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cf为什么要删掉大量地图
CF手游爆破一直都是最受玩家欢迎的模式,在这个模式里无论是潜伏者还是保卫者都有着各自的目标,通过过硬的枪法以及默契的配合与战术获得最终的胜利。但这个模式仅有技术可不行,地图也是影响胜负走向的重要因素之一。
最近官方一则“排位赛下架夏日鹰眼地图”的消息引起了玩家热议。
众所周知鹰眼地图在手游里是非常不受欢迎的,地图狭小、转角多、地形复杂,尤其是对于潜伏者来说难度过大,再加上这个地图弩狗、风儿子、喷火枪肆虐,游戏体验非常差劲,不得已官方只好将它下线。
而除了夏日鹰眼以外,CF手游排位赛里还有一些地图同样饱受玩家诟病,有些甚至已经到了该删除的地步。
港口这张地图比起鹰眼还要令人讨厌,这张地图在所有图池中是平衡性做得*的,这种差距在手游中尤其明显。保卫者所在的港口A*是天然的BUG区,居高临下,只需要一人就能防住多名潜伏者。相信一定有很多小伙伴们开局在保卫者拿了4:0或者3:1,但换到潜伏后直接被反超*。
手游操作的精确度不比端游,A*上方的敌人只能靠人数或烟雾去压制,端游里可以通过速点消灭*上方的敌人,但手游因为有辅助瞄准,所以是不可能做到远距离精确点射爆头的。B点也是如此,喷火枪守通道,进了B便是各种阴点。
沙丘这张图说起来倒也没那么复杂,但地形属实不讨喜。这张地图中喷火枪以及喷子等武器非常强势,所以沙丘又被称为“孤儿图”。但比起这一点玩家们不喜欢的是它的“陌生感”,这张地图无论是在端游还是手游中都比较冷门,以至于有的人进去常常会掉向,搞不清楚包点和敌方回援的路线。
其实在沙丘地图中B点通常是被忽略的,进攻路线单一,且缺少合适掩体,导致A点往往会乱成一锅粥。所以只要保卫方喷子步枪守A小,狙守水,剩下一个看中路,潜伏是真的难受,另外沙丘这张地图的攻守胜率基本为73开,迟早会从排位下架的。
唐人街这张地图同样属于冷门,保卫者的AB点距离并不远而且还有两条路线,导致保卫回防很容易。同时AB点都属于易守难攻型,A点只有一个入口不说,包点上方的窗口也是一个很难针对的点;而中路通向B点下方的水门是不可穿透的,很容易被人卡点,至于B小房就不说了,在非残局的情况下潜伏已经很少敢有从小房子里走得了。
上面这三个地图在排位赛里都深受诟病,即便是已经增添了4回合后的换边机制但对于一方依旧不公平,相对于黑色城镇和沙漠灰这些既平衡又受欢迎的地图来说,港口、沙丘、唐人街还是早点儿下架的好。
cf有多少地图删除了
老地图都被删除了的有:能源站,这个地图在高台上对狙真的是非常的棒了,也是最经典的地图之一了,因为这个地图的复活点跟战场离得比较远,所以呢有很多人都堵在别人的家门去打架,我对这个图真是的印象深刻呢,现在这个图也是没有了,真是太可惜了。
阿拉斯加,这个图跟平常的巷战地图不一样,它是一个口字型的地图,地图的声音跟坏境逼真效果都设置得非常好,这个图真是打属于那种秦王绕柱的类型,尤其是剩下最后一个人的时候,压根都找不到他,来回的绕圈。
龙城,这个图在端游上早就已经消失了,但是在手游上还是有的,这个图是首个中国风的地图呢,让许多人对这个地图印象都非常的深刻,因为这个地图特别大,导致许多玩家都会迷路,这也是经常的事!如果不是老玩家得话是压根不知的,这也是一张精英团队方式的地图,第一次把战斗部位放到了水中,在水下时挪动速率受到限制,并没在地面上那麼高,并且这张地图的可玩度非常大,有着许多通风孔这些,只不过是之后被官方网永久删除了,如今假如再想怀恋,只有去手游游戏里过过瘾,但却并没有当时的这股味儿了。
花车站,这个地图真的是非常的老的地图了,当时玩这个地图的时候,简直就是一个送分宝宝,刚复活出去就是被打死,就是一个噩梦!虽然这个地图不怎么大,但是点位太多了,出去就是一个移动的靶子!
