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欧陆风云3秘籍大全
欧陆风云3秘籍,献给所有的《欧陆风云3》玩家。
欧陆风云3秘籍大全:
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秘籍 作用
fow off 开启战争迷雾
fow on 移除战争迷雾
colonist 5殖民者
merchant 5商人
missionary 5传教士
diplomat 5外交官
spy 5间谍
prestige 加威望
cash 加钱秘籍
pirate 出现海盗?
die native 被攻击
discover (省份ID) 发现某省份
undiscover (省份ID) 放弃发现的省份
revolt (Province ID) 起义
stability 加稳定度
其它秘籍
秘籍格式 invest + 类型 + 数量.
例如:invest land_tech 500 = 使某个正处于研究的科技得到500个进度点
land_tech
naval_tech
production_tech
trade_tech
government_tech
country_morale_tech
advisor_arrived_tech
ledger_naval_tech
ledger_production_tech
ledger_goverment_tech
current_tech
所有事件代码
秘籍格式:event ID
(感谢wxc8888同志提供)
随机事件
改国名事件(改你控制的国家)
秘籍 作用
1001 俄罗斯
1002 尼德兰
1003 西班牙
1004 英格兰
1005 法兰西
1006 意大利
1007 日耳曼
1008 波斯
1009 莫卧尔帝国
1010 爱尔兰
1011 大不列颠联合王国
1021 美利坚合众国获得核心国土
(也就是你能放出这些国家)
1022-23 外交上的事件
1024-1025 XX获得核心国土
(也就是你能放出这些国家)
1024 把魏北克
1025 加拿大
1026 路易安那州
1027 墨西哥
1028 哥伦比亚
1029 秘鲁
1030 巴西
1031 智利
1032 拉普拉特
1033-1041 外交谈判
1051 首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)
1052-1053 首都退出神圣罗马帝国
1054 获得选候地位
1055-1056 失去选候地位
1061-1064 事件稳定之类的
1071-1076 *事件 后面几个有低价盖房
1081 改国教为新教或割让罗马给教皇领
1091-1093 汉萨同盟事件(第一个加入,还有一个获得汉萨商会)
1094 加一稳定
2001-2007 首都改宗新教
2011-2017 首都改宗改革教派
2031-2036 宗教事件,个人建议2036的宗教叛乱(新教VS天主教)
3001-3009 国家改革事件
3011-3019 国家改革事件
3021-3026 国家改革事件
3051-3052 民族问题(没问题别打!可以选亏本或多10叛军)
3071-3079 殖民事件(强化殖民率)
3081-3082 叛军
3091-3093 叛军
3094 叛军占领国土
3095-3096 部队改革事件
4001 科技体制改拉丁人
4002 科技体制改东方宗教
4003 科技体制改拉丁人
4011 改革,*成本各项+2
4021 选稳定或声望
4022 科学进展+选稳定或声望
4023 陆军*+选稳定或声望
4024 海军*+选稳定或声望
4025 降低支出+选稳定或声望
4026 贸易*+选稳定或声望
4027 传教士+选稳定或声望
4028 行政*+选稳定或声望
4029 移民队+选稳定或声望
4030 情报员+选稳定或声望
4031 外交+选稳定或声望
4032 商人+选稳定或声望
4033 税收增加+选稳定或声望
4034 人身解放+选稳定或声望
4035 质量至上+选稳定或声望
4036 开扩创新+选稳定或声望
4041-4042 国家改革事件(还算良性)
5001 天主教
5002 新教
5003 伊斯兰教逊尼派
5004 伊斯兰教什叶派
5005-5007 叛军或减少税收
5008 1声望或50钱
5009 1声望或100钱
5010 2声望或200钱
5011 2声望或300钱
5012 2声望或500钱
5013 +1000金钱VS+2声望
5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统
5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望
