魔兽世界怀旧服服务器炸了(178魔兽世界怀旧服)

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魔兽世界怀旧服服务器炸了

“服务器又炸了。”

从PC端游时代到移动手游,玩家手中的设备换了又换,流行的游戏类型也千差万别,但唯独“服务器”三个字,可能是玩家口中亘古不变的话题——或者问题。

对任何玩过网络游戏的玩家来说,自身经历的游戏体验,很难不和服务器挂钩。

九城时代的《魔兽世界》,就曾诞生过“服务器被修空调的偷走了”这样流传千古的名梗。岁月荏苒,即便换了运营商,到了暗影界和怀旧服的时代,进服务器排队和战场LAG,依然是WOW社区中经久不衰的日经话题。

而到了移动游戏的地界,服务器问题更不必多说。无数手游都经历过“开服卡”事件,不同社区里的玩家也都熟知“拿出XXX补偿,我就当无事发生过”的诉求套路。

2018年FGO国服的终章炸服事件

但可能普通玩家很少会去想:为什么服务器无法继续提供服务了?

在运营商用小精灵或者偷空调的搪塞过去、给上一点补偿的背后,是技术人员与服务器问题斗争波澜壮阔的历史。

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虽然服务器对大众玩家来说似乎是一个神秘的“技术黑箱”,但从结构角度而言,服务器其实也没那么复杂——它和我们用来玩游戏的PC在架构上并没有太大的不同,都是CPU内存硬盘风扇电源拼起来的。

无非PC服务的是玩家一个人,而服务器面向的是成千上万的用户,对处理能力和可靠性有着更高的要求。

这就给服务器带来了很多可直观理解的问题:短期内的海量访问,会让服务器被热情洋溢的用户吞没(比如微博突然爆出什么重大明星八卦之后炸了);一个游戏随着口碑增长积累的玩家数量越来越多,现有的服务器性能逐渐跟不上,但传统的服务器扩容却并非一朝一夕就能够快速完成,进而影响了玩家的网络体验。

在端游时代,一些常见的运营方式会自然而然地带来各种服务器问题。

例如客户端MMORPG常会用向在线玩家赠送道具或是限时定点活动的方式,鼓励玩家在某个时间点保持在线或是去往某个区域。

这种做法会给服务器内部带来巨大的流量压力,技术人员就要评估游戏能不能扛住,想尽各种方式去压低流量的峰值。

MMORPG活动期常见的人山人海

在PC端游占据主流的时期,游戏往往具备比较长的生命周期(通常以年为单位),给了厂商积累长期经验的机会,能慢慢建设好自己的数据中心。

但到了移动互联网时代,手游的迭代只能用“高频”来形容,一个游戏从上线到关服,很多时候只是几个月乃至几个星期的工夫,对服务器的要求更加灵活和弹性,催生了更多的问题。

就拿最常见的“开服卡”问题来说吧。

一般来说,新开服是一个游戏负载最大的时候,同时在线人数也最多。

如果游戏厂商一次性准备过多的服务器资源,耗费的成本就会极大提升,用户高峰一旦退去,剩下的余裕就是纯纯的浪费。但如果资源准备不足,慕名而来的玩家大半进不来游戏,就会对口碑产生致命的打击。

除此以外,不同类型的游戏有着不同玩法场景,玩家体验的关键点不同,对服务器的技术和架构产生了大量差异化的需求。

像一些卡牌游戏和放置类游戏对即时响应的要求比较低,很多操作甚至是异步计算的,常规的集中部署服务器就可以解决。

但是像MOBA或者FPS这种游戏类型,对响应速度和玩家状态同步有着更强的要求,计算、网络的性能门槛更高。比如射击游戏需要更快的帧同步,玩家需要就近接入服务器,甚至有时候还要GPU去进行实时的对战录制(这个过程显然没办法在本地完成),给游戏厂商带来了显著的运维复杂度。

FPS游戏对Tickrate有着非常高的要求

在移动互联网时代,对游戏行业里为数众多的新生中小开发商而言,不可能像端游厂商一样从零开始积累服务器运维的经验,自行建设数据中心。所幸,云计算的出现,解决了大量游戏团队面临的基础IT设施难题。

