要塞十字军东征地图由本站整理编辑,为你带来全面的十字军全50关攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!
要塞十字军东征地图
要塞十字军东征游戏中最主要的就是创建一个稳定的经济体系,也就是后勤要保障好,兵马未动,粮草先行嘛,游戏有50关的战役却没有什么剧情,这一点让人感觉不是滋味。游戏是可以自己制作地图的,下面就来介绍一下地图制作问题。
要塞十字军东征编辑地图有三种模式。
第一种是十字军地图编辑,是用于进行十字军游戏时的地图,第二种是任务型地图,是编辑像历史征途一样的地图,第三种是用于编辑环境的,没有游戏作用。一般编辑地图都是用的,第一种和第二种,而你可能用的是第二种编辑,电脑不会进行任何发展,属于任务型,可以有无领主,所以你应该用十字军地图编辑器编辑地图,电脑就会发展和攻击了。
十字军全50关攻略
注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。
十字军的足迹1-50关
第一节:教学难度篇(1-12关)
1.到达
阵营:十字军领主VS苏丹
初始资金:4000VS2000
没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。
2.出发
阵营:十字军领主VS哈里发
初始资金:2000VS2000
同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。
3.灰尘之地
阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发
初始资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。
4.老朋友
阵营:十字军领主VS猪
初始资金:2000VS4000
不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。
5.阿拉伯奇遇记
阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇
初始资金:4000VS2000
推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有军队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。
6.无尽的沙漠
阵营:十字军领主-狮心王VS狼
初始金钱:10000VS10000
推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。
注意的是:这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。
7.希腊火
阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发
初始金钱:2000VS4000
推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。
8.时间的沙拉
阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金钱:4000VS2000
建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。
9.绿洲
阵营:十字军领主VS萨拉丁
初始金钱:2000VS2000
万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。
10.棕榈之地
阵营:十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹
初始金钱:10000VS10000
又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。
11.石之谷
阵营:十字军领主VS猪-猪-猪
初始金钱:4000VS2000
注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。
12.小河
阵营:十字军领主VS狮心王
初始资金10000VS10000
好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。
基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。
同时也可以从中学到很多经验,比方说:
赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。
食品出产率:面包打猎果树奶牛场。
