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英雄传说黎之轨迹评测
英雄传说黎之轨迹角色搭配是游戏中提升战斗力的关键,一周目有哪些好用的强力角色?下面一起来看看英雄传说黎之轨迹一周目角色能力简评
梵恩:虽然说输出能力并不差,但高难度下其实最适合的玩法还是堆防御然后无限丢硬币吸火保证队里剩下三人的输出,魔装鬼技能说实话...极为不实用,远远不如闪轨黎恩的神气,主要问题是耗cp爆炸然后魔装鬼虽然输出高但速度贼慢,有这功夫法系角色都扔了不知道多少魔法,等他慢悠悠输出黄花菜都*,总的来说解锁魔装鬼技能的那些战斗都不如不变...
亚妮艾丝:就数值来说是毫无疑问的第一梯队法师,但水空限定的链子极为抠脚,导致对法师最重要的魔法追击她要很晚才能配出来,再加上高难度下其s技和c技(解异常状态)是防止翻车的利器,所以前中期基本是担任小怪战小魔法(风领)刷连击数,BOSS战承担回复工的角色,后期随着回路魔法装备成型,ats成长高的优势就能发挥出来了,基本上是后期第一法师。
菲莉:作为物理角色技能,第一个c技和s技打击数高在前期还是很不错的,而且火限定很早就能配出那个回hp和cp的被动,焰之谣也是很不错的辅助技能,前期还是相当实用,但中后期随着各路大神登场和装备回路成型开始泯然众人矣,主要问题是缺少高伤害或者高附加作用的技能,小怪战还可以上上场,BOSS战贡献实在有限,基本就板凳了。
阿龙:前期一般,后期强力的角色,剧情前期装备回路少导致续航能力有限,阿龙技能消耗较高以及自身脆皮的缺点凸显的很明显,但到了后期装备回路成型(尤其是某个加高必杀率的饰品到手和某个核心练到高级)以后优势就很明显了,经常一个鹰爪脚下去一万四五的伤害,烈华斩的中延迟也非常实用,但脆皮还是个改不掉的毛病,而且要注意buff技可能把自己坑死....
女仆:全角色里唯一4x4的链子还是很有亮点的,不过最亮眼的还是那个30cp上盾的c技,一个c技等于两三个魔法加起来的效果,高难度下非常非常实用,省掉大把上buff的时间,指数上双攻成长和速度都还可以,技能也还行,走物理魔法路线皆可,但更推后期荐取代亚妮的辅助位安心辅助,让亚妮可以安心做法师输出。
卡特尔:技能其实还不错,上盾加双攻和回hpcp都是很实用的辅助技能,ats成长也高,本来应该是很不错的角色,然而ex链子只有三格....对法师角色来说太抠脚了,再加上地空限定对法师极度不友好(比亚妮的水空还坑),导致我基本不怎么用他...
女演员:光一个消buff的技能就决定了在队里独一无二的地位,ats成长虽然不算太高,但链子是最适合法师的风幻限定,入队基本马上就能合出魔法追击被动,加上速度快,很长一段时间甚至是超越艾妮的第一法师,后期虽然会被艾妮追回来,但魔法输出依旧相当可观,而且消buff技能在BOSS战里实用性极高,基本入队开始就必占一个出场位,而且地图攻击很优秀,做领队也很合适。
贝尔加德:攻防血量啥的都是顶尖水准,技能也非常优秀,延迟高杀伤上buff兼备,但是和卡特尔一样,ex只有三孔太抠脚....空地限定对菜刀来说也很一般,直接大扣分,不过他入队已经是后期,如果肯把好装备回路啥的塞给他还是可以用用的,实用度也不差,毕竟面板和技能强度摆在那里,顺带我馋他的身子,尤其是*dlc下...(是建模不是立绘,大雾....)
