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梦三国乐进技能介绍
梦三国乐进的反戈一击这样放:
1、选择乐进作为主将,并确保技能“反戈一击”已经学习和激活。
2、进入战斗时,在适当的时机选择乐进,在技能栏中找到并点击“反戈一击”技能图标。
3、在战斗画面中选择一个合适的目标进行攻击,一旦选择了目标,乐进将立即进行“反戈一击”攻击。三国是指中国历史上的一个重要时期,即公元184年至280年间的时期,也被称为三国时代,这一时期起源于东汉末年的社会动荡和政治混乱,最终导致了汉朝的分裂和灭亡。
梦三国手游怎么没有乐进
这个不是运气的事 据说乐进被禁了 因为梦2开始打到现在随机我就没看见过乐进 而且我周围朋友都这么说
三国演义乐进
三国时代最被低估战将是谁,这是很多读者都比较关心的问题,接下来就和各位读者一起来了解,给大家一个参考。
乐进是曹魏阵营中一名常为人所忽略的将领,虽然在正史中,他与张辽、于禁、张郃、徐晃这四位名将并为一卷,史称曹魏“五子良将”,但乐进的战绩和声名都似乎远不如其他四人,就连乐进本传也只有寥寥数百余字,没有一句对话。不仅是正史,小说中乐进的表现也并不十分耀眼,通常也只是作为配角和副手出现。
但是,在笔者看来,虽然乐进在历史和文学中都较为沉默,却掩盖不了其骁勇的一面,陈寿在《三国志》第十七卷末评价曹魏五子良将时指出:“乐进以骁果显名”,其评价可谓十分中肯到位。而小说《三国演义》中虽然对乐进并不重视,但仔细寻找,可以发现乐进仍有多处精彩表现。应当说,乐进虽然未被后世所重视,但其骁勇之姿却无可否认。
同历史上篇幅短小的记载类似,文学作品中乐进的表现亦不是十分出众,需要细细整理方能见其勇。笔者特地翻阅整理了《三国演义》,统计了涉及乐进之名的篇幅,发现一百二十回中共有二十一个回合提及乐进之名,但多数回目仅仅以点将的名义一笔略过,真正重头描写乐进的亦仅有几处,不过却都十分精彩。
小说中的乐进武艺虽算不上顶级,却也颇有战果,首先是临阵单挑,有两处具体描写:第一处为第十一回乐进迎战吕布帐下臧霸,二人“两马相交,双枪齐举。战到三十余合,胜负不分”;第二处为第六十八回,乐进战凌统“两个斗到五十合,未分胜败”,虽然乐进的临阵单挑不多,但通过两次的对手以及对比张辽战凌统“斗五十合,不分胜败”的描述,乐进之武大抵不在张辽之下(民间还有言下邳之战吕布之女吕玲绮不敌乐进被乐进打下马之传说)。
其次是使用弓箭,亦有两处有效杀伤:第一处是第十二回射杀吕布部将成廉(“从将成廉,被乐进一箭射死”),第二处是第三十三回射杀郭图(“郭图见阵大乱,急驰入城中。乐进望见,拈弓搭箭,射下城壕,人马俱陷”),可见乐进的弓术亦非比寻常。最后,乐进的其他表现和他人对其的评价亦能作证其骁勇之名,小说第五十三回,乐进“…一骑马,一口刀,从刺斜里径取孙权,如一道电光,飞至面前,手起刀落。宋谦、贾华急将画戟遮架。刀到处,两枝戟齐断,只将戟杆望马头上打…”的描述可谓勇不可挡、快如流星,毛宗岗在点评此段时连用三个“骇人”以表达对乐进迅雷不及掩耳之势的感触。此外第二十三回,曹操评价:“张辽、许褚、李典、乐进,勇不可当,虽岑彭、马武不及也。”把乐进视为与张辽同列;第六十二回,刘备发书致刘璋“只说曹操令部将乐进引兵至青泥镇,众将抵敌不住,吾当亲往拒之…”(此处与正史记载相似)都说明了乐进的勇武。
因此,从上述的整理中笔者认为,小说中虽然对乐进不太重视,但其武艺战绩亦颇为丰硕,即使乐进难以进入民间的三国二十四名将之列,但至少其能够纳入前三十名的行列。
梦三国那个英雄可以扣对面蓝
我来帮你回答。
技能介绍:吕蒙的第一招幻虎之威有着不错范围伤害,并且降低对手30%的移动速度和小范围晕眩效果,作为后手晕眩技能只要配合上有先手控的英雄都可以取得不错的线上优势,前期的话升1级就够了,因为主要是做后手晕,以后升了2技能,就可以先用2技能定位再用1技能,这样可以百发百中
技能2 吕蒙的2技能加2级就够了,也是非常BT的技能,可以让对方在几秒后回到原地。如果2级的2技能配合上1技能,那就完美了,百发百中 (多练几次,我相信你也可以)还是那句话,像我这种手残档点2就行了
技能3: 3技能虎荡平原(等级4的话+60点攻击并且是500范围的伤害),这对于一个力量英雄后期DPS的保证,建议有钱买2个三尖刀或者圣剑 ,对于吕蒙来说有攻击力=有范围杀伤力,配合大招减速,杀人像切菜这么简单 (绝对BT 传说中的一刀流)!!前期主点3,不点大,几刀就能把人压出经验区
