魔兽世界那个职业安逸点(博德之门2最安逸的职业)

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魔兽世界那个职业安逸点

无论什么职业,选择专业都有3种搭配

1. 双采集业(主要为了赚钱,但非常辛苦)

2. 一个采集业或强化业(譬如附魔)和一个制造业(两个专业相互搭配,采集来的材料能够制造,收益最终是为了制造)

3. 双制造业(收益最大,冲级最快,但最费钱的搭配,因为所有材料只能购买)

对于FS来说,应该选择第二或者第三种搭配,采集业只有采药和采矿,工程需要采矿,但PVP收益比较大,炼金需要采药,不过炼金我个人并不建议学,对于PVE来说,收益最大的是珠宝,而且销量也很大,所以无论是为赚钱还是为提升自己装备,珠宝都是不二选择,但珠宝冲级有点难度,而且图纸太多种,很多需要声望购买,锻造,制皮,裁缝3个制造业里,跟FS有关的只有裁缝,但收益不大,高级图纸入手难度很高,有能力打高级图纸的,早就有高级装备了,附魔是个不错的选择,对于各职业收益都不错,法系当然更好,因为法系用的着的附魔公式,入手都没有难度,直接购买,我认为最适合FS的是附魔和珠宝,附魔很省钱,随着升级材料入手不是问题,珠宝虽然费钱费时间,但收益非常大,如果你考虑省钱,这两个只要一个的话,那么珠宝和采矿搭配,附魔可以和任何一个搭配

博德之门2最安逸的职业

在游戏中玩家可能会因为游戏中的职业选择而苦恼,那么博德之门增强版哪个职业好玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的职业选择推荐吧。

职业选择推荐

战德:

有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰乱战场的技能,都需要战时施法。开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残*,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能就完全报*。

战牧:

个人很喜欢的组合,很暴力,召唤圣力,正义魔法一加,开个大旋风就可以冲了。

武器方面神锤首选,还有鸡毛扫帚等,过度比较平滑,而且SOA就可以拿到。牧师跟战士容错很高,buff基本都是战斗前上,持续时间都很长,开打就开大旋风就行了,虽然少了石皮等,但是有殛焰灵光,集体死者复活等技能补足,无论输出还是防御都相当给力。

战法:

王道组合,战士拥有法师的技能本身就如虎添翼,高加,石皮,防魔武,法免等加上,还可以跟意外术法术序列等随意组合,战时瞬发,根据战场形势来调整。还有TS完了大旋风这种霸气输出,开个黑刃魔剑单挑个老费也不是不可能。几乎是最完美的存在。武器方面可以随意选择,根据自己的喜好,双手剑也罢,双武器也罢。根据形势还可以扔小流星以及飞镖等。

战贼:

纯输出型,有盗贼的陷阱极其万能巧手,背刺,战士的输出技能,输出非常高。武器选择也很丰富,由于万能巧手装备都可以随意组合,人皮魔甲+圣剑就是70+魔抗,开TS陷阱开着暗杀输出非常霸道,虽然这个职业防御方面弱了些许,没有法系的支持,不过有了万能巧手后可以读卷轴,也是很优秀的职业,组队非常好。

战法贼:

最不适合组队的万金油职业,一般solo才选,我从来不solo,所以从来不选。要是组队选这职业,蛋疼无比。虽然身兼3大职业的优点,虽然每个职业等级都不能升太高,不过这3个职业容错很高,因此可以达到最大效力。有法系的防御与限制,战士的输出技能,以及盗贼的背刺陷阱等结合起来,非常暴力。

暗黑3哪个职业最安逸

野蛮人。蛮子可单刷可组队,单刷可以冲锋,蕾蔻,双刀旋风,锄地,地震,组队的话蛮子不叫蛮子,得叫蛮神。野蛮人后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器,而且手法上要注意使用冲锋手法。

流放之路最安逸的职业

流放之路单刷职业排行为:1、女巫、2、游侠、3、武僧。推荐女巫玩法。

魔兽世界那个职业安逸点#博德之门2最安逸的职业

第一个介绍的职业是女巫,也就是大家常说的法爷。女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了,技能点是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快。

魔兽世界那个职业安逸点#博德之门2最安逸的职业

第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。

魔兽世界那个职业安逸点#博德之门2最安逸的职业

召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出,个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬,手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。

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