符文大地传说段位(lol五枚世界符文)

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符文大地传说段位

1、《英雄联盟:符文之地》英文名Legends of Runeterra(简称:LoR),是一款由Riot Games以英雄联盟宇宙为背景制作,腾讯*运营的策略卡牌游戏。

2、玩法介绍:

游戏中首先必须从六个阵营选两个来组成一副40张卡片的套牌。其中卡片没分稀有度,每张卡片最多重复三张。卡片的左上显示需消耗的法力,类型分为:英雄、单位以及法术。英雄与单位,左边数字为攻击力,右边为血量。

每张英雄卡片都拥有升级的特性,当被召唤入场成功达到条件后即可完成升级。画面就会出现帅气的动画,英雄获得升级的能力。而这些条件都蛮有趣的,像是发动攻击两次、友方单位死亡几个,或是提摩的种满对方15个香菇之类的。组牌时,将围绕着这些你放入的英雄特性来构筑。

lol五枚世界符文

LOL背景故事里,至少有七枚世界符文!

英雄联盟瑞兹的CG,这个饱经沧桑的男人游历世界各地只为搜集符文,他在比尔吉沃特与厄运小姐并肩战斗,他在艾欧尼亚与琴女一同抗敌,他还在弗雷尔卓德对战巨魔。而在最后瑞兹将一枚红色的符文放在一棵参天大树下的的石室中,在瑞兹的新版故事中,瑞兹应该是符文大陆上最强大的人类了。

符文大地传说段位#lol五枚世界符文

瑞兹CG

瑞兹的故事得从符文之地的远古时期说起,那时候的瑞兹在一名叫泰鲁斯的导师门下做学徒,一次偶然的机会听见了导师与他人谈论符文的故事,导师并没有杀他,而是与他讲解了世界符文的可怕性,带着他在各大势力之间奔波,请求他们把符文交给自己,不要动用世界符文的力量。但是他们在当时并没有足够的力量,最后两个支大势力之间最终还是爆发了战争,这场战争几乎摧毁了一切,瑞兹看着大帝化为岩浆,海水翻涌而来,却只能呆呆的看着。

  • “那时我孱弱无力,天真无知”
  • 符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹CG

    后来瑞兹发现,导师泰鲁斯在长久的绝望之下,已经渐渐发生转变,泰鲁斯已经将两枚符文化为己有,试图掌控着力量。瑞兹只得杀死自己的导师,他延续了导师的职责,在符文大陆的各处搜集世界符文,并将它们放置在德玛西亚的某处禁魔石林中,禁魔石削弱了世界符文的力量。

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹CG-世界符石

    据CG中的最后的画面来看,世界符文似乎一共有五颗,因为最后瑞兹走的时候背后正好有四根柱子,其中有四根柱子中是亮着的。这也与我们游戏中的符文是相符的:

  • 黄符石代表精密
  • 蓝色符文代表巫术
  • 红色符文代表主宰
  • 而绿色符文则代表坚决系
  • 最后还差一个白色的启迪符文
  • 很多小伙伴都觉得符文一共有五个,但其实不然。据这个CG里来看,能够容纳符文的立柱一共有七个,这一小段视频在CG的前半段。

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹CG

    在1分54秒左右,可以看见瑞兹后方还有一根立柱;在2分01秒的时候,可以看见瑞兹的前面还有另一根立柱。加起来一共是七根立柱,也意味着据瑞兹所知,这世界上有七枚符文。而游戏中的五系符文并不代表只有五系,以后很可能还会出新的系别。

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹CG

    而据LKS的统计,一共在瑞兹的各大故事中也是统计出了7枚符文:

  • 在自己的导师手里得到了两枚
  • 瑞兹在某怒瑞玛国家中得到了一枚符文
  • 瑞兹勒死了冰法师亚古得到了一枚符文
  • 在CG中瑞兹打败虚空怪物得到了一枚符文
  • 在漫画燃烧的大地中,瑞兹取到一枚符文
  • 瑞兹反叛的徒弟布兰德的身上还融合着一枚符文
  • 加起来一共是七枚,这与CG中的数量是相符的。但是瑞兹依然还在寻找符文,他建立了七根禁魔立柱,是因为他只知道七枚世界符文,世界符文的数量可能还会存在更多!

