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神圣的征程攻略大全
1.那只甲虫没血是会回去树上加血,你要赶快用炸弹扔,它就死了。
2.过了以后呢你就有神剑,神盾和神马(名字有点……)加上一个护臂。
3.然后大树就会说农场着火了让你快回去,还给你一个精灵。
4.到农场后发现你叔叔和公主被抓了然后就去北部找一对双胞胎,据说他们见过俘虏们。
5.到北部小村子里后当地就说有一个神殿,神殿里有第三个碎片,但是建议完成双胞胎后再去打(鸟人叫你找它爷爷的任务得完成神殿后才能过)。
关于过boss莫洛克的方法:
在过摩洛克时也小卡了一下,通精灵的对话可知通关方法是把摩洛克引到悬崖边将它推下去,这时候镜头自动会切换到身后的悬崖,我开始以为把boss引到身后的悬崖,再用拳头推下去,其实恰恰相反,这个镜头是告诉你,你会从身后的悬崖掉下去而死亡。所以正确的方法是,一开始马上冲上去砍膝盖,砍碎后换飞镖,同时锁定2个膝盖后攻击,boss马上倒地,然后换拳头把boss往前推,依次重复,直到把boss推下你正前方的悬崖为止,注意,不要跟boss的距离拉的太开,这样他会往前走,那就又要多花点时间推它了。
关于点燃9个火堆的部分!
点燃任一个火堆,这个火堆4周的4个火堆会改变状态。
0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1
0 1 0 —— 0 1 0——1 0 0——1 1 1——1 0 1—— 1 1 1
0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1
解释: 先依次点燃4个角,变成图2,然后按照标红的顺序,点燃火堆即可。
最后的神迹详细图文攻略
1)此功略以汉化版为蓝本,再按自己的实际游戏流程而写的,
2)纠正了多处日文功略中错误的地方,主要参照COOLCOOL制作发布的最后的神迹电子书,
3)全支线任务完成,全人物入手,7人众入手,(由于绿叶骑士团任务中选择错了,导致有一个任务无法触发)
4)工会任务大多了,就没写了,如果要做,可参照COOLCOOL制作发布的最后的神迹电子书2.2版,和以下贴子
剧情动画可按[Pause+s]跳过
支线任务不一定要按功略顺序完成,可先完成雇佣任务后在做其它,但前半部最好在攻打龙城前完成
主线
剧情后,发生战斗,此为剧情战斗,可随意选择指命,第2回合选择[达维]的[死棘之枪]结束战斗
剧情后来到[亚曼平原],剧情后[艾玛]加入,与[艾玛]对话后获得[阔剑],再次与[艾玛]对话后,走到怪物旁按[Space]键发生战斗,来到洞口,剧情后BOSS战,第3回合选择[拉修]的[全面打击]结束战斗
剧情后来到[阿斯拉姆-克西波斯街道],[艾玛]离队,按[Backspace]键打开城市地图,进入[古街区]的[武门之誉]酒馆,与[酒吧招待]对话(重要对话都为红色框),进入[阿斯拉姆城堡],剧情后2选1,这里先选1,[勃罗特]加入,按[Backspacd]键打开世界地图
进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],对话后获得[加斯林洞窟地图1],按[M]打开地图,来到地图最里面,剧情后BOSS战,胜利后使用[传送点]回到世界地图
进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡]与达维对话,[勃罗特]离队,[帕克斯]加入,打开世界地图
进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],对话后获得[红刚玉]拉修可以使用[突击法术],[罗蓓莉亚废墟地图1],从宝箱中获得[屠宰石块],来到被封印的门前调查后开门,进入[招来殿],剧情后BOSS战,使用[传送点]回到世界地图
进入[阿斯拉姆-阿斯拉姆城堡],剧情后4将军加入[托格][艾玛][勃罗特][帕克斯],打开世界地图
进入[迪尔高原],对话后Timeshift功能激活,可按[Shift]键使用,从宝箱中获得[迪尔高原地图],过桥来到山顶,剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后直接回到[阿斯拉姆]剧情,4将军离队
剧情后来到[阿斯拉姆-中央广场],按[M]可看到重要对话人员位置.与[阿斯拉姆卫兵]对话,可在工会[结束的金怀]雇佣同伴,进入酒馆与[神秘的女人]对话,完成任务后回到酒馆,与[酒吧招待]对话,打开世界地图