菲:曾经赖以成名的闪避流在黎轨因为机制修改直接凉凉,再加上装备回路锁死,技能作为一个菜刀来说也只能说是中规中矩,最要命的是作为菜刀居然锁死一个魔法向核心....如果有爱可以用一用,否则的话高难度下还是算了。
师姐:优秀到爆表的技能,然而和菲一样的问题,甚至比菲更过分,锁了个纯魔法核心,对物理伤害加成0,直接导致伤害无比刮痧,所以少女你是不懂高科技是吗?不过地图攻击是全游戏独一档,强度爆炸,所以打小怪还是可以上场的,不过入队时间太短了意义其实也不大。
剑女:在限定角色里入队时间算长的,虽然也锁装备回路,不过核心起码不拖后退,光这一点就甩前两位不少了,而且指数技能甚至地图攻击都很优秀,光是有俩带延迟的c技这点在延迟流极为强势的黎轨里就显得意义非凡,领队打小怪BOSS战都可以上场,希望下作可以常驻。
卢内:全黎轨唯一一个加速技能,如果长期在队可以整出不少花活,除此之外都是中规中矩,而且出场时间实在是太短太短,直接导致连s技都没有。
莉夏:技能强度虽然不及创轨,但还是可以的,不过总的来说跟创轨比强度还是差一大截,毕竟游戏机制变化甚大,而且锁装备回路和出场时间短导致没什么发挥空间,所以也没什么好说的。
黎之轨迹1和2哪个好玩
区别是稳步提升的画面与过场、进一步完善的战斗系统。
1、稳步提升的画面与过场。画面表现上对比前作并没有明显的提升,更多的是在优化方面。相较于《黎轨1》初版灾难性的表现,这次《黎轨2》的优化还是不错的,帧数稳定,得益于PS5的超快的加载速度,同地区几乎是秒转的传送,即便切换地区也能做到5S内的加载,再加上4K分辨率,游戏体验方面确实是拉满了。
2、《黎轨1》的战斗系统改版是集系列优点大成并完善后的系统,《黎轨2》的战斗部分无论是原野战斗还是指令战斗都有新系统改动,原野战斗中新加的「快捷魔法」(QuickArts)与「交叉蓄力」(CrossCharge)大幅度提升了削减怪物HP的速度,进行原野战斗时,如果玩家能完美闪避敌人的攻击,画面上就会出现「交叉蓄力」的发动按钮。在这个按钮出现后按下△键便能在切换至相应角色的同时,对敌人发动非常强力的蓄力攻击(远比单一角色自身的蓄力攻击强)。
黎之轨迹讲的是什么
2021年轨迹新作是什么?今日Falcom正式公布了即将于2021年发售的轨迹系列正统续作“黎之轨迹”下面就一起来看看黎之轨迹的信息内容吧。黎之轨迹信息一览
首先本作将于2021年正式发售 登录*目前仅为PS4
1. 标题里的“黎”是黎明之意
2. 本作采用新引擎开发,肉眼可见的画面进化
3. 战斗系统改为即时制,既不会再出现遇敌切入战斗画面的情况了。动作要素更强,但也不会特别为难玩家,如果实在不适应,也能切回指令式战斗。
4. 本作的故事发生在七曜历1208年的东部王国:卡尔瓦德共和国,这是一个类似于东欧地区的国家,国土面积比埃雷波尼亚帝国稍小一些。
5. 游戏的logo反映了此次主角的印象,生活在灰色地带的侦探、佣兵等人物会是剧情的核心。
6. 9成新角色,1成老角色。不了解情况的人一眼看去可能都不会觉得这是轨迹新作。
7. 由于主角的职业所限,本作不会再出现之前作品中几十名协力者的盛况了,但相对的敌人会增加。
8. 主角有秩序、中立、混沌三种风格,风格的不同会对剧情的发展产生影响(龙与地下城?)
9. 希望能够一作完结,如果销量不好的话也就没有下一作了。
英雄传说轨迹系列顺序
英雄bai传说系列共有11部,顺序是:
1、英雄传说1——龙的传人;
2、英雄传说2——屠龙战记;
3、英雄传说3——白发魔女;
4、英雄传说4——朱红之泪;
5、英雄传说5——海之槛歌;
6、英雄传说6——空之轨迹;
7、零&碧之轨迹;
8、英雄传说——闪之轨迹;
9、英雄传说——闪之轨迹II;
10、英雄传说——闪之轨迹III;
11、英雄传说——闪之轨迹IV;
详细说明
系列背景
《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
《英雄传说》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,该系列可以说是之后英雄传说系列(直接从系列分离)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,
系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。
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