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鬼泣攻略图文攻略
MISSION1
首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗
但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻_胜利。
MISSION2
庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平_的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关_,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。
BOSS
每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻_躲开他的攻击_路,_他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,_起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻_胜利,之后进入旁边小门一路过关
MISSION3
一路来到矿井深处,这_需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡
从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉_傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,_三个抓取点拍成一条直_方可飞过。从这_一路绕道城堡外瀑布_,进入对称另一边的门绕_大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这_会遇到新的_甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个_甲后,在密室取得新能力后过关
MISSION4
利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这_的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印_的火炉也推到园坛_打开最后的机关,进入大门开始BOSS战
BOSS
一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关
MISSION5
进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭_甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入_后密道,一路走到尽头过关。
MISSION6
跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。
BOSS
本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避
胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与_甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关
MISSION7
一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关_,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从_子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖_,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这_会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。
BOSS
此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻_取胜,胜利后打开旁边的树_过关。
MISSION8
一路回到悬崖_,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树_枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平_上展开BOSS战。
BOSS
这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。
MISSION9
一只前进,在入口处强制与2个_甲和1个高级_甲战斗,推荐先迅速解决普通_甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与_甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。
BOSS
此BOSS和MISSION6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被_鱼牵制便可取胜。
MISSION10
出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关_触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平_跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降_,再2层房间战胜两个高级_甲后,_备与DANTE战斗。
DANTE
很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻_的胜利。
MISSION11
从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平_上,利用抓取飞越后2段跳来到机关_,战胜_甲后开启机关飞跃到3层,战胜_甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。
BOSS
很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。
MISSION12
_路与MISSION10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路_,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级_甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳_对面,在10分_内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。
MISSION13
本关地图和MISSION7相同但路_不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口_跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。
BOSS
依然是那个_蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。
MISSION14
这次地图没有迷雾了,所以路_和MISSION7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖_,跳上悬崖返回古堡即可过关。
MISSION15
一开始进入地图右边的门,路上会_到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。
BOSS
蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓_时机用拳套变魔人猛攻轻_胜利。
MISSION16
此时古堡已经完全解冻,不过地面上_满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭_甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。
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BOSS