进入[塞拉帕雷斯-格兰特大道],按[M]查看重要人物对话位置,分别与[手艺学徒],[女战士]对话,进入[兰博洛区]酒馆[琥珀亭],与[手艺学徒]对话,完成任务后,与[塞拉帕雷斯的士兵]或[阿斯拉姆的士兵]对话
支线(酒馆的为委托任务)
[阿斯拉姆]酒馆
1任务:一天的开始
委_者:神秘的女人
流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层]门口不远处,与[啜泣的雅玛人]对话后完成
报酬:100G
2任务:佣兵鲍尔森
委_者:鲍尔森
流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴]最里面,战斗胜利后完成
报酬:500G,可在[阿斯拉姆]结束的金杯工会雇佣[鲍尔森],对话位置:[阿斯拉姆-中央广场]水池旁,推荐人物
[塞拉帕雷斯]酒馆
3任务:小挖君
委_者:手艺学徒
流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],挖掘点,挖掘出轻金属后完成
报酬:1000G,[格兰特大道]的[斯提尼的工房]开启
主线
进入[阿斯拉姆城堡],剧情后达维与4将军加入,打开世界地图
进入[黑谷],剧情后BOSS战,胜利后剧情,剧情后来到[黑谷-黑班裂隙],进入[苍黑的纵穴],从宝箱中获得[黑谷地图1],进入[刀锋之宝座]剧情后BOSS战(此有一神迹),胜利后剧情,连续的剧情后回到[阿斯拉姆],从城市地图的任一地方与[阿斯拉姆的士兵]对话后,进入[阿斯拉姆城堡],剧情后[中央广场]可雇佣士兵,打开世界地图
[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[洛基],对话位置:[阿斯拉姆]结束的金杯工会门前,此人在灵峰出现后会有专属任务,建议雇佣
支线
[阿斯拉姆]酒馆
4任务:勇武与忠义
委_者:艾玛
流程:进入[罗蓓莉亚废墟-中枢层],上楼梯到达[回廊层],获得[[罗蓓莉亚废墟地图2],从士兵右边的门进入中枢层,进入最里面BOSS战胜利后完成
报酬:1500G+马诺之虹
[阿斯拉姆-中央广场]
5任务:阿斯拉姆的巫女
委_者:穿法师服的女孩
流程:500G购买她的物品
报酬:新鲜油x3+羽虫之药酒x3
[塞拉帕雷斯-格兰特大道]
6任务:阿斯拉姆的巫女(5完成)
委_者:穿法师服的女孩
流程:1000G购买她的物品
报酬:治疗叶x7+放松药草x7
主线
进入[象牙峰],从宝箱中获得[象牙峰地图],从另一端进入世界地图
进入[圣都艾利西昂],剧情后进入[议会广场]中的[学院的门-会堂入口],与[接待员]对话后,进入[图拉街]后剧情,进入[议会广场]与[宫女]对话,剧情后从左上角进入[方舟之门],剧情后来到圣地,沿路使用[控制机械师]来到[圣地之门],进门后剧情,连续的剧情后回到圣都,进入[格纳德街区],与[女战士]对话,进入[艾利西昂神庙]与[克斯提武僧]对话后,调查旁边的门,
进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],进入[东部区划],来到广间处门会自动关闭,消灭全部怪物后门打开,前进又来到广间处前面门关闭,右侧门打开,进去消灭全部怪物(注意2对大蝴蝶范围技爆击有将近900的伤害,不爆击也有600-700不等,要引开逐个解决,2对一起来的话现在的阵容基本是无法战胜的),前进来到岔路,先向右走从宝箱获得[切利莫尔格陵寝地图1],回到岔路向左走来到[中央区划]的另一边(此处也是7人众任务地点),进入最里面,调查[实验室的门],连续剧情后回到圣都
与[亨德列区]的[艾玛]对话选1,进入[努摩尔废矿坑-*道],使用升降机往下,前进,使用升降机往下,进入[未开发区域],使用升降机往下,从宝箱获得[努摩尔废矿坑地图1],[马歇尔之石],来到被封印的门前调查后开门进入,剧情后BOSS战,胜利后拉修习得[神圣庇护],剧情后用[传送石]回到[阿斯拉姆],剧情后打开世界地图
[阿斯拉姆]结束的金杯工会可雇佣[诺拉],对话位置:[阿斯拉姆]酒馆,此人在梅尔菲娜出现后会有专属任务,建议雇佣
先开启一些新地区,为支线任务准备
与圣都酒馆[酒吧女招待]对话,选1,开启[贝尔齐瓦尔特列][西南公路]
[贝尔齐瓦尔特列]向南出世界地图开启[克罗齐沼泽],从宝箱获得[贝尔齐瓦尔特列地图]
