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波斯王子4攻略视频
在《波斯王子4》这款游戏里面,如果玩家想要解锁新技能,就必须要收集一种特地的元素——种子,只有收集到一定数量的种子,玩家才能进一步解锁技能,种子数量越多,解锁的技能范围也就越广。下面深空高玩就为大家带来《波斯王子4》里面的种子收集攻略。
每一个小关就是一个图就只有45个种子。
BOSS图有25个,BOSS图的就不用自己跑去吃打完BOSS就直接有25个种子。
全部通关有1000个种子,外加剧情种子一个就1001颗。
60颗种子就可以开第一个技能。
在四色圈里面随便开启一个技能,有红,黄,蓝,绿。
如果不喜欢收种子,就收集到540~600左右种子就可以全开4技能也就是说通关的路都开了,由开技能来决定你的路线。
令外有一套女主角的衣服是要收集种子到一定数才可能拥有的手。
收集种子一直到女主角身体发光的时候就可以拥有了
看地图的时候,只要地图还原了,大家就可以直接使用魔发键来进行传送,这样不仅方便而且速度很快。
波斯王子1图文攻略
第一关首先要支取剑,在此后的惊险历程中,有两个本领是玩家首先应该具备的:其一是格壮举时先用“↑”键试深,当敌人靠近时再敲SHIFT ,出剑杀敌。当第一剑刺中敌人后,连接用“→”或“←”键前进三步,此时再敲SHIFT, 敌人毫无反应,即可又杀敌人一剑。连续运用,可缩短战斗时间,赢得主动权。其二是遇到无路可走时,可原地跳起,用头顶天花板,天花板或许会掉下两块,前进的道路自然就有了。
在第一最后有一道难题:选血喝。玩家可以照以下“秘笈?选喝,保准安然过关。
WORD LINE PAGE ANSWER
1 1 3 A
1 5 3 W
1 5 10 P
1 6 8 1
2 1 4 J
2 2 6 K
2 3 4 R
2 4 1 T
2 4 10 6
2 4 3 Y
3 2 11 F
3 3 5 D
3 5 4 4
4 2 4 T
4 2 5 F
4 2 7 M
4 2 7 M
4 3 1 L
4 4 3 B
4 5 3 R
4 6 7 0
4 6 10 Y
4 7 13 E
5 2 1 V
5 3 3 C
5 5 1 0
5 6 2 H
6 1 1 D
6 5 7 B
6 6 1 P
6 7 4 S
7 5 8 U
8 2 1 S
8 10 2 N
9 2 4 L
9 2 5 A
9 3 2 J
11 3 3 M
11 7 1 U
12 6 1 H
13 2 8 I
第二关玩来并不难,这里有一增添功力的良机:
最后一个武士杀完成之后,继续向上,可见一只大壶,喝后可使自己的功能增至“四级”。
第三关到最高*之后,直接向左边关则欲速而不达,可大胆地向右跳,即进入一片新天地。在归途中遇到骷髅尸时,又有一妙招:因髓髅尸杀不死,可将其逼下方丈深渊,点住SHIFT键不放, 反复用“↑”、“↓”观察敌情,可以看到骷髅尸一直向右走去。当其走到屏幕以外时,再放王子下去,马上向左迅跑,突然进入第四关。第四关中可以见到一页镜子挡住去路,若小步跑是过不去的,可同时敲“←↑”键,即可跳过。
第六关的唯一难题是遇到一个胖子武士,此乃功能深厚者。可选用“←↑”键进行挑畔,待敌人出剑时再杀,此后见到影子站在断崖对岸,可大胆地向左跳,即可过关。
第七关要先点住SHIFT键, 使王子不致摔死。
然后在过光闸门后千万别踩下途中的活板,此后又有一招“险棋”:向右无路可走时可在悬崖尽面向左,用SHIFT键和“↓”键, 命名王子连下二级后再向左,见到一只录壶,喝后使王子获得“轻功”,向左起跳后从高空缓缓落下而无毫发之损。
第八关当属此游戏中较难的一关。开始时遇到的瘦子功能十分深厚。可用杀胖子的办法对付他,另一难处在于上去三级并跳过悬崖之后,向左只能走三小步,立即出剑杀敌,才能致胜。
有的玩家在踩动总开关之后,即发现归路被铁闸关死,其实只要在闸门前稍候片刻,便有公主派来的一只小老鼠踩动对的开关,开动闸门,放王子过关。
