ps2高达无双2(高达无双2人物技能怎么学)

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ps2高达无双2

□=普通攻击,△=蓄力攻击,○=SP攻击,叉=冲刺。L1=护,L2=无用,L3=移动,R1=跳跃,R2=切换大小地图,R3=转动视角 按下为关闭/开起自动所定

高达无双2人物技能怎么学

部件附加强化技能研究所等级[black]技能

[black]效果

1

Iフィールド机能

减轻所受到的射击伤害

1

ブーストドライブ

冲刺攻击的攻击力上升

1

ショックアブソーバー

受到攻击后无双恢复速度上升

1

パワーラジエーター

推进器的恢复速度上升

1

スピードスター

移动速度上升

3

クロスドライブ

C2强化

3

デルタドライブ

C3强化

3

スクエアドライブ

C4强化

3

零距离射撃

离敌人越近射击伤害越大

3

アドバンスガード

防御的硬直时间缩短

4

バイオコンピューター

攻击敌人时无双的增加速度上升

4

カウンター

看准时机防御可以进行反击

4

スマッシュヒット

可以进行破防攻击

4

オーラバースト

平常的冲刺可以给敌人造成伤害

5

ペンタドライブ

C5强化

5

ヘキサドライブ

C6强化

5

チェイスドライブ

冲刺C攻击强化

6

スナイプ

一定几率出现特殊伤害的射击击

6

エアマスター

在空中对敌人的伤害增加

7

ハードストライク

一定几率出现特殊伤害的格斗攻击

7

アーマーゲイン

一定几率出现吸收敌人HP的攻击

8

プレッシャー

敌人防御也可以对其造成伤害,但不会破防

10

ミノフスキードライブ

推进器的消费量减少

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ps2游戏排行榜

十大ps2游戏

排名不分先后:

1.鬼泣 1

类型 ACT 发行商 CAPCOM

但丁的剑挥洒自如,潇洒飘逸;但丁的枪精准无比,弹无续发;但丁可以上天入地,无所不能;当然但丁更集合了天使般的面容和魔鬼般的身躯!可以说鬼泣中的但丁无疑是CAPCOM有时以来所塑造的最完美的游戏角色形象,面对这样一个帅哥,面对这样一个全能战士,面对这样一个爽快感和挑战性并存的动作游戏,鬼泣1无疑是我们每个PS2玩家的必玩佳作!

2.鬼武者 2

类型 动作AVG 发行商 CAPCOM

今天在PS2的*上,鬼武者已经取代了生化危机,成为了CAPCOM所打造的第一品牌游戏,从金城武到松田优作,鬼武者的角色形象始终和明星联系在一起,而事实上游戏本身的品质似乎也早已证明这绝对是SUPER STAR级别的!在面对千呼万唤还未出现的鬼物者3的日子里,鬼武者2无疑是最值得让我们一再回味的经典作品!

3.FF X*版

类型 RPG 发行商 SQUARE-ENIX

什么是经典,FF系列其实就一直在诠释经典的含义!从红白机开始的最终幻想1,一直到PS2*上的FFX-2,SQUARE所创造这一游戏系列无疑是当今游戏界最成功的RPG系列游戏,而SQUARE也从来没有辜负这一它亲手打造的业界品牌奇迹!FFX*版无疑是这一系列RPG游戏在PS2*上的最正统的代表,它继承了FF系列的所有优秀品质,无论是CG,画面,人设,剧情,战斗,隐藏要素,召唤兽,升级系统,FFX*版都无愧于最终幻想这一品牌,当然FFX*版也无愧于我们在RPG游戏方面的第一选择!

4 樱花大战-炽热之血中文版

类型 其他 发行商 SEGA

作为SEGA的金字招牌,作为樱花大战第一代重新制作的复刻版,炽热之血的品质绝对不容丝毫的怀疑,再加上游戏的中文化,我们完全可以在游戏中重新体验花组成员间幽默风趣的对话,炽热纯洁的友情,以及大神一郎和真宫寺樱之间的纯真浪漫的爱情,可以说它绝对是PS2*上一款不容错过的中文游戏!