火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻_打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻_消灭。
MISSION17
从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这_消灭高级_甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。
BOSS
但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。
MISSION18
首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平_破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。
MISSION19
卡普通经典孙子关卡——BOSSRASH,以和MISSION6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序__甲军团、火牛、蛤蟆、_蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。
MISSION20
开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。#p#副标题#e#
鬼泣1详细攻略
1、进入大厅,首先要完成的任务就是搜集分散在三层楼梯之间各个角落的血之魔石,以打开一楼封印着的大门。这时候只要注意搜索每个地点,并且熟练掌握二段跳的用法,搜集满45个血之魔石应该不成什么问题。
2、打开封印着的大门后,继续向前走。走到一个堆满盔甲的走廊内,将盔甲砍碎,会得到增加HP上限的道具。然后开门继续前进,经过一条蜿蜒的走廊后,挥剑砍几下,会发现顶上的天花板坍塌了一块。
3、跳到了那个隐藏的房间。在那里,不但可以搜集到血之魔石,而且还可以在一个形状奇怪的木偶手中拿到一枚钥匙。看到没什么东西之后,打算原路返回,一把锋利的大刀忽然从身后掷了过来,凭着本能的反应
4、这时候,原来的走廊上充满了那种怪物,不过就凭着我手中的长剑和枪,来多少我也不会怕的。从原路返回,用得到的钥匙打开大厅那扇蓝色的大门,进入一个空旷的屋子内。机关就会发动,带我来到下一层。
这时候会从两个门内冲出来数量十分众多的敌人,它们的飞刀攻击十分讨厌,要千万注意。将它们打败之后,从升降梯又回到原来的屋子里。
5、再次干掉几个木偶之后,房间内那扇红色的大门上的封印会打开(在屋子中间的滑翔机顶上,会得到增加HP上限的道具),这一关的任务就会结束了。
详细说明
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。
而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。游戏除了但丁之外,还可以选择女主角露西亚作为可操作角色,也可以选择1代的女主角翠西。
本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。
但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。
参考资料:鬼泣_百度百科
鬼泣5怎么选关卡
按Backspace键就可以开始挑战关卡了,也可以跳过动画画面。
backspace键是退格键,在回车键(enter键)的上面,一般有一个向左的小箭头。
Backspace这个按键在不同设计的键盘上有着些许的差别,比如形状,有的电脑是传统的长条形,长度比左邻和下邻的按键更长;
在一些键盘中,它却是和下邻的键盘对齐的一样长度。比如按键的标示,在有的键盘上只有Backspace字样,有的按键上写着删除,还有一些标注回格。
详细说明
出招表(自行改键):
方向键:轻推为走
平a:攻击键
跳跃:跳跃键(轻按跳跃键有无敌帧)按住跳得高
双跳:按两下跳跃键
手臂普通攻击:手臂键
爆臂键:有无敌帧,可挣脱boss的大吸
大招:按住手臂键发光后松开,地面和空中形态不同,蓄力时被打到可被打断
