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dnfPK场改版
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值是什么?
DNF公平角斗场将进行职业平衡,那么职业平衡的改动了什么数值呢?今天小编就为大家带来DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览。
DNF公平角斗场PK职业平衡改动数值一览
决斗场平衡
[决斗]鬼剑士(男)
*猛龙断空斩
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
*鬼影闪
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
*侵蚀之普戾蒙
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*冰霜之萨亚
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
*瘟疫之罗刹
-魔法阵大小10%增加.(250px→275px)
-腐化攻击力10%增加.
-攻击速度降低量10%增加.(26级基准390→429)
-领域内敌人减速量增加.(26级基准8%→10%)
*暴走
-持续时间增加.(20秒→30秒)
*共鸣:鬼灵斩
-Y轴攻击范围减少.
[决斗]鬼剑士(女)
*基础攻击
-攻击力15%增加.
*斩魂术
-技能攻击力增加量增加.(13级基准3%→5%)
*雷鸣千军破
-施放中被击范围减少.
-施放动作附加霸体护甲.
-爆炸攻击的Y轴攻击范围增加.
-冲击波的攻击范围因配合外观特效而减少.
*暗影禁锢
-攻击力10%增加.
-冷却时间减少.(30秒→28秒)
-开场冷却时间减少.(30秒→28秒)
*HPMax5%增加.
*樱落斩
-击飞力减少.
-浮空力增加.
*一花渡江
-施放动作附加霸体护甲.
*回天璇鸣剑
-开场冷却时间减少.(30秒→25秒)
-硬直减少.
-增加斩击与爆炸攻击的浮空力.
[决斗]格斗家(男)
男气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.7秒→0.5秒)
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(30秒→20秒)
-持续时间增加.(40秒→45秒)
-基础攻击的攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
男散打
*瞬影连环踢
-攻击力10%增加.
男街霸
*毒瓶投掷
-攻击力10%增加.
*毒针投掷
-攻击力10%增加.
-出血几率增加.(31级基准71%→100%)
*罗网投掷
-束缚几率增加.(80%→100%)
[决斗]格斗家(女)
女气功师
*蓄念炮
-蓄力时间减少.(0.5秒→0.4秒)
-念气波攻击力增加率增加.(50%→65%)
*螺旋念气场
-攻击僵直增加.
*念兽:龙虎啸
-开场冷却时间减少.(25秒→20秒)
-持续时间增加.(25秒→30秒)
-基础攻击攻击力10%增加.
-冲刺攻击力10%增加.
-跳跃攻击力10%增加.
女散打
*升龙拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
女街霸
*天罗地网
-硬直减少.
-束缚几率增加.(80%→100%)
*街头风暴
-攻击力10%增加.
*猛毒之血
-新增移动速度与攻击速度增加率.(13级基准3%)
女柔道家
*野蛮冲撞
-最大蓄力时间减少.(0.3秒→0.25秒)
*螺旋彗星落
-攻击力15%增加.
*地狱摇篮
-攻击力10%增加.
[决斗]魔法师(男)
共通
*旋火盾
-部分职业的冷却时间增加.
-冰结师(8秒→9秒)
-血法师(8秒→9秒)
-逐风者(8秒→10秒)
-次元行者(8秒→9秒)
*HPMAX10%增加.
*暗域扩张
-增加攻击僵直.
*旋炎破
-冷却时间减少.(16秒→15秒)
*暗域扩张
-Y轴攻击范围增加.
*水晶剑
-现在是决斗场可习得技能了.
-习得水晶剑后,冰魄剑的冷却时间增加.(4秒→7秒)
*冰雪风暴
-攻击力10%增加.
*血蝠之舞
-增加硬直.
-技能冷却时间增加.(10秒→12秒)
*血腥狩猎
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*噬魂囚笼
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*血腥炼狱
-Z轴攻击范围因配合外观特效而减少.
*冲刺攻击
-攻击力10%增加.
-突进攻击的攻击僵直减少.