技能4 不得不提,我认为是全梦三最难用的大招之一。为什么这么说能,我想用过吕蒙的人都应该清楚,吕蒙的大招延时很强,而且猛虎施放的速度也很慢。如果真想用好,建议先放1技能再放大招,这样才可以提高大招的命中率。虽然我不看好吕蒙的大招,但用的好可能关系到一场团战的胜败。所以我建议想把敌人团灭的话,建议多练练吕蒙。(本人喜欢吕蒙这个英雄)
吕蒙拥有良好的DPS输出能力。自带被动清兵技能 虎荡平原(等级4的话+60点攻击并且是500范围的伤害)如果多买点加攻击力的的装备 绝对BT啊 (一刀流)!! -优秀的追杀能力。吕蒙的2技能可以让敌人在几秒后回到原地,如果在配合上1技能的范围晕,(不管你则么逃,都没用啊)追杀犀利! —作为力量英雄,力量成长还相当不错,可以说非常肉 —娱乐十分鸡肋,赤壁中前期压制,GANK,十分给力,后期可以充当肉
吕蒙的劣势-因为是近战英雄 短手(如果前期对线碰到2~3个控制英雄,可能要被压的悲剧啊) -大招对于时间、地点的把握有一定要求 新人上手很困难。 -魔法值初始比较少,会影响技能的释放,技能DC长 -没有逃生技能,并且移动速度不快才300 属于中前期强力英雄-因为是力量英雄,后期DPS不足,单杀比较困难。娱乐别人总认为吕蒙是垃圾好打,每个人都去欺负欺负他,一个娱乐悲剧的英雄
加点路线: 常规推荐加点 1级加幻虎之威,前期配合下能拿一血也说不准。也能作为保命技能使用。敌人越塔想杀你的时候尤其有用。 加点顺序: 前面7级加点 1 3 2 3 3 2 3接下来先满1,有大点大这样加点保证了孙坚的打钱能力,和gank能力 本人最喜欢的加点路线 (推荐)3技能伸技前期压制必备,然后你就可以游走配合队友杀掉敌方后期,你也可以保己方后期
你也可以把对剑换成守护,个人喜好问题。水晶鞋,+攻击 70移动 (并带有主动移动技能),这个是吕蒙追杀逃生必备的,所以我喜欢出 注意:出装并没有死定的,只是给这个英雄通常的一种出装,不同的阵容需要的是不同的装备
隐刀,可能有很多人不理解为什么吕蒙还要出隐刀,其实答案很简单,吕蒙跑的慢又是短手(没逃生技能),隐刀可以方便吕蒙逃生和先手1刀流的能力,同时还附加45点攻击,对于吕蒙这是神器啊,也是吕蒙必须的。我一般都先出它
三尖,对于吕蒙来应该说是必备之物,+回魔回血+攻击 还有30%分裂效果,给了吕蒙速度打钱的能力和范围杀伤能力,配合上吕蒙的3技能可以说是如虎添翼啊,逆风可以出无双刚盾
对剑,所有英雄都可以出的万金油装备 +攻速 -敌人移动 +自身移动, 能撑血,吕蒙就需要移动速度,攻击速度和攻击力,所以神器不解释,有人更喜欢先出圣剑,我喜欢最后出,可能一个人一个想法
圣剑 对于吕蒙来说是神器 (团战的时候如果有圣剑的话,配合上3技能被动等于每个人都能多伤100点血,这个BT啊,估计很多法系英雄没醒来就死了)这玩意 必须出啊 犀利!!,有了它配上隐刀,裂一下自己想想后果,有人问为什么不出倍击,好像隐刀吕蒙的第一刀倍基不了,所以它没圣剑实用性大
英雄玩法: 前期出门 带点红蓝药水几个银戒指,有钱了先买个回血875 ,因为吕蒙初期对线能力一般,虽然有3技能如果对方2控以上那他就悲剧了,推荐属性流出门,因为后期英雄要补兵(3技能压线),属性装能使A兵变得轻松。作为近战英雄没有走中路的必要,所以不建议出清魂瓶
中期转化装 1..可以出太守引+回血+回蓝(逆风格档无双刚盾),可以保证混线能力 (在线上吃经验) 2. 当然最重要的是鞋子。水晶鞋必出 3. 面具,中期过渡装备,可以切换属性来满足自己的需求,这个需要个人操作了,我一般都控制2个面具3个状态切换,有时满足蓝需求变成智力,需要攻击变成力量 4. 隐刀,这个我只能说是必备吧,能够让吕蒙速度打钱杀人的装备,加攻击力,配合3技能能让吕蒙有强大的物理输出
再出双剑,再出玄武,最后出圣剑 (玄武和圣剑可对换)其实吕蒙属于一个配合型英雄!这就是我对他的定位!为什么?就是因为,吕蒙永远不是单杀DPS英雄!他是一个偏向与配合队友的英雄。所以要多多游走,找机会杀敌方后期,保护己方后期 英雄定位和一些心得
英雄定位和一些心得 1.作为一个中期英雄,要多多游走,四处gank,找人杀,多团战。 2.只要你到了6级(有大的话),团战的作用就不可忽视,在敌人推中的时候,要及时赶过去支援,注意放大招的时间。别想着我是中期英雄,前面15分钟,不管战斗多么激烈,坚持不懈的继续单机事业。他们需要你,你应该过去。 3.3技能升到4级还是蛮好用的,多多刷钱,让自己速度雄起。 4.如果己方没有肉的话,你要去做肉,多出肉装,如果己方没DPS,你就要出DPS。
就这么多了,楼主觉得行就给分吧
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