lol雪球召唤师技能(英雄联盟雪球用法)

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lol雪球召唤师技能由本站整理编辑,为你带来全面的英雄联盟雪球用法内容阅读。一起跟小编来看看吧!

lol雪球召唤师技能

英雄联盟手游大乱斗模式什么时候上线大乱斗玩法简析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游大乱斗模式什么时候上线大乱斗玩法简析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、大乱斗模式什么上线时间

大乱斗模式是英雄联盟的主要玩法模式之一,大多数喜欢休闲的玩家都会玩这个模式放松自己。随着lol手游的更新,大乱斗模式也被提上了日程。据拳头官方透露,极地大乱斗模式将在2021年晚些时候加入。预计在今年6月份左右上线。最晚不超过11月份。

二、极地大乱斗模式玩法简析

极地大乱斗与普通模式最大的区别就是节奏快,不用担心打野gank,就一条路,狭路相逢勇者胜,不能回城,回到泉水无法加血,出泉水后无法再次进行装备购买,在这条线路上,玩家会看到一些血包,吃掉后,会恢复玩家一定血量并降下和救赎一样范围的治疗池,在范围内,所有英雄都会恢复一定血量。

雪球是极地大乱斗模式特有的召唤师技能,通过掷出雪球,可以标记敌方单位,这个雪球无法被拦截,包括亚索的风墙和布隆的盾。标记以后,玩家在使用一次就可以直接到达所标记的单位。

英雄联盟雪球怎么用

LOL雪球技能是魄罗大乱斗中独有的召唤师技能,玩家可以利用雪球对玩家造成真实伤害,并且再次激活传送到被击中的地方身边。

LOL大乱斗怎么扔雪球

LOL大乱斗中我们按D技能就可以扔雪球了,我们也可以在选英雄界面把雪球技能换成F键

新版雪人技能介绍

英雄联盟新英雄Nilah已经在近日*,那么Nilah的技能是什么呢?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看英雄联盟新英雄Nilah技能效果介绍吧。

英雄联盟新英雄Nilah技能效果介绍

被动:彩虹惯力(暂译)

Nilah的基础攻速和赛娜一样非常低,但是她的攻速像武器大师一样可以通过平A叠加,最多叠加6层,超过攻速上限的部分将转化为额外伤害。

Q:珍珠之刃(暂译)

Nilah向目标方向冲刺一小段距离,她的下一次攻击可以向阿克尚一样攻击两次,并造成弧形的范围伤害。第二次攻击会标记目标,短暂之后被标记单位将受到伤害,被标记的单位数量越多伤害越高。

Q技能的被动类似慎的Q,在使用技能后接下来的三次攻击将造成额外伤害,第三次攻击不仅伤害加倍而且返还50%的Q技能冷却。

W:潮汐法球(暂译)

Nilah向指定方向扔出法,命中敌人或者地形会爆炸造成伤害和减速,同时爆炸后形成雾云,敌方单位在云中无法自动攻击,但是巴西老哥没说清楚到底能不能手动攻击或者释放技能。

E:奇妙长鞭(暂译)

E技能的第一段是Nalah甩出鞭子对命中的敌方英雄绑定四秒,巴西老哥说E技能的第二段有两种效果:

第一种是鞭子从敌方单位身上伸长、蔓延,形成二次捆绑。

第二种是Nilah将捆绑的目标往一个方向扔,如果撞到敌方单位会造成减速效果,如果撞到敌方英雄会造成眩晕,同时Nilah自己朝这个方向突进一段距离。这不就是带位移的烈娜塔Q技能?

但是不清楚E技能的第二段如何选择触发哪种效果,我猜可能和时间有关,比如E技能命中后的0.5秒内使用二段E就是鞭子从敌方单位身上伸长蔓延形成二次捆绑,0.5秒过后就是扔。

R:海洋领域(暂译)

Nilah制造一个持续7秒的圆形竞技场,她可以攻击竞技场内的单位,敌方单位如果试图离开领域会被弹回来,Nilah离开的话竞技场会提前消失。从巴西老哥的表述来看Nilah大招和青钢影大招非常像,但是Nilah的大招不需要指定目标,换而言之就是可以关更多的人,雪人努努狂喜!

