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尘埃3漂移方法教学
9种漂移过弯详细步骤解说:
一、惯性漂移
松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).步骤如下:
1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘.
2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
3.若只想小甩一下,可以不降档.
二、打破漂移
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).步骤如下:
1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
2.猛打方向盘使车尾甩出.
3.反打方向盘修正进弯角度.
4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.
三、Sidebreak漂移
拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
1.尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.
四、Straight漂移
入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).步骤如下:
1.入弯前的直线上就开始打方向盘.
2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门.
3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
五、力量漂移
利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).步骤如下:
1.进弯前减速并降档,放油门并小打方向盘.
2.进弯后大脚油门,车轮因而抓不住地面,而让车尾甩出.
3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.
六、转移漂移
利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.步骤如下:
1.进弯前略微提升车速,进弯时打方向盘,然后踩刹车并同时降档.
2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.
3.松开刹车并大脚油门出弯.
七、FeintMotion
利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).步骤如下:
1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.
2.方向盘在一瞬间往弯外方向打,瞬时刹车使车身重心往前移.
3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.
4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.
八、4WD-Drift
四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.步骤如下:
1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力打方向盘并刹车降档.
2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.
九、ScandinavianFlick
我觉得这个是最高级的漂移动作、这个在真实的WRC拉力赛里面用到的特殊动作,称其为PendulumTurn。
假设将要进入一个比较急的右弯。
1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。这时候就准备入弯,就OK了
通过以上几种方法,希望大家越飘越好
尘埃4漂移教学
在尘埃4中漂移几乎是每个玩家必须要学的课程,准确的使用漂移可以让自己的过弯速度提高一倍,这里小编就把漂移的按键教学分享给大家,一起来看看吧。
尘埃4漂移技巧
高速状态(转向+手刹)-》(直行+油门)时回头幅度很大,有时会到90度以上。
这样的情况下,可以试着调一下辅助里面的ABS防抱死。
等级调高一些比如4或者5,试试手刹漂移可能会稳定一些。
以上就是尘埃4的漂移技巧,希望能帮助到大家。
尘埃拉力赛漂移技巧
《尘埃拉力赛》这款游戏十分的壮观,在这款游戏的时候玩家要在游戏的时候进行飞驰。这款游戏的操作还是蛮不错的,在游戏的时候玩家要进行漂移。很多玩家们都在问g29怎么漂移?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于尘埃拉力赛g29漂移技巧解析,玩家们一起来看看吧。
手柄漂移,直线先刹车,让引擎高转速,弯道口走外线向内线切入,拉手刹,返打方向,滑过去,速度不够要轻点油门
我劝你不要老想着漂移,玩漂移是极品飞车的专利,尘埃rally贵在真实,你可以去网上搜搜真实拉力赛车内视角的视频,专业车手很少很少人拉手刹,除非是U型弯道,那也是建立在速度降到一定条件下才能拉手刹,专业车手的做法是入弯前降速,离合刹车挂2档或3档,外道往里切的时候松离合大油门形成漂移,尘埃是很真实
尘埃拉力赛(Dirt Rally)中文汉化修正破解版v1.200
尘埃3键盘漂移
上下左右方向键 空格刹车 加上F1 F2 F3 F12 调控闪电回放。
1.你说轻按会漂移,首先车有很大因素,比如刚开始用标志207,把齿轮比下压力全部调成中等就OK了,而那架80年代的*,刚开始真让我疯掉,打转向就回不来,这证明车本身就是一大因素
2.赛道.沙地感觉最好开,柏油路也不错,雪地最恶心,而在柏油路几乎是飘不了的,沙地漂移很理想,所以你说漂移要看好路况
3.高速过弯,反向控制不好绝对飘,尘埃除了你想漂移,不然都要低速过弯
4.赛车调节,这个影响也非常大复制一下给你看Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)
《尘埃3》(Colin Mcrae: Dirt 3)是一款由Codemasters开发制作的赛车竞速单机游戏,于2011年5月24日发行。
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。
该游戏除了传统的拉力赛以外,还提供挑战赛,该模式中限制了车辆的控制,使比赛更需要技巧。融合众多现代和经典赛车,所有的赛车模型会比以往的作品更加细致,届时将会让玩家体验到一款全新的赛车盛宴。
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