5 ZOE 2

类型 ACT 发行商 KONAMI

如果今天要评哪款游戏是PS2上最爽快游戏的话,我相信玩过ZOE2的朋友一定会投它一票,事实上它的确是一款几乎被人遗忘的优秀大作,不仅因为它是合金大师小岛秀夫的杰作,更重要的是游戏的品质的确是超乎想象的优秀,ZOE2中不仅有类似真三国无双系列百人乱战的爽快砍杀的场面,更兼备了鬼泣1中BOSS战的挑战性和趣味性,再加上超华丽的机甲画面及动作爆炸特效和人性化的系统设定,以及一个紧凑完整的故事架构,游戏绝对是PS2*上机甲ACT类的第一选择!

6 合金装备 2

类型 ACT 发行商 KONAMI

在合金装备3没有到来的日子里,合金2无疑是谍报ACT作品的最优秀之作,游戏中考验的不仅是你的反应,更重要的还有你的智慧,游戏本身又不同于细胞分裂这样单纯的谍报类作品,游戏还在诠释谍报作品的同时,又通过完整的剧情塑造了不同个性的角色形象,其中SNAKE的大叔这一形象角色更是让人印象深刻,虽然游戏是PS2*早期发售的作品,但游戏的画面今天看来依然是PS2*上几款最养眼的作品之一!

7 实况* 7

类型 SPG 发行商 KONAMI

实况*就是最真实的*游戏的代表,这点不仅在PS2*上得到了证明,同时随着实况7PC版的发布,实况*7更赢得了所有PC玩家的一致推崇,作为真实*运动游戏本身实况*7几乎无可挑剔,但如果要更上一个台阶,成为*足联FIFA官方指定的*足联的*游戏,从而获得所有国家队的真实数据和联赛资料的话,实况系列任重而道远!

8 GT3

类型 RAC 发行商 SCE

虽然今天PS2*上又为数众多的赛车类游戏,包括GT4的续章,但在GT4正式未到来之前,GT3无疑还是其中最优秀的作品,GT3可以说是把赛车游戏的速度感和操控真实度结合的最好赛车游戏,此外玩家还可以在GT3的模式中把自己从一个业余车手培养成职业车手的成就感,再配合以假乱真的画面和真实测量的赛道,GT3的专业程度由此可见一般!

9 前线任务4

类型 SLG 发行商 SQUARE-ENIX

作为2003年末的大作,前线任务4可以说是为玩家带来了一份最好的新年礼物,作为经典前线任务系列在PS2*上的续作,前线任务不仅继承了系列以来一向的优良传统,更引入了一些新的系统设定,LINK连携技就是最优秀的改良方面,游戏可以说是充分发挥了战略战棋类游戏的特点,包括机甲站位,队形,以及地形配合,再加上武器选择的方面,无一不是在考验玩家的战略水平,综合看来,作为战略战棋游戏而言,前线任务4无疑是其中的首选!

10 铁拳4

类型 FTG 发行商 NAMCO

如果作为十大游戏评选的话,如果没有NAMCO的*,无论如何都是又缺憾的,幸好NAMCO的确是在PS2*上认真了做了几款游戏,其中铁拳4就是当然的代表,虽然FTG中VF4和刀魂的水准同样很优秀,但考虑刀魂的多*策略和游戏本身相比DC版的品质提升不大的问题和VF4的街机版明显比家用机版强大不少的事实,铁拳4当选无疑是最佳选择,当然也不能忽略游戏本身的品质,铁拳4的贴图和画面可以说是同类游戏中最精细的也是最接近CG的一个游戏,再加上游戏本身穿插了大量过场CG,游戏的可玩度,耐玩度以及收藏度都是非常高的,最重要的游戏中每个人物包括隐藏人物的格斗技都是个性化的,以及操控上较为简单易上手的事实,游戏当选十大也是在情理之中的!

上述十款游戏几乎涵盖了PS2的决大多数游戏类型,也是各个类型中最具影响力的代表作,加上这些游戏本身的可玩度,耐玩度,收藏度都非常高,作为我评选的十大必玩游戏而言,他们无疑是最好的选择.

Sd高达战魂

怎么说呢,如果你是uc白的话就玩战魂吧,战魂基本上除了ps3高达战记的剧情还有独角兽外的UC史都在里面了(神马msv的)不过没记错的话战魂里还有halo积分系统,很烦人

战争的话就舍掉了很多uc的故事而加入了平成的次时代故事(G啊W啊X啊SEED啊00啊),还有就是战争里00只有第一季的剧情还有第二季的一只00R登场,第二季的剧情只在psp上的世界里有(战争里没了halo系统顺手多了)

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