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游戏王tcg和ccg的区别
tcg和ccg都是集换卡牌游戏,严格说tcg能换卡,ccg只能集卡。
游戏王wpp*表
以我多年的经验和实践(夸张一点~),我觉得六武众的卡组最强
以下是卡表(在游戏里,和NPC打还没输过):
怪兽卡:
六武众—伊郎*3(攻击力高,效果也不错~)
六武众—火斗*2(有些人说是火门,场地的克星)
六武众—斩次*3(理由和伊郎一样,必备!)
六武众—二藏*2(攻击是低了点,不过配上装备卡的话~~~)
六武众—枪左*2(评价和二藏一样)
六武众—矢一*3(后场的克星,必备!)
六武众的师范*3(必备卡--)
六武众的先导*2(平衡的卡,不过多了会卡手)
六武众的御灵代*2(效果很好的卡,配二藏或枪左)
紫炎的老中 缘*2(很容易逆转的卡哦~~赞)
大将军 紫炎*3(必备卡,不多说- -)
魔法卡:
强者的痛苦*3(很好的降攻卡,能给对方的前线带来莫大的损失,必备!!)
贪欲之壶*2(如果可以的话,换成强欲之壶)
紫炎的霞城*2(必备卡!)
死者苏生*1(如果能的话,多加一张)
漆黑的名马*3(效果好,必备卡!)
增援*2(如果手牌没有斩次,又没有特殊情况的话,最好增斩次)
团结之力*1(必备卡,配二藏或枪左。如果能的话,多加一张)
二重召唤*2(效果很好)
封印之黄金柜*1(很好的卡,可以根据局势随机应变,如果能的话,多加一张)
联合军*3(能给对方的前线带来莫大的损失,必备!)
我身作盾*2(好卡,必备!)
陷阱卡:
疾风!凶杀阵*2(配中央突破)
中央突破*2(总攻用的,配背水阵)
背水阵*1(总攻用的)
神速之具足*2(好卡,必备!)
圣神防护罩-反射镜力*1(必备卡~设为命运卡)
魔宫的贿赂*2(魔法、陷阱的克星,必备!)
六武众推参!*2(随机应变的卡)
你可以稍微修改一下(最好不要改),不过怪兽要有30张左右,要不然抽到的全是魔法、陷阱了,六武众是一个怪兽+团结的卡组!!!
ccg卡牌游戏是什么意思
ccg的意思是“卡片收集游戏”,是一种日本流行的卡牌游戏。
拓展知识:
玩家收集和组合卡片,通过战斗和策略来取得胜利。ccg卡牌游戏是集换式卡牌游戏的子类,其特点是使用实体卡牌,玩家可以收集、交换和战斗。
ccg卡牌游戏在日本的受欢迎程度很高,玩家可以在游戏中体验到策略、团队合作和竞争的乐趣。除了ccg之外,其他著名的集换式卡牌游戏还包括万智牌、游戏王等。
ccg卡牌游戏的使用场景非常广泛,例如家庭娱乐、朋友聚会、竞技比赛等。玩家可以通过收集和交换卡片来提高自己的实力,也可以通过参加比赛来展示自己的实力并获得更多的奖励。
总之,ccg是一种非常有趣和策略性的卡牌游戏,它可以让玩家在游戏中体验到无限的乐趣和挑战。
炉石是TCG游戏吗
由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏(TCG)《炉石传说》想必很多人都玩过,游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
炉石传说在前几年可谓是风靡全球,包括如今不少玩家还在奋战,国内也有很多知名主播直播炉石传说,所以炉石传说真的是如今TCG游戏中最火的存在。可是,炉石传说真的是TCG游戏的鼻祖吗?答案显然不是。
很多80后90后都看过一部日本动画片叫做《游戏王》,片中主角用自己卡牌进行着一场又一场酷炫缤纷的战斗,每一次都惊心动魄揪人心弦,十分上瘾。印象最深的画面就是三只“青眼白龙”在场上,主角正好集齐了“黑暗大法师”的四肢和头,召唤出来秒杀了青眼白龙。
其实早在1999年,《游戏王》就由KONAMI研发被制作成游戏在日本发售,并且被吉尼斯世界纪录认证为全世界销量最高的集换式卡牌(TCG)游戏。
但是为什么《游戏王》后来却愈加无人问津了呢?
先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。
那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?
这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。
但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。
实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。
而另一方面则是入门门槛问题。
上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。
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