不可谓不经典!生化剑客方式地图神密之岛大伙儿你是否还记得么?在最中心的灵台可以一直跳上,化身生化剑客有着格档极品和特殊技能!而这一地图最有意思的是有一个可以卡入地底的BUG这一BUG一直没被修补,造成全部用户都学会了,可以说成游戏特色了,但是很遗憾,这款地图也迅速的就迈向了衰落。
Cf雷霆山庄为什么被删
供电所
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的供电所
保卫者的任务:保护沙漠中的供电所
这座沙漠中唯一的供电所是为隐藏于沙漠中的导弹基地提供电力支持的,始终由保卫者负责其安全工作。敌对国*得到这一情报后不惜巨资雇佣了潜伏者的精英们,命其炸毁这座供电所,从而使得导弹基地瘫痪。一场激战即将在这座不起眼的供电所展开,究竟谁能笑到最后。
黄金之国
潜伏者的任务:摧毁GPS装置
保卫者的任务:保护GPS装置
这里是传说中的黄金之国,古老文明最后的遗迹。潜伏者隐藏在此的秘密基地被护卫者侦查小队发现。护卫者们布下GPS装置以图将这个秘密基地的位置传回总部,潜伏者当然不会放任他们泄露出基地的秘密,潜伏者必须摧毁GPS装置。
港口
潜伏者的任务:摧毁港口的货物
保卫者的任务:保护港口的货物
保卫者被雇佣去接受刚刚运到港口的几箱文件和证据,全部是用于指控潜伏者头目犯罪的资料。果然这些东西刚到港口潜伏者们就到来了,企图摧毁所有的资料。保卫者们自然不会让他们得逞,一声枪响划破了港口寂静的清晨。
矿场
潜伏者的任务:摧毁矿场
保卫者的任务:保护矿场
近日军方在本罗山的矿场中发现了放射性元素矿石,这些矿石可以被利用于制造大规模杀伤性武器。领国*得到这一消息后十分不安,便雇佣了潜伏者的精英前来摧毁矿场。但是保卫者们早已这里布下防卫,誓与矿场共存亡。
新年街区
潜伏者的任务:摧毁街区的货物
保卫者的任务:保护街区的货物
“影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者
作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。
黑色城镇
潜伏者的任务:摧毁卫星接受装置
保卫者的任务:保护卫星接受装置
往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接受装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接受装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全,黑色城镇能否恢复霓虹呢?也只有在战斗过后才能揭晓答案。
沙丘
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密导弹基地
保卫者的任务:保护沙漠中的秘密导弹基地
阿米肯国国防部在沙漠中部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣潜伏者,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。
国防部很快察觉了他们的计划,紧急召开了秘密会议以商量对策。为了不让更多的人了解导弹基地的存在,他们决定雇佣保卫者前往战斗,以保护这一重要地点。
化工厂
潜伏者的任务:炸毁输油管道
保卫者的任务:阻止炸毁输油管道
总部位于伊奇国的叛军不惜花费重金雇佣了潜伏者,试图炸毁一条重要的输油管道。这条输油管道对于向其他国家输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起诸多国家的极大愤怒,这将使伊奇国陷入极其严重的外交危机。
为了阻止输油管道被炸毁,该国情报机关雇佣了保卫者以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着潜伏者和保卫者。
鹰眼-挪威
潜伏者的任务:破坏派军计划
保卫者的任务:阻止潜伏者破坏派军计划
在*社会的压力下,拿鲁国决定增派大批精锐特种部队前往动乱地区。
这个消息对于该区的叛军非常不利:一旦精锐部队到达,叛军极有可能面对大规模的战争。因此,叛军决定委托潜伏者阻止该国派兵。
另一方面,该国国防部委托保卫者暗中跟随部队行动。谁也没有想到,保卫者竟与潜伏者再一次狭路相逢。
潜艇
潜伏者的任务:摧毁潜艇“庇护”号的主要设施
保卫者的任务:保护潜艇“庇护”号的主要设施
一座位于沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘潜艇将成为保卫者的杀手锏!
