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英雄传说哪部好玩
英雄传说海之槛歌好玩。《英雄传说5:海之槛歌》日文英雄伝说海槛歌,英文是由日本Falcom开发、万代南梦宫发行的角色扮演游戏,于1999年12月9日在Windows*上发行。后被移植至PlaystationPortable*,于2006年1月12日发行。
英雄传说按什么顺序玩
英雄传说系列的顺序:
英雄传说1 龙的传人。
英雄传说2 屠龙战记。
英雄传说3 白发魔女。
英雄传说4 朱红之泪。
英雄传说5 海之槛歌。
英雄传说6 空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD。
英雄传说7 零之轨迹、碧之轨迹。
英雄传说8 闪之轨迹,分为闪之轨迹 1、闪之轨迹2、闪之轨迹 3。
英雄传说 晓之轨迹。
顺序
首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。
而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。
晓之轨迹这个需要最后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。所以游玩顺序应该是:
空之轨迹三部曲 —> 零之轨迹 -> 碧之轨迹 -> 闪之轨迹1,2,3 -> 晓之轨迹。
英雄传说都有什么机种啊
一。战棋
1.《太阁立志传5》(小日本各个村庄之间的争夺战,我看见你好像没有写楼上的各位也没有说,应该这款战棋还是挺成功的啊?)PS:缺点好像还没有什么的,可玩性还是挺高滴。
2.《凯歌的号炮》(近代集团军战争,故事假定在日本本土发生的近代集团军战棋游戏,势力有美国(分海军和空军),俄国,英国,德国,日本。可以对各势力进行*已获得其势力的武器,并且有针对性的对各个战略进行兵种配置)PS:缺点就是太难找了,我记得驴子里面好像有,但是不知道还有源没有
3.《炎龙骑士团》历代(PS:这个应该不用我说吧,是在是太经典了,当然是对于小学时候我来说,现在的话。。。。当然回忆一下也不错,要知道那时候可没什么攻略啥的)
4.《银翼之眼》这个我还不好多说,毕竟太古了,但是说实在的小时候真的玩疯了,现在我们家的阁楼上还有的刻录版
5.还有一个我不记得叫什么名字去了,是在PSP上面的,但是可以用PC模拟器移植过来是叫《小兵佣兵团》还是叫《小小佣兵团》,当年我往游戏室贡献了多少银子啊,就玩这个游戏
PS:前面都说了,因为是从PSP上面移植过来的肯定就没有中文版滴,但是这游戏就看那几个日本假片文基本上就知大概的意思了。再说不还有攻略嘛。
6.《三国志》7,8俩代,我个人认为这俩款是三国志系列的里面的战棋系列比较成熟的一款(应该是要归类到策略式战棋里面,虽然战争是永恒不变的主题但是内政和外交也是同等重要的)PS:请不要把三国志10也归类到里面去,因为10的战争画面实在是太惨不忍睹了,感觉上还没有三代做的好。
7.《魔眼邪神》,这个还是美国光荣公司出了,可能有10多年的历史了吧。你要只说画面的话还真不咋滴(哥几个要知道这游戏出来的时候,那还是在奔1奔2啥的那都还只听说过没有见过的时代),但是可玩性挺高,而且很小,认真打的话挺通关挺快的,描写的是异大陆之间的部落之间的战争。
8.还有诸如《信长之野望》烈风传,《水浒梁山》2,《幻世录》1和2,《王国的复兴》这些之类的都是属于年岁已高,但是都是属于经的起时间考验滴游戏。
二,回合RPG(说是实在的我还真的玩回合RPG玩的挺少滴)
9.《圣战群英传2》,此游戏的是其爱好者也曾高声急呼过“这是当前唯一款可以和英雄无敌系列的游戏相抗衡的游戏”当然偶们都是进入了“河蟹”社会了,求共存嘛。PS:画面的话是欧美风格,圣3已经出了,但是第一是3D的我电脑背不起,第二好像还没有中文版滴。
10.有个俄国公司出的一个游戏叫什么名字去了,不记得叫什么去了,是说的卡牌游戏,有三个种族,植物(绿色),破坏(红色),机械(白色)三个种族能选(还有个黑色的种族是不能选的),说的是需要对各类怪物进行战斗并且收集各类卡牌(有生物类,魔法类,召唤类),用来与敌人进行战斗PS:去百度了下原来是叫《苍穹霸主》说是在的这款游戏上手比较难,最主要是游戏的难度设定比较恶心,至于是为什么我就不说了,你自己去玩下就只知道了。
英雄传说一共几部
英雄bai传说系列共有11部,顺序是:
1、英雄传说1——龙的传人;
2、英雄传说2——屠龙战记;
3、英雄传说3——白发魔女;
4、英雄传说4——朱红之泪;
5、英雄传说5——海之槛歌;
6、英雄传说6——空之轨迹;
7、零&碧之轨迹;
8、英雄传说——闪之轨迹;
9、英雄传说——闪之轨迹II;
10、英雄传说——闪之轨迹III;
11、英雄传说——闪之轨迹IV;
详细说明
系列背景
《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。
《英雄传说》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,该系列可以说是之后英雄传说系列(直接从系列分离)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,
系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。
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