[克罗齐沼泽]另一端出世界地图开启[梅尔菲娜],从宝箱获得[克罗齐沼泽地图]
[西南公路]另一端出世界地图开启[巴特罗萨],从宝箱获得[西南公路地图],还可获得[回忆之头巾]
[大砂海]向南出世界地图开启[熔岩河谷],向西出世界地图开启[神圣溪谷],从宝箱获得[大砂海地图]
[熔岩河谷-灼烧的密道]出世界地图开启[罗约蒂亚],从宝箱获得[熔岩河谷地图1],进入[冥府深处],从宝箱获得[熔岩河谷地图2]
[神圣溪谷]另一端出世界地图开启[巴鲁克],从宝箱获得[神圣溪谷地图],还可获得[回忆之信]
[勇者堡垒]向西南出世界地图,开启[戈尔],向东北出世界地图,开启[龙城纳迦],从宝箱获得[勇者堡垒地图]
支线(以下支线任务,建议在攻打龙城前做完)
[阿斯拉姆]酒馆
7任务:贸易路线
委_者:野心勃勃的商人
流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],往右进入[诱惑河谷],走近[勘测师],按照“等等—右—等等-左-不管它-等等”的顺序选择即可最大程度的避免遇敌,可从宝箱获得[加斯林洞窟地图2],战斗胜利出洞后完成
报酬:加斯林铜x6+铁矿石x4+迦南合金x2+粗糙的保卫石,并开启[大砂海][巴特罗萨]
[塞拉帕雷斯]酒馆
8任务:魂一轮
委_者:拉贡
流程:进入[黑暗森林-幻想之庭],从宝箱获得[黑暗森林地图1],来到东北方向最里面[拉贡的熟人]身边,战斗胜利后完成
报酬:5000G,可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[拉贡],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆后旁边,此人有专属任务,建议雇佣,开启[黑暗森林]
9任务:梦中的玫瑰
委_者:巴隆-尼尔森
流程:[象牙峰]的一幅壁画前,战斗胜利后完成
报酬:加斯林铜x2+天线油x3+1000G
10任务:当花开时(9完成)
委_者:巴隆-尼尔森
流程:进入[加斯林洞窟-幻惑的洞穴],向北进入[叹息产道],从宝箱获得[加斯林洞窟地图3],进入最里面与[加百利]对话,战斗胜利后
报酬:2000G,[塞拉帕雷斯]三界之剑工会开放,并可雇佣[维奥莱特],对话位置:[塞拉帕雷斯-格兰特大道]武器店旁
可在[塞拉帕雷斯]结束的金杯工会雇佣[加百利],对话位置:[塞拉帕雷斯]酒馆二楼,推荐人物[圣都艾利西昂-亨德勒区]
11任务:圣都艾利西昂的巫女(6完成)
委_者:穿法师服的女孩
流程:1500G购买她的物品
报酬:墨托涅爆药x4+光草x4
[圣都艾利西昂]酒馆
12任务:一天工作之后
委_者:白索瓦尼人
流程:进入[切利莫尔格陵寝-中央区划],一次性将第一个房间(或废坑最后一个房间)内的所有[白化克斯提人]消灭即可获得任务道具
报酬:珊之虹
13任务:密函
委_者:阴暗的男人
流程:从[西南公路]另一端出世界地图,进入[巴特罗萨]酒馆,与[愉快的男人]对话后完成
报酬:翠绿玉,拉修可使用[救助法术]
进入[巴特罗萨-商队庭院],与[女战士]对话,对话后知道她就是[艾米]
[巴特罗萨]结束的金杯工会可雇佣[卡德蒙],对话位置:[巴特罗萨]工会门旁,此人会有专属任务,推荐人物
[巴特罗萨]酒馆
14任务:太古的血战
委_者:巴特罗萨的士兵
流程:进入[巴特罗萨城堡],与[杖的管理者]对话来进入[沙罗曼蛇之腹],战斗胜利后完成
报酬:20000G
15任务:为爱敲响的钟声
委_者:时髦的男人
宣誓之诚攻略
骑马与砍杀战团中,对于玩女性角色的玩家来说结婚是件非常重要的事,而要自立当女王的玩家对结婚对象也需要谨慎挑选。今天深空高玩就带来了骑马与砍杀战团女号结婚攻略,一起来看看吧。
要自立当女王的话最好拿善良型的领主做老公
一、关于老公的用途
1、开宴会,作为一个立志于统一大陆的女王(我的一个男号在1800天的时候统一过),不请封臣吃喝就想让他们替你买命是不可能的,尽管有高荣誉可以保证你有一班铁打的正直善良领主班底帮你守好各个城堡城市,但是这并不代表你就可以抛弃那些好战、狡猾的准人渣领主,他们当村长可以叛逃,逃了损失也不大,但是如果还在你的阵营至少可以让零散的敌军劫掠本国村落(这会造成你好不容易积攒的部队上限迅速的缩水)的难度增加不少,而且宴会是名利双收的,不做是白痴。
2、关系好的老公还是一个很好的盟友(这是废话),但是有很多汽油将这个功能看得过于重要了