*瞬移
-冷却时间增加.(12秒→13秒)
*真空旋风破
-删除龙卷消失后仍存留的攻击判定.
*HPMAX5%增加.
[决斗]神枪手(男)
男漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
男大枪
*FM-92刺弹炮
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
男机械
*HPMAX5%增加.
*空战机械:风暴
-攻击力10%增加.
男弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]神枪手(女)
女漫游
*移动射击
-开场冷却时间减少.(20秒→15秒)
女大枪
*FM-92mk2榴弹
-开场冷却时间减少.(15秒→10秒)
*X-1压缩量子炮
-攻击力10%增加.
女弹药
*G-18C冰冻手雷
-浮空力增加.
-冷却时间减少.(12秒→10秒)
*锁定射击
-冷却时间减少.(45秒→40秒)
-开场冷却时间减少.(45秒→40秒)
[决斗]圣职者(男)
男圣职
*圣愈之风
-HP回复量20%增加.
男劲夫
*物理防御力10%增加.
*狂乱锤击
-攻击力10%增加.
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*落雷符
-开场冷却时间减少.(20秒→18秒)
*无双击
-攻击力10%增加.
男四姨
*恶魔之力
-Y轴攻击范围增加.
*死亡切割
-部分斩击的Y轴攻击范围增加.
*厄运之轮
-浮空力增加.
*恶魔之拳
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
[决斗]圣职者(女)
*钩颈斩
-施放时被击范围减少.
奶妈
*神光惩戒
-施放时霸体护甲判定持续时间增加.
*神焰洗礼
-攻击力10%增加.
*神焰怒火
-攻击力10%增加.
*行刑
-攻击力15%增加.
*束灵符
-爆炸时攻击判定残留时间增加.
四姨
*双重切割
-Y轴攻击范围增加.
*杀戮战镰
-减少击飞力.
[决斗]暗夜使者
*旋刃
-攻击力10%增加.
*绝命瞬狱杀
-攻击力10%增加.
[决斗]守护者
共通
*跳斩
-攻击力10%减少.
*自然守护
-冷却时间减少.(65秒→60秒)
*自然束缚
-藤蔓拉扯的浮空力增加.
*飓风旋枪
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*天陨断空斩
-终结攻击浮空力增加.
*魔幻旋风
-使用后硬直减少.
-浮空力减少.
*聚灵升空剑
-终结攻击跳跃高度减少.
-按上方向键施放时跳跃高度与改版前不变.
*神光连斩
-第一次攻击的Y轴攻击范围增加.
*神光之跃
-Z轴攻击范围减少.
*龙翼
-冷却时间增加.(10秒→12秒)
*龙拳
-攻击力10%减少.
*龙翼穿刺
-空中使用时攻击范围因配合外观特效而减少.
*龙翼突袭
-落地冲击波Y轴攻击范围减少.
[决斗]魔枪士
*HPMAX8.9%减少.
*破军突击
-终结攻击的霸体护甲判定持续时间减少.
*HPMax5%增加.
*无畏波动枪
-冷却时间减少(12秒→10秒)
*行云:风
-Y轴攻击范围增加.
-即使被顶部攻击命中也会被吸扯了.
*猎杀枪:交锋
-无法攻击倒地敌人了.
*蛮横冲撞
-Y轴攻击范围减少.
-突进攻击范围减少.
*鹰坠
-Z轴攻击范围减少.
*龙鳞碎割
-终结攻击力10%减少.
*连锁侵蚀
-删除施放时的霸体护甲判定.
