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圣域2好玩吗贴吧
《圣域2》好玩。
1、《圣域2》相较于《圣域1》模式更多,可玩性更强,《圣域2》在支持《圣域1》模式的前提下开发了新的“魔都魅影”模式。
2、《圣域2》升级为3D画面,画面更加精美,建模优化,效果全开风景生动逼真,所以《圣域2》好玩。
有没有和圣域2一样的游戏
1.地牢围攻2:3D版的暗黑,个人觉得比泰坦之旅要好玩点
2.双星物语:falcom公司的新作,比伊苏各代都要好玩的Q版游戏,声音和画面都比较好,容易上手。
3.英雄无敌5,跟4差不多,5是3D的,配置好的话,画面会看得舒服一些
4.鬼刃,俄罗斯开发的一款动作游戏,很有日游风格,自己正在下,是鬼泣类型的
5.暗黑魔法师,自己正在下,同学推荐说是比较好玩的
6.波斯王子4,操作比较简单,战斗比较富有技巧性,喜欢动作冒险类的话,值得一试
7.古墓丽影8
我玩的是英文版,剧情就拉倒吧。动作类游戏里难得的新作,玩起来就比十周年纪念版要简单一点,有一些改进跟前几代差不多,劳拉看起来要更年轻一些漂亮一些
8.还有帝国,哥特王朝,无冬之夜等
圣域3哪个角色最好玩
相信有很多人跟我一样是六翼妹子首发的吧,撸了四个小时,感觉圣域3还是有不少玩点的。
技能篇:
六翼妹子7个技能,4个轻技,3个重技。
轻技1:发出一个雷光球。三无技能,无伤害,光球飞行无速度,无范围。这技能判定很古怪,看着很大的一个光圈,但基本打不到什么怪。最要命的是,发招超级慢。总结,*中的战斗机。
重技1:用翅膀发出一个扇形光波。伤害一般,主要是范围还行,出招速度也快,而且还带击退,头目级怪物也能击退,所以可用于解围。这技能的观赏性不错,天使的翅膀终于不是1,2代的那种摆设了,也能用来打怪了。
以上是六翼妹子的两个首发技能,实用性差强人意,也给人留下了这游戏技能不如普攻的初步感受。
轻技2:跟重技1一样的扇形光波。作为轻技伤害当然不是强项,但这个技能确是六翼的主打技能。说这个技能就不得不提到圣域3的斩首技:对于倒地的敌人直接按斩首键,角色就会自动跳斩过去秒杀之,具有很高的观赏性,而由于跳斩全程无敌,也有很强的实用性,但游戏中敌人处于可被斩首的机会却不是很多。但天使的轻技2却可让中体型敌人直接倒地,对大体型敌人也有一定几率使之倒地。而且轻技2的后续强化有射程强化和角度强化,双强化后范围超大,再加上基本瞬发,用起来爽快度超高。怪多时,一个光波过去,地上一片红色骷髅标识(即敌人处于可斩首状态),然后六翼妹子就直接**,全程无敌,安全可靠。对付BOSS时,如有小怪上来捣乱,翻滚一下调整好角度,一个光波下去,小怪就倒,六翼继续撸BOSS,BOSS放大招时直接斩首小怪躲。此外,斩首还能得更高的分数,敌人的掉落绿球和黄球的几率也变大,一举多得。这个技能的强化说下,主要选范围,击倒几率和减消耗,加伤害的无视。
轻技3:发出小的扇形光波,似乎是破防用,用处不大。
轻技4:连环闪电,伤害向技能,但伤害不是很高,而且射程很近,用处不大。
重技2:跳斩。比男战的原地跳斩强多了,六翼的跳是往手柄/鼠标方向跳的,伤害不错,更重要的是可以快速接近一些恶心的远程怪,可以躲BOSS的大。强化主要以增加伤害为主,顶级的强化还可以落地3秒无敌。这个技能也有几率击倒敌人,然后你懂的。
重技3:创造一个持续一定时间的以自己为中心的圆形闪电区域,对区域内的敌人造成伤害。应该算一个不错的群伤技能。不过天使对群怪可以轻技2放倒了直接斩首**,安全又有效率,不如跳斩实用。
技能总结:轻技2必选,重技里无疑跳斩更有竞争力,动作类游戏里一个高速高伤害的指向性技能是弥足珍贵的。中后期躲一些地面陷阱,移动光柱就更能体现跳斩的重要了。轻技2加跳斩搭配的六翼可全面的应付各种情况。
武器篇
武器主要是初期技能和强化路线的区别。六翼的三把武器,武器1主要强化的是普攻伤害,攻击范围和击倒。武器2主要强化黄球掉落。武器3主要是爆击率爆击伤害,bt的是武器3自带攻击范围强化。首先排除武器2,因六翼不像亚马逊和男战经常打完一管技能,而且六翼的连续斩首出黄球率高,技能补的快,这是其他职业做不到的。也许以后有技能伤害为主的打法可配武器2。武器1的范围强化被武器3的自带技能完爆,击倒强化与六翼两技能重复,加伤幅度又没武器3高,武器3自然成了最优选。
武魂待续
圣域3好玩吗
圣域3是彻底砸了开发商自己的牌子,彻底不需要玩的*游戏. 范海1和2 都可以玩玩,不适合买正版,范海玩玩D版足够了.
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