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文明4攻略文明4新手入门攻略
文明4前期攻略如下:
1、刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力。
2、然后派出唯一的战斗单位外出探路,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力,应该放在最后一步执行。
3、游戏千变万化,建议开局是双战士、工人、移民者开局。这一开局的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时可避免一切被野蛮人或其他玩家Rush的可能,适用于绝大多数情况。
4、用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想,开垦资源所需的科技,,驯养动物,弓箭,石工,陶器,冶铜。
文明4科技升级顺序
科技顺序,前期科技两条路,一条快速战争,一条奇迹爱好者。
快速战争主要技术路线:采矿-炼铜-畜牧-轮子-炼铁/打猎-弓箭-书写,然后把第一排技术研究完,*可以看情况。然后,谷仓-数学-建筑。投石车岀来了,大象也能造了,够你出去玩了。之后奔行会制度。
奇迹路线主要技术路线:神秘主义-采矿-炼铜-冥想/多神论-priesthood(教士)-第一排技术-畜牧-谷仓-书写-字母表-数学-文学-建筑-君主制度-法典-civil service(行政制度)-货币-行会,之后两条线,一条先自由主义,一条先经济制度。之后还是两条线,一条战争之路,一条高科技之路,看你想怎么胜利了。如果战争,那么就先奔炼钢,如果高科技,就奔科学方法。
皇帝以下级别,战争之路容易些,皇帝以上级别,战争之路更容易些
一个科技,只要我卖给一个人了,立刻满世界兜售,否则他们自己也会互相交换,与其别人赚钱还不如我赚钱。这是其一。第二是,可以通过交换科技,误导别人的技术战略(当然这个说是跟电脑打,跟人打没用)。举个例子,某个电脑正在全力冲军事路线,你突然给他一个很高级的宗教技术,宗教技术那东西你研究出来了,宗教首创权也拿到了,留着也没用了,对你无所谓的,给了他就不一样了,有可能电脑会就此改变方向,转而研究宗教去了。还有些戏剧啊,文献啊之类的,我一般都是研究完,开始造奇迹,造了一半把技术卖给人家,人家就算立马开始造,也追不上我了,呵呵,这样还浪费了别人的时间。还有,他们的奇迹没造成功,那个科研能力会转化为黄金,你又可以向对方兜售别的技术骗钱了。向电脑兜售几个技术后,你就会发现电脑穷得叮当乱响阿,有个几百黄金就是中产阶级了,所以用这个办法可以迫使电脑自己集中所有科研能力换成黄金,最后流到你口袋里
文明4攻略心得
1、首先让我们摒弃文明3中留下的旧思路,也就是、短距城联营移民者速攻。在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量——前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
2、刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。
3、林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。可以让一个战斗部队在敌人边界附近的资源旁边等着。待他们第一个工人到达后,立刻宣战,劫持后逃走,AI很难追上。初期一个额外的工人是巨大的财富。
4、稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。
5、下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
6、当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹。
文明4殖民帝国攻略
1.早期多建城市,全力敲钟,催伟人,把去欧洲时间减半和雇佣费用减25%这两个伟人催出来,基本上就够了。经济上以卖枪,马,工具这三样东西给印第安基本上就能有很多钱了,用这些钱再买一艘船,其他的都买farmer和fisher,来回去产粮造人。
2.催出上述两个伟人后,就尽量避免敲钟,把所有的人都拉去干活,种粮食或者其他原料。从欧洲买人,尽快把经济建立起来。
3.印第安部落教什么很重要,注意生产四种原材料的专家在欧洲没有,如果没有印第安部落教的话经济起来会很难。
4.在有了两三个城市后,就要开始讨伐印第安人了,注意每个印第安村子打的剩一个人就不要打了,打光一个部落所有的机动兵力后就可以和谈了,100%能成功,之后印第安部落对你根本就没有威胁,因为派不出兵,这些村子对你来说就是免费的学校。
5.城市布局策略,城市只有三种,
a)欧洲口岸,一个就够,条件是离欧洲最近,城市建只要有dock和仓库就够了,最好建好300存量的wareho extantion。
b)主城,注意这个城市一般也是一个就够了,两个都多余,城市要位于内陆,在丘陵上建城(防御+50%),最好旁边有足够的森林,有一两个粮食资源更好。核心城市所有的建筑都要盖,所有的工厂都集中在这里。城里要弄三个elder stateman全力敲钟,liberty越高越好,生产效率会大幅提升,liberty如果有50%,就能多产出50%的产品。因为只有一两个主城,就算100%的liberty,总体liberty也不会太高,宗主国的军队增长的不会太快。
c)原材料城市,这些城市多多益善,城里不要敲钟,只建设dock和warehouse,不用300存量的warehouse extantion,200的warehouse就够。这些城市就是专门采集各种原材料,毛皮,烟叶,糖,棉花,银子,当然还有大量的粮食,如果主城的木材不够,采点儿木材也好。
6.运输。把所有原材料城市产出品都拉到主城加工,粮食也包括在内,主城内有大学,在主城产人,新人出来后直接接受教育,主城出产的加工品直接送到欧洲口岸拉到欧洲去卖。多余的原材料也可以拉到欧洲口岸去卖。
7.人力分配,初期无技能的人一律送到印第安部落接受教育,主要是4种原材料的采集专家,至于农民,渔夫和伐木工到欧洲直接买就是了,600一个,很便宜。中期各种加工专家每样有三个就够,都集中到主城,伐木工集中在一个树多的城市,最好是主城(因为有liberty加成),carpanter有6就够了,分成两组,一组放在主城造建筑和小车,另外一组到各个城市巡回建dock和warehouse,用小车送木头过来就行,不用伐木工跟着。
8.革命。把除了主城外的其他城市都送人,这样你的总体liberty就一下子上来了,可以革命了。每个城市旁边都放一个dragon,革命后再派兵打回来,打回来后所有dragon集中到主城防守。宗主国登陆后会打你的外围城市,给他们好了,这样到你主城的部队会越来越少,集中兵力把主城下的兵干掉,然后再一个一个城市打回来,注意要造足够的cannon,当然可以从欧洲买几个便宜的cannon也不错,用这些cannon打城市非常爽,把宗主国所有的地面部队消灭了,革命也就成功了。海军不用管的,你的船找个地方躲起来就行,根本不用什么战舰。
补充:我自己玩的心得 粮食到200就会出一个人 粮食的存量是没有限制的 可以把粮食都运到内陆主城上换人 把主城的政治和宗教先发展一下 每个城市都有他的独立值 主城独立值到了50就可以把其他的城市送人 让主城直接独立 独立前要先把马和枪准备足够多 存不了就用商队装起来 把其他城市的人口都运到主城待命 独立后宗主国来打你的话 你就可以把人加入城市换成兵来防御城市 运输方面在城市总督把城市的出口和进口调好 比如A城要粮食就设置好进口 B城出口 再点商队或者船的运行路线可以自己设置 也可以把物品设置出口到欧洲卖钱 当有伟人要加入你的时候 先看看他附带的特性 好的话就让他加入 帮助不大的就拒绝 等下一个更好的 独立最重要一点就是要懂得放弃 放弃外围的城市 把兵力集中在主城防守 一定要把火炮消灭在野外 到了你的主城会把你的主城防御轰得稀巴烂 兵再多也守不住 早期要探索一下 探索贸易会有分 有些伟人需要探索和贸易分 其他你自己体会吧
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