第九关中又可见一绿壶,千万不可贪图“蝇头小利”而喝之,因为此乃一“倒壶”,喝后整个屏幕会翻转过来,前进会变得十分困难。第十二关在行进中见到影子挡住去路时,可向其“躬身致礼”:
敲“↓”键。当它杀王子一剑后,自会与王子合二为一。最后,遇到恶魔“杰发”用杀胖子的招法斩之,即可救得美人,与公主相会。
波斯王子二代
启动游戏时键入PRINCE MAKINI2,进入游戏后,
可使用以下秘技:
+增加时间。
-减少时间。
K把屏幕上敌人全部消灭。
R王子复活术,但王子身体必须在屏幕内。
F1显示王子的位置,但速度减慢,多按一次恢
复正常。
F3玩家ON/OFF
F6显示位置尺。
Shift+T增加能量,最多12格。
Shift+K减少能量。
Shift+R显示ROOM NUMER, 并且如果王子正站
在右边缘,那么他会跳下,但不会死去或受到任何
损伤。
Shift+W效果如上, 但相对左边缘时有效。
Shift+I荧屏上下颠倒,再按一次恢复正常。
Shift+B只显示王子,再按一次恢复正常。
Alt+N瞬间过关。
Alt+D会制作档案。
波斯王子3图文全攻略
《波斯王子》隐藏武器按法及六个加血点位置,在暂停的时候输入以下按键(右边的箭头键):
啾啾大榔头→左左右右上下下上上下
悲伤的电话→右左右左下下上上上下上上下下
杀人电锯→上上下下左右左右上下上下
第一部分:序幕
片头动画过完,开始教你一些基本的战斗操作。遵照游戏上的按键提示,就能轻松走完这些地图。目前手无寸铁的情况下,是不会有敌人来搅局的。
不过这里还是稍稍提示一下:由一开始的出发点滚进小洞,看到着火的第一个场景,这里需要配合跳跃+飞檐走壁,最后抓墙壁的角向左移动到安全地,下梯,看到第二个场景,需要配合抓柱子,柱子可以换方向,换取到正确方向计算机便会提示按Space即可跳跃。来到存点─The Ramparts[壁垒]储存。往后看到这类的洗手台,右键单击王子即会喝水,补满血也顺便储存。
从存盘点出发,注意,跟以往一二代不一样的,三代必须屏幕左下角有出现眼睛的符号,才能按Q来检视广视角,平常只能使用第二人称X,或者第一人称F来观察地形。上梯,拿起桌子上的匕首,王子碎碎念了一番以后,开始瞬杀的教学。瞬杀成立的关键:背对敌人,不可被发现,缓缓接近直到画面出现向外扩散的白光,以及心跳声,此时请按E,开始瞬杀的第一步骤─擒拿;接着就是要在正确的时机按下鼠标左键,当你看到画面稍稍泛黄,王子的匕首发出强烈光芒时,就按下鼠标左键,只要每一个都在正确的时间点按对,就能完成瞬杀,注意一点,过早按或者过晚按,都会造成瞬杀失败。瞬杀的好处我不用多说吧。解决掉第一位白老鼠后,接下来两名也可以作为试验品。大部分敌人趴街后都会喷武器,只要王子手中只持有匕首,地上的武器便能按C捡起来当做副武器。主要武器攻击为鼠标左键,副武器攻击为E,游戏中的战斗招式以在这两颗键为基础。单武器双武器各有利弊,想要让副武器脱手,除了让他损坏之外,按C也能投掷出去,C按久一点似乎还有蓄力功能。来到有水有火的地方,这里需要飞檐走壁走到快底的时候按Space跳走。上梯,爬墙至窗口。动画过,由红布上滑下,按住鼠标右键就能安全滑下。出现三个小兵杀之,前进,上三楼梯,可以看到巴比伦美丽街景。遇到一名弓箭手,下楼梯,遇一战一弓,游戏教学告诉你可以先暂时躲在墙壁上的梁,以躲避敌人的视线,不过就算如此还是得解决敌人。上梯来到存点─The Harbor District[海港区域]。
继续前进,接着抓横梁来到平衡木上,跳跃过两个以后滚进狗洞,下面那些可怜民众就暂且没办法旧他们了,除非你想摔死。遇一战一弓,假使你站在木条上的话,只要背对敌人也是可以进行瞬杀。垂直距离不太长的两木条,可以按Space跳上去。接着由平衡木跳到两个相隔狭窄的墙壁,往后遇到此地形,都可以自由上下移动,只是王子的手应该很痛,咳咳。继续做两次手痛的动作,遇一战一弓,上梯,跳平衡木,来到存点─The Street of Babylon[巴比伦街道]。