在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。
最为实用的几个兵种:
雇佣兵方面:游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。
十字军方面:弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。
其它的兵种基本上就用不到了。
要塞十字军各领主排名
血色十字军是由三个人建立的:大将军阿比迪斯,大审判官伊森利恩和大领主莫格莱尼。最初,十字军是一个高贵的组织。没有止境的狂热与愚行那时候完全不存在。
血色十字军简介
势力范围:立足于瘟疫之地,但他们在洛丹沦北部的所有地区追剿亡灵,目前血色十字军已经在诺森德龙骨荒野建立基地。
十字军历史:血色十字军可以分两个阶段,一是灰烬使者莫格莱尼在世时,当时大将军阿本狄斯、高级检察官艾西莱恩、和大领主莫格莱尼共同建立了十字军。在初期,十字军是一支贵族组织。现在所见的那些狂热、愚蠢和极端的行为在那时是不存在的。直到被腐化和堕落之前,伟大的血色十字军并不是人们所想象的那样。第二阶段是灰烬使者莫格莱尼过世后,而血色十字军的核心灰烬使者莫格莱尼是怎么死呢?英雄通常只会有一种原因死去:就是灾变。血色十字军和克尔苏加德进行了一笔交易!一支埋伏的叛军的突袭导致了莫格莱尼的死亡。这起事件的引起,却是他所一直最信任、最深爱的人背叛了他!是的,正是小莫格莱尼,著名的
雷诺·莫格莱尼与莎丽·怀特迈恩
血色十字军领袖,他于克尔苏加德做了一笔交易,并带领着伏兵突袭了莫格莱尼,像宰杀羊羔一样弑杀了亲父,而后带领血色十字军走向了疯狂。但有一部分理性的十字军并未遵循小莫格莱尼的指示,成为了后来的银色黎明军。编辑本段背景故事
牧师伊森利恩本是洛丹沦的一名圣光牧师,他同时也是白银之手骑士的联络员。在那里伊森利恩和大将军阿比迪斯以及他手下的年轻主管们一同工作,他负责辅导年轻的圣骑士们追寻真理。牧师和圣骑士泰兰·弗丁在天灾入侵城市时挺身而出,但洛丹沦沦陷时,他们逃离了。有人说两人在战斗中受了重伤,有人说两人因计划被粉碎而受到打击,但不论如何,从那以后,伊森利恩和阿比迪斯都变得疯癫了。 伊森利恩和阿比迪斯游荡在被天灾污染的大陆上,他们征集一切可用之兵来消灭一切可见的亡灵。他们的目的只有一个:消灭一切破坏洛丹沦的势力。不久,伊森利恩的学生之一,年轻的圣骑士怀着对自己教师
血色十字军(20张)和将军的崇敬加入了他们。他献出父亲未被亡灵践踏的要塞和封地,作为行动的基地。十字军召集的成员都是生活被天灾毁灭的人。多数成员不仅目睹了心爱的人被杀死,而且要忍受他们再度站起来协助凶手所带来的痛苦。伊森利恩成为了这个组织的发言人,他的狂乱不但没有将人们吓退,反而聚拢了更多的追随者——有谁会反对一个声明亡灵是邪恶的的人呢。当伊森利恩一刀刺穿自己年轻侍从的心脏时,有些人本应该退出的。但伊森利恩冷静的说,他的侍从在下午打猎时就已经死去,亡灵将他唤醒并派回来刺杀自己。他的话语是那样的令人信服,人们开始恐慌:如果一个刚被杀死并唤醒的亡灵看起来与常人完全一样,那么他们就无法分辨自己的周围有哪些人是为天灾效命的。 经过一个月的*检疫,十字军的全部牧师和战士都被证明是清白的。阿比迪斯和伊森利恩认为,虽然已经有了不错的基地,但他们应该主动攻击天灾的薄弱之处--东瘟疫之地。于是伊森利恩被授予西部十字军总检察官及统帅的职务,而阿比迪斯则带领主力部队开进东部的提尔之手以便发动对斯坦索姆的攻击。在加固基地并招收更多的战士后,他们开始清剿一切可以找到的亡灵。然而经常有逃脱亡灵追杀的难民死于他们狂怒的剑下。正如总检察官所说的,做人不能太拘谨。一切亡灵——善良的、邪恶的或者中立的,天灾或者被遗忘者——都是血色十字军的敌人。亡灵都是可憎的,必须趁大地和人民还有救的时候将他们清除。血色十字军将联盟和圣光之愿大教堂作为自己的盟军,但这些组织很快与他们划清了界线,并通告旅行者躲血色十字军成员远点。编辑本段血色十字军详细介绍
组织设定
血色十字军的结构类似于军事组织。他们受到阿比迪斯和伊森利恩的领导,其中阿比迪斯是对外宣称的官方领导人。他将自己比作十字军的手臂,而把伊森利恩称为心脏。阿比迪斯在提尔之手负责东瘟疫之地的军事打击行动。而伊森利恩在西瘟疫之地以总检察官的身份统领着十字军的牧师们,他负责审问亡灵及人类以获得一切关于亡灵行军及驻扎的情报。两位领导人经常互相联系。阿比迪斯作为东部的牧师领袖以及总检察官,而伊森利恩则通过他容易被感动的圣骑士泰兰控制着西部的战士们
