚轮 拉近拉远视角
问题二:英雄联盟怎么切换自由视角 你可以按Y键解锁,也可以鼠标单击小地图上最后一个按钮。
问题三:LOL中怎么调平行视角 楼主您好,在我们自己的正常游戏中是无法调成水平视角的。只有在用rep录像的时候按住鼠标右键上下拖动就可以改变视角,调到一定的高度角就可以看到这个景象了
问题四:lol怎么切换视角 想看哪里,就用鼠标点小地图上的哪里,如果找不到自己的位置的话,就按空格。
当然,这是在Y解锁的情况下,如果视角是锁定在自己身上的话,先按下Y。
问题五:LOL视野怎么调 LOL个人画面的视野的调整非常简单,只需要滑动鼠标滚轮就可以做到,向前滑动输放大,向后滑动则是缩小。
如果你指的是右下角地图视野的调整的话,则需要进入游亥后按设置键,选择界面设置,然后将地图的比例缩小才可以。
问题六:英雄联盟怎么调大视角? 100分 百度搜索:LOL怎么不封号调无限视距_百度经验
这个可以不过你不玩的时候要调回来不然电脑也是按照游戏里面的一样
问题七:英雄联盟视角怎么调远 以前多玩盒子有个远距离视角的功能,后来被腾讯强制下架,明确规定不能用这个了。
现在如果你在外面看到什么远视角软件,已经属于外挂了,会被永久封号。
问题八:英雄联盟如何设置第三视角 70分 第三视角是在自定义中设置的 正常的游戏对局中是不能使用的
纯手打望采纳!!!
问题九:今天英雄联盟更新的视角怎么调。 70分 按ESC 在视频里面可以调
镜头改动
?新:玩家可以分开调整键盘滚屏速度和鼠标滚屏速度了
?新:增加了“鼠标按键拖动滚屏”选项,这个改动会让玩家的鼠标中键操作得到优化,例如,你现在可以通过拖动附近的地图这样的操作(点击,按住,将地图拖动到目标区域)来代替滚屏操作(点击,移动到想要滚动到的位置)了
?新:调整了召唤师峡谷和嚎哭深渊上基于己方位置的镜头锁定偏移。这个功能可以在选项菜单里开启/关闭。
半锁定视角
版本说明即是文本说明,所以文本说明也可以是版本说明:你现在可以使用半视角锁定啦!
在选项菜单中,你可以切换到一个全新的视角锁定模式,称之为“半锁定视角”。在这个模式中,视角依然会像锁定视角中跟随你的英雄。但你可以通过一切常规手段滚动视角(比如键盘,边缘滚动,鼠标中键等等)。当你滚动视角时,视角会发生变化,但当你停止时,视角会立即在英雄身上停止。这个视角并不会让你远离自己的英雄,所以它一直会在屏幕相对中心的位置上。
拖拽锁定
不明白你们为什么喜欢在游戏中间进行保存,但现在你将不会跟视角搞混了!
拖拽锁定选项最初是为观战模式设计的功能,当激活后,可以让视角跟随你的鼠标指针。它目前已在所有模式下应用,但并未加以文字说明。
?[新]现在拖拽锁定已经被加入到所有模式下的快捷键菜单中,不过默认是没有绑定任何按键的(选项?键位?镜头?控制)。
?[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/激活拖拽锁定
问题十:请问LOL英雄联盟的视角怎么调成这样 那是调不了的,是官方制作的特效图
嚎哭深渊怎么带小小英雄上场
英雄联盟里的小小英雄携带方法:
1.首先在电脑中进入游戏,点击左上角的【房间】。
2.然后在打开的房间窗口中,点击【极地大乱斗】。
3.接着在打开的页面中,点击【确认】开始游戏。
4.然后在打开的页面中,点击【寻找对局】来进行一次游戏。
5.进入游戏后,点击召唤师技能右侧的【小小英雄】图标。
6.找到要更换的小小英雄并【点击】。
7.最后点击右侧的【星级】就成功携带想要的小小英雄了。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战*延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网*,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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