第一、老公兵力弱、老公只要是未婚的年龄都不会太大(貌似也是废话),声望也就不会太高,带兵也就不会太多,所以想指望他在野战中担当主力是不现实的,打仗、尤其是自立的那种和大规模集团军决战只能靠自己,我的230+纯*骑士有能力铲平1300人的集团军(150战场规模、友军全伤高ai,自己1/4伤)有时战场混进些友军杂牌兵种只会帮倒忙
第二、有的有房子的老公可以为你免费养兵、这一点在初起时是很实用的,但是随着自立过程深入,那更需要的是一只可以及时调动的常备野战军,一旦带出去打仗(需要经常带出去肃清游击部队和与主力决战)就难免在行军途中发工资,所以到自立后期老公城池的省钱效果就不是那么明显了,只有加统御减工资、开作坊赚钱才是王道,当然作为预备队是可以丢在老公城里的,而且越多越好。
二、为什么要选善良领主做老公——忠实可靠,具体原因如下
1、女号不像男号,可以把配偶“圈”在家里养着守好家庭财产和开宴会,男人是会到处乱跑的,我说的跑是如果好感低了会叛逃,据考证叛逃后的老公也是可以有开宴会的对话选项的,但是宴会的举办地就不知道在哪里了,比如他也是其他国家城主或是堡主时宴会会在哪里举行?请的人是哪一国的?这些都是未知。
2、人渣领主因为看见别人封地掉好感(其实每个领主都掉)而不像正直善良那样可以用刷荣誉来提高好感,所以在各国之间人渣领主是流动最频繁的(这里可以从人物记录上看出、很多人渣跟辗转多国都跟其国王是竞争关系(需要npc刺探情报)),一旦将所有国家的国王都得罪完在被开除的话那就只有流放卡拉迪亚之外这一条路了,通常随着统一的进程进行,国家一个接一个的灭亡,所有和你不对脾气的人渣领主将只能选择继续在你的阵营里憋屈(你也可以选择将其定位叛国而开除他)或者在敌对阵营被他的国王指控而离开大陆(因为只有投奔你这条路而这条路是被堵死的)两种下场,如果你嫁到这样的老公一旦被流放到大陆外则意味着你永远也别想开宴会。
3、骑砍里只有正直善良两种领主会随着荣誉提升而加好感,但是正直型永远不可能和你结婚,所以要找一个绝对忠诚的老公只能是善良型的
三、如何“娶”一个善良型的老公
1、初期积攒足够区分出领主性格的荣誉,一般在50左右打开按照关系查看认识的领主一栏就可以看出那几个是正直善良了,然后就是找他们一一对话,私聊时世界观是“跟信任的人在一起就不至于错得太离谱”这句话的就是善良型领主,而如果对方还是未婚而且是仰慕者的话你就可以直接提议求婚了。
2、攒够魅力,作为一名立志于自立的女王来讲加魅力不只是方便勾引男人这么简单,主要是为了统御,高统御意味着高部队上限,低费用,这对自立是极其重要的条件,方便找男人只是附带的福利而已,据我的实地经验27的魅力足以秒杀任何仰慕者领主,见到我就口水流的那种。
3、(1)对于未加入老公所在的国家的,也就是早结婚的号来讲,还要挑一下对方是否有城堡,有的话会使你养兵方便得多
(2)对于已加入老公所在国的,同上
当关系、魅力都足够时就只差提议和办喜事了
(3)对于不能加入老公所在国的,也就是自立后才忙于找对象的,要注意老公与原配国君的关系,太高的话诱劝不可能,而且很有可能其他合适的对象已经结婚了,全大陆上正善领主也就20几个,刨去已有妻室的老家伙以后全大陆能结婚的善良型也就5-8个,要结婚的得赶快,自立是已经有点晚了,很有可能出现找遍全大陆都没有一个善良可以结婚。
四、理论的实际运用
先说明一下我的女号基本概况:
游戏本体native原版1.134
游戏总体难度94%,无作弊,游戏时间550天左右;37级,魅智型技能路线(一开始就是为了自立的),魅27,智21。声望3100+,带兵上限230+(10统御),驻军700多*20万,荣誉180,全大陆正直善良领主关系在70左右,起家时在斯瓦迪亚当马仔,后来弃誓自立,都城在德赫瑞姆。
此号结婚遇到的问题:
早先做游民时魅力低,忙着修炼所以没多想结婚,后来投奔*时发现所有好人领主竟然都是正直型!(就是结婚可能性为零的那种好人,那个梅尔特我为了追他又是除逃犯又是培养士兵的做了好多任务,和特瑞典、米乔德人渣决斗了好几次,攒够关系求婚时那只猪竟然给我来个“我心目中理想的女性”是什么娇柔而无暇的)朝中找不到一个可以结婚的好人领主,他国的善良型又因为效忠问题不能结婚,人渣和准人渣的仰慕者倒是一票一票的(老娘看不上),所以在领主阶段没能结成婚。
自立后投奔过来的大多数是些其他国呆不下去的人渣,即使不是人渣的又都是些非正直善良领主,他国的善良型青年不是已经结了婚就是私聊时说君主“愿他长寿”不可能被说降。
这个号自立后结婚难的问题关键症结有以下两点:
1、善良型领主因为效忠阵营的问题即使对你有意也无法成婚