嘲讽:按下ps4手柄的触摸板
枪:枪键
加强枪:按住枪键蓄力然后松开后两发要按下
镜头回正:右摇杆按下
方向键:注意人物面向的方向为前。
无锁定技能: 地表 aaaa和 aa停顿aaaa
空中 aaa 和 aa停顿a
鬼泣1流程攻略
《鬼泣1》是非常著名的动作游戏,长达20多关的流程拥有不少的解密要素,玩家们很容易会卡关,下面带来的是游戏的全关卡流程攻略。
全关卡流程攻略
序章
漆黑的夜色慢慢地环绕了我这座名叫“Devil May Cry”的小酒吧,说是酒吧,其实这里还出卖一些特殊的武器,并且,偶尔我还会接受一些稀奇古怪的委托——例如说,除魔,这可能是我作为传说中的魔剑士——斯巴达之子但丁的使命吧。而这一天晚上,我接受了一个神秘女子的委托,虽然她的出场方式有点特别。魔界之王默德斯打算一洗两百万年前之耻,计划卷土重来。他正在努力开启通往人间的魔界之门,意图将邪恶再次召唤至人间。我体内的血,我的宿命,都迫使我不得不接受这项委托。我和那名神秘女子翠西,一同踏上了魔界之王默德斯的藏身之处——莫雷岛。
Mission 1 被诅咒的涂满血的木偶
进门后直接顺着走廊向前走,就会在左侧的一个神像上得到4个黄色魔石,这是读取游戏进度的重要道具,一定要注意收集。跳上右侧的小楼,还可以得到增加HP上限的道具——蓝色魔石。在走廊的尽头,漆黑的大门内似乎隐藏着无尽的凶险。我没有犹豫,直接走了进去——面对凶险,对抗邪恶,这恐怕就是我不可抗拒的宿命吧。
进入大厅,首先要完成的任务就是搜集分散在三层楼梯之间各个角落的血之魔石,以打开一楼封印着的大门。这时候只要注意搜索每个地点,并且熟练掌握二段跳的用法,搜集满45个血之魔石应该不成什么问题。打开封印着的大门后,继续向前走。走到一个堆满盔甲的走廊内,将盔甲砍碎,会得到增加HP上限的道具。然后开门继续前进,经过一条蜿蜒的走廊后,挥剑砍几下,会发现顶上的天花板坍塌了一块。我纵身一跃,跳到了那个隐藏的房间。在那里,不但可以搜集到血之魔石,而且还可以在一个形状奇怪的木偶手中拿到一枚钥匙。看到没什么东西之后,我正打算原路返回,一把锋利的大刀忽然从身后掷了过来,凭着本能的反应,我避开了。回头一看,那个木偶像*操纵了一般,挥舞着手上的两把利刃向我冲了过来。而且不知道什么时候前面也出现了同样一个奇怪的家伙。虽然腹背受敌,不过身经百战的我是不会把这两碟小菜放在心上的。拔出剑,很轻松地就搞定了这两个家伙。而且打倒后还可以有血之魔石,要注意收集。我从原来的缺口中跳了下去,这时候,原来的走廊上充满了那种怪物,不过就凭着我手中的长剑和枪,来多少我也不会怕的。从原路返回,用得到的钥匙打开大厅那扇蓝色的大门,进入一个空旷的屋子内。在屋子内,我发现一个奇怪的圆盘,冲着它一顿挥剑,机关就会发动,带我来到下一层。这时候会从两个门内冲出来数量十分众多的敌人,它们的飞刀攻击十分讨厌,要千万注意。将它们一一干掉之后,从升降梯又回到原来的屋子里,再次干掉几个木偶之后,房间内那扇红色的大门上的封印会打开(在屋子中间的滑翔机顶上,会得到增加HP上限的道具),这一关的任务就会结束了。
Mission 2 掌管死亡的裁判官
进入大门后,却发现有成群结队的木偶向我冲过来,不管三七二十一,拿起长剑和枪,将它们全部干掉。打开刚进门上侧的小门,进入到一个房间。在尽头的雕像处,可以利用得到血之魔石购买道具或进行强化。雕像左侧,用剑砍开会发现一个增加HP上限的道具。开门出去,沿着走廊走到尽头。我发现了一座奇怪的雕像,上面插着一把十分漂亮的大剑,我正被那把大剑所散发出来的不可思议的力量所吸引时,那把剑忽然间飞出来,将我钉在了地板上!痛楚和愤怒一齐向我涌来,虽然那把剑贯穿了我的心脏,但是我体内恶魔的血告诉我,这一点点伤对我来说算不上什么。我缓缓站起身来,全然不顾那柄剑还插在我的身上,鲜血,喷涌而出。站直身体后,我拔起那把剑,力量从剑柄处缓缓流向我的四肢,我知道,这柄带有雷电属性的大剑,现在到了为我服务的时候了。随后进入旁边的大门内的屋子里,在二楼砍开桌子,可以得到一把威力比较强的枪。随后调查雕像,我得到一把钥匙。用它就可以打开走廊中间那扇黄色的大门了。打开门,我进入到一个带有水池的屋子里,干掉一些敌人后,面前那扇带有圣光的大门我暂时还动弹不得,没办法,我跳上二楼,打开尽头的门走进去。在走廊上,我看到一座棺材看上去很奇怪,就拿起剑一顿乱砍。果然,棺材向后退去,露出了一个机关。调查机关,我来到了下一层。接着调查雕像,我得到了一件重要的道具——裁决之杖,随后身后那扇暗门也打开了。从那个暗门出去,却发现原来是那个我得到钥匙的房间。我正想从原路出去的时候,却发现那扇门已经封印了。随着一阵凄厉的笑声,面前出现了新的敌人——死神。将两个家伙干掉后,门上的封印就解开了。出门后,在得到雷剑的雕像前使用裁决之杖,这一关的任务结束了。