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一家游戏公司在针对项目做IT资源采购的时候,存在很大的不确定性,往往是有一个上线情况的预估,比如开服当前100万DAU,20万PCU(同时在线玩家),通常是基于性能压测来评估资源用量。但因为游戏的生命周期的不确定,游戏经营的不确定,所以从准备、开服上线,到日常运营,整体的资源水位通常波动较大。这里面痛苦的地方就在于:资源准备过多,成本就提升,用户高峰退去之后还造成浪费;如果资源准备不足,业务就会受损,用户体验无法保障。

在传统端游时代,厂商自建数据中心是一直以来的惯性思维。游戏需要自己配置服务器、建立机房、聘请运维人员这也让大型多人游戏的开发不可避免地中心化。

而移动互联网时代,云计算服务商的出现彻底解决了这个困境:所有的计算和网络服务都在“云端”,不仅节省了本地租机房、买服务器的成本,还能基于云计算的稳定高可用、快速扩容、免运维等等特点大幅提升游戏研发效率、节省开支,开发者可以把有限的技术资源更专注于游戏业务本身。

例如国内用户较为熟悉、目前全球排名前三的云计算厂商——阿里云,从央国企到政务系统,从大公司到“小作坊”,乃至个人的服务器需求,到处都有它的身影。如果没有云计算的存在,很多移动互联网时代的游戏企业,在草创之初的路程可能会艰难很多。

比如成立于2017年的鹰角网络,最初只有50多个员工,相比同期其他大公司,当时显然可以称之为“小作坊”。虽然有着专业的二次元游戏制作团队,但作为草创的企业,鹰角在IT基础设施和运维技术上并没有太多积累。

放在端游时代,这样的“偏科”多半会导致宕机之类的严重问题。但在云计算时代,《明日方舟》选择了allin云服务,游戏依赖的基础资源(弹性计算、存储和网络)、数据库等都是基于云*提供的——《明日方舟》上线仅半个月,注册用户就超过500万,超乎了大多数玩家,包括鹰角发行团队的想象。而正是因为选择了云,《明日方舟》通过云服务器的弹性扩容,顺利渡过了业务高峰的流量冲击。

公测时期的《明日方舟》

鹰角的技术负责人袁理也曾表示,阿里云团队在方舟服务器全面上云和游戏发布后的重要阶段提供了大量关键的帮助,一同克服了很多难题。

无独有偶,米哈游在2012年《崩坏学园》(也就是崩坏1)上线的时候,采用的是阿里云的两台云服务器,当时阿里云也只是起步不久、产品还处于打磨阶段。但双方在长期合作下实现了“共同成长”——怎么抵挡黑客的DDoS攻击、怎么让玩家有更好的联机体验

米哈游创始团队早期合影

到《原神》上线前,这个现象级产品面对数千万级玩家、多*、全球同步公测的挑战。通过米哈游和阿里云研发团队的通力协作,《原神》实现了一套架构、全球多地部署,在开服到日活千万,始终保持给玩家提供稳定、高质量的游戏体验。

简单来讲,相较自建数据中心、分区域上线、多版本运维的方式,《原神》只需要搭建一套架构,资源和服务层的依赖都交给云*。《原神》上线期间,在米哈游的上海总部,特别给阿里云工程师专门留了一间会议室,这个会议室的名字叫:提瓦特。

《原神》海外开服时(且没“炸服”)*用户的评论

这就是云计算带来的技术革命:企业级的高规格云服务器、全引擎云数据库、CDN节点加速和DDoS高防IP支持这些对游戏开发来说以往是“护城河”的卡点,现在只需要交由云服务商即可。

云的便利,让即便是完美世界这样的老牌端游时代厂商也在逐渐上云,或是让自建服务器和云端“混合双打”,DOTA2和CS:GO的国服使用的是阿里云的神龙服务器。像CS:GO这种对延迟、刷新率都有极高要求的游戏类型,以往很难保证不同运营商网络上玩家体验的一致性,但自从有了更加强大的公共云资源,玩家们才能在跨网延迟的压力下做到“不卡不丢包”。

