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dota1龙骑出装
首先说一下加点吧,个人认为龙骑不存在主龙族血统的加点,因为龙骑在线上或者早期团战的时候缺的不是生存能力而是爆发力,火焰呼吸提供的爆发,带线,线上的消耗能力都是龙骑十分需要的,而龙族血统提供的护甲回血就太过被动,前期一个婚戒压力大就出个圆盾,主火,1级神龙摆尾,副龙族血统足够你能在线上站住。
装备,个人觉得龙骑的团战定位就是站桩型输出,依靠自己的身板吃住对方的伤害同时提供客观的输出,
这种输出都必须要有一个站桩能力,就是能提供稳定的输出,所以这种类型输出一个是要肉一个是要自己创造输出环境,所以大多数情况要出BKB,
龙骑的装备思路,婚戒,圆盾是前期的装备,有了婚戒就能吐火就能压制对方线上的人给自己提供发育空间,然后根据局势,劣势或均是建议补充一个活力球防止被秒,然后出雷锤,这时候根据对面控制的多少选择要不要出BKB,不多就做出大雷锤,然后强袭,水晶剑,龙心,大炮,蝴蝶
这个出装思路比较稳,还有这套装备的龙骑非常怕刃甲,在对面要做刃甲的时候也要做BKB切记,切记。
龙骑后期六神装
龙骑呢,先假腿支配肯定是没错的,当然,很顺的话可以考虑疯狂面具,然后呢,看情况,如果对面控的出个bkb,其实龙骑只要有3级大,你有个bkb顶着输出,很猛的,不是特别吃输出装,所以接下来就先买振奋石,然后出强袭,再然后感觉开大后输出不够猛就出大炮金箍棒都行,感觉不是太缺输出可以选择一直买振奋石
dota屠夫出装
中单屠夫
出门:俩力量拳套(准备合骨灰,骨灰对于屠夫很重要,能回蓝能续航能杀人)、一组吃树、一组大药、鸡(也可以让辅助买)。剩下的钱留着钱买瓶子或者鞋。
6分钟的时候顺风的话应该鞋、瓶都有,然后去控六分钟的神符,然后发起你的第一次gank,不顺的话建议先出个鞋,看情况去支援,中路被压可以在其他路挽回局面。
10分钟的时候正常的话鞋、瓶、骨灰盒、大魔棒、这几件装备都有了,中后期之前屠夫也就无欲无求了,所以此时买眼,做好视野。能更好的帮助你增加gank成功几率,积攒经验和金钱。
20分钟的时候,看对面局面,因为这个时候你们应该都打了好几波团战了,如果顺的话你可以直接往A杖,龙芯,冰甲上憋大件。不顺的话出挑战头巾,然后转笛子。鞋可以选择秘法或者相位,这要看你们团队中有几双秘法了,如果少于两双,你果断秘法吧,利人利己。
打到了后期30+分钟的时候,你会发现屠夫基本就是充当一个卖和抢先手的角色。所以,如果对面物理输出高,出个刃甲、冰甲、甚至是强袭。如果对面法系伤害高,出笛子!A杖对屠夫是个很大的提升,咬住之后还可以回血。CD还短。个人很喜欢。不过屠夫出A杖的时候,那都是很后期了,除非前期你各种杀人。到大后期龙芯、冰甲、A杖、飞鞋(前期秘法换成飞鞋)、刃甲、笛子这些装备都有了的话。你真的无敌了。
屠夫是个容易带节奏的英雄,前期发挥好。基本80%奠定了胜局。
屠夫是个容易一崩再崩的英雄,前期发挥不好60%奠定了败局。前期再崩只要你鞋瓶骨灰基本装有了,屠夫照样也可以发挥的很好。判断对面走位,以及自己的走位,全方面考虑。
边路屠夫
边路屠夫保人,也很出色。前期很厚的血量加攻击力,买个圆盾、大药、吃树,站在阴暗的树林里。不管你有没有攻击意图,那就是种威慑!都怕你暗钩伤人。边路屠夫,先出个鞋子,然后瓶子、秘法、骨灰。多插眼控F。中后期跟上面说的一样。多看看 屠夫阿川的教学视频。
dota1英雄列表
1、一号位:
代表英雄: 幽鬼、水人、 狼人、 敌法 、灵魂守卫、 小狗 、蚂蚁等。
一号位的玩家一定是要很果断的一个玩家,该卖队友的时候果断卖,头都不要回,而且整整一局下来,一号位的神经最为紧绷,需要这里刷完,再去别的地方刷;
承担着全局最大的压力,而且从拿人开始,就会针对着一号位,就更别说进入游戏后会如何针对了,一号位玩起来是相对辛苦的,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。
2、二号位:
代表英雄: 影魔、 蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行 、卡尔等。
二号位也就是大家所常说的中单英雄,玩二号位的玩家往往是队伍中操作与手速最好的一个玩家,他需要在中路和敌人对单时斗智斗勇,还是需要时刻提防周围游走过来的敌人,在稍微低端一些的战局中,二号位往往更加倾向于游走,但是在高端相同水平的战局下,二号位更加倾向于占线,而且二号位和一号位的性质差不多。
3、三号位:
代表英雄:发条、 蝙蝠 、兽王、 剧毒、 lion等。
三号位的玩家一定要有很高的抗压能力和心理素质,毕竟当玩家决定玩一个劣单的三号位时,基本就要准备好一个刀也补不到,要等队友为玩家打开节奏,而且也要尽可能的保证自己少死,最主要的还是,要在自己活着,吃到经验的情况下,让对手无法快速的拿到我方的劣势路一塔。
4、四号位:
代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛这种需要跳刀核心装备的控制英雄等。
四号位的玩家必须要玩起来很灵活,而且决定性也比较强,能够在前期英明的带领五号位游走,当然有时候是反过来,五号位带着四号位游走,从而去尝试打开战局。
四号位不是特别的需要钱,但也不是根本不需要,所以四号位总是会比较纠结,时刷时不刷,同时,无论是前期游走的时候,还是后期打团的时候,四号位都要保证自己的控制技能能够达到最大化。
5、五号位:
代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、蓝胖、th lina等。
五号位是很多玩家最不喜欢去接触的一个位置,但其实五号位在高端局中,往往是全局意识最好,大局观最强的一个位置,五号位往往需要去指挥全局;
记下敌人对方物品和技能的冷却,提示队友敌人的动向,一个合格的五号位,总能找到最刁钻的眼位,让地图被打亮,尽可能的去排眼,让敌人不知我方的动向,前中期保自己号位以上的任何大哥,中后期保自己命,让自己尽可能打出更多的控制。
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