血色修道院(12张)。 十字军由十三位将军领导着壁炉谷的2,000军队和提尔之手的10,000军队。对将军的选拔并不仅仅看他们在战争中的军衔,更重要的是对事业的献身程度。那些不热切希望摧毁亡灵的人几乎不可能获得高军衔。而之前曾与亡灵交战的老兵们很多都得到了晋升。任何对当前军衔安排的不满都会被认定是亡灵渗透造成的,因为十字军无法理解一个理智的人类竟然会对清除亡灵的事业怀有不满。任何有这种异议的人都会被认为是亡灵甚至被批判为疯狂的亡灵拥护者。正因为如此,血色十字军的组织是纯净的,所有的成员都全心全意地为共同的目的而奋斗着。如果他们无法就目标达成共识,那么对领袖的敬畏也使他们保持在同一条战线上。
位置
西部十字军的总部设在壁炉谷的郊区,那是泰兰·弗丁继承的遗产。十字军的总部设在东瘟疫之地的提尔之手,另有一个小型的团体主控着新建的血色修道院,那里庞大的建筑吸引着难民们前去寻求庇护。
成员
基于洛丹伦的人口,血色十字军的成员数目十分庞大。战后,被遗弃感、无用感以及恐惧充斥在洛丹沦人们之中,血色十字军用邪恶必将失败而正义将长存的承诺来回应这种恐惧。血色十字军吸引了大量的战士以及战后只能靠刀剑谋生的人们。这些人需要一个强大的组织来施展自己的才能,而血色十字军的事业也需要强壮的战士们。有些牧师决定投身到对抗亡灵的事业中,但他们看到十字军的狂热时往往决定重新考虑自己是否要加入。当然,这种考虑被认为是可疑的,他们大多都因为这种忧虑而丢掉了性命。 血色十字军在招收成员上所面临的最大问题是如何确认这些成员不是亡灵。因为大检察官差点就被自己的侍从杀死(至少故事是这样说的),这群人对亡灵的渗透已经呈现出一种难以置信的疯狂。以往那种认为亡灵相貌厌恶丑陋易于分辨的认识对这些人已经不再适用,他们深信死灵法师能够将亡灵伪装成活人的样子。因此,新成员(如果他们能活过十字军对他们加入请求的批准)都要接受30天的*检疫以便观察他们是否会出现被瘟疫感染或者本身就是亡灵的迹象。在此期间他们将受到大检察官或者大将军的视察并接受“询问”。没有一个血色十字军成员愿意讨论自己*期间发生的事情。
领导人
大将军阿比迪斯[男性]:现存资料不多,不过可以确定的是曾经是白银之手的一员。值得一提的是他的女儿:魔兽世界中60级时期提尔之手的稀有精英,巫妖王之怒中带领血色十字军进入诺德森,被恐惧魔王所蛊惑,并且很快被被遗忘者杀害. 没有人知道究竟是什么事情使大将军如此仇恨亡灵。有些人(背地里)猜测他和大检察官曾被天灾捕获并遭受了拷问,但这些故事从来没被证实过。任何胆敢询问大将军为何仇恨亡灵的人都被认为是已经被瘟疫搞疯了。他认为所有人必须仇恨并肃清洛丹沦的亡灵,否则人类永远无法夺回自己的家园。他认为自己的行为是遵循着圣光之道并且是有益于自己的种族和家园的。他深深敬佩着自己的同伴——大检察官,并对两人携手创建的组织感到无比自豪。他已经40岁了,高个子,一头白发,皮肤发暗充满野性。他的疯狂明显地写在脸上,但他的追随者认为这正是他完全献身于自己事业的表现。 大检察官伊森利恩 [男性]:爱与家庭任务中杀死泰兰.弗丁,最终接受提里奥.弗丁的审判 大检察官是大十字军精神上的心脏。曾经是献身于圣光之道的牧师,现在将献身十字军事业作为自己更伟大的目标。这种献身是实实在在的;那是对某种有可*目标的事物全心全力地投入--那目标是圣光所不曾给予的。在创立十字军的早期,他发明了很多用于审理和质问的手法,并建造了牢房和用刑室来关押犯人,榨取可用信息或者观察新加入者是否被瘟疫感染。这里也关押有亡灵,伊森利恩经常在深夜里独自视察他们。十字军成员称他进入地牢前看起来满脸怒容并稍有点疯狂(所谓“疯狂”是针对普通十字军成员来说的,对于常人来说应该是“疯癫”),但他离开时就变得冷静而面带微笑了,而且他从不向别人透露这期间发生的事情,人们不关心亡灵所以也从不进行深究。他已经55岁,又矮又瘦,秃头,长有一双很宽的绿眼睛。 大领主泰兰·弗丁[男性]:提里奥.弗丁之子 可怜的泰兰·弗丁只是想服务于白银之手的骑士们,并学习如何用自己纯洁的灵魂和剑来帮助不幸的人。伊森利恩教导他圣光之道以及他所应该服务的事物。但当天灾来袭的时候他只能无助地看着,看着自己的朋友们倒下然后以不死之身再站起来。被悲伤和寻求引导所蒙蔽的他,再度投到自己的前家庭教师门下并欣喜地加入了新建的十字军,他热心地献出自己的家园作为他们的西部基地。泰兰忠诚地不追究血色十字军所散播的邪恶并用尊敬和崇拜地目光注视着自己的领袖。他为无辜者的死去而惋惜,但多年的战乱使他理解有些无辜者总会死去的,而他把这称为:战争。泰兰34岁,他身上凝聚了圣骑士典型的强大和善良,身材高大强壮,棕发蓝眼。
要塞十字军hd内设秘籍
《要塞:十字军东征》秘籍
在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果:
Alt + C 所有任务
Alt + K 免费建设,无资源要求
Alt + X 名声100,并获得100单位金钱
点病牛发射键,然后双击你要攻击的建筑物上,这样就可以弹药无限了(注意双击要有时间间隔)!
要塞控制农民大法 :
造一个攻击用的投石车,把两个工师放进去,再解散投石车。这是工师变成了农民,把他们圈住,看,可以控制了!他们还在顶礼膜拜呢!