完美官匹*完全建立在云上

云计算的优势是显而易见的:一是成本优势,像阿里云这样的云厂商已经拥有了成熟的覆盖京津冀、长三角、珠三角的数据中心布局;二是供应链能力,云计算可以在短时间内完成几台服务器到数万台服务器的弹性扩容;云厂商对计算性能的挖掘是很积极的,完美世界的轻科幻开放世界手游《幻塔》用的也是阿里云自研的神龙架构,搭载最新的IceLake架构的处理器,配合50Gx2物理网络,支持大帧传输,2400万PPS、60万存储IOPS以及超低的网络延时,能发挥出比传统物理机更高的性能。

在游戏进入到多端化时代之后,玩家的游戏场景和使用习惯已经发生了翻天覆地的变化。而支持这个改变发生的幕后助力,就是像云计算这样纯粹的技术手段。

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时至今日,已经有越来越多的游戏公司倾向于“上云战略”,让中小开发商避开了“重新发明轮子”,在游戏研发、运维过程中获得云服务商的“托底”。

云计算也在为游戏业提供更多的可能性——当前米哈游等厂商都在借助阿里云来探索云游戏,云游戏之所以能从十数年前的概念变成现实,也正是依赖云计算的GPU服务器、端网协同等能力,解决渲染效率成本、网络通信延迟等问题。

过去我们可能一直偏向看游戏的3A品质,而忽略了技术难点,像全球同步更新、在线部署运维能力等。全球范围内,也只有中美有这方面的技术积累和基础设施了,都指望着对手肯定不现实,还是要更多依赖伴随国产游戏自身成长起来的技术。

当然,尚且处于襁褓状态的热门概念“元宇宙”,在游戏中的应用还处于起步阶段,更实际的体验、更多的玩法还需要业界厂商不断地去尝试、探索——显而易见,在这个过程中,云计算会一如既往的提供资源及技术支持,与行业共同成长。

178魔兽世界怀旧服

在《魔兽世界》怀旧服中,术士是类似法师的职业,而术士可以做关于骑马与地狱火的职业任务,具体怎么做,下面带来网友分享的术士职业任务攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服术士攻略

怀旧服术士任务攻略

LV10到主城找导师,可接到召唤虚空行者的任务。

LV20到主城找导师,可接到召唤魅魔的任务。

LV30到贫瘠之地(63,36)找斯坦哈德·法尔杉接召唤地狱犬的初始任务。

LV40到贫瘠之地找梅纳拉·沃伦德接召唤地狱战马的初始任务。

LV55到费伍德森林找伊普斯(尼比的爪牙)接召唤地狱火的初始任务。

LV60到诅咒之地找衰老的戴奥接召唤地狱守卫的初始任务。

LV60到燃烧平原(13,32)找莫苏尔·召血者接术士60级地狱战马(提速100%)的初始任务。

(一)召唤地狱火任务

等级要求:50级(53~55级为佳) 先到血毒瀑布,过了桥右手不远处有一个侏儒术士和一个小鬼npc。先和术士对话接到尼比的助手任务,转身把此任务交给他旁边的小鬼再次接到无暇的恶魔精华(55级任务) 接到无暇的恶魔精华任务后,需要从三个不同的地方打三种不同的精华,分别是: 无暇的恶魔精华(艾萨拉):是打艾萨拉的雷加斯盗贼掉落的物品,雷加斯盗贼坐标在(51,20)一带,等级在53左右。

无暇的恶魔精华(黑暗之门):是打诅咒之地的地狱卫士斥候掉落的物品,地狱卫士斥候坐标在(56,49)一带,等级在54左右。 无暇的恶魔精华(加德纳尔):是打费伍德森林的加德纳尔军团士兵掉落的物品,加德纳尔军团士兵坐标在(36,56)一带,等级在55左右。