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹CG

    而据很多小伙伴的猜测,瑞兹的力量是来自于启迪符文,这也是毫无依据的。瑞兹所掌控的力量全部是来自于他自己,瑞兹千百年来所依靠的力量只有他自己,他从未使用过符文一丝一毫的力量,因为他害怕这种力量会吞噬自己。

  • 问题:为什么瑞兹会传送?
  • 答:作为一名世间最伟大的法师,如果连传送都不会他还混个棒棒槌?(另外注意,传送是召唤师技能,启迪符文符文是可以为魔法提供增益,但本身不属于魔法类型。启迪可以使传送技能获得增益,但是传送本身与启迪无关)
  • 问题:瑞兹回忆的东西是什么?
  • 答:符文战争,某方势力动用了符文的力量,让整个地区的大地化作岩浆,远在一天行程之外的海水翻涌而来
  • 符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    英雄联盟宇宙瑞兹故事

  • 问题:为什么禁魔石柱可以削弱并保存符文,而瑞兹却可以继续使用魔法?
  • 答:据设计师回答,因为瑞兹本身太强了
  • 问题:瑞兹背后背的是什么?
  • 答:瑞兹旧版原话手里拿的是游戏中的某本书,至于后面背的就不知道了
  • 问题为什么瑞兹身上会有符文印记?这和启迪有关系吗?答:和符文有关系,官方资料明确的说明了瑞兹身上的印记是因为和符文呆久了而产生的。

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹漫画

    注意,瑞兹漫画中瑞兹是有一个屏障技能的,这是LOL的召唤师技能屏障,这个屏障也从侧面验证了传送是和启迪是没有关系的。

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    瑞兹

    再次重复一遍,传送并不代表瑞兹身上拥有启迪符文,这无论从整个故事上、还是逻辑上都有些说不通。

    从故事上:瑞兹为什么要杀了导师?因为导师想掌控符石的力量,如果瑞兹也试图掌控这股力量,那他与导师又有何区别?这背叛了他一生的信念!而在故事中,瑞兹则是因为害怕自己被力量吞噬,所以一直坚守本心不敢掌控这力量。

    从逻辑上:

  • 其一,LOL没有任何佐证证明瑞兹与启迪有关系,传送屏障都是正常的召唤师技能,启迪能增强召唤师技能但与传送没什么关系
  • 其二:瑞兹的徒弟基根·诺和因为试图掌控符文的力量,被吞噬成为了火男
  • 符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    英雄联盟火男

    符文是什么?符文是组成符文之地的根基。在瑞兹的CG中明确的提到:

  • “它将寸草不生的盐地变得生机盎然,魔法充盈;它将山脉割裂、海洋抽干、天空焚毁。”
  • 可以看到符文既是世界的根基,但如果落到其他人手里也可能导致世界毁灭。

    符文大地传说段位#lol五枚世界符文

    主宰符文

    最后一个小猜测,在巴德的CG里,有一颗能量球可以增强魔法,在CG中一个孱弱的老法师拿着这颗法球,仅仅一击便割开了整个山峰。这与启迪的效果倒是十分的相似,只是符文都是楔形的,而这颗法球是球形。好了,这期就到这里,你们对于英雄联盟故事还有哪些不懂的问题可以尽管问,必当尽力解答!

    英雄联盟符文大地传说排位

    符文大地传奇手游

    v1.0

    类型:策略*

    大小:288MB

    评分:5.0

    *:

    标签:卡牌LOL类放置魔幻

    符文大地传奇作为一个卡牌游戏各种规则自然是必不可少的,对于熟悉卡牌玩法的玩家们会快速入门,不懂的哈,一般来说1天就可以熟悉了,下面我们要介绍的就是符文大地传说玩法规则,一起来看看都有什么需要我们注意的吧!