Mission 3 灼热的破坏者
开始后,身后的两扇大门都会被封印,然后调查尽头处的圣光,就可以开启其中一扇的封印。推开门出去,眼前是一座破败却不失威严的大桥。走到大桥的尽头,调查后没有发现什么异状,我便往回走。没想到走到一半的时候,天上忽然劈下来一个落雷,将大桥击成两半,把我也带到了水底。在水底击倒几个骷髅头状的怪物后,我又回到了大桥上。这时候如果顺着原路回到大桥的尽头,又会得到一个增加HP上限的道具。然后返回到任务开始的地点,得到狮之证。随后要面对的就是一只巨大的蜘蛛,它可是出现的第一个具有真正意义上的boss,攻击力十分强大,一定要注意。但是它的体形庞大,移动起来不是很灵活。我利用移动和跳跃上的优势,虽然让它用口中喷出的火焰烧了几下,但最后还是击败了它,看着它消失在一片熔岩中,我也长舒了一口气。这时,另一扇门上的封印也解开了。我打开门出去,这一关的任务也完成了。
Mission 4 漆黑的战士
刚开始,我干掉一个死神,忽然间那个大蜘蛛又从后面冲了过来。由于走廊之间的地方十分狭小,不宜和它展开搏斗——近身战我绝对不是它的对手。于是我决定三十六计——走为上。跑到走廊尽头的小屋里歇息一阵,再开门时,它果然不见了。于是我来到带有水池的那间屋子里,在圣光面前使用师之证,圣光就会消失。然后挥剑破坏狮子雕像,又会出现两个死神向我恶*地扑过来。干掉它们后,二层楼上的封印解开了。进入那扇门后,我想先下去看看情况,结果却被一些东西阻住了去路。不管那么多了,我一纵身,跳了下去。果然,下面有一个升降梯,我挥剑将机关发动,乘着升降梯来到了顶端。在那里,我得到了一把叫做“死的宣告”的装饰用剑。然后我跳到左侧的楼梯上,打开门进去,在门旁边的少女雕像处使用死的宣告,就会得到“忧郁之魂”。这件东西有什么用处呢?正在我考虑的时候,忽然间感到身后有一丝异样,我回头看时,后面镜子中我的影像渐渐的变得不再是我,慢慢地从镜子中走了出来!这情形让我感到不寒而栗,下意识地握住身后的雷剑。那个影子渐渐幻化了,原来是黑骑士捣的鬼。他没有和我多说,一纵身从阳台的门上跳了出去,我也急忙追了出去。在阳台外,我和他展开了殊死的战斗,从地下一直打到顶端,终于我给了他最后一剑,他倒在了地上。正当我气喘不已想要歇一会时,他又好像恢复了全部的体力,冲过来将我的剑一脚踢掉,和我展开了肉搏战。几乎用尽了全身力气的我自然不是他的对手,几个回合后就被他抓住脖子按在了墙上。正当我拼命挣扎时,从怀中掉出来的母亲的项链忽然间触到了黑骑士的手臂。他像被电击了一样,猛地把我扔到一边,全身发光,似乎很痛苦的样子。最后,他终于化成一团不可思议的光芒,消失在天际边。这到底是怎么回事呢?我将项链慢慢放好,心中充满了疑问。
Mission 5 魂的引导
这一关极其简单,只要按着原路返回,在有升降梯机关附近的门上使用“忧郁的魂”,就可以通关。
Mission 6 地下水道的恶魔
先是一直向前走,打开一道铁门之后,是一间很大的房间。调查最里面的雕像,会得到一把钥匙。然后就会出现一整群的苍蝇、蛆虫、蜘蛛此类的怪物。它们虽然数量众多,但也不是我的对手,我十分轻松地就将它们处理得一干二净。随后出门。利用刚得到的钥匙打开最深处的门,来到一个新的走廊。在走廊深处,我又干掉了一个死神,然后在最深处可以得到“阳光的钥匙”。
Mission 7 怀抱着灼热的钥匙
这一关和Mission 5大同小异,只要是将通道内的所有怪物清除干净,就可以打开原来进来的那扇门的封印,随后顺着原路返回,到那个得到“忧郁之魂”的房间,在一座钟前使用刚得到的“阳光的钥匙”,就可以触动机关,露出后面的门,就可以通关了。
Mission 8 传说的剑士再来