这三个精华除了最后一个最好找朋友帮忙外,其他的术士只要操作得当,完全可以一个人做,虽然有人说掉落率不高,但本人全是在打三个怪之内得到的(说明RP很重要)。 得到三个精华后回到血毒瀑布,将三个精华交给npc,之后会接到让你找到地狱火克罗苏斯的尸体,复活后战胜它(55级恶魔精英,攻防较高,建议拉上二、三个朋友去),打败克罗苏斯拿到克罗苏斯的恶魔之核后返回交任务。 任务完成后可得到一个名为绿焰碎片的副手物品(属性:+12耐力,装备后提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多16点),还有地狱火石(召唤一个流星从天而降,对周围的敌人造成200+伤害,地狱火从陨落点诞生,若背叛了要奴役后才能继续控制,且再次背叛后无法奴役)。

(二)术士60级马任务

完成任务所必须的物资: 黑龙鳞片×35

黑铁矿石×25

大块魔光碎片×6

暗影之力药剂×10

奥金锭×3

金币×406

任务奖励:恐惧战马,令移动速度提高100%的坐骑,召唤所花费的法力值相当于普通的地狱战马。 首先,你要到燃烧平原去,在该区域西北角的风暴祭坛旁找到莫苏尔·召血者,从他那里正式开始这个史诗任务。 按照莫苏尔的说法,恐惧战马居住在一个名叫克索诺斯的异世界中,如果你想要把它召唤到艾泽拉斯世界,就必须使用一种叫做克索诺斯星尘的施法材料,并使用特殊的墨水书写召唤卷轴。因此你会从莫苏尔和他的地精仆人戈瑟奇·邪眼那里接到两个任务:与加德纳尔的魔王贝恩霍勒见面以获取星尘,以及收集30瓶狂暴野兽的血以制作墨水。 花开两支,各表一端。魔王贝恩霍勒就在暗影堡的最深处,暗影堡位于费伍德森林的加德纳尔。当然这个任务不是让你一路杀进去,而是要乔装打扮——于是你就需要从地精炼金师戈瑟奇·邪眼手中购买一些暗影药水,每3_一组,价值6金币。到了暗影堡外之后,你可以喝下一瓶暗影药水,它会使你与加德纳尔的关系变为友善,从而可以大摇大摆地走进去。药水的有效时间为10分钟。 为了保险起见,强烈建议你购买两组暗影药水,因为你难免在九曲十八弯的暗影堡中迷路,如果是PVP的话,在途中遇到敌对阵营的玩家,尤其是同样去做这个任务的敌方术士难免会有一场恶战。当然,如果你胸有成竹,也可以省下这额外的6个金币。 在暗影堡的最里面(很难不迷路,因此你需要坚定的信仰)找到魔王贝恩霍勒后,他会让你去杀死一个名叫乌拉泰克的叛徒,然后把叛徒之心拿回去交给贝恩霍勒。乌拉泰克(58级)就在暗影堡中比较不那么深入的地方,和他的一个心腹(带着小鬼的术士)外加两个卫兵(战士型)蹲在某个小洞穴里。过去跟他说话就会让他对你展开攻击,随便你采用什么方法把他干掉,然后叛徒之心拿给魔王贝恩霍勒即可。 这样,魔王贝恩霍勒将会对你的衷心表示赞赏,这之后,你才能以高达150金的价格从乌尔丹处购买克索诺斯的星尘。 至于狂暴野兽的血则比较直接,到冬泉谷去,找到一些任意种类的枭兽,干掉它们,然后找到更多任意种类的枭兽,把它们也干掉。大约30%的枭兽会掉落你需要的血液。当你终于拿足了30瓶狂暴野兽血后,就可以拿着它们和克索诺斯星尘回到燃烧平原,把这两个任务还掉了。 这时你可以一口气接到4个任务,其中三个是要你弄些价值不菲的材料的任务,包括35块黑龙鳞片(由剥皮师从黑石塔中的龙和龙人身上获得)、25块黑铁矿石(由矿工从黑石深渊中挖掘到)和6块大型魔光碎片(由附魔师分解50级以上的蓝色装备得到)。这些东西你都可以从拍卖行里一掷千金地购得,但最好还是向自己公会的成员或朋友索要或廉价购买。 接下来的任务是要你拿着一个装着小鬼的罐子去跑一次5人通灵学院(组团队去的话是无法完成这个任务的),并抵达巫妖莱斯·霜语所在的房间,在那里把罐子里的小鬼放出来,让他为你完成召唤卷轴的最后制作步骤。如果你能做这个任务,那么我相信你已经对5人通灵学院的打法和观察室钥匙的重要性有了足够的了解。你要做的只是抵达巫妖所在的房间,然后清掉看守着那些实验台(这个台子就是游戏中所谓的炼金区了)的怪物即可。放出瓶子中的小鬼耶维尔,它就会蹦蹦跳跳地帮你把召唤卷轴写好。 现在,你可以回到燃烧平原西北角去还任务了,但是在这之前别忘了随身带上3块奥金锭(由炼金师使用奥术水晶和瑟银锭点化而成),因为在你交掉带小鬼跑灵通学院这个任务之后,马上就会接到一个索要3块奥金锭的任务——这些贪得无厌的NPC! 