雪球飞行可以被攻击吗

节奏型打野有韩信、裴擒虎、玄策、云中君,节奏型打野是指在前中期靠自身的位移还有非常快的打野速度来压制对方,这类英雄前期非常强势,一般在对局中期就会达到自身价值的顶峰,这类英雄后期疲软,如果前中期没有结束对局,那么后期团战的作用会很小。

想要更好的理解节奏型打野非常简单,一起来看一下各种类型的打野英雄吧。

发育型打野:这类打野带节奏能力也不弱,属于老牌打野,这类打野英雄无论前期还是后期对敌方脆皮威胁都很大。

猴子、李白、阿轲、娜可露露这四个英雄就属于发育型打野,如果发育起来形成经济压制,敌方将会非常难打,同样缺点是前期伤害太低,被节奏型打野天克。

蓝领打野:橘右京、兰陵王、杨戬、宫本武藏等等,相比较前两类打野英雄,蓝领打野注重的是“功能”,因为这类英雄即便少吃经济仍然能打出一定的伤害,部分有控制技能,打野容错率高,即便是后期作用也非常大,玩蓝领打野一定要保中单和ADC发育,以这两位为核心输出,否则后期团队输出会非常乏力。

这么看来,想要带妹上分还是要选择发育型打野,毕竟伤害起来了抓人非常轻松。但缺点也非常致命,前期非常容易被针对,一旦经济落后对面打野,就很难对敌人造成威胁。

节奏型打野更适合双排或者三排上分,因为这类英雄机动性高,打野快,前期伤害足,队友之间配合好的话可以很快结束战斗。裴擒虎和玄策为例,如果没有辅助队友跟随而是选择辅助射手,那么将会非常难打,因为这类英雄节奏性非常强,没有节奏压制,就会被反压制。

节奏型打野最明显的特质就是支援能力快,暴君主宰拿的也快,让队友轻轻松松形成经济压制,前期入侵敌野,废掉对面打野,带穿三路,队友也打的舒服,如果能玩好这类英雄,你就会成为“路人王”。

一,一个成熟的打野选手是最容易获得MVP的,参团率,伤害量和经济占比都必须第一。如果这三点你每局都能做到,那就是合格的打野选手。

二,让我们先来看看神级打野的各项数据,81.8%的参团率足以说明一切问题,所有的节奏点都是打野带出来的。40%的伤害占比对于一个娜可露露来说还是很轻松的。10分钟就已经6神装,10466的经济足足比对面李白高了3000多。

在看一张玄策的截图,92.3%的参团率,32.7%的伤害占比,关键是这局是逆风,总*是13:15。最后一波反扑是打野选手抓住对面中单的失误一波团灭,直接推掉高地。我一个宫本躺得非常非常舒服吖~!

三,掌握技巧原则

1.刷野速度

所谓的节奏点不是硬要GANK,而是在刷完自家野区后,观察三路情况,选择性地对某一路进行针对,杀人不是唯一目的,杀完人顺便争夺野区资源或者远古生物才是重点。

当然如果你觉得总是比敌方打野慢半拍的话,就非常吃亏了。所以这里我推荐大家几个清野速度贼快的英雄,第一刘备(无伤打野,单挑小龙)第二宫本(先学2技能,再主1技能)第三娜可露露(支援快但缺少控制)。

这三个英雄可以搭配不同的辅助英雄,但是主要还是看对面阵容来选择辅助英雄。这一局我是辅助,看到敌方选出甄姬和亚瑟果断拿鱼出来。最后跟着玄策居然混出一个MVP,还有谁!

很多人觉得辅助要硬控才有用,其实并不一定,辅助前期和打野的配合才是最重要的。

2.帮优不帮劣

强势期去引导对面跟我们打架,这样团队的优势就打开了,打开了第一个口子,接下来就要不断的把伤口扯开,拉大差距,带队友反野、杀线上英雄拔塔,每一步都必须压迫对面不得不跟我们打架,不打架就放弃资源,这样对面就慢慢的陷入一个恶性循环。

如果边路是吕布这样的后期英雄的话,建议多去反蹲,等敌方打野准备越塔时反攻。只要保证吕布不死,能够正常发育,拖到后期吕布的作用就会越来越大。但是如果强行去帮吕布建立前期优势,就会面临很大风险。

3.帮射手推塔

如果你选择了韩信这样的英雄打野,那么一定要帮射手这一路尽快推塔,千万别执着打架,能推塔绝不冒险杀人,杀人必推

我是无羡屁,很高兴回答你的问题。。节奏型打野 首先第一个肯定是孙悟空,作为峡谷之中非常强势的英雄,不过前期最好是安稳发育,等到无尽之刃做出来之后,你基本就是无敌的存在,三棒子一个人头,就算是坦克在这个时候也是扛不住!

