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ps2游戏王继承的记忆
有个外国网站上有,就34个(一共35个密码,有两个黑洞是重复的)
每赢5次在卡组界面按不是R3就是L3(一个输密码一个转生)可以转生卡片(1张变3张结果随机)
ps2游戏王gx攻略
1、首先是从今以后:首先发动“超载融合”召唤“嵌合超载龙”,注意由于其卡片效果(每从游戏中除外一张卡片,此卡片提升攻击力800点),所以只能除外两张卡片,然后发动 “强制转移”与对手交换卡片,攻击对手即可获胜。
2、统治异次元:发动“亚空间物质转移工具”除外一张青眼白龙,然后用另一张青眼白龙做祭品召唤诅咒之龙,此时从手牌发动“激流葬”破坏场上所有卡片,发动“次元融合”消耗2000点LP召唤除外的两只青眼白龙。
3、oh!妨碍!:发动“捣乱三重奏”,然后发动“重力解除”变更所有卡片表示形式,发动“大进化药”将自己场上的怪兽做祭品发动“大进化药”的卡片效果(在不用祭品的条件下特殊召唤一张恐龙族怪兽)召唤“究级恐兽”,攻击捣乱三兄弟即可获胜。
4、古代的帝王们:发动“大进化药”将场上卡片做祭品召唤“大角龙”,然后发动“神秘中华锅”将“大角龙”的防御回复自己LP,发动“血之代价”召唤手牌两张怪兽,发动“押收”破坏对手手中的“栗子球”,场上两张怪兽分别攻击对手即可获胜。
5、噩梦般的拷问间:召唤“生灵术师 上元”发动其效果破坏场上所有特殊召唤怪兽,发动“破坏轮”破坏对手怪兽(自己和对手各受到2300点伤害),然后发动“破坏指轮”效果破坏“生灵术师 上元”(自己和对手各受到1000点伤害),发动“奇迹之侏罗纪蛋”效果特殊召唤“究级恐兽”攻击对手。
6、来自你的挑战1:召唤“小潜艇”,发动“防守法则”效果(选择“小潜艇”),发动守备禁止将对手“光之追放者”变成攻击表示,用“栗子球”攻击“光之追放者”,“小潜艇” 直接攻击对手,当“小潜艇”变成守备表示时抽一张卡片,进入主要阶段2,发动“向死者招手”丢弃另一张“向死者招手”破坏“小潜艇”,发动“增值”将“栗子球”做祭品召唤5张代币,发动“衍生物谢肉祭”破坏所有代币即可获胜。
7、异次元的居民:发动“向死者招手”丢弃“魂吸收”破坏“白角之龙”,发动“大岚”破坏场上所有魔法、陷阱卡,发动“押收”破坏对手手牌“黑洞”,发动“过早的埋葬”特殊召唤“白角之龙”,发动“白角之龙”效果(将对手墓地里的两张魔法卡从游戏中除外每张提升自己攻击力300点),下面就剩下攻击对手了。
8、力量测试:发动“生死的呼声”召唤“食人宝石箱”,进入战斗阶段,用“巨型病毒”攻击对手,被破坏后对手受到500点伤害,连锁发动“命网”召唤“巨型病毒”(提升攻击力800点),攻击对手获胜。
9、发生奇迹:召唤“魔导战士 破坏者”,此时不要连锁,当发动效果放置一个魔力指示物后再将魔力指示物取出,破坏“龙之秘宝”,连锁“沙尘的大龙卷”破坏“王宫的通告”,连锁“奇迹的苏生”从对手墓地特殊召唤“白角之龙”(此处是本题难点,“奇迹的苏生”要至少四次连锁才能发动,召唤出白色角龙后就不要连锁了,因为剩下那张卡片效果会使特殊召唤无效),剩下的小孩子都会了,不多说了。
10、火化!电池人:召唤“电池人-单二型”,发动“谦虚之壶”将手牌中两张“电池人-单二型”返回卡组,发动“失去的同伴”选择场上的“电池人-单二型”,此时卡组中一张 “电池人-单二型”丢进墓地,发动“强欲之瓶”抽一张卡,发动“充电器”并且连锁发动“连续魔法”,此时手牌中的“电池人-单二型”也丢进墓地(注意:此时召唤“电池人单二型”要先选择list中右边的连锁效果召唤的那个,否则只能将墓地里的一张“电池人-单二型”召唤上场),用电子龙攻击对手电子双头龙即可获胜。