“庇护”号潜艇由保卫者精心设计制造。它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为保卫者提供强大的水下支援。
在竞争对手潜伏者看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。
代号:C
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的科卢巴,一直是*冲突的多发地带。潜伏者和保卫者的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……潜伏者和保卫者在这里仅仅因为仇恨而战。或许,这里就为他们而存在。
新年广场
潜伏者的任务:摧毁新年广场的礼品存放地
保卫者的任务:保护新年礼品
沙漠灰
潜伏者的任务:摧毁沙漠中的秘密军火库
保卫者的任务:保护沙漠中的秘密军火库
往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
国家元首阿尔伯特试图摧毁藏匿在沙漠中的军火库,这个军火库是邻国三年前为了两国的战争而秘密建设的,始终由保卫者负责其安全工作。摧毁它便能使阿尔伯特在交战中处于绝对上峰,也有可能使得邻国就此投降。因此阿尔伯特元首特意从雇佣的潜伏者中挑选了数名精英,组成了精锐部队前往完成此项任务。 剧场
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者接到任务前去突袭E市的剧场,去在剧场门口与老冤家护卫者们狭路相逢,原来护卫者奉命前来保护剧场内重要的人物。一场针锋相对的拼杀即将在此上演,而剧场内的观众仍然毫不知情,这里将会发生怎样一番血雨腥风。
能源站-TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者们本打算突袭这座能源站,没想到保卫者得到情报及时赶到了这里并切断了潜伏者的退路。一场突袭战变成了一次正面的对抗,想要生存只有全部消灭对手,激战一触即发。
金字塔-TD
任务:杀死所有见到的敌人
最近一段时间*文物盗卖集团将目光投向了刚刚发现的古埃及法老陵墓,他们雇佣潜伏者精英企图盗取陵墓中的文物。保卫者的佣兵们早就在陵墓入口严阵以待,只等他们的老对手到来。究竟鹿死谁手,古老的陵墓又将埋葬谁,一场腥风血雨即将展开。
圣诞狂欢-TD
任务:杀死所有见到的敌人
圣诞夜并不总是那么祥和,当潜伏者于保卫者在这天相遇,一场血雨腥风是无法避免的。新年的钟声将成为谁的丧钟,生存与灭亡只在一瞬之间。
沙漠-灰TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者们成功的保护了军火库,然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露军火库的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。
波斯小镇TD
任务:杀死所有见到的敌人
看似平静的波斯小镇其实是潜伏者头目藏身的地方,保卫者准备对小镇展开攻击消灭潜伏者的头目。但是潜伏者们也并非毫无准备,他们早已布下兵力将与保卫者们展开殊死一搏。
雷霆山庄TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者得到情报称雷霆山庄是潜伏者秘密集会和训练的地方,于是他们决定进攻雷霆山庄并将所有庄内的潜伏者消灭。但是他们低估了潜伏者的力量,面对保卫者的凶猛进攻潜伏者绝不会束手待毙,他们将展开最后的反攻。
龙城TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者们得到消息古老的龙城中发现了古代的传国之宝,价值连城。于是他们集结人马前去盗取,却不想保卫者们早已守候再次。一场遭遇战即将发生在古老的龙城之中,究竟结果如何,枪下见分晓。
椰岛之巅TD
任务:杀死所有见到的敌人
世界著名富豪克罗斯正在美丽的椰岛度假,潜伏者计划绑架富豪以要挟一笔巨额赎金。不想克罗斯消息灵通,竟然提前离开椰岛,并雇佣保卫者来消灭潜伏者。于是在海上明珠椰岛之巅,一场生死大战开始了。