阿珂这个英雄前期的伤害也是很低,但是在铂金局,很少有人会来反野,因此你可以安心发育,等到第一个大件做出来后,那个伤害就起来了,可以利用大招的隐身机制,配合队友,收掉几个人头,经济就会滚雪球般起来!

刘备在当前版本虽然不是很强势,但是在铂金段位上分的话还是很简单的,因为他的刷野速度极快,等你将己方的打完后,还能时不时入侵敌方的野区,等到中期,你的等级最少领先于对面2级以上,还怕打不过对面吗?

娜可露露作为SNK系列的人物,娜可露露在当前版本并不是很强势,因为其前期也是特别需要发育,如果装备没起来的话,后期落地根本秒杀不了敌人!不过在铂金段位CARRY还是挺简单的!典韦千万不要小看这个英雄,他也是很强的存在,因为二技能的存在,其续航能力非常强,走打野位的话就不担心无蓝可用,全输出的他,只要能够近身,那么一打五完全没有问题!打野以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。

而选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在野区通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友GANK敌方玩家,或者自己进行装备的提升以及装备的碾压,打野英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场 游戏 的胜利。

想打好野,首先要做到的就是对地图的全面理解,把握好野怪刷新的时间。野区野怪以及河蟹开局30秒出现,击杀后重新出现时间为70秒;红蓝buff开局30秒出现,击杀后复活时间为90秒,在英雄身上的加持时间为60秒;第一条暴君刷新时间为2分钟,小地图上会有倒计时提示,击杀后复活时间为3分钟, 游戏 进行到10分钟时,暴君斗魂会转化成黑暗暴君,复活间隔时间为5分钟;主宰出现在第8分钟,出现后漩涡会有3秒无敌的效果,击杀后复活时间间隔为5分钟。

打野位当然不是一味地埋头打野了,最重要的是要知道什么时机去抓人并且可以将对方抓死,并且要尽量保持自己的经济处于团队领先地位,打野是来带动团队节奏,所以我们要明白如何使用野区来发育自己,打野首先要控制自己的野区。

在王者荣耀职业比赛里,常见的打野英雄有赵云、韩信、露娜、橘右京等等。他们都有着一个共同点,就是伤害高机动性强。他们不会在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友Gank敌方玩家,或者自己进行装备的提升以及装备的碾压。

打野英雄没有固定的一条路线,因为基本上都有带位移技能,所以要注意小地图上的最新动态,最快赶到战场上的每一个角落,如果有发动团战的迹象,请马上放下手中的野怪,迅速参团,切入后排,打得对方脆皮片甲不留。

基本上所有的打野英雄的强势期都在中前期,孙悟空例外。到了大后期优势没有那么明显,打野位置就会很尴尬,秒不掉对面输出就会被对面秒,甚至会被一波团灭翻盘。

前期:打野要抓紧时间发育,如果是那种四级后质变的英雄,抓完人后迅速集合队友,打暴君让整个团队提升,扩大优势。

中期,配合队友不断入侵对面野区,或者线上抓人,找到机会就开暴君或主宰。

后期,注意进团时机,抓住对面主要C位,能够全身而退最好,走不掉就把他换掉绝对物有所值。

团战不一定打野必须参加,可以看情况在主宰刷新以后 队友团战 自己偷拿主宰也是可以的,但速度一定要快 防止对面到大小龙龙坑团战阻止你偷龙。

祝大家早日上分,天天连

很多打野选手可能会在 游戏 里犹豫是先打蓝还是先打红,王者荣耀现在的打野主流都是打红开局,前期因为技能比较少蓝耗,消耗比较少,打红速度比较快。而并不是所有英雄都适合打红开野的,比如露娜这种英雄对蓝量需求非常大,打完蓝之后清野,四级之后抓人非常流畅。打野四级之后就会产生一个质变,先知主宰和暴君应该先打哪一个呢?先知主宰召唤龙,在装备不好的情况下给对方压力很大。龙清线速度非常快,可以压制敌方的经济,而暴君可以带动全队的发育。这个时候不要纠结,如果现在场上一塔已经掉了的话,可以先打主宰,这个时候龙会帮助线上的英雄建立优势。而如果一塔没有掉的话先打暴君对对线优势更大。而打野最重要的就是选合适的打野英雄,并不是所有的英雄都适合打野的,一些强势的打野英雄可以带节奏,比如韩信和猴子。韩信这英雄在低端局呼风唤雨,而且打野一定要看线上人打架的情况,如果有合适的机会快速gank,能拿人头才是发育的好方法。