沿着道路前行,我来到一个广场上,正想走出去的时候,忽然间铁门重重地落上了。从墙上爬出了我的宿敌——那只大蜘蛛。这回是在宽敞的环境下,我可是不害怕它了。虽然它的威力和体力都有所增加,但依然不是行动灵活的我的对手。在给了它最后一剑之后,它撞破穹顶,直落在楼下的雕像上,雕像手持的长枪贯穿了它的身体。看着它终于化为乌有,我对自己的力量感到十分满意,在这里可以得到道具“三叉的矛”。铁门开了,我打开楼下的一扇门,挥剑将机关破坏,城堡的吊桥被我放下来了。然后往里走,在一具骸骨前调查可以得到威力更大的枪。然后顺着梯子来到楼下,在雕像前使用“三叉的矛”,可以打开水门的机关。水门右侧可以得到增加HP上限的道具。然后顺着回旋的楼梯来到楼下,打开门进入房间,就可以完成任务了。
Mission 9 新的力量
走过吊桥,我离开了那座城堡,来到城堡的后部。然后沿着盘旋的楼梯一直向下,来到一扇大木门前。打开木门,会出现三个以前没有见过的怪物,它们的动作很灵活,而且还不时地遁入到地下,要千万注意。解决掉它们后,可以在四处转转。在一条不引人注意的小道中,用剑劈开墓碑,可以得到增加HP上限的道具。再往前走,来到一片空地上,然后去二楼,用剑触动机关,顺着不断上升下降的浮空*跳到顶层的祭坛上,在那里,我获得了新的力量。来到大门外,天空中电闪雷鸣,出现了一个新的boss。它是一只大鸟,用粉红色的雷电作为攻击手段。一边小心避开它的雷电,一边用枪来还击是不错的办法,几个回合后,它消失在一片粉红色的雷电中。然后我来到前面有两座灯的大门前,用新的力量将右侧的火焰点亮——大门开了。一直向前走,可以利用200个血之魔石将封印着的门打开,这关的任务结束了。
Mission 10 充满深雾的溪谷
这是一条神秘的充满着浓雾的峡谷。在谷前调查墓碑,然后会出现一个光球,我随着光球的指引,走出了这个峡谷。在一个广场上打倒一只大蜘蛛,旁边的门就会打开。进到门内,任务也就结束了。
Mission 11 宿命
在一个荒凉的厅堂中,打败了一些敌人之后,来到一个屋子内,调查了半天也没有发现什么异常情况,我只好先走出去。在一块墓碑的前面,我发现一个天井有些不太对劲,便跳了下去。果然,里面另有一番天地。打倒几个怪物,我发现右侧的墙壁有些奇怪,于是挥剑砍去。墙应声而破,我顺着这条隐藏的通路一直前进,在一座台前,我得到了“纯洁的证”。然后在一楼的房间里使用“纯洁的道具”,可以得到“圣杯”,忽然之间出去的门都被岩石封住了。正当我一筹莫展时,黑暗中出现了早已经消失的黑骑士,看来我们两个之间的战斗是不可避免的了。虽然他还是那么的强大,而且手中的武器威力更大,但是经过了多番战斗的我也已是不比当年——他再一次败在我的手下。看着他化作一团蓝光消失在天边,我的心里在想:不知道什么时候,他还会出现在我的身边吧。在二楼的骑士雕像前使用“圣杯”,楼下的隐藏通道打开了。
Mission 12 幽灵船
在一个大空洞内,我看见一条破败不堪的大船。我跳进水底,一顿胡打乱撞才闯到船底舱。然后一路向上,在船的桅杆上有好多血之魔石可以收集。在那扇由两柄长剑封印着的门前,我打倒了一个从门中钻出来的幽灵,在调查那扇门时,突然间整个船鬼火齐明,并且冲破了船前的阻碍,向前驶去。正当我不知道如何是好时,天空中出现了那只曾经被我击败过的雷鸟。正好不知道做什么,让你来陪我解解闷也好。还是老办法,我在桅杆之间边跳来跳去,边用火枪还击,不一会儿,它又成了我的手下败将。这时候,那扇门的封印也解开了,我不再犹豫,打开门走进去。
Mission 13 深渊
调查船长尸体旁边的雕像,会得到“海路梅斯之杖”,然后忽然间一阵摇晃,幽灵船沉没了。没办法,我只好装备上在水中可以使用的枪,一点点摸索出去的路。虽然在水中很难看得清,而且还有怪物,不过对我来说都可以克服,当找到出口的时候,这一关的任务就完成了。
Mission 14 漆黑、高山
沿着幽远的长廊一直前行,我来到一个安满铁钉的大门前,调查后可以得到一面刻着纹章的小盾牌。然后我将挂在门上的那具骸骨的右手拉直,没想到触动了机关,脚下的路忽然间旋转起来,并且还冒出锋利的长刺!我急忙回跑,来到一座类似于塔的建筑物前,那里的铁门已经打开了,我乘坐里面的升降梯来到地上。然后沿着山路一直前行,不停地开门,再前行。最后来到一间充满血之魔石的圆形房间里,打开那扇门,这关的任务就结束了。
Mission 15 命运的轮