    调度

    当你选择调度时,你不会被迫放弃所有手牌,并且每次调度都不会减少你的起始手牌。

    在LoR中,你只能调度一次。在LoR中调度时,你可以选择要替换的牌以及要保留的牌。如果你决定调度,你的起始手牌数量不会减少。

    抓牌

    起始手牌数量较少。

    游戏开始时你只有4张而不是7张牌。但是每个玩家的回合你都会抓1张牌,所以抓牌速度是万智牌的两倍。

    因为自然抓牌的速度比较快,套牌又只有40张,并且不需要抓地来拓展法术力,所以LoR里的抓牌咒语没有万智牌那么重要。

    法术力系统

    你不需要用地牌来扩展法术力。在LoR中,你每回合都会被动增加法术力,你没有使用的法术力将会在回合末存储起来并且可以之后再使用。

    你最多能存储3点法术力,并且法术力只能被用来施放咒语,不能施放单位。

    阶段和回合的运作

    和MTG相比,LoR中的阶段和回合有很大不同,你不会再新的阶段恢复法力值或抽牌。

    一旦你采取行动(结算咒语或使用生物),你的阶段便会结束。在两名玩家都没采取任何行动的情况下结束阶段后,结束本回合。

    你会在每个回合开始时获得法术力和抓一张牌,在你的回合开始时,你将会进行第一个阶段,并且获得一个攻击令牌,攻击令牌意味着只有你能声明进攻者并发起战斗。

    如果你在没有使用攻击令牌的情况下结束回合,你就会失去它。与万智牌不同的是,单位在回合或回合结束时不会恢复生命。除非收到其他来源恢复生命值或者单位生命值被增加,否则遭受的伤害是永久性的。

    战斗

    玩家宣布进攻单位之后,战斗便开始了。与万智牌类似,在战斗中您不能打出任何单位。

    与万智牌一样,LoR也是守方决定如何进行阻挡。进攻牌手宣布其进攻单位都是直接攻击玩家的,由防御牌手来决定要阻挡哪些单位以及用什么单位进行阻挡。

    但是,使用多个单位阻挡一个进攻者的选项是没有的,在LoR中你只能使用一个阻挡者来阻挡对手的进攻单位。

    同样,在战斗中不能打出单位,但是可以使用其他咒语。战斗诡计、去除咒语等都行。

    LoR中的战斗诡计比万智牌中的强很多,几乎所有的战斗诡计都有一个称为Burst的属性,类似于万智牌中的转瞬。

    这意味着在咒语结算之前,对手没有机会对此效果做出反制,这样就很难在对手使用Trick的时候你用去除咒语完成一换二。

    没有单位的横置这种说法,也就是说所有单位都具有警戒异能,当你用某个单位进攻时,只要它能活下来,它下回合依然可以进行阻挡。

    生物VS单位

    万智牌每个系列都会设计很多填充物,这些填充单位在构筑中没什么用,但在限制赛中可能是致命的炸弹。LoR则采取了不同的方法,大多数(只能说并非全部)卡牌的目标都是构筑可用牌,因此LoR的构筑牌池可选性更大。

    单位不会回复生命

    与MTG不同 LoR中的单位不会在阶段结束或回合结束时恢复生命值。此效果已变成只有特定单位才有的关键字异能。

    没有启动式异能

    到目前为止,LoR中没有单位可以随意的主动启动他们的异能。这意味着你用尽手牌后没有法术力水槽来帮你消耗你额外的法术力,或者是用更少的手牌来赚取卡差。当然由于游戏里抓牌的速度变快了所以这点也不是特别关键。

    单位不算咒语

    打出单位牌不会进入堆叠中,当你打出单位时他会自动结算并且结束你的阶段。

    这很重要,因为很多单位有“当他被召唤时”(类似万智牌里的ETB进场异能)的效果,这些会在对手有机会反制前就结算,所以反击和防守会变得更困难。

    不过有些单位有被称作“技能”的能力,这些可以被当作咒语来响应。

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