暴龙王巴卡尔机制(巴卡尔红莲地狱口诀)

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暴龙王巴卡尔机制

dnf巴卡尔机制包括火焰印记、引球机制、12球机制。详解如下:

1、火焰印记

进图后每隔15秒左右,会随机2位玩家头上出现火焰印记、脚下出现紫圈,当脚下内圈与外圈重叠时,房间内会出现20秒的全屏高额伤害。这个机制就是最常见的引火机制,最简单、但贯穿全程,只要有一人不会,全队都要跟着挂树。解决方法:当脚下出现紫圈时,优先去4个角落没有人的房间里,等到内外圈重合时,再顺着安全路线返回巴卡尔防线。

2、引球机制

当屏幕下方的读条出现“数字2”时,小地图上出现感叹号房间,房间内有一个球,需要2位玩家挂火圈,将火球引落,然后去红色感叹号房间引球。解决方法:2位玩家轮流去触碰球,然后远离球(球会跟着你),将球引导火圈中即可!需要注意的是,小球不能经过火焰地带,否则会回到原位。

3、12球机制

读条上出现“数字12”,出现许多感叹号房间,房间内出现1-4个火球,随机一位玩家头上出现火球标志,在感叹号房间吃完3个火球,然后被定住,等待第二位玩家来救你,然后第二位玩家继续吃3个球,以此类推。解决方法:记住一个口诀,遇4吃1,遇3全吃,遇2吃1。

暴龙王巴卡尔机制#巴卡尔红莲地狱口诀

巴卡尔的背景介绍

在网游《地下城与勇士》中,巴卡尔是龙族的君王,被称为“爆龙王”。巴卡尔初到魔界之时,因其强大而神秘的能力被任命为第九使徒,极大地助长了魔界的混乱。然而其欲支配魔界的野心终令它与其它使徒为敌。因此第二使徒赫尔德将巴卡尔从使徒中除名(而后指名建设者卢克为第九使徒),并集合了魔界人的力量发动了和巴卡尔的战争,史称“龙之战争”。

在龙之战争中败逃的巴卡尔通过死者之城去往新世界,最后来到了天界。巴卡尔以自己的光之魔法军队为先头,自封为神,一举取得了天界的支配权。为了清除滋生于自己对抗的力量发展的土壤,巴卡尔禁止了魔法,封锁了作为与地上交流通道的天空之城。

500年间,让失去了魔法之力的天界人所发展的,名为“科学”的新文明达到了巅峰。而这正是“机械七战神”活跃的时期。他们倾尽全力所做的卡克尔排除程序“代号:盖波加”虽以失败告终,但承载了他们理想的天界子孙们最终发起了机械革命,成功*了巴卡尔的*。

巴卡尔在临死之时所爆发的愤怒,使得天界仅有的一块大陆分成了数块,现在这几块大陆分别被称为易丹,诺斯匹斯和无法地区。

巴卡尔红莲地狱口诀

以下是一些关于巴卡尔红莲地狱口诀的信息:

  1. 这是一个被认为是不祥的兆头的口诀,通常与不祥的火焰、黑暗和毁灭联系在一起。
  2. 据说这个口诀是邪恶的,可以召唤出恶魔,导致人们失去理智和道德。
  3. 一些人认为这个口诀可以用于防御或保护自己免受攻击。
  4. 据说这个口诀也可以用于召唤和支配其他生物,包括精灵、妖怪和恶魔。
  5. 需要注意的是,这些口诀通常是虚构的,没有科学依据,也不应该被视为真实或可靠的。

总之,巴卡尔红莲地狱口诀是一种虚构的、没有科学依据的口诀,不应该被视为真实或可靠的。

暴龙王巴卡尔创造的三条龙

狂龙赫斯、邪龙斯皮兹和冰龙斯卡萨

以下是任务原文: 艾丽丝:“如果我没记错,这些事情和当年号令天界的巴卡尔有关。据说巴卡尔想征服*德大陆,他派出形同自己分身的创造物来*德大陆收集情报。巴卡尔派到*德大陆的创造物,其实是三条龙。一条是狂龙赫斯,在几百年前被人类英雄卡赞和奥兹玛所杀。另一条是邪龙斯皮兹,被暗精灵分解后封印了。第三条,就是坎纳克山的冰龙斯卡萨。虽然这些龙都是巴卡尔用魔法创造出来的生命体,但它们实际上更像是巴卡尔的分身。如果我们能善用这些创造物,或许就可以假扮成巴卡尔,顺利通过环绕在天界四周的魔法阵。狂龙赫斯很久以前就死了,邪龙斯皮兹也已经粉身碎骨了,因此,只有打败冰龙斯卡萨。我们才有可能拿到想要的东西。年轻人,请你去班图族居住的斯顿雪域北方的坎纳克山,打败盘踞在那一带的冰龙斯卡萨,并把冰龙的角夺过来。冰龙的角上凝聚着巴卡尔的魔力,那东西肯定大有用处。”

暴龙王困难和普通奖励区别

巴卡尔困难与普通的区别是困难模式会增加扭曲的次元结晶体-龙焰,且竞拍道具比普通模式概率大。

困难模式奖励:扭曲的次元结晶体(3个)、扭曲的次元结晶体-龙焰(2-3个)、巴卡尔史诗袖珍罐(概率获得1个)、竞拍奖励有龙焰结晶体礼盒、巴卡尔史诗自选礼盒、暴龙王个人信息边框、黑冰龙阿奎罗宠物、格陵布拉德宝珠。

普通模式奖励:扭曲的次元结晶体(2个)、竞拍奖励(概率出现)有艾肯宝珠和阿古朗达宝珠等。

通过对比可以知道,巴卡尔困难和普通奖励区别就在于困难模式会增加扭曲的次元结晶体-龙焰,且竞拍道具比普通模式概率大。

暴龙王巴卡尔机制#巴卡尔红莲地狱口诀

巴卡尔困难模式的攻坚路线

绿队开局固定中路进图,上拐先打斯万拿增伤BUFF,在斯万处辅助职业放一觉,输出职业放一二觉,保证快速击杀斯万,随后直接撤退。待红队打完魔龙后,传送至魔龙处进入本体输出,尽量保证在增伤BUFF的持续时间内能打2轮本体机制(红队帮开魔龙即为了节约增伤BUFF时间),至少将本体打进2阶段。

黄队开局传送至边路营地,优先阻止左侧长脚怪,随后根据长脚怪的领域BUFF找到对应区域门将,再根据门将的领域BUFF找到对应的巨龙。黄队打完长脚怪获得的领域BUFF为冰,等绿队打完斯万就进冰long门将,打完冰long门将获得的领域BUFF为毒long,最终目标就是毒long,在进毒long前先清理门将、拿毒long的增伤BUFF。

红队开局传送至另一边路营地,优先阻止左侧长脚怪,再去中路击杀魔龙,随后根据长脚怪的领域BUFF找到对应区域门将,再根据门将的领域BUFF找到对应的巨龙。

红队打完长脚怪获得的领域BUFF为狂,等绿队打完斯万先去中路击杀魔long,随后进狂long门将,打完狂long门将获得的领域BUFF为冰,最终目标就是冰long,在进毒long前拿冰long的增伤BUFF(门将已先被黄队击杀)。

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