军事基地TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者总是找潜伏者的麻烦,这一次潜伏者们决定主动出击,要给保卫者一个血的教训。潜伏者对保卫者的军事基地发起了突袭!保卫者们措手不及,但是训练有素的他们一旦稳住阵脚依然可以组织有效的反击。激烈的对抗就此展开。
沙漠-I TD
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者成功地让沙漠导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者们决不能让他们透露导弹基地的秘密。
火车站TD
任务:杀死所有见到的敌人
潜伏者原计划破坏布蓝顿最大的水电站,但保卫者不仅阻止了他们,而且掌握了其撤退路线。保卫者在火车站对潜伏者进行了封锁,试图将他们一网打尽。
运输船
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者高层在近期发现了一艘驶向那格拉国的可疑运输船。作为著名石油出产国的那格拉,活动着武装叛乱分子N.E.M.D.以及他们的盟友潜伏者。保卫者高层怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。
保卫者的佣兵们火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了埋伏在运输船上的潜伏者的偷袭,这竟是潜伏者诱敌深入的阴谋。
赛车之城TD
任务:杀死所有见到的敌人
方程式赛车即将开始。可是,它们的主办方却越发忧心忡忡。
不久之前,主办方主席墨斯利先生公开指责了潜伏者破坏古代遗迹的行为。这让他们付出了代价——他们刚刚接到潜伏者们的警告,声称除非墨斯利向其公开道歉,否则即将到来的比赛将“出现很不幸的状况”。
主办方不得不雇佣保卫者对比赛进行保护。潜伏者是否真的要如期而至。
小型工厂
任务:杀死所有见到的敌人
保卫者的内线在塞尔达以北的一座大型工厂内发现了异常,这个表面上的副食品加工场,他们号称成品直接销往国外,实际是一个大型的武器库,潜伏者带领他们的员工在源源不断的将大批军火运送到海外的地下组织
保卫者得到消息后迅速赶往调查,可是调查还没有开始,便受到了潜伏者的围攻。 海底研究所
潜伏者的任务:摧毁海底研究所
保卫者的任务:保护海底研究所
E.I.L公司的海上油井表面上是一个单纯的生产设备,其实在油井下面的海底隐藏着一个秘密的研究所,其中正进行核动力导弹推进装置的研究。敌国获得了这一情报后雇佣了潜伏者的精英--隐身人小组前去摧毁这一研究所。然而研究所中雇佣来的保卫者们早已等待多时,一对老冤家再次相遇,新愁旧恨相继,必是一场生死之战。
地铁站
潜伏者的任务:摧毁地铁站动力核心
保卫者的任务:保护地铁站
潜伏者首领威胁国会要求把潜伏者组织从*恐怖组织名单中剔除,否则将袭击城市地铁站。国会拒绝了潜伏者的要求,并派保卫者前往地铁站守护。潜伏者果然如期而至,前来摧毁地铁站的动力核心。
武器研究所
潜伏者的任务:摧毁武器研究所
保卫者的任务:保护武器研究所
保卫者的基地中有一个神秘的武器研究所,近日潜伏者首领得到情报称保卫者正在武器研究所中研制次世代能量武器并刚刚获得突破性进展,为了阻止保卫者研究成功,潜伏者们决定出其不意抢先下手,摧毁武器研究所。他们派出精英的隐形者小队前去执行任务。究竟结果如何,让我们拭目以待。
研究所
潜伏者的任务:利用隐身装备,摧毁地下研究所
保卫者的任务:保护地下研究所
由阿米肯国秘密建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪。为了调查真相并掩人耳目,国防部再次雇佣保卫者前往研究所探察。
这一次,保卫者遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:潜伏者。
但更感到恐慌的却是国防部。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备。
而掌握了先进装备的潜伏者思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
失落的遗迹
潜伏者的任务:摧毁遗迹
保卫者的任务:保护遗迹
