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lol曙光女神怎么玩
曙光女神在LOL云顶之弈9.21版本中作为“挂件”还是非常好用的,高分局经常会用到她,下面带来LOL云顶之弈9.21末期曙光女神阵容攻略。
英雄解析
在9.21版本的护卫体系作为挂件来用表现还是非常的突出的,大家可以利用日女+潘森形成高费卡的护卫体系,这样日女的坦度、对抗能力在版本中也很强,日女实用性非常高。
出装推荐
日女的出装推荐做出救赎增加团队的回复效果,龙牙+春哥能更好的增加保底效果。
阵容解读
日女的适配阵容推荐做出龙护卫的体系,这样日女能比较容易的跟潘森形成双高费卡的体系更好的增加团队的坦度、保护性的效果这个阵容主C可以让龙王来充当,这样能更容易的配合团队打出输出的效果,尤其是能吃到龙、护卫的羁绊,这样的进攻能力会更强些。
羁绊解读
2龙2护卫2暗影4骑士
曙光女神怎么玩手游
英雄联盟手游曙光女神技能解析,曙光女神攻略
曙光女神是小编很喜欢的英雄联盟手游一个强力控制辅助,有控制,有双抗加成技还有突进技能。今天就给大家分享一篇曙光女神的技能攻略,希望对大家有帮助。
作为三个控制的辅助,技能使用有多种组合,在线上根据不同的组合可以不同打法,可以先手可以后手。个人认为在现在牛头辅助没落的现在,能够克制机器人这种黄眼睛流氓的辅助就是蕾欧娜和宝石骑士塔里克了。
六级之前,通常是E技能起手,突进到ADC身边接上二段控制Q,W可以在E之前开也可以在Q到之后,个人建议是E之前,蕾欧娜一级的W就可以增加30的护甲和魔抗,可以让蕾欧娜E上去吃掉很大程度的伤害还可以全身而退,当然前提是你要E的准。
如果在打野来GANK的时候,你E技能又空了,那么还可以闪现接Q,虚弱,接着E,来留住对面。确保这次的GANK成功。六级之后,可以EQR的连招,也可以大招先手。个人建议是大招起手,然后EQ的combo,因为大招虽然有一定的延迟,但是还是有一定的范围的,也比较远。
基本上除去男枪EZ女警,像女枪和韦鲁斯这样的ADC,大招是很容易命中的,这样再接E,可以确保E这个不稳定控制的准确率。团战中肯定是大招起手,因为团战开始之前,双方消耗的时候一般会站的比较集中,这个时候让上一个大招团控先手,接着队友输出。
这里要提醒一下的是,如果对面有强力的突进英雄,例如AKL这类,你的控制技能一定要留给他来保护你的ADC,现在的团战,ADC的存活与否很可能决定一波团战的胜败。而像蕾欧娜和机器人这类,也许有很多撸友习惯切后排,其实不然,最好的做法就是保护你的ADC,让ADC先把对面的突进杀掉,再收割战局。
lol光辉女郎出装顺序
以下只分析暴力输出流、CD风筝流、卡视野流、肉装流、辅助出装这五种出装方式。
首先先来说下出装的顺序
出门装:多兰戒+2红或者杀人戒+3红个人比较推荐杀人戒,因为光辉是很能混杀人书的英雄,而且杀人戒的属性也不比多兰戒差多少,所以比较建议杀人戒
中期装:这就开始有区别了,如果对线是英雄比较凶,如妖姬、狐狸这种,经常突脸上来打的,可以出深渊来增加对抗能力;如果是对线AD刺客类的,可以先买一个探索者的护臂增加自己的护甲(前期15点护甲还是挺高的,不用着急合成沙漏,除非对方特别凶,有单杀你的能力才出);如果只是55开的对线(无论AP、AD)就可以开鬼书加杀人书,然后开始游走。
接着就是讨论后期装备的出法了
暴力输出流:核心装备帽子+杀人书+法穿棒。
鞋子选择法穿鞋,加上沙漏、卢登就是暴力的六神装。
这种出装就是追求最高伤害的出装,但缺点比较明显,没有减CD和回蓝,容错率比较低,打团一旦有一个技能没命中,就要面临比较长的一段尴尬期,但技能全中就能造成特别高的伤害,比较适合顺风局或者对技能释放有自信的玩家的出装。