刚一开始就是两只大蜘蛛,要小心对付。一边战斗一边前进,忽然间我发现自己已经回到了Mission 9来过的地方。在青色的门前使用刻着纹章的小盾牌,门上的封印就会打开。进门后向左,调查后会得到“魔光石”,我的周围变得很亮。沿着楼梯向下走,用剑破坏左侧的墙壁,在那里会得到很多好东西。然后再回到右侧把门打开。进入门后是一件机关室,不停转着的地板将我向一面镶满铁钉的铁墙上送去。我一边跳跃,一边解决掉敌人,最后穿过活动地板来到另一侧。可是在这里只有个毒池,我无法再向前前进。只好按原路返回,到右边红色的门使用刻着纹章的小盾牌,进入房间。这里和我们刚去过的房间格局一模一样,不同的是在活动地板旁的墙壁上有机关可以用剑触动。不停地发动机关后,来到尽头,我调查雕像后得到道具”双枪”。出来后,然后在中间的大门使用,大门就会打开了。进入大门,里面是一个竞技场。我从两旁的传送装置向上,可以得到好多好东西。然后来到竞技场的中间,天空中又出现了红色的闪电,我知道我的老对手——雷鸟又会出现了。果然,它出现后二话没说,直接向我展开了疯狂的攻击。还是拿火枪对付它吧。打败它后,垂死挣扎的它企盼从它的主人魔王能够得到起死回生,然而从天际出现的魔王带给它的却是永远的消失。望着魔王再次消失,它的目的,到底是什么呢?我跳进竞技场中间升起的升降梯,在那里得到道具“命运的轮”。
Mission 16 黑暗的噩梦
原路返回到吊桥处,在那里使用“命运的轮”,吊桥会再次被开启,看来我要再次回到那个城堡中探个究竟了。来到大厅处,眼前一片黑暗,幸好有“魔光石”给我照亮。去雕像的后面用剑触动机关,没想到引来了新的敌人——蝙蝠魔。干掉它后,左侧的门上的封印被打开了。沿着门一直向前走,会来到一个很大的房间,里面有一张很大很气派的椅子,莫非这就是魔王的房间?地上一块像水洼似的东西引起了我的注意,我上前调查时,脑子里有个声音告诉我:想要开启通往魔界的门户,需要青之灵石的力量。可是我现在并没有青之灵石,正当我要转身离开时,从那里窜出了一只巨大的粘呼呼的怪物,它的攻击手段很多,而且威力十分强大。我抓住它的弱点——攻击时头部出现的光球不停地进行攻击,终于它也败在了我的剑下。然后中间的门可以打开了,门后是那座中间崩塌的大桥。我走到大桥的尽头,在那里使用“海路梅斯之杖”,左右两旁就会出现两幅油画。那两幅油画散发着不可思议的魔力,我决定调查一下。果然,随着我的纵身一跃,我能够来到油画的世界中。右边是城主的寝室,先去那里调查一下,可以得到两件道具。我看没有什么异常,就跳出来,来到左侧油画中的世界中。
Mission 17 分别的遗物
进入后一直前行,走到尽头后又会出现一幅油画,我急忙跳了进去,在里面的大广场上,一群蝙蝠魔在等待着我,将它们处理掉后,进入到右侧的门中。一直向前,来到一扇门前,进入后跳起来劈一下地下的机关就会破坏骨龙,并且在地上冒出一面发光的镜子。然后转动右侧的摇把,将镜子的光芒引到里面。利用时隐时现的光板跳跃到第二层中间,调查可以得到“月光水”。出门来到走廊中间的大门,使用“月光水”,大门上的封印打开了。我走进去,里面等待着我的是强大的boss——黑骑士。他不知道从何处获得了更强大的力量,一阵嘶吼之后,他摘掉了面具,恶*地向我冲了过来。然而面具后面的那张面孔,却让我感到一丝熟悉的感觉,但激烈的战斗不容得我多想,我用尽全身力气打败了他。他在空中痛苦的挣扎着,全身黑暗的力量似乎都不再受他的控制,从他的身体中喷涌而出,不一会,黑骑士消失在一片虚无之中,地上只留下一条粉红色的项链。我充满疑惑地将它拾起来,自己挂在颈间的项链也滑了出来,它们是一模一样的!难道说,这个黑骑士是我失踪多年的兄弟吗?我亲手杀了自己的兄弟?他为什么会变成了魔王的手下?魔王到底想要做些什么?一个个难以解答的疑问缠绕着我,让我头疼欲裂
Mission 18 灵石“艾利古萨”
黑骑士留下的项链和我的项链合在一起,我又得到了一把新的武器。从地面中央出现的升降梯下去,然后进入右边的油画。里面是水的世界,我一边向前游,一边收集分散在各处的血之魔石。来到一个房间,利用水钉枪干掉三个死神之后,门就会打开。进入后,用剑开动机关,房间内就会充满水,趁水没有消失的时候迅速向上游,来到一个四方的小楼梯之间,一直跳跃到最顶上得到“哲学家之卵”,然后回来打开那扇粉红色的小门进去。在房间的中央火炉处使用“哲学家之卵”,然后干掉一个boss(和Mission 16的那个一样),之后调查火炉,会得到灵石“艾利吉萨”。
Mission 19 异形的世界
利用地面的传送点回到大桥上,忽然间发现右侧的油画中有很强烈的反应,我跳了进去。发现镜子很异样,上前调查,结果我又进入了镜子中的世界。在院子的中间我又得到了一件重要的道具“贤者之石”,突然间又出现了三个我从未见过的怪物,把它们干掉后,就可以回去了。顺着原路返回到Mission 16时的地点,通过那个门户,我来到了异界。使用“贤者之石”之后,我打开了通往魔界的大门,我不再犹豫,直接跳了下去。不管前面有什么未知的凶险在等待着我,我也一定要把这一切进行到底。
