lol全球总决赛s6总决赛(S6世界赛版本浅析)

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lol全球总决赛s6总决赛

SKT战队。《英雄联盟》s6的总冠军为韩国LCK赛区的SKT战队,其在决赛中击败了SSG战队。s6全球总决赛将从旧金山的小组赛阶段开始,然后移师芝加哥进行四分之一决赛,再到纽约市进行半决赛。最终,决赛将回到西海岸洛杉矶的斯台普斯中心

S6世界赛是什么版本

每年S赛都会有各种各样的有趣统计,今年也不例外。近日拳头官方给出了历年S赛的伤害占比数据,玩家们从中发现了一些非常有趣的现象。

在以往的S赛里,ADC的输出一直都是第一,并且和其他位置的输出占比有着显著差距。最为明显的是S7世界赛(香炉版本)。在今年的世界赛中ADC的输出占比却与上路以及中路基本持平。占比约为25.5%,这也是ADC有史以来输出占比最低的一次。

除此之外上单位置的输出占比比往年高了许多,前几届世界赛中上单的输出占比一直在20%左右徘徊。今年一跃上升到了25.5,与ADC输出占比持平,变相证明这是一个需要上单站出来的版本。这一届世界赛同样也是上单、中路和AD输出占比最均衡的一次。

S7世界赛期间AD高达35.1%的输出占比也引发了部分玩家的不愉快回忆,在那个香炉怪盛行的版本里,无论是中路还是辅助都尽职尽责为AD补香炉,就连打野上单都时不时给自己也整个香炉。比赛血腥程度直线下跌。

因此拳头的设计师也再次遭到了玩家吐槽:AD输出占比都惨成这样了,你们还要继续削弱AD吗???

玩家们的抱怨不无道理,现在ADC英雄本来就相对偏少,因为版本限制能选出来的也没有几个,在比赛中的输出占比却连单人路都打不过。就连G2战队的职业选手都曾表示过“拳头删除AD算了”,有这样想法的玩家肯定不在少数。

不知道研究过这份伤害占比图后,拳头的设计师们会不会对AD的改动重视起来呢?

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Faker上次夺冠

Faker上次在*赛事上夺冠是在2017年MSI

在英雄联盟历史发展长河中,英雄联盟在早期一直被LCK赛区统治,无论是大小*赛事,LCK赛区总能有一支先锋战队,他们称霸着赛事,并斩获了赛事的最终冠军,然而伴随着发展,LCK赛区的统治逐渐走向没落,反观LPL赛区则接过了统治大旗,这不也是前不久Thorin统计了仅几年八场*赛事,废话不多说,赶紧随我去看看吧。

自S8赛季的MSI季中赛算起,到今年的S12季中赛,已经过去了四强,在这四年中,LPL赛区几乎包揽了所有*赛事荣誉,唯独一次LPL赛区没能捍卫荣誉的则就是S10赛季的世界赛,当时DWG战队统治了LCK赛区以及世界赛区,他们在S10赛季决赛成功击败了SN,并斩获了那一年的S赛冠军。

此外,所有的MSI季中赛和S赛的冠军荣誉,均是LPL赛区斩获斩获。当然了,今年MSI季中赛决赛T1迎击了RNG战队,伴随比赛的进行,RNG最终3比2击败了T1,再次摘得MSI季中赛冠军,而提及Faker上一次夺冠,还要追溯到S7赛季的MSI季中赛。

从这则统计数据也是不难看出,近几年LCK赛区和LPL赛区实力已经拉开,不少网友也是感叹,S10赛季LPL赛区的内耗太严重,不然也是可以摘得S10赛季的世界赛冠军的,就算是S10世界赛LPL赛区没有夺冠,综合来看,LPL赛区的*赛事荣誉全方位碾压了LCK赛区。

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