一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了鲜为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据。由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。
考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了保卫者为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了潜伏者与之作对。这一次,潜伏者试图利用刚刚缴获的隐身装置,幽灵般摧毁整个遗迹。
狼穴
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
被S.I.E.G研究所利用的潜伏者在“狼穴”正进行一宗次代隐身设备交易,该城的保卫者通过内线YORK迅速得到了消息。意想不到的是保卫者中也存在着卧底PAULEO,结果黑白两道的行动均告失败。暴漏了双方都有卧底潜伏的事实,YORK和PAULEO的无间道旅程将接受严峻的考验。潜伏者和保卫者之间的战争也将延续。 圣诞狂欢
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
阿拉斯加
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
阿拉斯加的严寒并没有让保卫者与潜伏者的激烈战斗有丝毫的减弱,只有无情的风雪去埋葬倒下的战士。不是你死就是我亡,最惨烈的战斗没有第三种结局。
死亡十字
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
卡罗电厂是莱卡城电力供应的主要来源。可是为了得到廉价的能源,潜伏者胁迫电厂的管理者通过地下传输为自己的工厂提供电力。随着负荷不断增大,一次全城的大范围停电,给保卫者敲响了警钟。一场为能源而竞争的战斗即将打响。保卫者和潜伏者的拼杀在所难免。
巷战
潜伏者的任务:消灭保卫者
保卫者的任务:消灭潜伏者
往日幽静的小巷子里传来的枪声,保卫者与潜伏者再续“前缘”,在赛尔新型能源的发现,这条巷子便成了前往的必经之地,保卫者与潜伏者都在第一时间得到确切消息,火速赶往。巷战也就成了必然。 生化角斗场
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
人类幸存者据守在古代角斗场的遗址中,他们并没有丧失胜利的信念,因为“救世主”也在这里领导着他们并比肩战斗。然而生化幽灵的病毒还是悄然袭来,他们之中已经有不幸者被感染,人类存亡之战即将在这千年的角斗场中爆发。
生化港口
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
受感染地区不断扩大,生化幽灵甚至开始进攻港口。
名胜古迹
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵已经来到了旅游圣地,这里到处都是古建筑和游人。为了守卫此地,佣兵们再次勇敢的来到和生化幽灵战斗的第一线。
研发基地
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵受命前来突袭生化幽灵病毒的研发基地,但是他们还是遇上了潜伏在这里的生化幽灵们,为了完成任务他们只有背水一战,消灭敌人或者被消灭,只有真正的勇者才能笑到最后。
生化金字塔
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵收到情报,在古代金字塔附近发现有生化幽灵的出现。于是佣兵们赶到金字塔中,却受到了古老的法老诅咒,生化幽灵就出现在了他们之中,恐惧与生存下去的本来让他们在金字塔中拼命挣扎。
生化实验室
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
佣兵受命在生化实验室接受生物强化药剂测试,然而由于药剂不稳定,部分佣兵再接受注射后产生了生化变异!变异产生的生化幽灵开始攻击所有人,为了生存佣兵们必须想曾经的战友开枪。
死亡中心