Mission 20 噩梦般的决着
魔界的一切看起来是那么的诡异,砍开两道血门,我来到一个房间,忽然发现萃希也在那里。她躺在地上,好像受了重伤。我正要上前帮助她,那个粘乎乎的怪物又冲了出来,不过它已经完全不是我的对手了。正当我打算给它最后一击的时候,背后忽然传来一记重击,将我击倒在地。我惊异地回头看时,却发现在背后偷袭我的竟然是带我来这里的翠西!原来她也是恶魔!不管她,我将那个boss处理掉后,魔界的洞穴崩塌了。一回头忽然发现一根石柱正在砸向不知所措的萃希,不容得我多想,我扑上前去,在千钧一发之际救下了她。“你为什么要救我?”翠西眼中流露出感激和诧异的目光。“也许,只是因为你长的很像我的妈妈”我不再和她多说,转身向魔界的深处走去。
Mission 21 生存的洞窟
一直向前,来到一间放有巨大心脏的房间,跳到左上方将封印砍开,那扇被硬爪抱着的门就可以打开了。进入后,是一条蜿蜒曲折的道路,遍布着异形和触手,十分讨厌。摆脱它们后,来到一个很高的洞穴,一边用剑触动机关,一边向上跳跃,最后可以解开巨大心脏房间内那扇门的封印。来到那扇高大的铁门前,我不知道里面还有什么在等待着我
Mission 22 传说的战斗
铁门的内外简直是两个世界,这里居然是一件充满着圣洁之息的圣堂。在圣堂的里面,默德斯的雕像静静地坐在那里,仿佛这一切都和他没有关系。但是我知道,他就是罪恶的源头,魔帝的灵魂就栖息在雕像中。我正想冲上去和他决一死战,然而他却使用了卑鄙的一招——利用萃希来让我不得反抗。三条红色的光柱穿过我的身体,痛楚是那么的真实。正当魔帝给了我最后一击的时候,萃希挣脱开锁链,替我挡住了这致命一击。默德斯的所作所为让我彻底愤怒了,我体内恶魔的血觉醒,让我变身成为拥有巨大力量的恶魔。我和巨大实体化的默德斯展开了死斗,我把他从天上打到地上,然后利用魔界的枪一枪一枪地把他干掉。看着他在熔岩中化为乌有,我心中的愤怒却没有一点消散。回到圣堂,我抱着翠西的尸体,泪水第一次流出了我的眼眶
Mission 23 妈妈的教导
时间不多了,脚下传来的震动告诉我整个魔界和连接魔界的这个小岛已经坚持不了多久了。我急忙从原路想回返,希望能够在一切崩溃之前逃离莫雷岛。从魔界之门回到城堡,我一边跑一边寻找离开的道路,然而脚下的地板忽然间坍塌了,我重重地跌落在了阴冷的地下水道。一阵诡异的闪光过后,从变幻的魔法阵中钻出了阴魂不散的魔界之王默德斯——他的面孔和肢体已经变得残破不堪,但是他十分恼怒我对他的计划的破坏,对我展开了猛烈的攻击。虽然我在极力地反抗,但是过多的战斗让我感到体力正一点点从身体内消散开去,沾满冷汗的手也渐渐地握不住那柄愈加沉重的大剑正当我要放弃的时候,脑海中忽然传来了妈妈的声音,温柔、祥和:“但丁,你会没事的,努力啊”我回过头寻找声音的来源,却看见一团黄色的闪电中出现了萃希——原来她还没有死!“把我的力量也借给你吧!”翠西两手一展,我感到前所未有的强大的力量充满了我的全身,我举起双枪,对着默德斯丑陋的面孔开了最后一枪一阵闪光,魔界之王永远地消失在我的面前:“我还会回来的!魔界之门将会再次开启!”“好吧,到时候我可以把这个责任交给我的儿子。”我冲着他消失的地方鞠了一躬,及时地幽了一默。
我回过身,面前是萃希激动的脸庞。我们相拥在一起,得之不易的胜利和重逢让萃希啜泣不止,我轻轻地擦去她眼角的残泪:“翠西,我们恶魔是从来不哭的(devil never cry),眼泪,是人类才有的东西啊”
也许是妈妈在冥冥之中仍然在照顾着我,正当我以为要葬身在这个崩塌的小岛上时,头顶的天花板崩塌了,随着塌落的石块一齐出现在我们面前的,是那架双翼战斗机。我利用它打开厚重的墙壁,在曲折的洞穴里盘旋穿梭一阵之后,出现在我们面前的,是久违的蓝天。在我们身后,一阵巨响,莫雷岛在巨大的冲击波中化为了灰烬
一切都结束了,一切也才刚刚开始。我还是在我的小酒吧里,接受着各种奇奇怪怪的委托,所不同的是,身边多了一个永远的搭档。而小酒吧的名字,也改成了——devil never cry(恶魔不会哭泣)。
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