2、原有的几个善良型又已经结婚了,(谁怪你先没去“泡”人家)
对于第2个问题是无法解决的,而对于第一个问题上我翻看了一下领主资料并且跑到本人面前提议求婚时摸清了全大陆因为阵营关系而无法与我结婚的善良领主有三个,其中一个是维吉亚的库穆巴伯爵,400+声望,37岁,与君主关系95,村长,与我关系89,与之对话求婚的回答“你我效忠于不同的王国,我想XX是不会祝福我们的婚姻的”,“愿他长寿”则注定了是不能走劝诱然后结婚这条路子的,其实另外几个善良也是因为阵营不同且不能被劝降才导致不能结婚的,其实他对我早就有意思了(悲剧)。
问题的解决途径
面对这个问题我是通过一次比较讲究技巧的效忠来完成的,就是指暂时的放弃王位主张去做维吉亚王国的小弟,在向亚罗格尔克宣誓效忠后再跟库穆巴对话这小子马上就开口求婚了(看来他也憋得慌),然后就是火速在日瓦车办完婚礼,然后把新嫁的老公拖到城外私聊,让他支持我叛变自立,结果他誊都不打一个的就答应了(与亚罗格尔克95的关系啊,看来忠臣还是顶不过耙耳朵),在回到德赫瑞姆前我就又“复国”了,只是丧失了所有的不是封在我名下的城池和17个领主(准确的说是17个人渣和准人渣),看似我为了追个老公吃了很多的亏,但实际情况是通过做了些手脚,我的王国比以前更健康,具体有以下三点:
1、人事方面我的旧国领主中17个全部是人渣或准人渣,当中接受过我的册封的大多关系和我还不错,其中没有一个是城主或堡主(我说过我的册封方法,非正善一律村长的干活,休想当城堡主),而且受封的村子都是在德赫瑞姆周边,一旦自立后等于把一堆失地的人渣(也就是一堆麻烦)扔给了亚罗老头,过一阵子有些被开除出来以后还是投奔到我这里来,更令人惊奇的是原来在宫廷里等着册封的他国叛臣竟然还在,这等于不掉所有领主好感的完成了一次清洗(本来就低好感的旧臣再来时拒绝掉就行了,这样只得罪一个人渣而不用宣判其有罪而得罪所有小弟)。
2、在封地方面我在效忠之前将兵都集中到我的老巢,除了我的德城老巢有500+多的*骑士和180+的罗神加各式杂鱼外其他城堡或城市里兵员都不到60,叛变后将原先的几座城池攻陷简直易如反掌,叛变后不到3天就把原来的旧地收完了(当年我在德赫瑞姆自立的时候就用过这一招。先撤光城里的人,然后弃誓,再然后袭击商队,最后“攻打”原来的“空巢”,自立)
3、投奔效忠的时机和对象要选好,我之所以选维吉亚是因为以下几个原因;
该国有适合结婚的理想对象(废话,不然放着好端端的女皇不做去重新为别人打工)
该国在之前的争霸中元气大伤(亚罗老头子原来的封地是在日瓦丁的,不过被我之前效忠的斯瓦迪亚占了)
该国目前正在同斯瓦迪亚、诺德开战,就算与我开战也休想组织集团军进攻。
婚后生活纪实
库穆巴成了我的lg后我把紧挨着德城的尤希库鲁和亚力仆给了他,计划在占领德其欧斯堡以后也给他(一定要离我的家近,以后开宴会方便)各位不要说我偏心,一个善良领主,声望400+,当个堡主算是屈才的了,现在他对我“100忠心耿耿”,战时只要我召集领主的命令一下这傻孩子总是第一个跑来挺我O(∩_∩)O~,攻城冲在最前面(尽管不免第一个被人打晕),野战时和我的230+的主力一起面对1000+的大规模集团军也不退缩,(尽管傻孩子带的那点杂牌兵往往会给我拖后腿,但总好过那些有着900+的声望领着180+的兵却从来不听召集,或者召来了也是看见敌人就跑的老杂碎),和平时要开宴会时只要在家附近绕一圈一定找得到他,在王者之都附近草原上和他一起走走马、在德城的大厅里调调情,或者在晚上一起XX生个BB什么的,我猜这也算是作为一个女王在情感上能够修成的最高正果了吧
(想想历史上伊丽莎白一世——号称童贞女王,为了国家强大一辈子不嫁人好惨的,或者像克里奥佩特拉和迦太基女皇那样为爱而把自家性命和国家都赔掉的,又或者像叶卡捷琳娜二世那样那lan交,把男人当宠物惹得一身臭名的,其实他们都很悲剧啊)
后后记
其实各位骑友不要那么忌讳女号,只要能把婚姻问题解决好(就是嫁善良领主),在统一的难度上女号比男号还小,原因如下:
1、可以让老公为你免费养兵(前提是他有城堡,不过这也不是问题,老婆是女皇,没有就封就是了),这个优势是所有男号无法比拟的,称霸之路上你会遇到的制约后期扩张的瓶颈因素不是军事,而是人事和财务问题,打下来那么多的城镇你会发现没有那么多可靠的人可以受封,还有就是帝国疆域太广阔就必须设置多个分兵的据点以应对不同国家的侵略,通常来讲占到地图1/3的时候你至少需要三个属于你的边境上的城堡当屯兵据点,单个据点兵力足以应付大规模集团军的数量,这样规模的军队住在城里即使统御练满周军费也要上万,我玩男号统一后期几乎无时无刻不在为军费头疼,和平时期当人贩子(准确的来说是海寇贩子)攒钱,战时就是用存款支撑,发动战争的话都是尽可能的连续作战,争取一次出征能灭掉一个国家,最怕陷入军费告罄而多国轮流向你开战的局面,而女号就根本没有这个问题,可以根据帝国的疆界的推移而给他多个城堡,而不用担心税收无效和驻军军费的问题,理论上来讲老公的城池是无限免费的兵力存储器,而且老公受封也可以局部的缓解封地领主不够的问题,可以减少一些无主地,所以我认为女号在自立统一上比男号至少简单一半
1、攒声望更快(这一点感觉不明显)
2、开人时可以直接没落贵族:这样的好处是初期就有100声望且保证骑术到4、还可以带旗帜
3、泡男人不需要学诗、不需要彩礼(如果想明媒正娶的话)、不存在私奔得罪岳父的可能、不需要与情敌决斗、不存在会有竞争者一见面就掉20关系的那种、我男号追卡特丽女士时与三个男人决斗,树立的仇家基本都是泡妞时候得罪的
关于战团中的价值观和人生观
战团当中你真正的财富是你团队里的好哥们(不相互吵架的组合npc,年贵族埃雷恩、富商千金亚米拉、湿地女匪德赛维、街头小混混克雷斯等等,都是个性鲜明、可爱的家伙 );忠诚的伴侣、一帮和你有共同理想和精神追求的骑士领主(忠诚不会掉)和一只属于你的强大军队(别人要夺走的唯一途径就是将它毁灭),这些是永远都抢不走的,领主会叛逃,物品和存款一旦打败仗会被抢走,城头变幻大王旗 、封地也不过是栖身之所,皇帝只是一个头衔、国家可能会被灭亡,什么王霸之业也不过是一场梦幻罢了,其实现实中人生仔细想想也是如此,情谊和忠诚才是最宝贵的财富,各位看官说是不是?
骑马与砍杀战团免CD汉化中文版V1.168
神圣的光通关攻略
第一区域(1—10层)
1。本区可多付出一些生命代价,尽力省黄钥匙。·宝石的获取顺序是重点。少取任何一颗宝石都会在10层决战等地方多损很多生命,不可取。为了达到特定怪物攻击临界点时取红宝石,其他时候取蓝宝石。·攻击力到23后,初级法师的攻击次数是3次,骷髅人是2次,再多加1次防御对前者的作用更大,所以先取骷髅人守卫的蓝宝石,后取初级法师守卫的。·摄于骷髅士兵的威力,7层商人的钥匙暂不买。
只提示重要物品的获取顺序和通过塔层的重要方法,钥匙和瓶子只提示专程获取的那些,顺路或者取目标物品时顺带取走的不做提示。·3层怪物手册·5层铁剑·5层右上4黄钥匙·4层红宝石(攻击力21,小蝙蝠临界点)·4层左下3黄钥匙·6层左边打红色史莱姆和初级法师通过,省2黄钥匙·6层商人的蓝钥匙。
此时不缺蓝钥匙,目的是穿墙省2黄钥匙。这里恰巧凑满50金币。·7层红宝石(攻击力22,骷髅士兵临界点)·打7层骷髅士兵上8层,省2黄钥匙·开8层上方3黄门,取3黄钥匙上9层·9层铁盾(从右路走绕开蓝门)·9层红蓝宝石(攻击力23,初级法师和骷髅人临界点)·6层左上4黄钥匙和蓝宝石(防杀红色史莱姆)·开9层左下蓝门上10层。
很多攻略选择打骷髅绕开蓝门,但我找不到省下这把蓝钥匙能用在哪里节省更多生命。·10层蓝宝石·3层蓝宝石·1层红蓝宝石·8层红蓝宝石(从中路下)·6层右下2红瓶·3层红宝石(攻击力26,骷髅士兵临界点)·5层蓝宝石·1层蓝瓶和左上1红瓶(先去1层可少走路)·7层骷髅士兵守卫的蓝瓶和2黄钥匙·10层红宝石(攻击力27,初级守卫和骷髅队长临界点)·8层红钥匙·7层初级巫师守卫的蓝瓶、10层蓝瓶·10层决战!(生命643,攻击27,防御27,钥匙用尽)
结果·通关生命9·剩余物品:1层魔杖、左边3黄钥匙2红瓶;2层的东西;3层右上红瓶;4层左上黄蓝钥匙和红瓶、右上黄钥匙和蓝瓶;7层4黄钥匙和商人的钥匙、右上方红瓶;8层左边红瓶、右下黄蓝钥匙和红瓶;9层左上1黄钥匙、左下2黄钥匙和右下红瓶、黄钥匙。
第二区域(11—20层)
从本区往后,不再为了取瓶子耗费生命或提前使用钥匙。·取得17层银剑后,再打11层大史莱姆,减少损耗。·取得11层银盾,可以防杀骷髅士兵再回1区取魔杖等物品。·利用14、18、19层的暗道。·取得十字架之前,不碰兽人武士,必要时开门避过。·兽人武士守卫的宝石暂不取。
12层商店加能力(2攻1防)·9层右下红瓶(凑生命对付41层魔法警卫)、7层4黄钥匙、4层蓝钥匙·15层开4黄门找小偷上16层·16层红蓝宝石(开蓝门通过,利用穿墙,不打大史莱姆)·17层银剑·买15层商人的蓝钥匙·11层左下黄钥匙和银盾(开蓝门)·9层左上黄钥匙、8层右下黄蓝钥匙、7层商人的4黄钥匙(开黄门)、1层魔杖。
