dnf忍者技能加点2023由本站整理编辑,为你带来全面的光枪加点2023内容阅读。一起跟小编来看看吧!
dnf忍者技能加点2023
dnf110级军团版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
一、忍者110级版本加点推荐
二、忍者常见玩法技巧
当前版本进入六道的5个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,青蛙;剩余一个六道位置,推荐使用天道或者替身,前者形态更好cd短但是伤害略低,后者伤害高但是范围小,由于残影的特性,一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序,一般最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,放前边;
一整套爆发顺序:提前开六道,装备二觉,再解放二觉,入六道的6技能+镰鼬,解放六道,三觉,十秒内结算完毕(吃全宠物技能)为忍者打桩入门完成。
光枪加点2023
随着时间的推移,DNF中的光枪职业也逐渐成为了大家关注的焦点之一。在2023年的版本中,光枪职业加点的问题也备受关注,今天我们就来谈一谈“DNF光枪加点2023”。
首先,我们需要明确光枪职业的特点及其加点方向。光枪职业属于物理输出职业,拥有高爆发与高连击的特点。因此,光枪职业的加点建议集中在力量和物攻上,以提升输出能力。在这里,我们重点推荐将加点更多地放在“枪技”的加点上,而非魔法技能。因为光枪职业的枪技伤害高、触发快,能够更好地发挥职业的特点。
其次,在具体的加点上,我们可以考虑以下建议:
1.主动技能方面,将技能点集中在“烈风迅雷”、“光速突袭”、“电光朝露”、“独行太极”等枪技上,同时不要忽视“致命射击”、“燎原之火”等辅助技能;
2.被动技能方面,优先加满“致命缠绕”、“炙热弹幕”、“空间之力”这三个技能,其他被动技能适量加点;
3.特别提醒:光枪职业的PVP实力也相当不俗,玩家可以在加点时适当考虑PVP战斗的需求,比如将技能点分配给“追魂枪击”等针对PVP的技能。
最后,我们需要注意光枪职业在团队中的角色定位。光枪作为输出职业,其在团队中的作用主要是提升全体输出能力,同时也需要具备一定的辅助能力。因此,在加点的过程中,我们需要适当关注光枪职业的辅助技能。比如,“致命缠绕”可以有效减少BOSS的抵抗力,提高全团输出效率,“燎原之火”则可以提高全团的暴击率。
总的来说,DNF光枪加点2023建议主要集中在枪技方面,加点要侧重于力量和物攻,同时也需要兼顾光枪职业在团队中的角色定位和在PVP中的表现。希望以上建议能够对广大光枪爱好者有所帮助。
精灵骑士技能加点2023
dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
一、精灵骑士110级版本加点
二、精灵骑士常见玩法技巧
- 对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。
- 精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重要,因为在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重要。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置,上手简单,不需要搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使用大招,导致大量的伤害损失,可以在合适的时机使用95技能快速叠满6c
- 精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋
document.write('
DNF2023混沌魔灵加点
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
一、混沌魔灵110级版本加点
如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP。
不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
二、混沌魔灵常见玩法技巧
混沌魔灵的上手和精通的难度都很简单,只要会召唤战士和法师就能轻松上手。
召唤红心女王出来时,会给全体bb上一个复活buff(cd为30s,不吃任何的冷却回复效果),所以需要先召唤战士再召唤法师,召唤顺序错时,可施放军团遣散技能遣散所有的魔灵,然后重新召唤;
施放碎灵屠戮后会清除复活buff和共振buff(现在共振buff不重要了,不需要补都可以),需要注意bb是否在场,否则碎灵屠戮会打不满伤害,而且一觉buff会不生效;
70级技能*嘉年华可在使用魔幻旋风、毁灭突进、翔空剑、黑暗冲击、魔灵乱舞和绽放·终章技能时连接(柔化)施放;
混沌魔灵的无敌技能较多(非觉醒类),以下的技能均附带无敌:毁灭突进(冲刺期间)、翔空剑(穿戴护石下的位移期间)、碎灵屠戮、黑暗冲击(穿戴护石下可蓄力延长无敌时间)、魔灵乱舞,合理使用以上无敌技能,可增加一定的生存能力;
场上无魔灵战士或者法师时,可施放魔灵乱舞和*嘉年华/绚丽耀光技能,直接召唤;
95级技能绽放·终章给予魔灵战士黑炎灼烧buff(占技能伤害的10%),请确保魔灵战士在场且在95技能的魔法阵内,这样才能打满伤害;
以上就是本站小编整理的关于dnf忍者技能加点2023的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。
原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/wangluo/53914/