要塞全攻略
第一幕:衰落的王国
国王刚把他的军队开进野蛮人的国土,阴谋夺取王位的谣言就开始出现了。当国王被俘的消息传来时这个郡已经遭到了入侵几个贵族,包括你的父亲,试图结束这场流血的冲突但在前去谈判的路上,他们一干人马却被一群不明身份的袭击者给杀害了。你被打败了,浑身是伤疲惫不堪,退入俯瞰半岛的一片森临中,那里隐藏着一小群终于你的部队。尽管郡丢了,但你也许至少能从这个避难所为你父亲的死报仇。
任务一:聚拢失散的部队
目标:肉,木材
指导:放下自己的城堡后,把粮仓建在旁边,然后利用现有的资源在树林旁建伐木屋,在粮仓旁建猎人小屋,然后增加人口,加快生产。这一个任务主要是熟悉操作,不用多久任务完成。
任务二:修整城堡
由于你把城堡建在狼迁徙的路中间,只好派你去保护要塞。
目标:肉,完成城堡
指导:开始先建造伐木屋,以及猎人小屋。然后,招募更多得人,继续生产木头,和食物。然后把围墙修完(按空格查看是否有空隙)要是快的话在第一批狼来之前你已完成任务。
任务三:消灭狼
目标:消灭狼
指导:由于狼在西南(以起始地图为准)建议把伐木屋建在东边的树林旁并建一所弓箭作坊,当然还要建武器库。发展起来后建五六个弓箭作坊,和一座木头兵营,以最快的速度生产弓箭兵,很快会有一小群老鼠的部队来进攻,如果你的猎人多的话,猎人就把他们收拾了。生产十几个弓箭兵后,扫荡狼群,任务完成。
任务四:隐藏的监哨所
目标:消灭敌人所有部队
指导:这一个任务食物类只能造奶牛场,他们没有战斗力要好好保护。最好在任务开始时建一座弓箭作坊和兵营。之后发展必要设施。敌人很快便来进攻了。如果弓箭手顶不住,只好靠农民了,幸好敌人不多。然后建四五座弓箭作坊。在敌人第二次来时你已有20-30的兵力,让他们站在离路标比较近的高地上,这样可有效的消灭敌人。敌人最后一次进攻来临了,依靠你现有的兵力应该可以完成任务。
任务五:在岩石和困境之间
目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建基础设施,一座磨房可以为7座面包房提供面粉。好好利用这一点。食物将会很丰富,再建4-5或更多的弓箭作坊,敌人的第一次进攻很容易打退。之后就是屯兵。在最左边的出入口处建城墙,再把其他的出口用城墙封起来(注意!要让你的兵走走试试)你可以在不损失兵的情况下消灭来犯部队。最后有攻城器,小心!用一小部分弓箭兵消灭它,任务完成。
第二幕:取得一个立足点
任务六:老鼠的建议
目标:消灭敌人所有部队
指导:开始建吧!以最快的速度发展,用石墙把城堡围起来,敌人会从两个方向进攻,把所有的兵力放在城墙上,让一小队在墙后,让这一小队消灭攻城器,消灭掉最后一群敌人任务完成。
任务七:打破围城
目标: 消灭敌人所有部队
指导:立刻让所有的兵上城墙,在消灭掉云梯兵后立刻让矛兵堵在城主的那座屋前,在兵营中还有几个弓箭兵要好好利用,不久便打退敌人。快速发展吧,注意敌人进攻时会先拆掉建在前面的农场,要注意保护,多造弓箭兵,以及一些矛兵。用矛兵拆云梯,弓箭兵消灭敌人。只要注意到这些很容易过关。
任务八:对付魔鬼
目标:10爱尔啤酒(任务中长到20桶) 和 消灭敌人所有部队
指导:农场可以建两座,剩下的地建啤酒花农场,再建4-5座 啤酒作坊。敌人第一次来得很早,千万顶住。之后把兵放到敌人路标附近(建一座城墙),在完成啤酒的任务后会有援兵,援兵到之时也就是敌人来之时,立刻部署迎战。消灭敌人任务完成。
任务九:老鼠最后的立足点
目标:消灭敌人所有部队
指导:一开始,在建好必要设施后,把矛兵调到敌人路标处,这是为了消灭攻城器。还要小心敌人会攻击城外的设施,小心保护。猎人小屋可是好东东多造,它既可以提供食物,又可攻击敌人,它是我得最爱。大家不妨试试。如果木头太多的话可以卖掉,消灭掉所有敌人完成任务。
任务十:抓蛇行动开始
目标:实现人口规模(根据难度改变)和受祝福75%
指导:占领城堡后在小麦农场旁建猎人小屋,多建。因为一会儿,会有兔灾他们会吃掉农田,猎人 狗和狼才能杀掉兔子。根据人口规模发展吧。还要建教堂。敌人经常来可是他们竟被一群猎人杀掉了。你只管发展就ok了。
任务十一:第一滴血
目标:消灭敌人所有部队
指导:注意食物的生产,之后不要忘了铁和石头。在消灭敌人的第一个剑士后,得到弩的制造方法,立刻生产。在敌人总攻之前你应该有了50-60的弓箭以及弩兵,链锤兵也应有20-30了,敌人来之时不要用链锤兵先冲,而是用弓箭兵打头阵,先消灭弓箭兵再打剑士,打剑士时要和它跑着打,他的攻击力很强可速度很慢,很好的利用这一点消灭他们,完成任务。
第三幕:孤军奋战
任务十二:赎金