CD风筝流:一般来说,选择CD流的都是技能不太准或者对自己技能命中率没有自信的玩家。
这类玩家有一半是不出杀人书的(他们有时候站位比前排还前排)。
六神装思路也不尽相同,也有第六件只出防御装的,因为后期Q中后对面还有水银或者沙漏。
CD流不容易被切,对地图信息的敏感度强,通常队友都死完了还能活下来继续守塔,有一个CD流的光辉能让队友放心很多。
技能CD快可以更好的用控制技能风筝敌方。
团战前放个大团战快结束的时候又转好了。
推荐装备是CD鞋+鬼书+帽子+卢登的回声+沙漏+法穿棒(无杀人书)。
核心装备就是鬼书和CD鞋了(因为现在大圣杯改动后偏向于辅助型了,所以选择鬼书)。
又因为现在沙漏自带10%减CD,所以这种出装可以达到40%减CD,配合天赋点智谋可以达到45%减CD。
卡视野流:很多读者看到这里会很不屑。
觉得任何打法的光辉都可以卡视野。
然而这种想法是肤浅的。
卡视野流把光辉的猥琐发挥到了极致,与其他的打法有根本的不同。
卡视野流核心装备是卢登,卢登有一个特点就是在盲Q的时候可以显示命中与否,然后接E,开R,出其不意地秒残血和C位。
中路二塔是个卡视野的好地方,如果事先丢出眼很容易使对方警觉,所以很多时候靠盲Q。
另外必须带真眼,在阴人的时候插个真眼防止被反,也可以引诱对面排眼完成击杀。
另外就是卡视野流是不会换饰品的,监视图腾是他们提高阴人成功率的利器。
推荐出装:卢登、CD鞋,根据个人情况选择追求输出还是减CD,冰霜女皇刚出来的时候几乎是人人必选,然而现在已经没有必要了。
(不过这种只是说明打法,出装上还是有点类似上面说的CD流)
肉装流:选择此类打法的人很少,但仍然有很高的强度,在特殊情况下有奇效。
光辉的出场率是很高的,走CD流的非常多,很能恶心敌方,尤其是出了杀人书的光辉,绝对是众矢之的。
肉光辉加强自己的生存能力,一些对地图不敏感,走位不太谨慎的玩家我建议选择此类打法。
核心装备杀人书+时光+冰杖+CD鞋+沙漏+大面具这种出装就属于增加自己血量,提高生存能力,从而来弥补自己走位上的不足,打法有点类似半肉安妮,靠不停打控制来输出,鞋子根据需要走CD或输出路线。
当敌方重要位置被控制时马上开大,伤害+减速击杀敌人,从而占据团战先机。
当对面的AP刺客比较肥时,可以把大面具换成深渊,现在深渊也有减CD的效果,也是非常不错的。
辅助出装:出装方式仍然很多样,但选择的前提就是是否对团队有利。
出门装窃法3红,第一次回家根据金币的数量合理选择眼石、真眼、2级工资装、鞋。
做出眼和鞋后根据势选择是否出杀人书。
一般来说有一路占据大优势就可以出了。
接下来可以出大圣杯了,大圣杯因为改版后(唯一被动(新):对敌方英雄造成伤害的20%积累血液层数,最多积累100-250(1-18级时)。
治疗或给己方英雄套盾会消耗一定量的血液层数。
(血液积累总量基于等级变化。
治疗效率基于总生命值。
))非常时候用来做辅助装,所以可以出大圣杯然后用W来帮队友回血。
接下来根据局势选择坩埚、冰心、鸟盾、香炉等团队装。
团战后手多利用E的持续减速效果。
W住更多人,先手要Q得住人,大招可以开视野,更多情况是用来封走位。
(当然如果队友实在靠不住,出完杀人书之后也可以靠自己carry,改抢人头就抢,把杀人书混起来,弥补团队伤害不足,谁说辅助就不能carry的~_~ 但在55开的情况下,尽量还是认知好自己的团队定位,一个辅助该做的事情还是得做好,而不要有一颗中单的心,相信队友其实也挺好的)
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