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lol卡兹克技能
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏*运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏自从上线以来人气十分火爆,游戏中有不同的英雄供玩家来操作,但是有很多玩家不知道很多操作方法,本次就为大家分享一下LOL螳螂技能介绍。
无形威胁:当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
Q品尝恐惧:造成物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。
W虚空突刺:发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒,如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复一定的生命值。
E跃击:卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。
R虚空来袭:被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.5秒并再次激活无形威胁,在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。
lol卡兹克进化顺序
《LOL》卡兹克进化技能顺序是:Q,W,E,R。
队友有控制推荐进化顺序优先Q,其次是W,至于后期是进化E还是R,随意。队友没有控制推荐进化顺序优先W,其次是Q。
首先是否进化Q技能的区别就在于大招时间内能打出几次,如果想要在大招时间内打出更多的伤害,进化Q技能肯定是不会错的,而且Q技能进化后还会增加部分攻击距离,在特殊情况下可能就是因为这一点点攻击距离而和人头失之交臂。如果对面是远程职业搞不好还会搭上自己的性命。
技能进化顺序:
首先最重要的就是1技能和2技能,这两个技能都要先后进化,这两个技能一个帮助螳螂增加输出距离和输出时间,还有一个技能可以帮助螳螂增加拉扯的伤害。第三个技能的进化就比较讲究了,如果大家想要在打团中作用更大一点的话那么进化大招更好,如果大家想要增加自己的收割能力那么最优解肯定是进化3技能,技能进化分别在6,11,16级时完成。
英雄使用技巧:
当你在使用该角色时,最好利用其被动特性来进行对战,当敌方英雄触发孤立无援时,你将能够打出超高伤害,同样在5级之前算不上是一个强势的英雄,合理的使用大招来gank敌方英雄,打团时抓准进场时机,秒到敌方c位,帮助队友取得游戏胜利。
还有重要的一点:
抓人时不要起手用3技能,如果敌人在攻击范围内,可以等敌方英雄交闪现在跟上去,打不过时也可以用来逃跑。
虚空掠夺者.卡兹克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第105位登场的英雄角色。
作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。
虚空虐夺者卡兹克
英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
英雄联盟《LOL》极地大乱斗虚空掠食者卡兹克(螳螂)攻略
螳螂这个英雄一直是我极地中首选必拿的英雄,目前是有着105%伤害 90%承伤 20%韧性 120%治疗的全方位正面buff,由于最近感觉对这个英雄颇有点自己的见解,想着跟各位分享一下。
首先是明确英雄定位:
螳螂在峡谷里的定位是一个很典型的刺客英雄,但在大乱斗里并不能完全的作为一个刺客去玩,他自身拥有者90%的承伤buff所以不像传统刺客一样脆皮,在特定时间大可以放心的输出。(当我看到一些螳螂玩家在进化W后就一直躲在队伍后面W当蟑螂时,我是深深的感觉到惋惜,真的是浪费了这美好的20分钟游戏时间,折磨他人更折磨自己),
符文+召唤师技能:
我自己喜欢 黑暗收割+猛然冲击(超好用)+眼球+nbao4682/">寻宝 副系凯旋+致命一击
雪球+闪现
最近准备试试偷钱的玩法,但脑补了一下感觉如果有了偷钱的束缚,就不太敢上去多段输出了,只会逮着有先攻的那一波输出,这不是我喜欢的玩法。
玩法+技巧:
1.出生复活 守护者之刃+水滴 没有太多好说的标准出装,守护之刃的效果是完美适配螳螂的,再加上没有气定神闲带来的蓝量,950+400的出装可以说是究极的性价比。
2.出门最好是第一个出去,传送到防御塔最靠近下半单草的地方,争取第一个走进去,这样大概率可以白嫖到对面人一个Q+W+A 然后E走,如果是脆皮基本三分之一血就没了。
3.前期主W在后面蹭伤害,蹭小兵恰钱,主打的就是有w就扔,或者雪球上去打一套E回来(对面交控制后上),有头一定要拿,一换一不亏,这样子如果顺利到9级有五层寻宝猎人+几个头的话是可以刚好出到幕刃
4.在出到幕刃之后的所有时间点,越往后越行,是可以做到装备平级且对面不出肉装护甲装的情况下W+孤立Q+带被动的A收掉满血的115承伤debuff英雄
5.螳螂的连招一定要带A,他的带被动的平A是很重要的一个输出手段,不带平A的连招不是一个好螳螂,甚至玩起来会感觉到缺伤害。
6.技能进化顺序:我个人最喜欢的是W-R-A,E技能我一般来说不进化,除非是大顺风且对面大多脆皮的爽局。先进化W没的说,大乱斗最好用的最恶心的技能之一,之后看个人喜好吧,在对面大多前排的情况我会选择11级进化Q。
7.螳螂在进化R之后,有鞋子的情况,是可以一次隐身从中间二草的边缘潜行到靠近一二塔之间的草丛边缘的,这在中期拿掉对方一塔后的僵持局中很有用,如果对面那个草不占人,一般是不会有人知道里面进去了一只螳螂的,如果有人则大概率是一些需要偷袭的刺客/法师,这时是可以一套W+Q+A连招打一个出其不易的。
8.同上,进化R后也是可以从中路上双草潜行到下单草的,如果没有进化R则需要一点移速加成才可以。
9.幕刃和螳螂R的隐身是可以不被观察到的链接的,也就是说可以卡着幕刃隐身最后的时间放R,这样是会有一个超长时间的隐身
10.螳螂打团不是像刺客一样只去*切后排,以为有着进化W的高额减速,和进化Q的距离,它是有完美的拉扯空间的,我自己的思路一般是开团后找机会W+Q偷前排伤害,打出幕刃的话可以配合9去到后排杀人,或者W在挂到后排时雪球上去秒一个,但其核心都是拉扯,留着E或者一段R的后路给自己。
虚空掠夺者孤立无援
英雄联盟里面有个英雄叫虚空掠夺者,设计形象参考的螳螂,是个刺客英雄。被动技能叫孤立无援,在敌方英雄周围没有队友的话敌方就会触发孤立无援,有螳螂对其有额外伤害加成。在你家有孤立无援纯粹就是在骂你是个孤儿的意思
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