目标:黄金(根据任务难度而定)
指导:在攻城时先用弓箭兵,当你在离城墙某一个点时,你能攻击城墙上的敌人,而敌人却看不到你,利用这一点消灭城墙上的所有弓箭兵,之后让你的兵冲进城堡立刻肃清敌人。剩下的你要用任何方法赚钱,可以大量开采资源之后卖掉,加大税收并且要把人民总数提高到150以上。注意你的声望。注意到这几点后赚钱很容易。
任务十三:蛇眼
目标:消灭蛇
指导:先观察,蛇的城堡有两个弩炮,要对付他们最好的方法使用攻城器,期间会有敌人不断来袭。发展一段时间后,在我去观察敌情时,发现一个弩炮已经没了,原来是猎人的杰作,啊我造我造……造十多个攻城器和40-50个链锤兵后发动总攻。用攻城器打开城门后。用链锤兵踏平敌人的老窝(进去后不要关剩下的喽罗直接攻击蛇,蛇被淹没在兵海中终于寡不敌众回老家了),任务完成。
任务十四:山口
目标:消灭敌人所有部队
指导:此关分好几道城墙防守最好让敌人连第一道也过不来,把所有的兵调往第一道防线,并加固城墙。敌人来时先打攻城器。把链锤兵放在城墙后如果敌人打开一个缺,用兵把它堵住,如果过了第一道防线那就完了。顶住敌人最后一次进攻,任务完成。
任务十五:凿路
目标:消灭敌人所有部队
指导:首先要注意时间。用弓箭兵干掉第一道防线的守兵这是关键一步可以利用敌人弓箭兵的死角在不耗一兵一卒的情况下消灭他们,要注意时间。然后冲进去,把兵分散开分别攻击干掉所有守兵。任务完成。
第四幕:国王和国家
任务十六:战斗撤退
目标:石料
指导:此任务中学会了沥青沟,这颗是非常管用,在一开始好好利用沥青沟打退敌人的进攻,之后可用弓箭手和链锤兵挡住敌人的进攻,石料场不大,要合理利用每一寸土地。关键是练习一下沥青沟的使用。石料采集完后,任务完成。
任务十七:冒烟的培根
目标:消灭敌人所有部队
指导:以开始先建一座弩炮和兵营,有十个长矛兵可以造。敌人来时让工兵站在塔楼上把有倒在敌人头上可以烧死不少呢。之后多造兵,各兵种相结合(弓箭兵+长矛兵+工兵)挡住敌人最后一次进攻后过关。
任务十八:猪的末日
目标:杀死猪
指导:这个城堡和任务十五的一样,只是兵力多了,并且没有了时间限制。此时猪掌握了沥青沟技术。如果利用弓箭手攻击敌人的死角时要小心每杀一个人都要存档。不用急,慢慢消灭敌人。待第一防线攻破后用攻城器打开门,先让一小群兵往里冲(只能牺牲一小部分人,引着沥青沟)之后大部队再冲,利用云梯等工具冲上城墙,好是要分批消灭敌人。最后杀死猪。
任务十九:把狼关起来
目标:消灭敌人所有部队
指导:这一关主要武器是投石器,任务开始首先建投石器。不要有太多的居民不然食物不够,因为在城堡外所有的建筑物都会被摧毁。要生产的的兵种有剑士,和弓箭兵以及最关键的投石器。工兵也要有。造4-5个攻城器后加固城墙。让工兵站在城楼下,敌人到跟前时再上楼,不然会被弓箭兵杀掉。把投石器放在离敌人路标比较近的地方,一定要在城内。敌人的投石器还会投毒,要小心。由于投石器需要石头,一定要保证石头供应。敌人来时,剑士是排着队,用投石器瞄准第一个打,打的准的话一下一个。如果敌人攻进来用剑士顶住。还不要忘了倒油,有时它起决定性作应。顶住敌人的猛攻后,任务完成。
任务二十:更加悲痛和咬牙切齿
目标:消灭敌人所有部队
指导:生产出剑士及骑士后,不要在城里待着,立刻冲出去,敌人立刻来到,先干掉敌人的攻城器,然后消灭掉敌人的剑士。空闲时,要加快生产速度,黄金会不够用,要一边生产一边攒钱。此时要用骑兵消灭攻城器,用骑士对骑士以及弓箭手。多造弓箭手,可以帮助你更快的消灭敌人。这一关很难,我在困难难度下玩了好几遍才过,大家要有耐心,要过这一关要看你的指挥才能了。任务二十一:最后的复仇
目标:杀死狼
指导:还是那一招,用弓箭手突破或是用攻城器突破。狼窝离外每一步都是危险,要小心控制弓箭手,攻破的一道防线后让士兵都上城墙,因为地上全是沥青沟,如果被烧则会死一*。在里面也是同样的。经过拼杀后,来到最后一道防线。此时让剑士2个一组往里冲,目的是为了引着沥青沟。待沥青沟熄灭后,也就是我发起总攻之时。终于,狼倒在了我得剑下。
《要塞十字军东征》战役任务流程攻略
第一关:重整旗鼓
任务目标:1.获取20肉 2.获取40木料
本关目的主要是对游戏中食物、木料资源的采集、运用有个初步了解。选好主城堡、粮仓的地址后,先修5个锯木房、2个猎人小屋,正好用光木料资源。然后待收集一定木料后,再多建几个锯木房和猎人小屋,积蓄够资源后即可过关。
第二关:修整堡垒
任务目标:1.获取35肉 2.完成城堡