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵再次无声无息的感染了佣兵,原本平静的人群中突然出现了可怕的变异。恐怖的气疯弥漫在每一处,惨叫与枪身突然在四处响起。
生化沙漠
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
生化幽灵的感染区域再次扩大,沙漠基地中也遍布了生化幽灵的足迹。红色的躯体,背后四个锐利的尖爪显而易见。佣兵们早已在此区域有所布置,因为这里他们再熟悉不过了,拥有着地理优势的佣兵们能够成功抵御生化幽灵的袭击。
13号地区
生化幽灵任务:感染雇佣兵
雇佣兵的任务:消灭生化幽灵
13号地区——研究所周边的地区几乎都被生化幽灵所感染,只剩下了第13号地区,佣兵们迅速的赶到这里,周围依然很静,但恐怖的气氛弥漫在这里的每一个角落,夜晚的宁静即将被打破,生化幽灵随时可能到来。 神秘营地
初始条件:玩家持自带武器进入游戏
获胜条件:活下去并击败最终BOSS
近日,M国亚利桑那州西北部的大峡谷中再起波澜,潜伏者势力蛰伏于此的秘密基地被突然*。为了夺取变异的生化武器,保卫者本部派出了一支精锐部队前往大峡谷。一场猝不及防的闪电袭击后,保卫者成功击溃毫无戒备的守军,孤军深入秘密基地的心脏地带夺取一级机密文件。但在撤离图中,保卫者遭遇蜂拥而至的潜伏者援军堵截,几经交火仍不得脱困。
绝命之谷
初始条件:不能持自带武器,需要在游戏中拾取武器箱
获胜条件:闯关并击败最终BOSS
保卫者指挥部为了从根本上杜绝潜伏者源源不断的恐怖活动,特别制定了突袭潜伏者军营的作战计划。一直装备精良的特种部队受命执行此次任务。
cf事件运输船女尸
不管是经过了多少次更新,不管是出了什么样的新模式地图。它,我们今天的主角—运输船,永远都是玩家心目中的经典。无数玩家曾经在这里肆虐敌人的防线,苦练枪法技术的的能力。今天就带着玩家们对它的喜爱,一起走进这张不朽的人气图。
比赛的开始,不论是潜伏抑或是保卫,肯定都希望用自己的气势压倒对方,将对方堵在家门口出不了门。所以,在这个时候你应当做的就是尽量的前顶,利用自己的高爆手雷将敌人炸到半血或者是香瓜将敌人炸残,为你下面的进攻做好铺垫。如果可能的话,利用自己的经验躲避可能会有手雷的地方,特别是在前压两边的时候,手雷是经常的事,所以,ac防弹衣的配备是必须的,它能够保证你冲到前面时血量的多少,而且能够有效的将敌人的子弹挡住一部分。
下面给大家介绍两种枪械的使用技巧,对于这种前压形的进攻,ak系列的枪支和m4系列的枪支性能比较突出。俗话说的好—ak打的是刚,也就是准度,一枪爆头无视防弹头的霸气并不是所有步枪可以媲美的。所以很多人会在TD沙漠1这张比赛图上练习钢枪,依然要说的是,在运输船这张地图上,形式是多变的,你的枪或许足够钢但是在这里如果没有有效的躲避敌人的子弹也毫无用处。相信大家也看过很多职业玩家的视角,他们的ak如果前两枪没有点到头那么紧接着肯定是压枪扫射。依然不是什么ak大手,所以只能给大家一些建议。Ak的速点非常重要,将子弹以快速的形式点射出去,频率大概是每秒2到3发子弹,到第4发时候子弹快速上扬,通过压枪将子弹扫到敌人胸部的距离,接下来就是一个人头进账。推荐两把ak系列的枪支。Ak47b和ak47-a。前者或许大家不是很了解,但是它低调的外表下有一颗强大的心而且它的手感可以和黄金ak47相媲美,一个月10块钱的价格,在*有出售。
和ak系列枪支截然不同但同时也拥有者大批量玩家使用的另一系列枪支,m4系列的枪支。对于这类型的步枪,其实想要打好也着实不容易。曾经一位职业选手说过一句话—m4靠的是身法,只有当你的脚步足够过关,当你可以利用脚步有效的躲开敌人攻击又能够利用脚步使自己的枪身更加稳定的时候,你的m4才可以算得上成功。对于这张地图来说,如果你是落后很多的一方,那么不论你是一名再怎么出色的狙击手,拿起一把使用顺手的m4系列枪支,用自己狙击上的心细加上步枪上的强大气场,带领你的团队给予对手致命一击。你可以通过一己之力刷一波疯狂的屏,通过队友的配合刷一波完美的屏,将敌人们从这头打退到老家,用自己对于步枪上的理解告诉他们,td也是需要团队的配合,也同样需要枪法和站位。
不管是什么地图,肯定会有很多人选择在团队中使用狙击,下面我来介绍下运输船狙击的狙击技巧和基本使用方法。运输船的狙击我简单的分成两类,先介绍下
第一种—奔放类