15层蓝宝石(打兽人损失整100)·12层蓝红宝石(开右下黄门进入)·11层红宝石(从右路上,攻击力64,高级法师临界点)·16层蓝钥匙(打高级法师)·开17层蓝门上18层·18层右上钥匙·开18层蓝门上19层·开19层左边4黄门上20层·20层红蓝宝石·12层左下黄蓝钥匙·18层左下红宝石(攻击力68,大蝙蝠临界点)·19层红宝石(开右边3黄门,攻击力70,破除石头人防御)·16层左上黄钥匙、17层右下红瓶、15层左边黄蓝钥匙(打高级法师和大蝙蝠绕开一扇黄门)。
19层十字架(打1石头人)·14层蓝钥匙(开左边2黄门)·14层左上红钥匙(打败3兽人武士自动弹出)·20层决战!(生命752,攻击70,防御66)
结果·通关生命87·剩余物品:2层的东西、3层右上红瓶、4层右上蓝瓶和黄钥匙、8层左边红瓶、9层左下2黄钥匙、11层夹在2黄门间的红瓶和右下蓝瓶、12层商人的钥匙、13层神圣剑、14层蓝宝石、14层右上黄钥匙和中间及右边2红瓶、15层隐藏的镐、16层右上红瓶和右下隐藏的圣水、17层右上的东西、18层蓝宝石和下方3黄钥匙1红瓶、19层上方红瓶和蓝钥匙、20层右边的东西。
第三区域(21—30层)
23层撞出Go 0F字样·27层老人的话不可听·28层先卖出9把黄钥匙※ 5区初期黄钥匙很紧张,为了避免到时因短缺而被迫打强怪或打前区残怪浪费金币,这里只能先卖9把。
第四区域(31—40层)
由于选择不在41层使用同层飞行器,需被圌迫在两个魔法警卫中穿过一次,被扣一半生命。所以4区地界只取33层的1红瓶,其余瓶子一律不取,保证低生命过关。·32层加能力后,回2区取宝石等物品,期间只取走2区的2红瓶。
要通圌过35层就必须救2层小偷(用镐打开本应由小偷凿开的那堵墙显然不划算),也就必须打中级守卫,也就必须损失生命及时获取33层骑士剑。·33层从中路下取骑士剑。※ 和从右路直接下相比,途中需多开2扇黄门避开双手剑士和战士,但从全局看,仍能节省下约300点生命。※ 如能从左路下当然最好,但蓝钥匙将不敷使用。
利圌用bug提前取神圣剑,由此本区红宝石变的无作用,除32层外先不取以节约金币,并可先少用黄钥匙。·听从33层老人的赠言,不急于上35层。·38层蓝宝石被红瓶阻挡,只能暂时不取。·40层红蓝宝石因蓝钥匙紧缺暂不取(需留1把篮钥匙先开43层蓝门)。
前区顺路遇到的瓶子一律取走,故流程中未做详细提示。4区情况不同,取走的少数瓶子一律说明,未说明的一律不取。·32层先加5次防御·打32层1个、33层1个和34层2个幽圌灵人凑金币※ 他们在必经之道上,先行打掉不会损失金币。※ 不多开34层的黄门。
途中取走33层中上方挡道的红瓶,利圌用穿墙上34层。·19层蓝钥匙、18层蓝宝石(取红瓶)、17层红蓝宝石和2黄钥匙(不取蓝瓶)、14层蓝宝石和其旁1红瓶(开兽人武士前的黄门)、14层右上黄钥匙(不取最右边红瓶)·打33层中间1兽人武士(他挡住了取骑士剑的中间道路),先不打鬼战士,而是回1区打1骷髅人和1绿色史莱姆凑满740金。
32层再加1次防御·33层骑士剑(从中路下)·32层红蓝宝石(开黄门,打战士损失78)·打15层大乌贼取镐(损失22)·31层蓝钥匙·救2层小偷(打中级守卫损失16×2)※ 取走黄钥匙和老人赠送的金币,留下蓝瓶和商人赠送的攻防。·35层雪花(用镐,不取蓝瓶)·13层神圣剑。
32层左下钥匙(“秒杀”中级守卫)·31层左上黄钥匙(打双手剑士)·34层红钥匙(开8黄门清怪)·36层直接从右路下去上到37层(打骑士损失52)※ 汉化版36层没有暗道。·37层从右路开黄门上38层※ 开左边蓝门要被圌迫多吃1红瓶,不利生命控圌制。
38层商人的3黄钥匙和骑士盾(从右路绕道)※ 买到钥匙后暂不与商人对话。·34层和31层蓝宝石、39层蓝宝石(打双手剑士,绕开1骑士)※ 需各打1骑士,所以顺序不讲究,有钥匙开门即可。·开31层右下一黄门,但不取黄钥匙※ 制圌造手上无黄钥匙的局面。
利圌用bug穿越38层商人旁边的黄门,但不取其下红瓶※ 本条也可选其他时机完成。·31层右下4黄钥匙·39层同层飞行器·32层右边的钥匙、38层骑士守卫的3黄钥匙※ 本条也可到5区后再回来拿·不开40层黄门,用同层飞行无损清掉红门里的怪物(生命25,攻击222,防御230)