本关目的是了解用木料来修建围墙和城楼。主城堡左边有一片森林资源可砍伐木料,猎户小屋可在粮仓附近多建几个,加快肉的采集速度。在主城堡上方的山坡上有几只狼,有时会影响到猎人的生命。待木料充足后,可在其附近建一个城楼,放上弓箭兵后可轻松消灭。肉的数量达到目标后,用围墙将主城堡圈起来,即可过关。
第三关:消灭狼群
任务目标:根除狼
本关可以通过木头兵营和武器库来建立自己的部队,武器方面则只有弓箭作坊打造弓箭,所以只能招募弓箭兵。狼群聚集在左边的河对岸,如果胆大的话,主城堡可以建在隔河相对的山坡上。此时狼还不会主动攻击玩家,可以修建围墙将最右边的水路封住,在下方的水路旁建一个木城楼,派上弓箭兵将树林周围的狼消灭,然后建造锯木房砍伐木料。在收集食物、木料资源的过程中,从右下会出现几个弓箭兵敌人来骚扰,所以右边的围墙应该有城楼或*,布置上弓箭兵防守。待木料和武器充足后,在靠近河边并排建上几个城楼,布置好弓箭兵,发动最后攻击,可以隔着河流一举消灭狼群。
第四关:隐藏的哨所
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方可将主城堡建在左边的高地上,位置最好靠近左下方(如果冒险一点,可以将主城堡建在右下的树林边)。将上方的缺口用围墙封住,在上下两个山坡上修建城楼,然后用围墙封住。主城堡的本关的唯一食物来源是奶牛场,修建速度比猎户小屋快,尽量围着粮仓修建。本关敌人清一色为矛兵,会从右边中部出现。修建围墙和城楼时,不要太靠近右边中部的那个路牌,否则敌人一出现,围墙和城楼会自动坍塌。对付矛兵的方法当然是城楼加弓箭兵,随着我方资源逐渐雄厚,可多城楼布置弓箭兵,并用围墙延缓敌人的行动。击退敌人三、四次进攻后即可过关。
第五关:在岩石和困境之间
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方的主城堡位于中间的小岛,敌人会从右上方进攻,而且敌人的队伍中还多了弓箭兵。先用围墙封掉最右边的水路,使得敌人的进攻方向主要为主城堡两侧的水路。在每个水路口修上城楼,木料资源足够后,可在主城堡右上方的水边再修两个城楼,在城楼上布满弓箭兵,增强防御。食物供给方面,本关开始学习建造小麦农场、磨坊、面包房来生产面包。形成流水线的生产后,面包对人口的支持是很大的。打退敌人的三、四次进攻后,即可胜利过关。
第六关:鼠的建议
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方可以建造采石场、牛围栏来采集运输石头,这样就可以修建石头围墙和石门楼。将弓箭兵放在坚固的石门楼上,是一种很强的防御力量。来犯敌人出现的地点有两个,一个在右上一点的山谷处,一个在左上方的山坡上,所以我方的防守重心在上方。但是右下角在游戏开始时有几头野熊,应先派部队将其消灭,否则会影响到我方的生产发展。本关食物供给可采取面包、奶酪、肉综合的方式,这样会有利于声望的增加。击败敌人的三、四次攻击后,即可胜利过关。
第七关:打破围城
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。
第八关:魔鬼交易
任务目标:1.获取10桶艾尔啤酒 2.消灭敌人所有部队
本关敌人的第一轮攻击来得很快,要抢先在石头矿右上的山坡上修一个木城楼或石门楼,将弓箭兵集合在上面,矛兵则在附近待命。敌人此时虽然不算很多,但对我方农场和工人会造成一定损失。打退敌人后,就要立即考虑生产发展。本关可建农场的地方很少,只有山谷里的一片低地,可谓寸土寸金,要充分利用。先建几块小麦农场,将面包生产稳定以后,就可以建啤酒花农场来造艾尔啤酒。敌人是从右边的树林里出现,所以右边两个山口都要建石门楼和城墙防守,注意不要与敌人的出现点靠得太近。上面的山口可在两个山坡上建石门楼夹击敌人,下面的山口用一个石门楼加城墙封住就可以了,敌人一般不会往封住的路口进攻的。攒够10桶艾尔啤酒后,会获得一些援军(如果发展过久,会发现自己的部队数量远远大于援军数量),然后击败敌人的最后攻击即可胜利过关。
第九关:鼠的末日
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关的目的是要消灭鼠领主,但是却是防御战。一开始我方即有一座城堡,但是特别小。此时马上让矛兵将城外的护城河挖宽,并用城墙将粮仓朝下方的两面加厚保护(敌人的弹射器很猛,如果粮仓被摧毁,我方一定完蛋)。将左边用小石门楼和吊桥打开通路,建几个锯木房砍伐木料。如果想保护右边的石头矿,可招一些矛兵在此巡逻,然后将城墙上的弓箭兵全部集中在小石门楼上。不多时间敌人就会开始进攻,此时马上指挥城外挖完护城河的矛兵直取敌人的云梯兵和弹射器,这样会大大减轻守城的压力。运气好的话,我方的采石场不会被完全破坏,打退敌人的第一次进攻后马上修复城墙,同时建几个猎人小屋增加食物和人口。部队招募方面以弓箭兵为主,矛兵继续拓宽护城河。抵挡住敌人的第二次攻击后,即可胜利过关。