[决斗]枪剑士
*矫健翻滚
-冷却时间减少.(7秒→6秒)
DNFPK场草人改版
三段斩:攻击力减少;cd时间6秒变8秒
十字斩:攻击力减少
裂波斩:攻击力减少;cd时间8秒变7秒
月光斩:cd时间4秒变6秒
崩山击:攻击力减少;cd时间6秒变7秒;取消技能施放完毕后的无敌时间;冲击波范围减少
里鬼剑术:cd时间1秒变2秒;巨剑专精里鬼剑术,第一下攻击时才会霸体,第2下没有霸体效果
破极兵刃:cd时间增加;攻击力减少
拔刀斩:攻击力减少
猛龙断空斩:攻击力减少;决斗开始后cd时间从20秒变成42秒;cd时间从30秒变42秒
幻影剑舞:攻击力减少
血十字:力量增加幅度减少
嗜魂之手:攻击力减少
暴走:状态异常抗性增加幅度减少
怒气爆发:攻击力减少
血之狂暴:决斗开始后的cd时间变为15秒;硬直增加幅度减少
嗜魂封魔斩:攻击力减少
崩山裂地斩:攻击力减少
波动刻印:智力增加幅度减少;施法速度增加幅度减少
冰刃·波动剑:攻击力减少
挫折意志:智力提升效果的持续时间减少;MP恢复量提升效果的时序时间减少
波动爆发:攻击力减少;cd时间增加;释放技能后的硬直变为0.8秒
邪光波动阵:攻击力减少;施法时间变为0.5秒
不动明王阵:攻击力减少
残影之凯贾:吸收的伤害变少
冰霜之萨亚:攻击力减少;冰冻几率减少;持续时间变为20秒;cd时间变为30秒;决斗开始后的cd时间增加
死亡墓碑:攻击力减少
瘟疫之罗刹:决斗开始后的cd时间增加;削弱敌人的攻击速度和命中率的技能效果减弱;攻击力减少
鬼影闪:决斗开始后的cd时间变为40秒;攻击力减少
冥炎之卡洛:攻击力减少;恐惧光环;削弱敌人攻击速度的效果减弱
前踢:攻击力减少
下段踢:攻击力减少
背摔:cd变为6秒;攻击力减少
念气波:cd变为1秒
抛沙:攻击力减少;cd变为3秒
蹲伏:cd变为6秒;肩撞攻击时的无敌状态取消了
金刚碎:攻击力减少;释放技能后的僵直减少;cd变为7秒;冲击波范围减少
鹰踏:攻击力减少;僵直时间减少;cd变为9秒
旋风腿:攻击力减少
气功师雷霆背摔:攻击力减少
光之兵刃:cd变为30秒;持续时间变为20秒
风之气息:cd变为30秒;持续时间变为20秒
幻影爆碎:攻击力减少
狮子吼:眩晕几率减少
螺旋念气场:攻击力减少
乱舞·千叶花:再畜力时间减少;buff的持续时间减少
千莲怒放:攻击力减少;念花持续时间变为10秒
散打强力轻甲专精:硬直增加幅度减少
霸体护甲:持续时间和cd减少
强拳:力量增加幅度提升;cd变为40秒;持续时间变为20秒
铁山靠:攻击力减少;施放后僵直增加;下段攻击判定取消;cd变为15秒
碎骨:僵直时间加长
柔化肌肉:决斗场起始cd为20秒;取消回数增加,持续时间缩短
弱点感知:cd变为40秒;持续时间变为20秒
寸拳:攻击力减少;cd变为18秒
升龙拳:攻击力减少
闪电之舞:攻击力减少
武神强踢:攻击力减少
街霸擒月炎:攻击力减少
涂毒:cd时间变为40秒;持续时间变为20秒
砖袭:攻击力减少;眩晕几率增加
天罗地网:决斗场起始cd变为30秒;cd变为30秒;束缚几率为70%;束缚持续时间减少;对束缚状态中的敌人的攻击力增加幅度减少
街头风暴:攻击力减少;攻击间隔变得更短;敌人的眩晕时间加长
猛毒之血:攻击力减少
死亡毒雾:攻击力减少
伏虎霸王拳:cd变为10.8秒
柔道家强韧轻甲专精:硬直增加幅度减少
暴力抓取:cd减少
抛投:攻击力减少;成功施展后的控制时间减少;cd变为8秒
滑行抓取:移动速度减少
野蛮冲撞:攻击力增加
空绞锤:攻击力减少
螺旋彗星落:攻击力减少
末日风暴:攻击力减少
神枪手通用技能整体攻击力增加
RX-78追击者:攻击力减少
银弹:攻击力减少
回旋踢:攻击力减少;cd变为5秒