现在只剩下最后一步了:你必须从戈瑟奇·邪眼那里购买召唤恐惧战马所需的三样道具:耶维尔的瓶子、黑色磁石,以及克索诺斯雕文。这三样物品的总价值是250金币,而且不打折。更狠的是,反正这三样东西缺一样都不行,所以如果你是个自力更生的好青年,就不得不硬生生的掏了这笔钱,然后攥着这些任务物品,纠集一支小队,启程前往菲拉斯地区的高级副本,厄运之槌。 在厄运之槌中有一个好去处,唤作伊莫塔尔的牢笼,里面关着一只三头百目恶魔犬,人称伊莫塔尔。这个地方就在厄运之槌西区的图书馆旁边,作为60级的人物,你没有理由找不到它。召唤恐惧战马的仪式必须在伊莫塔尔的牢笼中进行,换句话说,你的队伍必须先把伊莫塔尔给干掉;而要干掉伊莫塔尔,你们就必须解除禁锢着它的魔法屏障——也就是干掉守在厄运之槌西区的5座水晶塔周围的所有元素生物。这是厄运之槌的标准内容,在此不再赘述。 那么现在你们站在伊莫塔尔的牢笼中,准备开始召唤恐惧战马的仪式了。首先,你要检查一下你的背包,看看有多少灵魂碎片。没有15块以上的灵魂碎片就赶快到外面去收集,否则你很可能会死得非常惨。如果确定有了充足的碎片储备,你就可以使用耶维尔的瓶子,召唤出小鬼来帮你张罗法阵了。 小鬼耶维尔会在周围放置三件物品,分别是黑色战车之轮,末日蜡烛,还有达斯莫拉的铃铛。这样就会打开一个连接克索诺斯世界和艾泽拉斯世界的通道,无数的克索诺斯小鬼和几个恐惧守卫将穿过两个世界之间的屏障,跑来轰你。车轮可以减免敌人对你造成的伤害;蜡烛可以对法阵内的敌人造成巨额的持续伤害;而铃铛则会维持通道的存在。不过这都是扯淡,你只需知道这三样道具共同维持着法阵,而且它们中的任何一个都随时会挂掉(就是扑的一声掉在地上,失去作用)就可以了。 基本上,作为一个术士,你的职责很简单,就是严密监视这三件道具的状态,把鼠标挪到它们身上轮番察看,如果指向其中任何一个道具时出现了齿轮图标,那就是你说你必须马上冲过去,用右键点击该物品来修复它。修复工作是由黑色磁石完成的,每修复一次需要一块灵魂碎片(这就是你需要大量灵魂碎片的原因)。 现在我们来说说跑来轰你的恶魔。克索诺斯小鬼是渣一般的存在,让队伍里的法师或者别的什么职业轰炸它们即可;但是恐惧守卫可不是吃素的,他们提着一人高的大铡刀朝你冲来,一不留神就可将你砍成酱。不过即使是阿喀琉斯也有弱点!恐惧守卫的弱点就是它们可以被奴役恶魔法术给控制住。所以呢,你只需要在看到第一个恐惧守卫的时候奴役它,然后将其状态设置为攻击型,它就会自动使用华丽的大顺劈技能将成堆成堆的小鬼拦腰砍作八段。 为了能够在第一时间召唤恐惧守卫,我强烈建议术士召唤虚空行者作为随驾宠物,然后在看到恐惧守卫时牺牲虚空行者,一来获得了保护屏障,二来不会因为自己带着宠物而无法奴役恐惧守卫。 在这场混乱的以劈砍和大范围法术轰炸为主的战斗中,法阵周围会逐渐浮现召唤符文,一共九个。这个过程很漫长,你一方面要留神召唤法阵中的那三件随时可能失效的道具,一方面要让你奴役的恐惧守卫控制局面。虽然你多半无暇注意这个细节,但是当九个符文全部出现之后,召唤法阵就正式完成了。所有幸存的恶魔都会被卷回它们的世界,留下清洁溜溜的召唤场地。如果你现在还奴役着一个恐惧守卫,就把它也放掉,然后准备召唤恐惧战马。 诵读你背包里的克索诺斯雕文,就可以把华丽的克索诺斯恐惧战马(61级精英恶魔)从它的世界拽过来,同时还有它的主人,恐惧魔王赫尔努拉斯(62级精英恶魔)。这两种恶魔都无法被奴役,不过只要你们保持站在法阵里作战,这场战斗就没什么实际上的难度了。值得注意的是,暴烈的恐惧战马可以一蹄子将你踢到十几米的高空,并让你享受高空自由落体带来的伤害。在空中磕下药瓶或者加盾什么的无疑是保命的好办法。恐惧魔王可以催眠你们,但是并没有什么威胁。 当你们把恐惧战马杀死之后,它的灵魂会浮现在它的尸体上。迅速冲上前去与它对话(在这里,迅速的意思是免得一不留神让恐惧魔王把你干掉),即可获得召唤恐惧战马的法术。 恭喜您,专属于术士的60级坐骑恐惧战马已经是您忠实的奴仆了! 重点提示: 两个术士一起来的话,这个任务会容易的一塌糊涂。因为奴役两个恐惧守卫帮你打小鬼的效果远远强过只奴役一个。