第十关:捕蛇行动
任务目标:1.人口规模达到25人(容易)50人(普通)75人(困难)100人(极难)
2.受祝福的百分比达到75%
本关开始要先抢占敌人的城堡。先用弓箭兵远距离射杀塔楼上的敌人(注意掌握距离,这招在以后的攻城战中经常用到。如果嫌太慢,就直接用链锤兵攻击吧),然后将所有弓箭兵调上塔楼,直接射杀主城堡的链锤兵和弓箭兵。占领主城堡后,马上在山坡下方的草地上建造小麦农场,建立面包生产线。期间会不时受到野兔和狼群的骚扰,最好用城墙将农场与左边隔开,并修建小石门楼随时射杀。本关敌人主要是链锤兵和弓箭兵,我方要加快弓箭的生产,用最快的时间招募大量的弓箭兵来防守。石头矿在右下方,可用城墙围起来,将山坡留个窄通道,两旁建好小石门楼。这样敌人就会直接进攻主城堡,不会去破坏采石场了。将防御体系建好后,就可以放手发展内政了。人口目标很容易达到,主要是祝福的目标,攒够金钱多修几个教堂也很容易就达到了。
本关一开始就要立即阻挡敌人的进攻。将所有的弓箭兵都集合到石门楼里,部分矛兵在城墙上逡巡,随时推掉敌人的云梯兵。由于暴露在城墙上,很容易受敌人弓箭兵的攻击,所以上城墙的矛兵的伤亡比较惨重。留一部分矛兵在城墙后或聚集到城主所在的主城堡,以备城墙被攻破的不时之需。打退敌人的这轮进攻后,马上着手城墙的修复和经济的发展。在后方的石滩上见缝插针地建几块小麦农场,多建几个牛围栏,加快石头的采集,并将城墙加厚。在城墙防线的前方,修一些围墙来拖慢敌人的行动。建几个弓箭作坊,大量招募弓箭兵和矛兵。如果发展得好,会有充足的部队在城楼上以逸待劳,即使敌人后面的几轮攻击增加了弹射器,也不足为惧。
第十一关:第一滴血
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关的地形很开阔,防守不太容易。首先将主城堡建在左下靠近石头、铁矿资源的平地上,然后先集中资源采集木料,接着是石头和铁矿。同时建弓箭作坊、金属作坊和皮甲作坊,招募矛兵(长矛用尽后就不用再造了,本关要以链锤兵为主要近战力量)。采集够石头后,马上在旁边的小山坡上修建小石门楼,并用围墙隔断左边的道路,剩下的材料也拿来修围墙,向右边延伸一点后就尽量向上延伸(如果一直向右,弓箭兵会射不到敌人)。在敌人从右上开始第一轮攻击时,往往是不够石头修第二个小石门楼的。如果能招募一两个链锤兵,将其与矛兵摆在主城堡上,堵在城主前。本关来犯的敌人中多了攻防力极高的兵种:剑士。幸好其致命弱点在于速度缓慢,而此时我方也应该有足够的材料修建城墙来延缓其行动。但是剑士很可能也会慢慢杀到主城堡里,将其消灭后,我方开始可以造弩弓了(在弓箭作坊里选择),后面的部队就要以发展弩兵为主了。接下来再小心抵挡住几次敌人的进攻后即可过关。
第十二关:赎金
任务目标:获取黄金3000(容易)6000(普通)9000(困难)12000(极难)
本关又是需要先夺取敌人的城堡。先用弩兵远距离将西北面城墙和塔楼上的敌人干掉,然后用隧道兵和链锤兵将城墙砸开,一番搏杀后夺下城堡。然后马上发展经济和防御工事:小麦农场、磨房、面包房、弓箭作坊、皮甲作坊等等。石头、铁矿资源都在城外的左侧,可以用围墙将左边的山坡横着封住,注意要把那条水路也封掉。同时将围墙向右延伸,几乎与西北面的城墙平行。石头矿旁边也修上一小段围墙隔住,旁边的猎户小屋和奶牛场也用围墙包起来,之间留一丝狭窄的通道。这样就会引诱敌人向这个方向进攻。派链锤兵或矛兵将城堡西北和东北挖上护城河,并将弩兵和弓箭兵布在这两方的塔楼上(主要是西北方,因为是敌人来犯的方向)。随着资源的丰富,还可以将东北方的空地封住,使得敌人只能向左下攻击。待到防守力量平衡后,坐等金钱达到目标即可过关。
第十三关:蛇眼
任务目标:杀死蛇领主
本关的目标是攻下右上方蛇领主的城堡,但是猪领主的部队会不时地从右边出现,所以要先将防御工事建好,再考虑进攻的问题。先将主城堡上方的缺口封住,并建一个塔楼防守。然后在右下石头矿附近修建围墙,石门楼或塔楼要建在奶牛场附近(因为封住石矿后,敌人不会从森林里攻击的),可考虑用护城河加围墙的方法来射杀敌人。山坡下的空地可用来建农场发展经济,积蓄金钱。待蓄养了大批的部队后,就可以开始进攻了。敌人的防线有两层,第一层前还有无数陷坑,要小心。用工兵建造弹射器先将塔楼打掉,注意补充弹射器的石头弹药,再用弓箭兵、弩兵配合消灭城墙上的敌人。最后将远射部队集合在敌人塔楼上可直接将蛇领主射死。