踏射:攻击力减少
瞬踢:攻击力减少;cd变为5秒
M-3喷火器:攻击力减少;被攻击敌人的僵直增加
G-14手雷:攻击力减少;释放后的僵直减少
漫游爆头一击:攻击力减少
自动反击:触发几率减少
移动回旋踢:移动速度减少
移动射击:决斗场起始cd为20秒
疯狂屠戮:攻击力减少
枪炮师手炮精通:攻击速度提升幅度增加
狙击枪:攻击力减少;cd变为7秒
聚焦喷火器:攻击力减少;cd变为9秒;移动速度增加
量子爆弹:攻击力减少
卫星射线:攻击力减少;持续时间变为6秒
机械师Ez-8自爆者:攻击力减少
机械引爆:cd变为5秒
空战机械·风暴:耐久度增加
空投支援:攻击力减少
盖波加之拳:攻击力减少
弹药专家冰冻弹:攻击力减少;冰冻几率减少
交叉射击:攻击力减少;G-35L感电手雷;释放时的僵直减少;感电攻击力减少
爆炎弹:攻击力减少;G-18C冰冻手雷;释放时的僵直减少
地狱烈炎:攻击力减少;火焰地带持续时间变为6秒
黑玫瑰特种战队:攻击力减少;召唤时间减少
魔法师通用技能魔法护盾:吸收的伤害减少
替身草人:cd增加;移动速度和攻击速度增加率,持续时间减少
光电鳗:cd变为5秒
冰霜雪人:cd变为1秒
暗影夜猫:cd变为1.5秒
元素师整体攻击力增加
烈焰冲击:cd变为8秒;攻击力减少
虚无之球:cd变为8秒
雷旋:cd变为7秒
冰墙:cd变为15秒
杰克降临:攻击力减少
天雷:攻击力减少
极冰盛宴:攻击力减少
湮灭黑洞:攻击力减少
召唤师所有召唤兽的攻击间隔增加
召唤兽强化:攻击力防御力的增加幅度减少
精灵召唤·亡魂默克尔:持续时间减少
精灵召唤·火焰赫瑞克:持续时间减少
精灵召唤·极光格雷林:持续时间减少
精灵召唤·冰影阿奎利斯:持续时间减少
战斗法师整体攻击力增加
炫纹发射:cd变为1秒;炫纹命中的判定时间减少
圆舞棍:cd变为6秒
碎霸:cd变为10秒
流星闪影击:攻击力减少
煌龙偃月:攻击力减少
变身贝亚娜:攻击力减少
整体攻击力增加
缓慢愈合:hp恢复量减少;cd变为20秒
武器祝福:mp消耗量减少;攻击力和命中率减少;持续时间变为20秒;cd变为30秒
虎袭:攻击力减少;cd变为6秒
恶魔之手:攻击力减少
勾拳追击:攻击力减少
天使祝福:mp消耗量减少;攻击力和智力增加幅度减少;持续时间变为20秒;cd变为30秒
落凤锤:攻击力减少;冲击波范围增加;技能释放完毕后的无敌时间删除
圣骑士整体攻击力增加
纯白之刃:攻击力减少
天籁之音:hp增加幅度减少
光之复仇:cd变为30秒;持续时间变为20秒;被攻击时出现闪电的几率和闪电的感电攻击力减少
圣光守护:持续时间和cd时间减少;快速愈合;hp的恢复量减少;cd变为30秒
荣誉祝福:mp消耗量减少;力量和智力的增加幅度减少;持续时间变为20秒;cd变为40秒
天堂谐音:hp的增加幅度减少
圣愈之风:hp的恢复量减少
蓝拳圣使整体攻击力提升
俯冲直拳:攻击力减少
俯冲腹拳:攻击力减少
俯冲翔拳:攻击力减少
急速闪避:回避率的增加幅度减少
圣拳连击:攻击力减少
破碎之锤:攻击力减少
神圣反击:攻击力减少
天谴飓风:攻击力和持续时间减少
幻影化身:攻击力减少;持续时间和cd时间减少
极速飓风拳:攻击力减少
驱魔师整体攻击力增加
脉轮·烈焰:cd时间固定为30秒;持续时间固定为20秒
脉轮·寒冰:cd时间固定为30秒;持续时间固定为20秒
星落打:攻击力减少
巨旋风:攻击力减少 答案补充 综合调整共同事项:属性抗性的效果减弱
共同技能:
不屈意志:持续时间和cd时间增加
dnf以后都是公平pk了吗