5016-5018 不吉利啊(丢钱或丢声望)
5019-5021 好年景
5022 +5远洋收入+3移民队
5023 +3商人团
5024 +3外交官
5025 声望或名誉 二选一
5026 人口丢失或者发生瘟疫
5027 10陆军传统
5028 12陆军传统
5029 15陆军传统
5030 20陆军传统
5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
5032 10陆军传统
5033 12陆军传统
5034 15陆军传统
5035 20陆军传统
5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
5040 稳定,陆军+100,+50钱
5041 **+200
5042 **+400
5043 **+1000
5044 **+2500
5045-5048 不吉利啊(丢钱)
5051 人身解放+1
5052-5053 不吉利啊(丢钱或丢声望)
5054 加名誉1
5055 +3通货膨胀
5056 获得宣战理由或+60关系
5057 首都+2要塞
5058 贵族政治+1
5059 贸易震荡或丢50钱
5060 稳定少1
5061 因循守旧+1
5062 首都人口增长+10或开拓创新+1
5063-5064 不吉利啊
5065 金钱政治+1
5066-5069 税收减少
5070 贸易收入+%50
5071 税收减少
5072 税收增加
5073 税收基数+1
5074 增加预备兵员
5075-5081 地方分权+1
5082 金钱政治+1
5083 进攻战略+1质量至上+1
5084 质量至上+1
5085 声望+5
5086 因循守旧+1或开拓创新+1
5087 获得核心省份
5088 得到宣战理由(我得到的是波兰)
5089 中央集权+1
5090-5092 丢50钱
5092 重商主义+2
5093-5095 得到宣战理由
5096 和一国家改善关系
5097 人身拘束或人身解放+1
5098 +1稳定
5099 重商主义或自由贸易+1
6000 -20大洋传统+10陆地传统
6001 -20陆地传统+10大洋传统
6002 进攻战略或防御战略+1
6003 中央集权或地方分权
6004 2情报员
6005 7叛军
6006 7叛军
6007 割地或宣战
6011-6015 提高国家稳定
备注:如果大家实在无法使用秘籍1,或者实在无法开启控制台的话,大家可以尝试一下这个这个办法:控制面板-区域和语言选择-语言-详细设置-添加-北萨摩斯语(瑞典),然后吧键盘布局也要换成瑞典语或者英语,这样的话应该就可以使用了。
欧陆风云3神风明朝西化
要和西方有所接触,就是你的土地要和西方国家接壤!可以打过去,也可以买地给那边的某小国!
西化前还要准备一定数量的钱,花钱买稳定!
欧陆风云3吞并国家秘籍
按照标准设置,只有原始宗教的国家(萨蛮教,泛灵教,包括非洲一些国家,美洲土著和卫拉特蒙古)可以通过武力占领全境以达到一次性吞并的目的,除此之外其他宗教的国家只能通过如下两种方式:
1、他只有一块政治国土,且被你占领,这时停战选择中“吞并”这一项可选。武装吞并将大幅提高你的恶名(BB)并大幅降低你与所有和被吞国相同宗教的国家的关系。
2、该国是你的附庸国(无论武装附庸还是和平附庸)10年以上,并且你与他的关系超过190,可在外交选项中“要求合并”。成功率与你的声望、BB以及国力有关,外交吞并会稍微降低你的声望(10左右)以及你与其他附庸国的关系,小幅增加恶名(BB)。外交吞并有10年的冷却时间。
无论你采取何种方式,在被吞并的国土成为你的核心国土之前,都将被风起云涌的民族主义所困扰。如果被占领的国土与你的文化不属于同一个文化圈,则在触发文化同化之前会不断谋求独立。
日本的国土价值很高,一般要3次全境占领并每次割取其价值100的国土才可能使其成为大明的附庸,武装吞并则要更久。不建议一开始就和日本、朝鲜开战。如果日本要与你结盟,就同意,然后全力对抗蒙古诸部。战争期间日本一般都会背弃盟约,这会使得他的声望迅速下降。尽量避免他与西藏结盟就可以了。吞并卫拉特蒙古之后你将有广阔的空间对付周围国家。
选大明不修改的话很悲催,儒教是数一数二的*宗教,而且中国科技模组的科研速度非常低,不西方化根本没出路,建议开局设置中将领设置成史实,这样永历年间将出现全世界第一位航海家郑和,然后就可以开始世界探索了。
全力武装航海到西班牙南部,攻下穆斯林国家格林纳达,50年后就可以开始明朝西方化的进程了。
宗教上,很多人主张改宗印度教,因为个人不喜就部介绍了,希望对你有帮助。
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