质量效应2莫丁(质量效应盖拉斯)

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质量效应2莫丁

其实《质量效应3》里莫丁牺牲才是正确的选择,他是为了赎罪....

他是当初对克罗根母星投放“基因噬体”的小组成员之一,亲手投放了病毒,对这件事莫丁内心深处一直感到内疚。

这也是莫丁自己本人的意愿,薛帕德于情于理都应该尊重他的选择。

当然莫丁牺牲的那段剧情还是很令人感动的....

(其实塞拉睿种族的寿命本来就短,以莫丁的年纪已经是高寿了,本来就没几年可活了...)

质量效应盖拉斯

火力队长盖拉斯。《质量效应2》中守门是一个非常关键的剧情点,需要队伍中战力最高的角色前往,火力队长盖拉斯是主角队中战斗力最强的角色,其他角色都无法担任守门任务,所以质量效应2守门选火力队长盖拉斯,《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。

质量效应1选凯登还是阿什利

选谁都一样,只不过你要是和他们有一腿,且2,3代选择继承前代存档,那么续集剧情加点小料,大部分一样

质量效应2队友技能推荐

米兰达

收起米兰达雅各布萨玛拉零塔丽佐拉格朗特桑恩莫丁Garrus VakarianLegion

Overload【大规模的能力冲击可以过载护盾以及机械类目标】

EvolveOverload【专精技能】

花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Heavy Overload: 极大地提升Overload伤害,瓦解机械类目标,让其在被摧毁后爆炸。

充能时间:12.00秒

有效半径:1.20米

护盾及机械类伤害:200.00点

机械类眩晕时长:3.00秒

武器过热时长:6.00秒

2)Area Overload: 极大地提升OVerload的爆炸范围,可以更容易地影响更多目标。

充能时间:12.00秒

有效半径:3.00米

护盾及机械类伤害:160.00点

机械类眩晕时长:3.00秒

武器过热时长:6.00秒

Warp【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障】

Cerberus Officer【训练米兰达的战斗技巧,武器伤害,以及生命值;小队全员获得战斗加成】

Rank 1

花费: 1点SP

米兰达的训练提升她的生命值和武器伤害,而她的战术专精给予全小队成员战斗加成

生命值:+5.00%

武器伤害:+6.00%

全员生命值:+2.50%

全员武器伤害:+2.50%

Rank 2

花费: 2点SP

米兰达的训练提升她的生命值和武器伤害,而她的战术专精给予全小队成员战斗加成

生命值:+10.00%

武器伤害:+12.00%

全员生命值:+5.00%

全员武器伤害:+5.00%

Rank 3

花费: 3点SP

米兰达的训练提升她的生命值和武器伤害,而她的战术专精给予全小队成员战斗加成

生命值:+15.00%

武器伤害:+18.00%

全员生命值:+7.50%

全员武器伤害:+7.50%

Evolve Cerberus Officer【专精技能】

花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Cerberus Leader: 提升米兰达的小队领导能力,提升全队成员获得的武器伤害加成。

2)Cerberus Tactician: 提升米兰达的防御和战术能力,提升全队成员获得的生命加成。

Slam【施放一道生化 身体撞击造成大量伤害】

Rank 1

花费: 1点SP

需要:小队成员忠诚度

使用生化能力将目标浮空然后重摔至地面,造成大量伤害

充能时间:9.00秒

浮空时间:0.90秒

下落强度:400.00牛顿

Rank 2

花费: 2点SP

需要:小队成员忠诚度

使用生化能力将目标浮空然后重摔至地面,造成大量伤害

充能时间:9.00秒

浮空时间:1.10秒

下落强度:500.00牛顿

Rank 3

花费: 3点SP

需要:小队成员忠诚度

使用生化能力将目标浮空然后重摔至地面,造成大量伤害

充能时间:9.00秒

浮空时间:1.30秒

下落强度:600.00牛顿

Evolve Slam【专精技能】

花费: 4点

可选择精通以下效果之一:

1)Heavy Slam: 极大地提升目标浮空后的下落强度。

2)Crippling Slam: 让目标摔落地面后暂时无法行动。

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