相信老玩家都知道DNF早期是一款偏向于PK的游戏,特别是对于60至70这两个版本来说,那时候的大部分神装,例如灵犀之心,梵风衣,墨竹手镯,泰拉石系列都是增加三速的装备,因此玩家在刷图的同时也非常热衷于PK,甚至可以说策划设定这些三速装备就是为了让玩家进入PKC的。
但是自从到80版本以后,由于PK场装备属性的调整,在加上策划也明白了PKC并不能为DNF带来实质性的利益,因此把DNF的风向偏向于刷图这边,而这一改动也导致了喜欢PK玩家越来越少了,甚至由于当时BUG多一直未优化的原因也劝退了当时许多真正热爱PK的玩家,以至于目前刷图的玩家远远超出PK玩家的比例。
但是策划也并没有放弃PK场,在一次有关于新赛季的PKC改动也会进行更新,并且在赛季结束之后也会根据玩家段位发放赛季光环,契约,装扮调整箱等丰厚的奖励,而在7月3日的TYF更新中,关于第七季的PK场也*了,在DNF启动界面我们可以看到DNF首次贴上了关于PK的“武道未央”主题。
可以看出策划对于第七季的PK场还是比较重视了,在这其中关于PK场改动的内容肯定不少,另外我们可以在在封面看出新增了PKC角色,新增的职业分别有狩猎者,暗枪士,暗刃,战线佣兵,特工,源能专家,剑影,小魔女这8个,其中次元,四姨,决斗者这3个职业原本就可以进入PKC了,国服应该是提前偷跑。
在第七季的PKC的改动中,主要改动的内容是将PKC角色栏全部装备的属性失效,包括宠物,光环,宠物装备等,也就是说PK的属性将不受装备影响了,而那些靠全身增幅12~13,一套带走的神豪玩家也将成为过去式,大家的PKC角色属性统一,公平竞争,唯一影响伤害和三速的只有技能buff,而在一次PK改版平民玩家也可以让玩家受到最大的PK的乐趣,上分不再受装备打造影响,只有技术才能“出人头地”。
不过许多玩家对于这次PK场改版却不以为然,认为虽然改版之后可以公平PK了,但是对于PK场的环境却不敢恭维,因此发表了对于改版之的看法,其中有玩家直言“PK匹配黑屏别提多恶心了,简直是受罪”,甚至有玩家直言“PK匹配不掉血我就玩”,可想而知PK环境也是策划需要解决的因素,经常匹配玩PK的玩家应该都知道匹配几把黑屏,需要重新上线的痛苦,这对于想要上分的玩家来说简直就是一种折磨。
总结
此次PK长改版可以说是出现了翻天覆地的变化,可以说是绝对公平了,唯一不公平的可能只是职业的强弱方面,但是这跟刷图的职业的强弱一样,职业自古以来就分三六九等根本就无法改版,只有去适应他或者加入他。除此之外PK场的匹配黑屏问题是目前才是策划真正需要解决的问题,这个问题不解决PK的玩家只会越来越少,把它解决了喜欢PK的玩家才会越来越多。
dnf暗帝pkc最新改动
加点转自dnf暗帝吧-qaz258
暗帝技能改动详情:
改动就是这些,反正光看这些文字改动是没多大感觉的,还是要去实战看看。下面小编就分享下暗帝改版后的加点。
TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。
25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。
暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,
输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。
由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。
以上就是本站小编整理的关于dnfPK场改版的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。
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