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三国志12威力加强版攻略
三国志12威力加强版除了几个比较强的势力外,还有一些小势力可以供玩家挑战,之所以说是小势力是因为先天的优势或者主城的优势都要比其他城池要弱很多,所以对玩家来说是个不小的挑战。
目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。
1.赤壁的金旋
这个是最早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以最后造成的局面是我龟缩在荆南四郡加上最后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。
打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。
2.群雄的孔融
前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。
打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下 电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。
3.五路的孟获
后期剧本人才极度缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。
打法:开局赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说第一回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及超级稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。
4.益州平定的张鲁
汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。
打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队引诱对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面引诱对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
5.群雄的严白虎
这个难度应该是最高的,就2兄弟的智力完全招不到人,周围又有孙策虎视眈眈。
6.赤壁之战后面的辽东公孙
尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。
弱势力经验分享
1 弱势力高难度自虐需要耐心。
2 开局基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要。
3 孙家最厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家。
4 有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效。
5 异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等。
6 异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱。
7 宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将。
三国志12隐藏武将49人
详情如下表:
22位隐藏武将的能力值一览;
武将姓名 统帅 武力 智力 政治 兵种 战法 技能
1.英布 82 96 53 33 枪兵 刚勇 练兵、监视、豪杰、一骑
2.范增 67 24 93 80 弓兵 虚诱掩杀 商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋
3.乐毅 98 75 92 91 枪兵 全军猛攻 商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师
4.张良 71 40 100 95 弓兵 八卦之法 商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋
5.韩信 100 73 93 73 骑兵 全军兵击 练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋
6.萧何 31 27 86 99 枪兵 全军索敌 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师
7.刘邦 87 70 59 83 弓兵 义勇兵 耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射
8.项籍 98 100 69 20 骑兵 万人敌 兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城
9.虞姬 31 18 82 79 弓兵 智力上升 商才、兵心、收集、口才
10.嬴政 81 59 91 100 骑兵 全攻击强化 商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师
11.白起 100 88 70 14 弓兵 强袭 练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城
12.孔丘 68 70 92 87 骑兵 镇静 名士、兵心、收集、人脉、口才、军师
13.霍去病 91 93 42 16 弓兵 总猛射 名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射
14.吴起 97 66 95 96 枪兵 神火计 商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋
15.孙膑 83 1 98 79 弓兵 连环计 兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师
16.岳飞 99 91 86 31 骑兵 义勇兵 兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋
17.吕尚 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋
18.管仲 84 65 98 100 枪兵 全防御强化 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、
19.鲍叔牙 53 46 82 87 骑兵 镇静 商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静
20.蒙恬 87 86 71 61 骑兵 突破 名士、兵心、练兵、监2视、修补、一骑、攻城
21.王翦 94 71 82 68 枪兵 全军防护 兵心、练兵、 收集、监视、神速、攻城、冷静
22.李斯 15 24 88 98 弓兵 智力低下 商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师
三国志12开局最佳城市
许昌。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,其在游戏中开局最佳的城市为许昌,是个大城市,征兵量也比普通城市要高,位于整幅地图的中心,占领许昌无论是攻或是守都能给敌方非常大的压力。《三国志》游戏内容有趣新颖,深受玩家的喜爱。
三国志12技法研究顺序
技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。
顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:
攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。
防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。
枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
参考资料
技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。
政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
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