也就是所谓的前压狙或者叫做冲锋狙。对于这种狙法,我不太推荐但是不乏有的玩家眼疾手快。你需要掌握的不仅仅是甩狙跳狙和卡点狙那么的简单,你的瞬镜必须要过关,因为当你冲到前面的时候,肯定会有敌人拿着机枪来突突你。瞬镜的养成不是一天两天的事,你不需要刻意的练习对于中心点的掌握,狙击打的时间长了自然就会有感觉。还有,对于前压狙,你的手枪必须要过关。很多人喜欢东伽的白鲨,不仅仅是因为他的狙击枪犀利,也有人爱他的手枪,他的那把迷彩沙鹰不知葬送了多少英雄,上半身49的伤害在近战的前压狙中想必会帮你不少的忙。给大家再具体讲解一下前压狙的站位吧,箱子后是个好地方,可以卡掉对手刚出生的地方,对于此类狙击一定要记住算准时间,不要再敌人还是无敌时间就闪出来。第二,木箱子上,这种方法比较考验身法,利用大跳可以轻松的上去,方法是跳跳蹲。总之一句话,需要多多练习,不管是站在哪里的前压都一样。
第二种狙击方法—利用出生点台子和高点的狙击问题。
依然卡的这里是一个比较不常规点,在你上高台之前一定会路过这个箱子,利用跳跳蹲的超级跳可以跳上去。不要小看这个点位,它可以让你出其不意的清理掉对方的狙击和对方左边台子的狙击。记住,枪一定要准,因为敌人露出的大概只有一个头的位置。还有,切记,不要总站在这里,这里只是你通往高台之前的一个点位,不要恋战,清理掉狙击手和左边冒头儿的敌人之后直奔主题。
这个点可谓是可以看清楚大半张地图的一个点位,更重要的是,敌人不好攻击到你,因为你只有不到半个身子露出来。不管是对角狙击的攻击还是从左路压过来的敌人,抑或是从敌人家里像右转的敌人你都能够看得一清二楚。有效的利用这个点位能让你在短时间内得到更多的人头数量。总体来说这个点需要眼疾手快,如果是狙击手的话,甩狙和连镜在这里尤其重要。因为不存在敌人是无敌的状态,所以,只要在他一冒头的时候将狙击镜甩过去饥渴。这些都是在为了下面的高台狙做铺垫,成功的观察出敌人大概的攻击方向和哪些敌人比较喜欢预瞄你。不得不提的是有些敌人拉枪拉不过,他会选择下水道来阴你,所以在这里依然要提醒大家的是,时不时的看一下地道里面的人,不要一而再再而三的让他们阴到,细心一些总是没有坏处的。
正所谓站得高看得远,对于运输船这张地图,对于高点的控制往往决定着比赛的结果。依然所站的这里可以通过3种方式上来。最容易的也是最容易死的一种,从出生点的台子上往过跳,不太推荐这种方式,因为往往是在半空中就被敌人打死了。下面的也是我使用比较多的一种,大跳方式,也就是跳跳蹲,刚开始练习的时候或许有点困难,节奏和距离感掌握不好就会上不来,还是需要多多练习。最后一种也是最困难的一种,利用下面的柱子滑上来,方法是按着w然后空格空格蹲,比较复杂,节奏感的把握会更强,而且会被从左路出生的敌人所打到。高台之前,分为两种情况,敌人进攻的右面对角狙击的地方,敌人进攻的左路。下面我详细讲解一下,对于右路不用做太多解释,但是需要提放的是中间进攻过来的敌人,不太推荐瞬的使用,简单的开镜甩狙就可以了,方便而且使用。对于狙击左路的敌人,比较有讲究,如果你们是领先的一方而且前压的太狠的话,往往分为两种情况—敌人家门口站着一排人等着狙你,地道里藏着一排人等着偷你。所以左侧比较有技术含量,虽然会看到很多敌人但是杀或者杀不到还要看你自己的技术了。依然在这里给大家推荐一种狙法,连镜。不要小看它也不要以为你已经掌握了它,真正的连镜要做到丢镜而且镜子不丢不乱晃,不能在放了一枪空枪之后镜子飞到很高很不靠谱的位置。这些都需要你们自己去理解去领悟,但切记,狙击枪不论面对着多少敌人,打出它自己的节奏很重要。
最后的最后,对于高台的掌控。一名优秀的狙击手如果能够占据高台,那么下面的步枪手会打的很轻松。对于这里,个人认为是整张地图中最难掌握的一个点位。当然如果你仅仅是想偷掉一两个敌人还是很容易的,但是依然不太推荐这种方法。练枪的目的是为了什么?为了提高自己的水平,所以依然推荐奔放打法,经常闪出来,让敌人明明提前瞄准自己还是将他做掉,这就需要你快速的瞄准和精确的狙击感觉了。很多东西不是一天两天就可以养成的,不得不提的是,对于高台的掌控,ac防弹衣是必备的,经常会有敌人向上面投掷手雷,还有地道也一样,时不时的看一眼是否有人,打的细心一些毕竟没有坏处。
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