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质量效应2莫丁
其实《质量效应3》里莫丁牺牲才是正确的选择,他是为了赎罪....
他是当初对克罗根母星投放“基因噬体”的小组成员之一,亲手投放了病毒,对这件事莫丁内心深处一直感到内疚。
这也是莫丁自己本人的意愿,薛帕德于情于理都应该尊重他的选择。
当然莫丁牺牲的那段剧情还是很令人感动的....
(其实塞拉睿种族的寿命本来就短,以莫丁的年纪已经是高寿了,本来就没几年可活了...)
质量效应盖拉斯
火力队长盖拉斯。《质量效应2》中守门是一个非常关键的剧情点,需要队伍中战力最高的角色前往,火力队长盖拉斯是主角队中战斗力最强的角色,其他角色都无法担任守门任务,所以质量效应2守门选火力队长盖拉斯,《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行。
质量效应1选凯登还是阿什利
选谁都一样,只不过你要是和他们有一腿,且2,3代选择继承前代存档,那么续集剧情加点小料,大部分一样
质量效应2队友技能推荐
米兰达
收起米兰达雅各布萨玛拉零塔丽佐拉格朗特桑恩莫丁Garrus VakarianLegion
Overload【大规模的能力冲击可以过载护盾以及机械类目标】
EvolveOverload【专精技能】
花费: 4点
可选择精通以下效果之一:
1)Heavy Overload: 极大地提升Overload伤害,瓦解机械类目标,让其在被摧毁后爆炸。
充能时间:12.00秒
有效半径:1.20米
护盾及机械类伤害:200.00点
机械类眩晕时长:3.00秒
武器过热时长:6.00秒
2)Area Overload: 极大地提升OVerload的爆炸范围,可以更容易地影响更多目标。
充能时间:12.00秒
有效半径:3.00米
护盾及机械类伤害:160.00点
机械类眩晕时长:3.00秒
武器过热时长:6.00秒
Warp【撕扯目标的分子结构,阻止生命回复。能够有效打击护甲和生化屏障】
Cerberus Officer【训练米兰达的战斗技巧,武器伤害,以及生命值;小队全员获得战斗加成】
Rank 1
花费: 1点SP
米兰达的训练提升她的生命值和武器伤害,而她的战术专精给予全小队成员战斗加成
生命值:+5.00%
武器伤害:+6.00%
全员生命值:+2.50%
全员武器伤害:+2.50%
Rank 2
花费: 2点SP
米兰达的训练提升她的生命值和武器伤害,而她的战术专精给予全小队成员战斗加成
生命值:+10.00%
武器伤害:+12.00%
全员生命值:+5.00%
全员武器伤害:+5.00%
Rank 3
花费: 3点SP
米兰达的训练提升她的生命值和武器伤害,而她的战术专精给予全小队成员战斗加成
生命值:+15.00%
武器伤害:+18.00%
全员生命值:+7.50%
全员武器伤害:+7.50%
Evolve Cerberus Officer【专精技能】
花费: 4点
可选择精通以下效果之一:
1)Cerberus Leader: 提升米兰达的小队领导能力,提升全队成员获得的武器伤害加成。
2)Cerberus Tactician: 提升米兰达的防御和战术能力,提升全队成员获得的生命加成。
Slam【施放一道生化 身体撞击造成大量伤害】
Rank 1
花费: 1点SP
需要:小队成员忠诚度
使用生化能力将目标浮空然后重摔至地面,造成大量伤害
充能时间:9.00秒
浮空时间:0.90秒
下落强度:400.00牛顿
Rank 2
花费: 2点SP
需要:小队成员忠诚度
使用生化能力将目标浮空然后重摔至地面,造成大量伤害
充能时间:9.00秒
浮空时间:1.10秒
下落强度:500.00牛顿
Rank 3
花费: 3点SP
需要:小队成员忠诚度
使用生化能力将目标浮空然后重摔至地面,造成大量伤害
充能时间:9.00秒
浮空时间:1.30秒
下落强度:600.00牛顿
Evolve Slam【专精技能】
花费: 4点
可选择精通以下效果之一:
1)Heavy Slam: 极大地提升目标浮空后的下落强度。
2)Crippling Slam: 让目标摔落地面后暂时无法行动。
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