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巫师2配置要求
巫师系列一直是很多RPG游戏玩家心目中永恒不灭的经典之一,而巫师三部曲最后一部——巫师3狂猎也就将在本月份正式与我们见面了,很多玩家都会在趁着现在重温一下巫师2加强版,那么大家还记得巫师2加强版配置要求吗?
巫师2加强版配置要求:
最低配置要求:
处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz or AMD Athlon 64 X2 5000+
内存:Windows XP / 2 GB Windows Vista 和 Windows 7
显卡:512 MB RAM, 支持 Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 8800 或 ATI Radeon HD3850)
最佳配置推荐:
处理器:Intel Core 2 Quad 或 AMD Phenom X4
内存:3 GB Windows XP / 4 GB Windows Vista 和 Windows 7
显卡:1 GB RAM, 支持 Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX260 或 ATI Radeon HD4850)
巫师2刺客之王增强版破解典藏中文版
巫师2可攻略女角色
可以。根据查询九游网显示。
1、希里是巫师二中与主角有关系的四个女性角色之一,可以攻略。
2、《巫师2国王刺客》是CDPROJEKTRED开发的一款角色扮演类游戏,于2011年5月17日发行,2012年4月17日,《巫师2加强版》发行。该作为《巫师》系列作品之一,续作为《巫师3:狂猎》。
巫师三吃cpu还是显卡
本年度最重量级的RPG王者之作《巫师3狂猎》即将在本月正式发售了,相信此时此刻肯定有很多玩家都在关心配置要求。虽然我们早在上个月就已经清楚巫师3狂猎配置要求,但实际上真正运行起来,想要维持60fps,还是需要一定配置要求的,下面就让我们一起来看下吧!
巫师3狂猎PC版60fps各档特效配置推荐:
大多数时间稳定60帧配置
1080p 特效全开 4xmsaa(不确定 可能2xmsaa)
CPU e3 1230 v3
ddr3 8g/16g 1600mhz
Gtx980 4g/即将上市的r9 390
1440p(2560x1440) 显卡升级就行 或降低特效
Gtx titan x/r9 390x
4k(3840x2160) 玩得起4k的一般都上双卡了
980sli 390x cf
大多数时间稳定60帧的配置
1080p 全特效/高特效
CPU e3 1230 v3/i5 4570
ddr3 8g/16g 1600mhz
Gtx970 4g(全特效 想稳定60 某些特效只能开高)
R9 290x/290 4g(全特效 想稳定60 某些特效只能开高)
R9 280x/280 3g(高特效)
1440p(2560x1440) 显卡升级就行 或降低特效
4k(3840x2160) 玩得起4k的一般都上双卡了
大多数时间稳定60帧的配置
1080p 中高特效/中特效
CPU /i5 4570
ddr3 8g 1600mhz
R9 270x/270 2g(部分不太吃帧数的开高 大部分只能开中) gtx760同样
Hd7850非公/gtx660(全部中特效)
1440p(2560x1440) 1440p 低特效
4k(3840x2160) 没戏
巫师2最吃性能的画面选项
1、如果你的配置比较低,请降低分辨率(繁:画面解析度)(Screen Resolution),如果想要降低游戏分辨率但仍然保持清晰的图像,
那么以窗口模式运行则是个实用的方法 (繁:全屏幕)Fullscreen Disabled(繁:关闭) 即可实现窗口化。
2、禁用(Disabled)(繁:关闭)以下对速度影响最大的4项:
SSAO 屏幕空间环境光遮蔽(繁:画面空间环境关闭)
Motion Blur 运动模糊(繁:动画模糊)
Cinematic Depth of field *效果景深(繁:分散场景深度)
UberSampling 超级采样(繁:最高采样)
3、(可选)合理设置以下几项可以减少游戏中的卡顿
Texture Downscaling 纹理降级(繁:低阶贴图条件)
启用“低”或“高”纹理降级的主要原因是当进入新区域时为了降低明显的纹理负载/流,同时也是为了在人物角色四处走动时减少迟滞以及突然发生速度变慢的几率,
尤其是与下述“纹理显存大小”设置适当时,配合效果更佳。
显存容量较少的玩家来说,不仅要选择合理的纹理显存容量,而且还要利用一定的“纹理降级”来降低纹理的大小,这样才能实现最流畅、最稳定的游戏运行。
Texture Memory Size (繁:贴图使用的记忆体)纹理显存大小 (MB)设置:
该项设置可决定游戏用于存储纹理的显存容量。 它并不会真正影响到帧速率,也不会改变游戏中的图像质量。
当人物角色在游戏世界里四处走动时,它只影响迟滞感以及可觉察到的纹理负载。
极小 = 100MB
小 = 200MB
中 = 300MB
大 = 400MB
极大 = 600MB
请记住,不能将显卡的显存全部用于存储纹理,所以最好不要选择超过实际显存容量的设置选项。那样会导致迟滞感增加或出现故障,在某些情况下甚至会导致游戏崩溃。
同时,选择过低的设置值将导致游戏时有明显的纹理流现象。 开始时,可将该值设置为实际显存容量的大约一半
(例如当显存容量为 512MB 时就选择“小”,当显存容量为 1GB 时就选择“大”,而当显存容量为 1.5GB 或更大容量时就选择“极大”)。
接下来运行一段时间后,如果没有出现问题,则可将设置提升一个级别,继续运行游戏以观察影响。
LOD Distance LOD距离(繁:网格距离比例)
设置“远”和“近”之间的差异几乎是无法分辨的
建议那些想在未牺牲太多细节而实现更高FPS的玩家选择设置“近”作为一个折中的选择
Vertical Sync 垂直同步
启用 VSync 会消除撕裂现象,但是也会令玩家的帧速率下降 50% 或更多,而且还会带来鼠标迟滞现象。
要合理运用重同步并将性能影响降至最低,请启用三重缓冲。 另外,想要保证最高帧速率并防止鼠标迟滞,最快最简单的解决办法是禁用垂直同步。
4、其他设置对速度影响不大,建议打开。
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