11、英雄的疏忽:发动场地魔法“幽狱之时计塔”连锁“无尽的恐惧”,给“幽狱之时计塔”加入两个魔力指示物,反转召唤“暗之假面”将“无尽的恐惧”加入手牌,再发动“无尽的恐惧”效果给“幽狱之时计塔”加入两个魔力指示物,发动“非常食粮”将“王家之神殿”丢入墓地回复1000点LP,召唤“魔导战士 破坏者”放入一个魔力指示物,再将魔力指示物取出破坏“幽狱之时计塔”特殊召唤“命运英雄-恐惧人”,发动其效果(破坏场上己方除d-hero外的所有卡片并从墓地特殊召唤两张d-hero),发动“命运英雄-冲击人”效果将“命运英雄-顽强人”做祭品提升攻击力1000点,找好攻击顺序即可获胜。
12、拜读本领:首先用“迷之剑士 LV6”攻击“小矮人突击部队”,连锁发动“同路人”破坏对手一只怪兽,发动“生死的呼声”将“迷之剑士 LV6”特殊召唤回来,用它对手破坏另一只怪兽,然后用它做祭品让“漆黑的豹战士”直接攻击对手搞定。
13、最初的难关:首先发动“可变机兽-枪手龙”效果(不用祭品召唤,但攻击力减半),发动“向死者招手”效果,丢弃“流行直击”破坏“可变机兽-枪手龙”,发动“过早的埋葬”效果(支付800点LP从墓地特殊一只怪兽)将“可变机兽-枪手龙”特殊召唤回来(此时“可变机兽-枪手龙”攻击力恢复原来的2800),先用真红眼黑龙破坏对手怪兽,然后己方其他两只怪兽直接攻击对手,最后发动“雷光粉碎”效果(破坏己方所有怪兽,每只怪兽给对手伤害300点)。
14、王尔德的血:首先发动“向死者招手”效果,丢弃“可变机兽-枪手龙”破坏“逆袭的熊猫”,支付1000点LP从手牌特殊召唤“森之番人-绿狒狒”,召唤“光之追放者” (效果:只要它存在场地上,所有送入墓地的卡片全部从游戏除外),发动“魂吸收”(每从游戏出外一张卡片恢复LP500点)效果,发动场地魔法“森”将 “盖亚之力”除外恢复500点LP,发动“过早的埋葬”效果(支付800点LP从墓地特殊一只怪兽)将“可变机兽-枪手龙”特殊召唤回来,分配好攻击对象就成了。
ps2传说汉化
宿命2是官方汉化的,因为没达成预计销量(港版),之后的传说系列都没再有过官方汉化版……而一般PS2游戏民间汉化的都是文本量较小的动作游戏,宿命1被汉化的可能性不高啊。
PS2经典游戏
ps2经典游戏如下:
一、《古堡谜踪》(ICO)
《古堡谜踪》原计划于初代PlayStation发售,可是计划跟不上变化,一方面是不断打磨一再延期,另一方面是受到机能限制,最后开发历时四年,转而登陆PlayStation2*。
二、《旺达与巨像》(ShadowOfTheColossus)
是ICO小组系列作品,由曾开发《古堡谜踪》的团队开发制作,最早于2005年作为PS2独占游戏发行。
男主角汪达为了让因被当作祭品而失去灵魂的少女苏醒,偷走了村子里的往昔之剑与他的马亚格罗一起前往被禁忌的往昔大地,被封印在大地神殿的神多尔暝告诉汪达要达成他给的条件才能将女主角的灵魂回归,而条件就是将在往昔大地的16只巨像打倒。
三、《风之克罗诺亚2:世界要忘却的事物》(风のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜/Klonoa2:Lunatea’sVeil)未移植
克罗诺亚的形象诞生于1997年。在官方的设定中,他有着基于日语诞生的独特语言,是一名类似精灵的幻想种生物。
四、《暗云编年史》(DarkChronicle)未移植
《暗云编年史》由开发过《勇者斗恶龙8》的Level-5和如今已成为过去时的索尼日本工作室开发,于2002年11月在日本发行,之后也登陆了欧美市场。
五、《神之手》(GodHand)
《神之手》在之前的节目中我们已经有提及,属于三上真司自我放飞的作品。可能大多数玩家都不知道,看起来不苟言笑的恐怖游戏制作人其实是位功夫迷,在上大学之前学了好几年武术。
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