第十四关:山口
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关可谓是山隘防守战的典型。敌人的第一轮攻击来得很快,我方第一道防线是抵抗不住的,建议将有生力量撤回到第二道防线。后方的部队也要集中到第二道防线后,同时抓紧时间发展经济。食物建议多建奶牛场,待到后期再建小麦农场。而木材的需要量是很大的,而石头没有资源可采集,只能通过市场来交换。本关我方可以布置陷坑来阻杀敌人的链锤兵,而敌方部队中最致命的是撞城车,对城墙和塔楼的破坏力极大。敌人的两轮进攻间歇时间不长,但幸好敌人的撞城车数量不多,在敌人进攻之前在防线外埋伏一定数量的链锤兵,直取撞城车即可。本关的重点在于及时采集足够的木料来铺设陷坑,并用换来的石头修复城墙和建设塔楼。将敌人的链锤兵干掉后,敌人就无计可施了。再用链锤兵干掉剩余的敌人即可过关。
第十五关:开路先锋
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,己方部队的数量、限制时间的长短有所不同)
本关我方要在规定时间内攻下敌人的城堡。敌人的数量不是很多,但是为了减少伤亡,还是采取用弩兵、弓箭兵扫清城墙上的敌人,再用矛兵、链锤兵开路的战术。注意抓紧时间即可,没有太大的难度。将敌人全部消灭后即可胜利过关。
第十六关:退却战
任务目标:获取石料100(容易)200(普通)300(困难)400(极难)
本关我方主城堡在上方,敌人出现的地点在中下偏左一点,中间有*的沼泽。现在多了一种新的防御工事:沥青沟,弓箭兵用火箭点燃后(注意,弩兵是不能点燃沥青沟的),会大面积烧杀敌人。沥青沟的原料是沥青,本关我方的沥青采集场很多,资源丰富。所以主要目标是采集木料、石头等资源。后方是一片平地,先建几个奶牛场和苹果园,待发展一定时间后再建小麦农场造面包。作为任务目标的石头资源在沼泽另一端的左下方,很容易受到来犯敌人的骚扰,建议用围墙隔起来。敌人除了会沿唯一的通道进攻外,还会寻找薄弱的城防,淌过沼泽来进攻主城堡。所以收集一定材料后,要在沼泽边建立相应的塔楼来防御。收集够任务所需的石头后,即可胜利过关。
第十七关:烟熏火腿
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关一开始的要塞是个半成品,可以说修建得十分糟糕。首先需要抓紧时间建造必须的食物供给建筑,如猎户小屋与苹果园互相搭配。同时将城内不必要的城楼都拆掉。在左上是一*森林,可以采集木料。但是石头、铁矿资源却在地图的最下方,建议还是放弃采集的念头。下方的城墙顺着其原来的形状向左延伸,使下面完全封住,只建一个石门楼供工人出入。上方的城墙则可修建得靠近树林,一直拉到屏幕的左边,但不要完全封住,沿途建几个塔楼。敌人会从右边出现,沼泽会延缓不同兵种的速度。由于上方的城墙在最左边留有缺口,所以敌人会往上方突破。我方除了新的兵种长矛兵外,工兵还多了一种攻击敌人的方法:当敌人靠近城墙时,工兵会将滚烫的油从墙上倒下,大面积烧伤敌人。再加上沥青沟和点火柱,能冲到最左边的敌人就少得多了。如果己方弓箭兵、弩兵不太多,可以多修一道围墙,将敌人再从左边牵回来。如此来回射杀,能活下来的也受不了守在出口处长矛兵的一击。在击退敌人的进攻后,注意再建设锯木房、猎人小屋等建筑,维持良好的内政发展是本关取胜的关键。
第十八关:猪的末日
任务目标:杀死猪领主(不同难度下,己方部队的数量不同)
要攻打的还是第十五关的那座城堡,不过难度却大大增加:敌人数量增多,护城河加宽,而且城外的平地埋伏着沥青沟。采取同样的战术:把出击的链锤兵敌人消灭后,用弓箭兵、弩兵逐个小心地消灭第一层防线城墙上的敌人(如果保守一点的话,可先用矛兵引诱敌人将沥青沟点燃)。将右下城门附近的护城河填平后,用撞城车撞开城楼,继续用矛兵点燃沥青沟。然后将己方的弓箭兵、弩兵调上塔楼,与敌人对射。此时,抓紧时间用撞城车攻击第二层防线的城楼,注意城墙下有个狗笼。派足够的链锤兵保护撞城车,打开缺口后,将所有近战部队派上城楼,统一选择“进攻姿态”。右边的城墙、塔楼上没有长矛兵和链锤兵,只有弓箭兵和弩兵,可优先攻击;左边的敌人由于有长矛兵和链锤兵保护,攻击时死伤会较为惨重。最后消灭主城堡的猪领主,即可胜利过关。
第十九关:追逐狼群
任务目标:消灭敌人所有部队(不同难度下,敌人的数量不同)
本关我方新增加的兵种
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