为了在召唤过程中维持法阵的正常运转,你身上的灵魂碎片数量不应少于15个。但是在恐惧战马出现之后,就不必关心那三件道具了。

两个或者更多的术士可以一起完成这个任务,而且只需一个术士带着那三样花了250金币买来的物品即可,其他术士可以省下巨额的资金。当然,我不认为5个术士能活到开始召唤仪式。

在你完成这个任务之后,可以把三样召唤道具放在银行里,以后若有别的术士想要做这个任务,你就可以去帮他省下250金币了。

恐惧魔王赫尔怒拉斯会掉许多高级的蓝色装备,包括防御战士最喜欢的护腕,强劲的火枪,牧师最喜欢的回魔装等等。可以用这些物品来引诱别人帮你做任务

(三)召唤末日守卫任务

等到了60级,就可以就接召唤末日守卫的任务了。 首先,你要到诅咒之地的腐烂之痕去,在坐标(35.50)有一个类似祭坛一样的建筑,在那里找一个叫衰老的戴奥的NPC。虽然这个点离腐烂之痕的入口不远,但为了接这个任务至少死一次,第一次去的朋友死个2到3次也属于很正常,因为那里的地狱精英守卫实在是太BT了,砍你一刀的伤害在1000+(也有人RP太糟而达到2500+),而且那个NPC周围有4个这样的站岗,并且有一个还带着2条精英地狱犬巡逻。 随后,那个NPC会给你2个任务,分别是去冬泉谷永望镇南边的暗语峡谷杀赫达林恶魔拿5块赫达林水晶(任务名称:监牢之壁)和厄运之槌东区的扭木广场里杀萨特拿15瓶萨特之血(任务名称:监牢之链),相信在队友的帮助下,这2个任务相对简单,尤其是在厄运东区,更是我们术士的天下。 2个任务都完成后,回到腐烂之痕交任务,衰老的戴奥会给你一个叫压制的任务,要求你在腐烂之痕中找到一个末日守卫指挥官,并用他给你制作的光芒水晶监牢(类似于灵魂碎片的东西)囚禁它。在腐烂之痕南边偏东靠山的地方,那里有2个末日守卫,并且周围除了一条离得较远的地狱犬和一个恐惧魔王以外没有其他怪。在这里动手胜算颇大。 注意!要让末日守卫指挥官10秒不懂并不难,不必要战士先和他打,到他出火雨时开始压制,再用贼晕。据说有人尝试过找一个猎人放一个冰陷阱再引怪的方法,当他中陷阱的时候开始吸,10秒肯定是有的,这样你就可以完成任务了。 囚禁成功后,末日守卫会说一串恶魔语,然后变成地上一块橙色水晶,上去点那块水晶会得到另一块类似灵魂碎片的道具,到衰老的戴奥那里交任务就可以学会召唤末日守卫了。