结果·4区的瓶子只被取走33层1红瓶。·其它剩余物品:2层3蓝瓶和商人赠送的攻防、3层右上红瓶、4层右上篮瓶和黄钥匙、8层左边红瓶、9层左下2黄钥匙、11层夹在2黄门间的红瓶和右下蓝瓶、12层商人的钥匙、14层最右边1红瓶、16层右上红瓶和右下隐藏的圣圌水、17层蓝瓶、18层中下2黄钥匙、19层上方红瓶、20层右边的东西、31层红宝石和商人的钥匙、33层左下角黄钥匙、34层红宝石、36层黄钥匙、37层“仓库”里的东西、38层蓝宝石、39层红宝石、39层商人的钥匙、40层红蓝宝石和黄钥匙。
第五区域(41—50层)
先取神圣盾、后取幸圌运金币。※ 实施这一策略虽然会损失不少金币,但能省下很多生命。金币虽重要,但只要在商店加不到21级,加到3820那级后剩余再多也无用。※ 由此派生出的物品获取顺序是:47层地圌震卷轴(5区首要目标)、37层炸圌弹和红钥匙、45层上层飞行器、44层神圣盾、46层魔法钥匙、41层下层飞行器、地圌下室幸圌运金币。·不急于上48层。
得到37层黄钥匙后,先卖给28层商人赚圌钱,以便尽快买45层商人的2000生命而穿墙。流程·41层硬着头皮往下冲,穿过2个魔法警卫被扣12点生命,上到42层。※ 更大的损失是3把黄钥匙,所以一定要从全局把握黄钥匙的分配。※ 上到42层后重新开始吃瓶子,建议先取走40层3蓝瓶,其余的可以清场时带走。·38层蓝宝石·开43层蓝门上44层·路过46层初级巫师(不杀)上47层·47层从右路上买地圌震卷轴。
打掉途中的两个巫师(被“魔法攻击”扣掉500生命),但不打右上史莱姆王。※ 买到后先不与商人对话,也不上48层,而是原路返回。·37层的东西(不仅炸圌弹和红钥匙重要,黄钥匙和蓝钥匙同样紧迫)·40层红蓝宝石、28层商人处卖掉7把黄钥匙(剩3把取上层飞行器)·打41层右边的史莱姆王凑金币(损失39)。
45层上层飞行器(开红门)·连续和45层商人、老人对话后向上穿墙逃出※ 打45层吸血蝙蝠(损失119)后应该已凑满1000金币,可买到商人的2000生命。※ 只从4个巫师间穿越一次被扣600生命。·44层神圣盾·45层黄钥匙·42层右边钥匙·46层魔法钥匙(利圌用穿墙)·41层蓝宝石·41层下层飞行器(注意不打左边初级巫师)·地圌下室(0层)幸圌运金币
·开始清场※ 清1—40层大多数残怪(除少数躲在门里的),席卷剩余钥匙、宝石、瓶子和16层圣圌水。※ 那几个没有进行交易的商人继续晾在一边。·46层商店加4次防御(开蓝门)※暗黑骑士以下全部“无危险”·继续在5区清场(包括取43层圣盾)· 和47层商人对话后向下穿墙,开蓝门打吸血蝙蝠,开左上蓝门上48层·48层圣剑(用2次同层飞行)·49层“封印”假魔王圌后防杀掉,获取屠龙匕和红钥匙等物品
所谓“封印”,即是只打最靠近他的4个魔法警卫,形成一个如同骰子上的梅花五形状。※ “封印”假魔王圌后先清掉剩余的4个魔法警卫再打他。※ 此时攻击366,防御546。·2层商人赠送的攻防(提升3%)·25层防杀大圌法圌师(得4红钥匙)、35层杀魔龙(损失76)。
26层和洋娃娃对话·任寻一个商店加7次生命,按W使用圣圌水(加6950点生命)·24层上50层最终决战!(生命55191,攻击377,防御562,钥匙用尽)
最终结果·生命28723·剩余物品:·12、31、39层商人的钥匙。·残余怪物:7层右上和左下6史莱姆、11层中间夹在2扇黄门里的大蝙蝠和兽人、12层左上大蝙蝠和高级巫师。
详细说明
《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
早期魔塔
魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。
出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的能力被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。
21层魔塔和*魔塔
这两款魔塔基本上是一样的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作魔塔一的时候做了一些修改:
1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。
2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。
3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。
参考资料:魔塔——百度百科
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