御龙在天怎么加点由本站整理编辑,为你带来全面的御龙在天新职业兽王拳师技能内容阅读。一起跟小编来看看吧!
御龙在天怎么加点
重剑是御龙在天属于近战职业,其防御和输出都还不错,想知道如何选择重剑技能加点吗?接下来,深空游戏特别为玩家整理了御龙在天重剑技能加点如何选择攻略。
御龙在天手游重剑加点怎么选?
1、自动加点,偏向于智力
等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。系统自动加点相对来说比较均衡,同时提升体质和智力,也就是同时提高了重剑的输出和防御能力,不过更偏向是输出。
2、全智力加点
全智力加点属于爆发输出形式的加点方法,把所有技能点都加在智力上面,获得更高的输出伤害,当然牺牲了一定的生存能力。这种方式在一般玩法中有更快的清场速度更高效。相对第一种均衡加点,全智力加点的生存能力差了一点。
3、全体质加点
全体质加点第三种重剑加点方法,是三种加点中生存能力最强的加点方式。这种加点,重剑输出并不是很高,不过生存能力好,刷本和国战都能扛得住。
以上是重剑主流的三种加点方向,跟推荐全智力加点,获得更高输出。当然第一种加点也不错。
御龙在天新职业兽王拳师技能
御龙在天手机版
v1.318.0.1
类型:角色扮演
大小:690.01MB
评分:10
*:
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏
御龙在天手游技能有哪些?下面就由小编为大家带来,御龙在天技能系统介绍,希望对大家有所帮助!
技能种类
霸刀:霹雳斩、半月刀法、摧枯拉朽、震惊百里、力能扛鼎、力劈华山。
重剑:落叶剑、疾飞燕、飞龙剑、冰封剑、斗转乾坤、万剑归宗。
羽扇:燎若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不容情、天外飞仙。
弓箭:星空箭、百步穿杨、风激电飞、毒气陷阱、射手之魂、乱星坠。
可以发现,每个职业的技能效果都有相似点:一技能属于基础技能,技能冷却时间短,只有4秒冷却时间,一技能使用频率较高,是不错的输出技能。
二技能是一个小控制技能,能造成减速、定身等效果,但是技能伤害一般,一般在PK用来控制敌人,在打副本的时候不推荐二技能。
三技能则冷却时间仅次于一技能,只有9秒的冷却时间,拥有群体伤害能够造成多段伤害,是一个不错的输出技能,常用与副本和国战。
四技能是一个控制技能,有冰冻、定身、眩晕等控制,控制能力要好于二技能,而且伤害也高于二技能,一般用来PK。
五技能是一个BUFF类技能,霸刀增强防御、重剑增加重击率、弓箭增加暴击率,只有羽扇是致盲敌人并降低命中率的,这个技能的伤害不高,但是BUFF的持续时间内,能大幅度增强战斗力,副本和战场都可以装备此技能。
六技能则是一个大招的技能,这个技能的百分比伤害最高,可以对多个目标造成360%的伤害,不过缺点是冷却时间太长,达到了25秒。虽然如此,这个技能伤害最高,是必须装备的技能,在国战的时候一般用来抢人头,打世界BOSS的时候用来补刀。
技能升级
每个技能都可以用绑银来升级,技能的等级越高,技能伤害效果就越好,技能在升级后也会增加战斗力,技能的最高等级不能超过人物的等级。升级技能需要的绑银非常低,在前期只有几十文绑银,完全可以忽略,即使在后期升级,也只有几两绑银而已,正是因为技能升级的耗费很低,所以很多玩家可以转换不同的职业来体验。
技能搭配
每个职业有6个技能,但是在技能栏只能装备4个技能,所以就有了很多不同的技能组合方式。具体的搭配也是根据个人的理解,仁者见仁智者见智,可以根据副本、战场、野外等不同的场合来选择技能。比如重剑的飞龙剑,该技能一条飞龙非常酷炫,技能能够造成多段伤害,用来在副本刷怪效果非常好,但是到了野外,由于技能在原地的引导时间长,敌人很容易跑开,尤其是在追人的时候会延误时机,所以飞龙剑不太适合PK。其他职业的技能也同理,需要根据情况适当使用才能事半功倍。
御龙在天银枪技能搭配图
天赋说明: 前期(五十级之前) 基础系
金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。
必满技能: 中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点
驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。
覆海枪:50级前唯一的群攻技能。
生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。 为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)? 推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福” 守护系: 需要技能书的两个技能:生拉硬扯枪挑中原 一系技能说明 守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。 喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能——生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。 在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。</b></p>
御龙在天盾斧属性点怎么加点
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 15
血气之勇 0(或满,优先级1)
风林火山 1
不破不立 15 (必加被动)
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
单攻:双速斧 13 (1)
狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)
被动:举轻若重 13
纳言敏行 13
以攻为守 12
土崩瓦解1
群攻:左右开弓 13
斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)
减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。
盾斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)
点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 1(15优先级1)
血气之勇 15
风林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
进阶:
单攻:后手斧 13(1)
点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)
横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)
被动:
血气方刚 13
浑然一体 13
以守为攻 12
电光火石 1
流云斧 13
势不可挡 1(或满,优先级4)
增益BUFF:盾之招架 13
减益BUFF:覆雨翻云 1
小结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属性点全体质,装备均衡发展。
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