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穿越火线之虎纹名枪
1、狙击精英V2 中文版
《狙击精英》初代在2005年登场,曾获英国独立游戏开发者协会的“最佳PC/主机游戏”大奖。 “能与像505 Games这样的主流发行商合作非常高兴,”Rebellion总裁Jason Kingsley说道。“《狙击精英》是一款重要的,类型定义的典范,我们期许与505 Games的精英联手再创辉煌。” Rebellion首席技术官Chris Kingsley补充道:“对我们来说,再次涉足《狙击精英》的世界非常奇妙。我们期待能够借《狙击精英V2》再次褒奖,以伟大的游戏震撼玩家。”
2、仇恨危机 破解版
《仇恨危机》是一款第三人称射击游戏。该游戏采用虚幻4引擎制作,整个游戏充斥着令人压抑不安氛围,屠杀便是玩家的主要任务。
3、二战狙击手:胜利的召唤 英文版
《二战狙击手:胜利的召唤》让玩家从一个狙击手的角度来感受二战,游戏中的天气效果和音效,音乐无一不衬托出浓烈的战场气氛。游戏中玩家将作为美国空降师的一名狙击手被空投到敌军后方去完成各种任务。你所要做的就是尽量隐藏自己的踪影,在远处给敌人以致命一击以争取胜利。除了各种狙击步枪,游戏中玩家还可以使用机枪,手雷以及火箭炮等强力武器。
4、狙击精英 中文版
《狙击精英》这款游戏故事发生在第二次世界之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。美国为了阻止它的这一行动,特派出伪装成德军的狙击手,潜入德国去阻止苏联先行一步获得原子弹的机密资料。这样一来,各国为了自己的利益秘密行动便展开了。
5、狙击手:胜利的艺术 中文版
《狙击手:胜利的艺术》的游戏背景设定在二战时期,东线战场的斯大林格勒保卫战期间,玩家需要扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让你重温那段惨烈的战争。
6、战火兄弟连:地狱公路 中文版
《战火兄弟连:地狱公路》将带领玩家参与二战史上非常重要的一场战役:“市场花园行动”,这是二战中最大的一场空降行动。身为领队的你,将带领101空降师的部下们,要打开一条“地狱公路”,以便盟军能够尽快结束这场战争。
7、穿越火线之虎纹名枪 无敌版
《穿越火线之虎纹名枪》无敌版游戏拥有超高仿的CF射击体验:完全高仿CF杀敌图标与杀敌音效,还有高仿的界面、原声音乐。全新玩法,如加入了ACE系统。射击上,加入了步枪散射率、敌人生命值,所以将非常考验射击技巧,绝对是不可错过的射击作品。
8、狙击精英:纳粹僵尸大军 中文版
《狙击精英:纳粹僵尸部队》将为玩家们提供一个完整的支持1-4人联机合作的战役模式,作为屡获赞誉的狙击精英系列的一款恐怖主题独立资料片发布。
cf名枪史aks74u
AKS-74U短突击步枪
简介
1970年代后期,苏军开始装备AKS-74U(就是AKS-74的卡宾版)。她的尺寸及有效射程与冲锋枪相似,但是用的是5.45×39毫米(M74)突击步枪弹。
AKS-74U枪口消焰器与常规AK-74有很大差异 --消焰器尾部为喇叭形,理论上已经没有降低射击时后座力的作用。AKS-74U当中的“U”意思是“缩短”。
历史
1955-1975年间,苏联派出大量观察员到越南收集实战经验。其中一些人发现美国XM177在那种环境下有不错的表现,于是他们把XM177理念带回苏联,这事件据说间接影响AKS-74U的设计。
与此同时,苏联设计师也尝试从前人的作品获得一些灵感,比如彼得·安德烈耶维奇·特卡切夫于1969年制造的AO-46个人防卫武器(5.45×39毫米),此枪空枪重量仅有1.9公斤。 虽然AO-46参数太惊人,不过高层没有那么苛刻。
这一次上面要求新武器重量不可高于2.2公斤,折叠前长度约75厘米,折叠后长约45厘米,有效射程要尽量达到500米。 1977年,GRAU决定采用卡拉什尼科夫的提案,因为卡大爷原型的性能并不比竞争对手差,而且他还承诺可以用现成AK-74生产线,节省大量生产成本。
1977年3月,跨高加索军事区的空降师对卡拉什尼科夫原型进行了最后一轮大规模测试。AKS-74U于1979年正式采用,并获得官方认可。AKS-74U的GRAU编号是6P26,不过很少人以这方法称呼她。原始AKS-74U在1993年正式停产。
AKS-74U主要给特种部队、空降部队、工兵、通信兵、炮兵、驾驶员、机组人员及执法部队使用。其后俄罗斯特种部队使用的AKS-74U还有特别配件,比如快拆式消声器(PBS-4)及30毫米BS-1 Tishina消声榴弹发射器。BS-1是一款以空包弹为动力源的榴弹发射器,主要弹药为高爆(HE-DP)弹。
由于AKS-74U枪管比较短,其枪口消焰器改为没有排气孔的单室结构,这样未充分燃烧的火药气体可以充分膨胀,以减少枪口火焰。这种消焰器没有制退功能,且AKS-74U射速偏高,使AKS-74U后座力较标准AK-74有所增加。
瞄准照门虽然可调至500米,但她有效射程只有200米。说到照门,为了适应AKS-74U大量改动处,她照门最后比AK-74高约3毫米。
同时AKS-74U用的照门为翻转式照门,而非标准AK-74的切线照门。AKS-74U照门有两段可调,“П”代表постоянная(Constant),针对350米内的目标 ;“ 4-5”段位则用于攻击位于400–500米之间的目标。
AKS-74U-N为AKS-74U的可加装瞄准镜版本,用户可通过装在其机匣左侧的华沙条约导轨配件以装上各种瞄准装置。举个例子,NSPU夜视镜, NSPU-3 (1PN51)夜视镜和 USP-1 (1P29)光学瞄具.。
另外此枪并有一种使用塑料护木的版本,但由于没有投产,所以并不常见。
最后,调查发现AKS-74U本体比北约同定位的XM177轻约85克,折叠后的74U比西方对手短约260毫米。
由于AKS-74U可以折叠起来,可以适度隐藏,并且可以轻松打穿IIIa级防弹衣,尽管它是在1970年代的产品,大部分现代人依旧认同其属于个人防卫武器(PDW)。
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《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统**运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
详细说明
角色设定
玩家
常规角色
常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。
英雄级角色
其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。
强化型角色
道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。
生化角色
在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。
参考资料:
名枪节-穿越火线官方网站-腾讯游戏
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