从有着火的墙攀上去,开Q来看广角,走走走来到两面墙相隔不远的地方,一样可以开Q,这里要用Z字跳跳上去,所谓Z字跳就是先做攀墙动作,然后Space、在接触到另外一面墙的时候再按Space,如此持续下去抓出节奏就能上的去。跳过一堆平衡木后,来到存点─The Palace Balcony[宫殿露台]。
接着映入眼帘的就是失传已久的一代华丽皇宫景象。解决一战两弓,跳到贡桌上,看到墙壁上有圆形洞,使用攀墙上去然后按鼠标左键,就能以匕首固定位置,接着再由你判断要往左往右(配合鼠标右键),或者可以再往上跳,切记一定要记得按左键才能固定,否则以后地形一高就等着看loading。插两次洞以后见墙上有弹簧装置,飞檐走壁到该位置后按Space,就会跳到命运所安排的降落点,放心王子不会乱飞。安全着落采地上机关,进门。由那个倒霉鬼附近的位置有两根柱子,其中一根爬到最底可以跳到另外一方的平衡木。来到一个可以用弹簧机关杀人的地方,这次遇到弹簧不按Space改按E,轻轻一按就能让敌人死的莫名奇妙。由该地点上平衡木,跳至另外一个,然后上层。另外若是有破坏倾向的玩家,你眼前所见的瓷器桌椅都能砍爆,波斯国王不会跟你要赔偿的,况且以后你缺沙子的时候,看到东西就砍,通常会有意外的惊喜,特别是当你变成黑暗王子时,找不到沙子时你会碎碎念的。踩上墙上的机关,进门到存点─The Palace[宫殿]。
再来会出现的机关跟陷阱,请小心通过,不要被刺到(废话)。通过重重机关,看到地上旋转的木杆,右键单击然后控制箭头键,就能旋转木杆打开门,进门走走走,接着在附近墙上找到棕色长方形的齿轮机关,请攀墙后按鼠标左键,就能将匕首当钥匙启动机关,等待石柱出现,跳上去,来到存点─The Throne room[王座间]。
恭喜你快完成第一部分的关卡了,到目前为止战斗教学已经将所有的操作都告诉玩家了。以存点方位看来第一个左边的石台为出发点,解决三名弓箭手来到上面王座,接着是最后的瞬杀教学了,在两名敌人相隔不远且背对你的情况下,可以使用双重瞬杀→就是一次杀两个。杀完爽过以后,看动画吧!
第二部份:逃离崩毁的宫殿
动画过后取得时之匕首,一代只够格充当副武器的时之匕首,现在终于有出头天了。目前王子所仅有的一个能力─Recall 时光倒流。继续前进,请小心会掉落的地板,请快速通过。从红布滑下来到存点─The Tapped Hallway[玄关]。
经过一堆机关,踩墙上开关进门,爬柱子,小心某些地板还是会掉下。跳到最上面,由红布滑下,按照提示按Space。来到存点─The Ruined Palace[崩毁的宫殿]。
走阿走跳阿跳,居然还有不知死活的敌人,把他送上西天。咦两名战士出来的地方有个宝箱,不好意思我收下了。三代的宝箱除了可以补充时之沙之外,也具有跟二代一样,开启主选单中Gallery的功能,这次的开启条件是收集到够多的Sand Credit,拿*来比喻吧,一般你战斗中收集到的时之沙也会算在里面,不过宝箱通常的奖赏比较优沃(10个而且是强制加入)。到上层存点─The Royal Chambers[王室]。
波斯王子4图文全攻略
总地图篇
+本次的整个游戏区域是由一个巨大的地图组成的,除了使用传送的时候基本都不用二次读取。
+整个地图由4个大区域和中间的神庙本身构成,每个区域又分别由6个小区域组成,包括一个入门区域,4个主要区域,以及一个BOSS专属区域
+在攻略之前,每一个区域都是处于被污染状态,而当这个区域被净化之后即可直接传送到该区域的净化点并可以收集这个区域中的lightseed
+本作中总共有1001颗lightseed,lightseed的作用是解锁新能力以前进至下一个区域,但并不是每一颗lightseed都是需要的,单纯打完流程只需要540颗
+每个入门区域不需要能力即可完成净化,在神庙周围的4个点你将获得最基本的lightseed以激活你的第一个技能
+当设定了一个目的地以后,在你需要的时候系统会自动的提供最好的路线,只需要跟随即可
+当拥有了足够的lightseed之后系统会提示你传送回神庙激活能力,每一项能力都对应两个区域且各项能力对应的区域之间并不完全重叠,也就是说至少要激活2次才能解锁一个区域的BOSS