具有前期gank能力的英雄

例如老虎之类的,前期就可以打出自己的节奏,从而带动团队的节奏

主推刺客打野,韩信李白猴子,机动性高,刷野速度高,在前中期能建立良好经济优势,配合中辅联动抓人。

以及常用李白(节奏型)打野的胜率、相关数据

由于打的位置比较多,因此李白次数相对比较少,打的都是赛季初的王者,虽然没有连胜,但至少战绩、数据都比较稳定。

说的有点远,先回归主题。

首先,搞清楚什么叫节奏型打野,节奏型打野的特点,以及节奏型打野有那些主要英雄。

什么是节奏型打野?

拥有自己的大局观,明白每一秒的动向、方针,制定可行的方案。

节奏型打野特点

高机动性(灵活性),入侵强。

主要英雄

百里玄策、裴擒虎、云中君、李白、韩信、阿珂。

其中,百里玄策、云中君、裴擒虎属于T0位置打野英雄,最典型的节奏型打野。(因此,这三位是最贴切题主提的问题,可惜我玩的少,分析的不是很准确)

接下来,引用李白为例子进行分析,虽然英雄不同,但是打法的思路都有相*。也希望看客能够灵活变通,学以致用,举一反三。

开局,由于李白前期没有老虎、云中君那么强势,因此我都选择安稳发育

但是出现以下几点,我们都会学会变通

1、我方阵容前期占据优势

辅助:东皇、盾山、苏烈、鬼谷子

中单:甄姬、米莱迪、嫦娥、周瑜

上单:狂铁、达摩、钟无艳、夏侯惇

射手:马克菠萝、公孙离、大小姐

这些英雄都是前期1、2级拥有爆发伤害、强控、恢复能力强、机动性强的英雄,都可以进行入侵

2、敌方前期占据优势

如果敌方开局全面入侵(3-4人)以上,且我方团战无法确保打赢、或我方队友来不及支援,应放弃红BUUF/蓝BUUF ,选择互换野区(一定要互换,不然局面会被动)

3、敌方选择裴擒虎、云中君

这类英雄时,百分之60会反自家红野区(云中君、裴擒虎、韩信),而百分之90云中君会独自反红野区,由于1级云中君强度很大,如1v1很容易单杀大部分打野英雄。因此要时刻注意此位置事项。

一般都会出现在这三个区域敌方,进行反野,

因此可以选择让队友进行反蹲、或者让辅助进行视野的排查。

4、如果对面没有进行反野时

如我们打的红,对面没有反野,此时可以通过小地图的指点让队友帮我们看好蓝野区、反之就是看红野区,侦查敌方的动向,减少打野宝贵时间

在王者荣耀中打野位是一个十分重要的位置,它决定着团队整体的节奏,掌控着 游戏 对局的局势,所以如果打野玩家孬,那么这局 游戏 就会很被动,只能跟着对面的节奏走,相反打野玩家敢打敢拼非常有节奏,不说这局百分之一百能赢,但是却能让团队每个人都感觉非常顺畅,打野位的重要性不言而喻。以前一直以为“野王”是对所有打野位玩得好的称呼,直到在微博看见真正的野王与虚*野王图才明白,竟然是英雄的选择决定的。

虚假野王所选英雄

韩信,作为首个以钻石夺宝登场的英雄,他在王者峡谷留下了浓厚一笔 历史 ,贯穿了多个版本,在最为巅峰的时刻,就是出现在职业赛被梦泪所使用时,一手无兵线偷家改变了王者荣耀的防御塔机制,而每个英雄都有巅峰与低谷,韩信经历过了巅峰,也迎来了低谷,版本变动让他脆弱的身板深受其害,直到前不久做了一次调整,他才能再次回归人气打野英雄。

李白,一个虚无缥缈的刺客,经常杀人于无形,十步杀一人,千里不留行就是对他最好的形容,在以前吸血机制没改变时,可谓是人人都想秀一手李白,而在吸血机制与英雄做出调整后,虽说还是非常强,但是因为操作难度本来高,大招不能回血以后,从此只有忠爱粉与大神会使用李白,在最近几个赛季降低了李白的刷大难度,他的出场率再度得到了增涨。