(四)1.8新增术士职业任务

找到小鬼→小鬼的请求→错误的要素→巨魔的羽毛 找到小鬼:在费伍德森林血毒瀑布的北面,万能的尼比的旁边可以看到名为伊普斯的小鬼,坐标为(41,45),接到初始任务。

小鬼的请求:伊普斯要你给他1块恶魔布,十分简单,在这张地图上打萨特就出。

错误的要素:交了小鬼的请求任务后,他要你再找10块腐木、4块血毒精华。腐木可以从铁木森林的各种树人身上拿到,血毒精华可以从软泥怪身上拿到。

巨魔的羽毛:要求杀死神庙副本中的那6个巨魔小BOSS。

完成上面四步之后,回到伊普斯那里,奖励是3选1: 灵魂收割者:双手杖伤害118-178,速度3,DPS 44.8,+16耐 法命中+1魔伤+24。镰刀的外形,酷感十足。

深渊碎片:饰品。使用:使你召唤虚空行者既不需要魔法,也不需要碎片。

苦役长袍:长袍。+75装甲,+15耐、+10智力、+23火伤、+23暗伤。

今天怀旧服怎么进不去

1、服务器问题。 魔兽世界怀旧服PVP服务器负载,所以出现了短暂无法登录的情况,基本可以看出服务器或排队都除以爆满状态。

2、游戏问题。 游戏出错的情况会导致点了没反应,或者是点了一直再转圈,这个就是游戏有问题了,导致进不去的话我们可以等游戏修复,维护好就可以了。

3、网络问题。 看看自己的网络是不是有延迟。

4、版本问题。 可以去**一个最新版本的。

魔兽世界怀旧服雷德服务器

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC服务器推荐,告诉大家哪个服务器不用排队,还不清楚怀旧服TBC服务器的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC服务器推荐

首先我给服务器的选择说一个定律:百分之90以上的服务器,会变成单边大服,这是必然的,那么想去打pvp,平衡服的,我就不推荐了,无非就那几个。

正文:绝对不要去碧空,灰烬这种服务器,对,人很多,但是你不知道这里面gzs有多夸张。而且真的没必要。

讲一讲我推荐服务器的思路:首先gzs越少越人,活人多。

联盟

雷德,狮心,怒炉,法尔班克斯,德姆塞尔卡(其中雷德安琪拉第二个开门的服务器,和狮心老牌联盟大服)。这几个服务器我都上线看过,gzs基本撤离地干净了,重点是,活人比较多,即使在naxx afk大潮后期,打团的还是比较多的,就不用担心鬼了,单边大服还有一点:不会排队。有的人觉得:呵呵,排队要什么紧,人越多越好,作为一个从碧空逃难的人表示:你在_泥马??

联盟推荐完毕,肯定有人问我为什么不推荐祈福,我就呵呵了,祈福最近的节奏还不能明显看出gzs在造势?还有,远离主播服远离主播服(席瓦莱恩就是前车之鉴)

部落

还是一样,想看平衡服的,可以闪了:帕奇维克,龙之召唤,霜语,70级部落人口激增,我发现部落服务器有个特点:名字好听就完了,帕奇维克作为部落老牌大服,龙之召唤和霜语,名字好听,单边服也基本不需要排队,如果稳一点的话不去帕奇维克就行了。龙之召唤霜语选一个。

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