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魔兽世界有多大内存
魔兽世界有多少内存?
1.魔兽世界正式服需要100 GB的存储空间,目前魔兽世界正式服的容量为75.8GB。
2.魔兽世界怀旧需要10 GB的存储空间,魔兽世界怀旧的容量是4.95GB。
《魔兽世界》是著名游戏公司暴雪娱乐出品的第一款网络游戏。它属于大型多人在线角色扮演游戏。以公司出品的即时战略游戏《魔兽》的剧情为历史背景,依托《魔兽》的历史事件和英雄,《魔兽世界》拥有完整的历史背景时间轴。[1]玩家冒险,完成任务,有新的冒险,探索未知世界,征服怪物等。在魔兽世界里。
2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发布后,暴雪娱乐正式公布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了好几年)。《魔兽世界》于2004年在北美公测,同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚和墨西哥上映。截至2008年底,《魔兽世界》全球付费用户超过1150万,并成功进入吉尼斯世界纪录。2008年4月,魔兽世界在MMORPG拥有62%的市场份额。截止到2014年1月,全球创建的账户总数已经超过1亿(包括模拟账户),人物角色数量达到5亿。有244个国家和地区的人在玩魔兽世界,包括南极洲、巴哈马群岛、圣诞岛和托克劳群岛。
中国大陆原*为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商用。2009年6月7日,中国大陆运营商变更为网易。
2022年11月17日,上海网易网络科技发展有限公司宣布,因公司与合作伙伴暴雪娱乐的协议到期,公司在中国大陆运营的《魔兽世界》将于2023年1月24日零时终止。
2022年12月魔兽世界开打,官方开通了临时充值通道,只有符合条件的玩家才能使用。
魔兽世界电脑配置要求
魔兽世界是一款备受欢迎的多人在线角色扮演游戏,为了获得最佳游戏体验,玩家需要一台高性能电脑配置。本文将介绍魔兽世界游戏的配置要求,并提供一些推荐配置供参考。
魔兽世界是一款制作精良、玩法丰富的多人在线角色扮演游戏,拥有庞大的游戏世界、复杂的任务系统以及多种职业与种族选择。对于热爱这款游戏并追求最佳游戏体验的玩家来说,一台能够流畅运行游戏的高性能电脑配置是必不可少的。
1.处理器(CPU):选择一款高性能的多核心处理器,推荐英特尔Corei5或更高级别的处理器,或者AMDRyzen5或更高级别的处理器,以确保游戏的流畅运行。
2.显卡(GPU):对于魔兽世界这样的大型游戏来说,一款强大的显卡是至关重要的。推荐选择NVIDIAGeForceGTX1660Ti或更高级别的显卡,或者AMDRadeonRX5600XT或更高级别的显卡,以呈现精美的游戏画面效果。
3.内存(RAM):魔兽世界占用系统资源较多,因此需要一定容量的内存来确保游戏的流畅运行。推荐选择至少8GB的内存,但对于更好的游戏体验,16GB或更高级别的内存将是更好的选择。
4.存储设备:选择一款高速的固态硬盘(SSD)可以减少游戏加载时间并提高游戏性能。推荐选择至少256GB的SSD作为系统盘,再搭
魔兽世界职业联赛
ESL英文全称 Electronic Sports League中文解释 电子运动联盟
ESL竞技场的比赛是只有3V3
ESL中国 魔兽世界竞技场邀请赛
A.赛制
参赛队伍 : Cup#1 :16支 (邀请)
比赛时间:参见时间表
分组循环赛阶段
参赛队伍随机分组,每组4队,进行BO3单循环小组赛,小组第一名出线(Cup#1取前2名),
若存在多个相同名次队伍,按净胜局数出线,
若净胜局数相同,则同名次队伍继续进行BO3附加循环赛,直至决出出线队伍;
(有打到天荒地老的可能,从数学上说)
双败淘汰赛阶段
8支晋级队伍进行BO5双败淘汰赛;
在最后决赛中,若胜者组冠军与败者组冠军曾相遇,则将之前*加入,先胜6局方取胜;若双方未曾相遇,则正常进行BO5完全双败赛;
双败第一轮对阵顺序为:
A组1 vs C组2
B组1 vs D组2
C组1 vs A组2
D组1 vs B组2
B.赛事规则
R.1 胜利判定
首先击杀对方所有玩家的一方取得胜利;
单局比赛15分钟限时,若时间结束胜负未分则存活人数多的一方取胜;
(这个是避免出现blizzcon那场2v3拖时间的情况)
若限时结束双方人数一致则伤害总量高的一方取胜;
(什么?伤害一样?我去买*了……)
单局比赛结束后,成绩需经过双方选手确认并立即记录;
R.2 比赛流程
R.2.1 准备
每支参赛队伍将得到联盟及部落各三个账号,每位选手需在比赛开始前做好一切准备;预定比赛时间开始时若参赛选手未能上线则最多拥有总计5分钟的等待时间;
R.2.2 加入比赛队列
比赛双方需在裁判的指示下加入练习赛队列;
如果同时有多场比赛进行则比赛双方需要等待裁判的指示方可入场;
R.2.3 暂停
在偶数局比赛之后,每支队伍在向裁判申请后可以获得2分钟的暂停时间以便更换天赋、阵营等,但不得更换职业;
R.3 断开连接
由于服务器或主办方原因造成断线需进行重赛;当一名选手在进入竞技场之前断线需进行重赛,竞技场已经开启若双方同意重赛则可以重赛,否则比赛继续进行;
R.4 物品及插件
由于版本问题,此次TTR不限制插件的使用,并以服务器的所提供物品为准;
R.5 规则解释权
ESL-China 保留对赛事规则的最终解释权。同时,ESL-China保留对规则中未做明确解释事件的裁判权以维护选手利益及竞技精神;
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