+每个区域的BOSS都拥有自己的独立的干扰环境,每当你踏入当前区域该项特性便会被激活,即使本区域的BOSS已经被消灭,在其他未被净化的区域同样会出现
+也就是说当进行到只剩一个区域的时候,所有的干扰性环境都会叠加在一起,这是需要注意的一点
+BOSS专属区域的所有lightseed会在击破后自动获得
行动篇
+本作常规的操作手感与刺客信条较为相似,跳跃攀爬等动作的自动辅正较高,基本按对按键就不必担心会出岔子
+每一个新区域的流程通常为:到达区域的中心==》BOSS战==》净化==》收集Seed==》下一区域
+流程中的每一个立足点都可视为checkpoint
+每当你被公主救起时会出现在你最后一次立足的地方
+同刺客信条相同,本次也有4个按键来控制王子(公主)的4种行动,分别对应跳跃,出刀(特殊情况下可用),公主的能力以及手部动作,而战斗的时候4个按键则会对应另4个功能,后文说明
+解锁的4个能力分别会激活4种圆盘,在圆盘上激活公主的能力即可使用这4种圆盘
-红色与蓝色圆盘:从一个地方弹跳到另一处,效果基本相同
-绿色圆盘:在一个平面上进行躲避障碍物的运动(参考PS2上火影的某个爬树小游戏)
-黄色圆盘:激活后便会按照固定路线飞行,使用方向键回避障碍物
战斗与战斗操作篇
战斗篇
+本作的战斗成分较少,除去每个区域的BOSS战外杂兵战少的可怜
+如果你的行动足够迅速的话,即可在杂兵生成前解决掉其出生点从而避免一场战斗
+对于任意一种杂兵而言,将其打至墙边或者悬崖边,王子便会自动的秒杀掉该杂兵
+由于本作中取消的血条的设定,本作的伤害判定也有了较大的变化
-无伤,即正常状态
-一旦遭受攻击即会进入受创状态,王子会捂着他的肚子
-在受创状态下持续受伤到一定程度敌人便会使用终结攻击,同时出现QTE指令,如果按错则回到上一个checkpoint,在战斗中则表现为敌人受创恢复
-QTE成功的情况下视情况恢复或减轻受创的程度
-BOSS会拥有其特定的QTE指令,按错的情况等同于受创
+一定流程之后,BOSS与杂兵都不断获得使用新的形态的能力
-周身被黑雾围绕,法术物理攻击无效,仅抓投有效
-身上出现黑刺,物理无效,无法抓投,仅法术有效
-身上放出蓝光,法术无效,无法抓投,只可物理攻击
+对于BOSS而言,当其进入某种形态时,只要用对应的攻击集中BOSS即可使其还原,而对于拥有特殊形态的杂兵则只能使用固定攻击击破,但不管处于什么形态下格挡与瞬间格挡都是有效的
+每一个BOSS都拥有其特定的技能,分别是范围攻击,混乱效果(移动键反向),视线阻挡(部分画面不可见)以及毒雾,BOSS战指引中会详细说明
+每个BOSS在进入某种形态时都会有一定时间的硬直,距离近的话直接使用对应的攻击解除是最为合适的
+每一个区域的最终BOSS战都会由几个部分组成,小心应付
战斗操作篇
+战斗的操作同样与刺客信条类似,由于本作的敌人都是一个一个出现的,所以取消了锁定,敌人一旦出现则围绕该敌人做轴移动
+按键方面,4个基本键在战斗中改为对应近身攻击,剑攻击,魔法攻击以及抓投,除此之外多出一个格挡键
+本作的连续攻击方面是改动最大的地方,连击的方式也较为自由,尽管有出招表的存在,但基本不是太需要
+连续技的构成方面基本为:起手命中==》固定的挑空或是重击==》敌人进入受创状态==》连击开始,连击对于攻击力同样有加成,而且基本的按键顺序即可构成各种华丽的连续技
+格挡在本作中的作用至关重要,虽然没有刺客信条中那样无敌,但依旧不可或缺
-通常格挡可以抵挡敌人的普通攻击,某些特殊的攻击有几率破坏格挡效果
-在敌人攻击命中的一瞬间格挡,可以弹开这次攻击(类似于弹一闪,但判定略大),并使敌人出现硬直,对于boss战而言是比较重要的,需要掌握
-boss同样会瞬间格挡你的攻击,被boss格挡后同样会被boss反击
-瞬间格挡之后按任意的攻击键可反击,这时的攻击被boss格挡的概率会降低但依然存在,而投技与魔法则能100%命中。
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