孙悟空,老生常谈的无脑英雄,俗称猴三棍,见人就是三棍送他回家修身养性,曾经的孙悟空拥有分身的,能够迷惑敌人,而现在则是被改成了可以抵挡一次伤害,但并不影响他的出场,其操作较为简单,所以也被很多人称之为小学生英雄,但是这个英雄其实也可以有细节的操作,同时也能秀起来,现在的身法猴就是对玩的很秀的玩家称呼。

真正的野王所选英雄

裴擒虎,这是首个双形态的打野英雄,老虎形态增加攻击力与双抗,人形态则是增加普攻距离,其特殊的变身技能让他在前期的作战能力非常强,是个进攻性与节奏性很强的英雄,只要队友配合得好,很容易压制住敌人,把节奏掌控在自己手中,以经济碾压敌人快速推塔获胜,前期强势的英雄,后期的表现都较为一般,裴擒虎也不例外,所以一旦拿到优势,就要快速拆塔才行。

云中君,这也算是一位双形态英雄,飞行状态下能造成持续流血伤害与无视所有地形,落地状态则是普攻能够穿透敌人,同时距离也有所增加,无视所有地形就为他建立了很大的优势,持续流血让其前期也能打出高伤害,所以这也是一位节奏感十足的打野,很容易在前期就打出优势,但相应的是同裴擒虎一样后期就会有点乏力,所以也只能打快速进攻。

百里玄策,以前未做出调整时,这个英雄出场率一直居高不下,特殊的钩子,超高的被动伤害,唯一限制他的就是操作难度,而在一波调整之后,玄策的登场率就有所下降了,难度较高,收益与风险同为正比,同时玄策也是一位前期强势英雄,只要勾中人,一下将其拉回,很容易就造成击杀,找节奏能力也很强,缺点也跟其他前期强势打野一样。

为什么会分为真正野王与虚假野王,初翊分析与现版本有密不可分的关系,大家应该都知道现在的版本就是打的前中期,只要在前期把节奏掌握好,十有八九这局就稳了,而前面三位虚假野王都需要长时间的发育才能算正式出山,后面三位真正野王则是前期作战能力都很强,更容易拿到主动权,帮助团队取得优势,建立胜利的基础。

1.强势打野比如云中君,老虎,让辅助配合你去反野,打乱对面打野节奏。

2.一般打野,李白,猴子等,分析哪条路好抓,就多抓那条路,中路可经常抓,抓完配合法师抓上下路。

3.打野在没有抓人抓成功的情况下,考虑开龙,前期龙很重要。

4.我觉得韩信打野比较特殊,就算前期被压,也可以中后期带线,断线,给队友发育拖长时间,韩信支援也快,偷野也快,就是打各种骚扰,扰乱对面节奏。

就是前中期就有较强的战斗力和机动能力。刷野速度很快而且经济转化率高(不需要憋大件就能有战斗力)能够把刷自己野的时间减少然后支援时间变多有更多时间去反野支援的打野。

典型的打野就是裴擒虎。2级就有四个技能,能远能近。刷野很快而且前期就有很强的反野能力。能滚经济的雪球。

然后就是云中君,无视地形让他有非常强的机动性而且前期被动提供的伤害也非常可观刷野很快。有更多时间反野限制对面打野。

玄策,韩信。之类的也属于这种。

打野刀的选择

打野英雄不仅可以通过击杀野怪获得不亚于线上收兵的经济,同时打野刀更是赋予英雄在击杀野怪时获得额外经验值的能力,从而与线上英雄拉开等级的差距。要明确的是,打野英雄一般为刺客、 战士以及少部分射手英雄。升级打野刀,会出现了三种路线的打野装备。追击刀锋-贪婪之噬(对英雄攻速增益)、巡守利斧-巨人之握(对英雄最大生命值增益)与游击弯刃-符文大剑(对英雄法术攻击增益)

打野顺序

除了开战准备,打野顺序也是有技巧的,一般打野都是蓝开或者红开,但如果对面有李白、韩信、赵云等抢野厉害的英雄时,自己又没有队友保护,可以先开小野,打完小野再打buff野怪,不留机会给对方偷野,因为小野的血量小,很多时候,刚打完小野对方才来;看见buff野怪还完好无缺,一般情况敌方会自己撤退的,但如果他想跟你拼一波,你也不用害怕,因为借着刚刚小怪的经验,你会比对方更早到2级,就算硬拼一波也不会亏。

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